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switch《文明7/席德·梅爾的文明VII(Sid Meier's Civilization? VII)》[NSZ]美版中文【含1.1.0.1補(bǔ)丁+13DLC】

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孔雀(古典時代)

佛法文字:

解鎖神秘主義后可以額外選擇-個萬神殿。

建造桑吉窣堵坡時+30%生產(chǎn)力效用。

特色單位和建筑

1、破城者

孔雀特色騎兵單位,對抗駐防區(qū)塊時+5戰(zhàn)斗力。無視控制區(qū)。

2、總警司

孔雀特色開拓者,能建立新城鎮(zhèn)的平民單位,市政廳+2幸福值。

3、瑪他

孔雀特色城區(qū),建造方法是將達(dá)蘭薩拉和精舍放置在同一個區(qū)塊中,此定居點+10%幸福值。

4、達(dá)蘭薩拉

+3幸福值,城區(qū)和奇觀+1科技值相鄰加成,孔雀特色幸福值建筑,無時代限制。

5、精舍

+3幸福值,山脈和奇觀+1文化值相鄰加成,孔省特色幸福值建筑,無時代限制。

時代解鎖

在探索時代解鎖朱羅。

在探索時代中解鎖滿者伯夷。


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密西西比(古典時代)

鵝式社會:

所有建筑從資源獲得+1食物相鄰加成。

建造僧侶墩時+30%生產(chǎn)力效用。

特色單位和建筑

1、火弓手

密西西比特色遠(yuǎn)程單位,擁有更高轟擊力。對抗攻城單位時+3戰(zhàn)斗力,對地塊產(chǎn)生燃燒效果,持續(xù)2回合。

2、瓦托拿提

密西西比特色商人。平民單位,可建立貿(mào)易路線,外國居民推進(jìn)人口資源。

創(chuàng)建貿(mào)易路線時,每取得1資源便獲得25金幣。

3、密西西比土丘

+1金幣。每有一處相鄰資源,+1號食物密西西比特色改良設(shè)施。

無時代限制。不會移除地塊上倉庫加成,必須放置在平坦地形上。

時代解鎖:

在探索時代中解鎖肖尼族。

在探索時代中解鎖夏威夷。

在探索時代中解鎖印加。


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希臘(古典時代)

特色單位和建筑

1、重裝步兵

希臘特色步兵單位。與另一個重裝步兵相鄰時+2戰(zhàn)斗力。

2、學(xué)究

使用次數(shù)為1的偉人。只能在擁有衛(wèi)城的城市中生,隨機(jī)獲得特定的學(xué)究。

每位學(xué)究只能獲得一次。每獲得一次后生產(chǎn)費用將會有所增加。

3、衛(wèi)城

希臘特色城區(qū)。建造方法是將音樂廳和帕特農(nóng)神廟放置在同一個區(qū)塊中,作為宗主國每有一個下屬城邦帕特農(nóng)神廟+2金幣。

4、音樂廳

+3幸福值,城區(qū)和奇觀+1上文化值相鄰加成。希臘特色幸福值建筑,無時代限制。

5、帕特農(nóng)神廟

+4文化值,如果放置在崎嶇地形上,+2影響力。奇觀+1文化值相鄰加成。

希臘特色文化值建筑,無時代限制。

時代解鎖

在探索時代中解鎖諾曼。

在探索時代中解鎖西班牙。

在近世時代中解鎖俄羅斯。


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漢朝(古典時代)

九州:

首都和新城鎮(zhèn)在首次發(fā)展事件時獲得額外的人口。建造未央宮時+30%生產(chǎn)力效用。

特色單位和建筑

1、諸葛弩

漢朝特色遠(yuǎn)程單位。擁有控制區(qū)和更高的防御力。攻擊相鄰+5戰(zhàn)斗力。

2、士大夫

使用次數(shù)為1的偉人。只能在擁有至少10點人口的城市中生產(chǎn),隨機(jī)獲得特定的士大夫。

每位士大夫只能獲得一次之后費用將會增加。

3、長城

+2文化值相鄰的長城段+1幸福值,漢朝特色改良設(shè)施,有時代限制視為防御工事。

防御時+6戰(zhàn)斗力。不會移除地塊上的倉庫加成,只能建成條線不能分支或分叉。

時代解鎖

在探索時代中解鎖明朝。

在探索時成中解鎖蒙古。

在近世時代中解鎖清朝。



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波斯(古典時代)

哈馬拉納理事會:

步兵單位進(jìn)攻時+3戰(zhàn)斗力,建造萬國之門時+30%生產(chǎn)力效用。

特色單位和建筑

1、長生軍

波斯特色步兵單位。擊殺一個敵方單位后恢復(fù)15生命值。

2、萬夫長

波斯特色軍隊指揮官。初始擁有“先手”晉升。

3、波斯庭院

+1文化值和金幣。波斯特色改良設(shè)施,無時代限制不會移除地塊上的倉庫加成。

無法放置在另一個波斯庭院旁。

時代解鎖:

在探索時代中解鎖阿伯斯。

在探索時代中解鎖蒙古。

在近世時代中解鎖莫臥兒。


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瑪雅(古典時代)

伊察姆納之天:

每有一個相鄰的植被地形,宮殿便+0.5-科技值,建造失落世界時+30%生產(chǎn)力效用。

特色單位和建筑

1、投槍手

瑪雅特色遠(yuǎn)程單位。視線能穿過植物,無視植被地形的移動力減益。

2、屏豹者

勢推特色探路者,可發(fā)起戰(zhàn)斗。擁有1次放置型它可對單位造成25點傷害,并耗威其移動力。

放置陷阱后此能力力需要5回合冷卻時間。

3、神之所

瑪雅特色城區(qū)。建造方法是將球場和圣祠放置在同一個區(qū)塊中。

每次研究完一項科技,此定居點將獲得等同于研發(fā)費用15%的生產(chǎn)力。

4、球場

+3幸福值。城區(qū)和奇觀+1上 文化值相鄰加成?,斞盘厣腋V到ㄖ?。無時代限制。

5、圣祠

+3科技值。如果放置在植物上+2科技值。從奇觀獲得科技值相鄰加成?,斞盘厣萍贾到ㄖ?。無時代限制。


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羅馬(古典時代)

地理選擇:

首都中的區(qū)塊和城鎮(zhèn)中的市中心+1文化值,建造斗獸場時+30%生產(chǎn)力效用。

特色單位和建筑

1、軍團(tuán)

羅馬特色步兵單位。政體中每有一項傳統(tǒng),使+2戰(zhàn)斗力。

2、司令官

羅馬特色軍隊指揮官。每擁有3個等級,獲得1次創(chuàng)建一個新定居點的能力。

3、古羅馬廣場

羅馬特色城區(qū)。建造方法是將方形會堂和朱庇特神廟放置在同個區(qū)塊中。政體中每有一項特色傳統(tǒng),便+1上文化值和金幣。

4、方形會堂

+4金幣。文化值建筑和奇觀+1要 影響力相鄰加成。羅馬特金幣建筑。無時代限制。

5、朱庇特神廟

+3幸福值,幸福值建筑和奇觀+1文化值相鄰加成。羅馬特色幸福值建筑,無時代限制。

時代解鎖:

在探索時代中解鎖諾曼。

在探索時代中解鎖西班牙。

在近世時代中解鎖美國。

在近世時代中解鎖法蘭西帝國。

在近世時代中解鎖普魯士。



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阿克蘇姆(古典時代)

自然財富王國:

資源+2金幣,建造巨碑時+30% 生產(chǎn)力效用。

特色單位和建筑

1、阿拉伯帆船

阿家蘇姆特色海上單位。在海岸上+4戰(zhàn)斗力。擁有1次海上貿(mào)易路線的能力。

2、蒲草船

阿克蘇姆特色貿(mào)易船只。無法被掠奪。+10貿(mào)賽路線范國。

3、石柱碑

+2金幣。每有一個相鄰的奇觀和其他石柱碑,會有一定的文化值,阿克蘇姆特色改良設(shè)施。無時代限制。

不會移除地塊上倉庫能力,必須放置在平坦地形上。

時代解鎖

在探索時代中解鎖桑海。



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高棉(古典時代)

賽坎姆-查姆弄:

河流上的區(qū)塊不會移除地塊的自然產(chǎn)出。建造吳哥窟時+30% 生產(chǎn)力效用。

特色單位和建筑

1、戰(zhàn)象

高棉特色騎兵單位。戰(zhàn)斗力更高,但移動力較慢。免無視控制區(qū)。

2、吠舍

高棉特色商人。平民單位,可建立貿(mào)易路線,從外國定居點進(jìn)口資源免疫洪水傷害。無視來自灣地地形的移動力減益。

3、芭萊湖

+3食物此定居點中的所有泛濫平原+1食物,高棉宿改良設(shè)施,無時代限制。不會移除地塊上倉庫加成。

必須放置在平塊地形上,每個定居點限一個。

時代解鎖

在探索時代中解鎖朱羅。

在探索時代中解鎖滿者伯夷。

在近世時代中解鎖邇羅。



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