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switch《文明7/席德·梅爾的文明VII(Sid Meier's Civilization? VII)》[NSZ]美版中文【含1.1.0.1補丁+13DLC】

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 樓主| 發(fā)表于 2025-3-5 15:17:52 | 只看該作者

同古典時代一樣,探索時代獲取勝利方式也是四種:科技勝利、經(jīng)濟勝利、文化勝利、軍事勝利。

科技勝利

  要實現(xiàn)科技勝利,在探索時代中你需要擁有五個達到40點數(shù)值產(chǎn)出的非市中心城區(qū)。為此,要滿足四個條件:

  合理規(guī)劃城區(qū)位置,以從周圍的奇觀、地形和市區(qū)獲取額外的相鄰加成。

  確保有足夠的食物支持城市人口增長,從而獲得足夠的專家。

  解鎖提高城區(qū)產(chǎn)值的相關政策和傳統(tǒng)。

  研究更多科研項目,特別是教育學和建筑學,為城區(qū)增加專家槽位。

  一旦進入探索時代,所有城區(qū)默認可容納一個專家。快速解鎖教育學和建筑學后,每個城區(qū)能容納三個專家。每個專家提供兩點科研或文化點數(shù)及0.5的相鄰加成。通過安放三個專家,即使無其他產(chǎn)出,單城區(qū)也能貢獻12點輸出。

經(jīng)濟勝利

  經(jīng)濟勝利的關鍵在于探索新大陸并開發(fā)特殊寶藏資源:

  海軍解鎖:進入探索時代的艦隊自動解鎖深水區(qū)能力。

  研究制圖學和造船術:使平民單位和殖民地能夠生產(chǎn)寶藏艦隊。

  發(fā)現(xiàn)并改良資源:在新大陸建立定居點,改良如香料、茶葉、白銀等特產(chǎn)物資,觸發(fā)寶藏艦隊生成。

  回運寶藏:將寶藏艦隊帶回舊大陸定居點卸貨,每件寶貝換取1點積分(相當于100金幣)。累積30分即可解鎖經(jīng)濟勝利。

  保護艦隊:使用軍事單位護送以防海盜或其他玩家攻擊。

  文化勝利

  文化勝利依賴于宗教遺物的收集,具體途徑包括:

  精通項目研究:通過市政和科研中的精通項目獲得遺物。

  傳教活動:創(chuàng)立宗教并通過寺廟生產(chǎn)或購買傳教士,在國外定居點傳播宗教,每次成功轉化獲一個遺物。總計需收集12個遺物。

  展示遺物:將遺物放置于寺廟內展示,為文化勝利積累分數(shù)。

  軍事勝利

  軍事勝利主要通過在新大陸建設或攻占定居點來得分,規(guī)則如下:

  新大陸建設:每建一個定居點得1分。

武力攻占:每占領一個定居點得2分。

  宗教歸一:讓新大陸的我方定居點完成宗教歸一再得1分。

  持續(xù)保持:必須保持領地和信仰不被更改,否則已得分數(shù)會被扣回。累計12分可達成軍事勝利。

  總結來說,探索時代的勝利策略要求玩家不僅要在科技研發(fā)、經(jīng)濟貿易、文化傳播等方面有深刻理解,還需靈活運用軍事力量,特別是在新大陸的戰(zhàn)略布局上做出明智選擇。


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 樓主| 發(fā)表于 2025-3-5 15:18:05 | 只看該作者

本作取消了領袖與文明之間的強綁定關系,讓玩家可以在一局游戲中使用一個領袖扮演多個文明。

  盡管取消了強綁定,領袖與文明之間仍然存在天然的綁定關系。

  選擇某個領袖后,你可以在下一個時代無條件使用特定的文明。

  

  在游戲開始前,玩家需要選擇一個領袖和一個文明。此時的選擇是完全自由的,可以將領袖與任何時期的文明搭配。

  在領袖選擇界面,可以查看每個領袖的綁定文明。例如,孔子在探索時代可以解鎖明朝,而在摩登時代可以解鎖清朝。

  如果玩家在古典時代選擇孔子作為領袖,扮演羅馬文明,那么在探索時代可以變身為明朝或諾曼、西班牙,而在摩登時代則可以變成清朝、美國、普魯士或法蘭西。

  不同時代的文明之間也有綁定關系,允許玩家在不同的時代間進行轉換。

  在游戲中,玩家可以通過特定條件解鎖非綁定文明。例如,在探索時代建立一定數(shù)量的定居點或控制特定資源,可以解鎖摩登時代的文明。

  如果在探索時代使用阿育王扮演朱羅文明,想要在摩登時代扮演美國,需要在新大陸的平原地區(qū)建立三個定居點。

  所以,每局游戲的情況不同,玩家需要根據(jù)局勢選擇最合適的文明,以實現(xiàn)最佳的游戲策略。


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 樓主| 發(fā)表于 2025-3-5 15:18:18 | 只看該作者

 在文明7中,攻城戰(zhàn)的邏輯相較于前作變得更加復雜且有利于防守方。以下是一些關鍵點:

  每個定居點的市中心會自動獲得區(qū)域防御特性。敵方必須清空該區(qū)域的生命值并占領該單元格,才能奪取定居點。

  城墻可以在所有城區(qū)中建造,這意味著一旦敵方的城區(qū)建造了城墻,攻城方需要同時攻占所有與之相連的城區(qū)才能完全占領定居點。

  即使敵人只剩下一個擁有城墻的城區(qū),攻城方仍需攻下所有相關城區(qū),才能奪取定居點。

  城墻本身沒有反擊能力,玩家需要生產(chǎn)各種單位進行反擊。即使是遠程單位(如弓箭手)也可以參與占領。

  當城區(qū)的生命值歸零后,任何單位都可以對該區(qū)域進行鎮(zhèn)壓,這打破了只能用近戰(zhàn)單位奪取定居點的限制。

  游戲中的AI會根據(jù)國際環(huán)境、戰(zhàn)損比和輿論等因素綜合評估戰(zhàn)局:如果AI處于多場戰(zhàn)爭中或損失慘重,可能會選擇談判或割讓據(jù)點,相對應的若玩家方損失慘重,AI也可能會堅定拉鋸戰(zhàn)。

  為了實現(xiàn)大規(guī)模擴張,玩家應采用連橫的外交策略,先與較強的敵方勢力建立良好關系,再逐步吞并孤立的弱小勢力。

  總的來說,攻城戰(zhàn)斗設計鼓勵玩家在攻城時考慮更多的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術選擇,同時也強調了外交的重要性。


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 樓主| 發(fā)表于 2025-3-5 15:18:33 | 只看該作者

在本作中,駐扎技能的設計顯著增強了陸地軍事單位的戰(zhàn)斗策略和防御能力。

  所有陸地軍事單位天生擁有駐扎技能,允許它們修建防御工事(如塹壕)。

  部隊在被下達駐扎命令后,需要兩個回合來完成防御工事的建設。在此期間,部隊不能移動或主動攻擊,但可以進行防御。

  駐扎期間,單位的進度不會因被攻擊而消失。若再次點擊駐扎按鈕,部隊可以繼續(xù)塹壕建設。

  完成的防御工事會為駐扎在其中的部隊提供防御時的戰(zhàn)斗力增益,這個增益可以與其他防御設施和地形效果疊加。

  陸軍指揮官的升級欄位中有技能可以減少塹壕建設時間,使部隊能立即完成防御工事,極大提升防守效率。

  如果一個單位在當回合內與防御工事內的單位交換位置,新單位同樣可以享受防守增益。

  在險峻地帶建立防御工事,可以有效挫敗敵軍的進攻,提升防守優(yōu)勢。

海軍單位現(xiàn)在可以在任何海域直接進行補給,無需返回本土,提升了艦隊的靈活性和持久作戰(zhàn)能力。


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伊本·白圖泰

旅行奇跡:

每個時代解鎖首個市政后獲得2通用屬性點。

所有單位+1視野,獲得一項名為“交換地圖”的特色外交努力,使你能逐漸看到其他領袖已探索的區(qū)域。

時代解鎖:

在探索時代中解鎖阿拔斯。

下個等級解鎖:

旅人便鞋曾踏平許多坎坷路途,花費屬性點時獲得對應的10產(chǎn)量。


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伊莎貝拉

黃金七城:

每次你發(fā)現(xiàn)自然奇觀時,獲得300金幣。如果自然奇觀在遙遠土地上,此收益加倍。

自然奇觀+100%地塊產(chǎn)出。

購買海上單位時+50%金幣效用。

海上單位維護費用-1金幣。

時代解鎖:

在探索時代中解鎖西班牙。

在近世時代中解鎖黑西哥。

下個等級解鎖:

女王的珠寶皇家御用,自然奇觀+2金幣。


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何塞·黎剎

馬來偉人:

從故事事件獲得獎勵時,額外獲得20上文化值和金幣,按時代疊加。

擁有額外故事事件+50%慶典持續(xù)時間。

+50%幸福值效用,加速進入慶典。

時代解鎖:

在探索時代中解鎖夏威夷。

下個等級解鎖:

勿忘我

由旅人裁種。

完成故事事件獲得10幸福值,按時代疊加。


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卑彌呼(倭女王)

親魏倭王:

獲得名為“親魏倭王”的特色外交努力,可在同盟中執(zhí)行,為你和盟友+25%科技值。

每有一位領袖與你之間的關系為“友好”或“有益”,便+4科技值按時代疊加。

可免費支持外交努力。

時代解鎖:

在近世時代中解鎖明治日本。

下個等級解鎖:

漢委奴國王金印

來自皇帝的贈禮,科技值建筑+1影響力,按時代疊加。


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卑彌呼(大巫師)

天照大神的巫女:

幸福值建筑+2幸福值,按時代疊加。

建造幸福值建筑時+50%生產(chǎn)力效用。

+20%上文化值但-10%·科技值,這些效果在慶典期間加倍。

時代解鎖:

在近世時代中解鎖明治日本。

下個等級解鎖:

八咫鏡

代表智慧,每次慶典開始時+20上文化值,按時代疊加。


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葉卡捷琳娜大帝

北方之星:

展示的巨作+2 文化值,按時代疊加。

擁有巨作槽位的建筑獲得1額外槽位。

位于苔原上的城市獲得等同于其每回合上文化值產(chǎn)量25%的科技值。

時代解鎖:

在近世時代中解鎖俄羅斯。

下個等級解鎖:

雙頭鷹旗

帝國遺產(chǎn),每包含一件巨作,城市便獲得5%加成科技值效用(最多+25%)。


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