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switch《神界原罪2:決定版》[NSP]美版中文【含v1.0.10補(bǔ)丁+1.0.9升級補(bǔ)丁+本體】

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 傷害與防御屬性:

  所有的額外屬性會直接影響到角色的戰(zhàn)斗效果,并且這些屬性除了一小部分取決于基礎(chǔ)屬性外,額外的還取決與玩家的等級,裝備,天賦,技能,姿態(tài),狀態(tài)和能力。

  1. 傷害(Damage)

  傷害的大小將最直接影響玩家的戰(zhàn)斗效果。傷害根據(jù)類型不同可分為物理傷害和魔法傷害。

  2. 暴擊幾率與暴擊傷害(Critical Chance & Critical Damage)

  暴擊幾率將提供暴擊傷害的可能性。暴擊幾率取決于玩家的謀略值(wits)。另外,每件武器都會有暴擊幾率,這些會在謀略值的基礎(chǔ)上提供額外加成。有些裝備也會提供暴擊幾率。

  暴擊傷害提供額外的傷害值。舉例,如果一件武器基礎(chǔ)傷害值為10,并且提供180%的暴擊傷害。那么該武器在打出暴擊時,就會造成18點的傷害。

  傷害公式:

  最終傷害=(基礎(chǔ)傷害)*(1+元素傷害%)*(1+屬性加成%+武器技能加成%+增益加成%)*(1+地形加成%+暴擊傷害%)

  3. 精準(zhǔn)(Accuracy)

  精準(zhǔn)提供武器命中敵人的幾率。超過100%的精準(zhǔn)將減去敵人的躲閃幾率成為最終的精準(zhǔn)率。

  4. 躲閃(Dodging)

  躲閃值決定角色躲避傷害的幾率。

  5. 物理護(hù)甲值(Physical Armor)

  物理護(hù)甲值會在戰(zhàn)斗中受到物理傷害后首先被扣除,當(dāng)減少到0之后,玩家再次受到物理攻擊,才會開始扣除生命值。另外,物理護(hù)甲值在0以下時,將不再保護(hù)玩家來自以下減益效果的傷害或控制。

  * 流血(bleeding)

  * 擊倒(knocked down)

  * 萎縮(atrophy)

  * 懦弱變形(chicken form)

  * 殘疾(crippled)

  6. 魔法防御值(Magical Armor)

  魔法護(hù)甲值會在戰(zhàn)斗中受到魔法傷害后首先被扣除,當(dāng)減少到0之后,玩家再次受到魔法攻擊,才會開始扣除生命值。另外,魔法護(hù)甲值在0以下時,將不再保護(hù)玩家來自以下減益效果的傷害或控制。

  * 沉睡(sleeping)

  * 冰凍(frozen)

  * 戰(zhàn)栗(chilled)

  * 魅惑(charmed)

  7. 經(jīng)驗值(Experience)

  經(jīng)驗值的積累會使角色的等級得到提升。經(jīng)驗值可以通過以下途徑獲?。?/font>

  * 完成任務(wù)

  * 發(fā)現(xiàn)新區(qū)域

  * 擊殺敵人

  * 劇情進(jìn)展

  8. 移動距離(Movement)

  該屬性值將影響玩家每使用1AP所能移動的最遠(yuǎn)距離。它會受到玩家裝備,身上的增益效果和減益效果的影響。

  9. 順序優(yōu)先級(Initiative)

  該屬性將影響角色在隊伍中的出戰(zhàn)順序優(yōu)先級。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:25:33 | 只看該作者

 戰(zhàn)斗要素與元素抵抗:

  玩家在推動游戲輪回的時候,需要考慮戰(zhàn)斗要素和元素抵抗問題。充分了解以下內(nèi)容,會使玩家近一步了解戰(zhàn)斗中的一些詳細(xì)內(nèi)容。

  1. 生命值(Vitality)

  生命值將會隨著玩家等級的提升得到默認(rèn)的額外提升(即便玩家的體質(zhì)值未發(fā)生變化)。

  2. 行動值(AP = Action Points)

  行動值決定玩家在戰(zhàn)斗過程中可以使用的行動次數(shù)。一般情況下,玩家會在戰(zhàn)斗開始擁有4點的初始行動值,并且會在每輪戰(zhàn)斗中獲得額外的4點行動值。

  如果玩家選擇略過一輪攻擊,那么行動值將被儲存下來,最多可儲存6點(除非玩家得到了那個可以增加2點最大行動值的“孤狼”天賦,也就是說行動值上限提升為8點)

  3. 源力值(SP = Source Points)

  源力值只有在一些特定的任務(wù)中獲得,最大獲取上限為3點。(源力值的涉及內(nèi)容需要劇情進(jìn)入到第二章節(jié))

  4. 元素抵抗(Elemental Resistence)

  元素傷害包含火,水,土,氣,毒五種不同的類型。玩家具備這5種元素的抵抗值。需要說明的是,當(dāng)玩家的某種元素抵抗值高于100%時,玩家將完全抵抗該元素,并且會從額外的百分比中獲得治療。

  舉例,假如玩家的火焰抵抗值為150%,此時受到了敵人的一個500點傷害的火球攻擊,那么玩家將會完全抵抗掉這次火焰攻擊傷害,并從中獲得額外的250點生命治療。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:25:47 | 只看該作者

 戰(zhàn)斗中的環(huán)境影響:

  《神界:原罪2》中的戰(zhàn)斗環(huán)境分為地表層(Surface)和云(霧)層(Cloud)。這兩種不同的戰(zhàn)斗環(huán)境會對玩家的戰(zhàn)斗帶來不同的戰(zhàn)斗效果。

  環(huán)境影響會反映在該環(huán)境中的角色和敵人所處的優(yōu)勢和劣勢,以及遇到怎樣的攻擊會受到更大的傷害。環(huán)境影響對角色施展元素法系技能影響頗大,因此是一個不容忽視的戰(zhàn)斗因素。

  以下是各種環(huán)境帶來的不同效果和影響:

  (*翻譯:burning 燃燒,shocked 震擊,enweb 潮寒,knocked down 擊倒,chilled 戰(zhàn)栗,hasted 急速,regeneration 恢復(fù),fortified 強(qiáng)化,stunned 眩暈,petrified 僵化,magic shell 魔法殼,necrofire 死靈火焰,decaying 腐爛,acid 腐蝕,web 落網(wǎng),blind 致盲,suffocating 窒息*)

  普通地表層面(Surface):

  火層面:

  * 造成燃燒效果

  * 造成火焰?zhèn)?/font>

  * 移除潮濕效果

  * 使用水系元素或冰系元素可以使火焰效果消失

  * 與毒系混合將發(fā)生爆炸

  * 使用油類或火系法術(shù)會使火焰范圍變大

  * 當(dāng)火焰熄滅后會留下一片煙霧區(qū)域

  * 會被魔法護(hù)甲格擋

  水層面:

  * 與火元素混合會產(chǎn)生蒸汽

  * 與冰元素混合會結(jié)冰

  * 與電元素混合會產(chǎn)生震擊效果

  電水混合層面:

  * 造成氣系傷害

  * 產(chǎn)生震擊效果

  鮮血層面:

  * 與冰元素混合會被凍結(jié)

  * 與電元素混合會產(chǎn)生震擊效果

  毒層面

  * 造成中毒傷害

  * 與火系元素混合將發(fā)生爆炸

  * 造成中毒效果

  油層面

  * 造成減速效果,忽略魔法防御值

  * 與火系元素混合會發(fā)生爆炸

  巖漿層面

  * 造成大量火焰?zhèn)Σ⑺查g死亡

  * 造成燃燒效果

  * 很難被移除

  * 無法受到祝福,詛咒,凍結(jié)或電擊

  源力層面

  * 補(bǔ)充源力值

  潮濕層面

  * 有幾率進(jìn)入潮寒狀態(tài)(無法移動)

  * 忽略護(hù)甲值

  冰層面

  * 有幾率被擊倒

  * 與火元素混合會變?yōu)樗畬用?/font>

  冰凍血層面

  * 有幾率被擊倒

  * 與火元素混合會成為鮮血層面

  普通云層(Cloud):

  火焰云層

  * 造成燃燒效果

  * 造成火焰?zhèn)?/font>

  蒸汽云層

  * 移除燃燒效果

  * 可以與電元素混合制造震擊效果

  電充能的蒸汽云層

  * 造成震擊效果

  * 造成氣元素傷害

  鮮血云層

  * 無傷害

  * 可以與電元素混合制造震擊效果

  電充能的鮮血云層

  * 造成震擊效果

  * 造成氣元素傷害

  煙霧云層

  * 阻擋視野

  爆炸云層

  * 提供視野后逐漸隨煙霧消散

  * 造成燃燒效果

  * 造成火焰?zhèn)?/font>

  * 可以通過火系元素與油類的結(jié)合產(chǎn)生

  * 可以通過火系元素與毒系元素的結(jié)合產(chǎn)生

  冰凍爆炸云層

  * 提供視野后逐漸隨煙霧消散

  * 造成戰(zhàn)栗效果

  * 造成水系元素傷害

  死亡迷霧云層

  * 造成瞬間死亡


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:25:59 | 只看該作者

 受祝福的地表層面(Blessed Surface)

  受祝福的火表層

  * 提供冰凍免疫效果

  * 提供治療

  * 對不死族造成傷害

  受祝福的水表層

  * 提供治療

  * 可以被轉(zhuǎn)化為受祝福的蒸汽或冰表層

  * 對不死族造成傷害

  受祝福的電充能水表層

  * 提供急促效果

  受祝福的鮮血表層

  * 提供治療

  受祝福的電充能鮮血表層

  * 提供急促效果

  受祝福的毒表層

  * 提供恢復(fù)效果

  受祝福的油表層

  * 提供強(qiáng)化效果,增加物理護(hù)甲值

  * 消除眩暈效果

  * 消除僵化效果

  受祝福的網(wǎng)表層

  * 提供急促效果

  受祝福的冰表層

  * 有幾率獲得魔法殼,增強(qiáng)魔法護(hù)甲值

  受祝福的冰凍鮮血表層

  * 有幾率獲得魔法殼,增強(qiáng)魔法護(hù)甲值

  受祝福的云層(Blessed Cloud):

  受祝福的火云層

  * 提供冰凍免疫效果

  * 提供治療

  受祝福的蒸汽云層

  * 提供治療

  受祝福的電充能蒸汽云層

  * 提供急促效果

  受祝福的鮮血云層

  * 提供治療

  受祝福的電充能鮮血云層

  * 提供急促效果

  受祝福的毒云層

  * 提供恢復(fù)效果

  受祝福的煙霧云層

  * 進(jìn)入隱形狀態(tài)

  * 消除沉默效果


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:26:24 | 只看該作者

被詛咒的地表層面(Cursed Surface):

  被詛咒的火表層

  * 造成死靈火焰燃燒效果,無法被水系元素或冰系元素熄滅

  * 可以被魔法護(hù)甲值格擋

  被詛咒的水表層

  * 造成腐爛效果,使角色治療效果降低

  * 可以被物理護(hù)甲值格擋

  被詛咒的電充能水表層

  * 造成眩暈效果

  * 造成氣系元素傷害

  被詛咒的鮮血表層

  * 造成腐爛效果,使角色治療效果降低

  * 可以被物理護(hù)甲值格擋

  被詛咒的電充能鮮血表層

  * 造成眩暈效果

  * 造成氣系元素傷害

  被詛咒的毒表層

  * 造成腐蝕效果

  * 造成中毒效果

  被詛咒的油表層

  * 造成減速效果,忽略護(hù)甲值

  * 有幾率在移動過程中發(fā)生爆炸

  被詛咒的網(wǎng)表層

  * 100%幾率落網(wǎng)

  * 忽略護(hù)甲值

  被詛咒的冰表層

  * 造成冰凍效果

  被詛咒的凍結(jié)鮮血表層

  * 造成冰凍效果

  被詛咒的云層(Cursed Cloud):

  被詛咒的火云層

  * 造成死靈火焰燃燒效果

  * 造成火元素傷害

  被詛咒的蒸汽云層

  * 造成腐爛效果,使角色治療效果降低

  * 造成水元素傷害

  被詛咒的電充能蒸汽云層

  * 造成眩暈效果

  * 造成氣元素傷害

  被詛咒的鮮血云層

  * 造成腐爛效果,使角色治療效果降低

  * 造成水系傷害

  被詛咒的電充能鮮血云層

  * 造成眩暈效果

  * 造成氣元素傷害

  被詛咒的毒云層

  * 造成腐蝕效果

  * 造成中毒效果

  * 造成毒元素傷害

  被詛咒的煙霧表層

  * 造成致盲效果

  * 造成窒息效果,每輪減少魔法護(hù)甲


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 戰(zhàn)斗地形的影響:

  該游戲有關(guān)于戰(zhàn)斗地形的一些優(yōu)劣勢描述。

  高處

  增加角色所造成的傷害并增大角色的攻擊(遠(yuǎn)程)范圍

  低處

  減少角色所造成的傷害


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 學(xué)派技能篇:元素學(xué)派(Elemental Schools)

  氣元素學(xué)派(Aerotheurge):

  氣元素學(xué)派技能一共有24個,所有的氣元素學(xué)派技能都基于智力(Intelligence)屬性造成額外的氣元素傷害加成。

  氣元素學(xué)派中會有一些非常有用的輔助型技能,可以使角色進(jìn)行傳送,眩暈,為隊友提升護(hù)盾和提供增益BUFF,祛除一些減益BUFF。

  值得注意的是,氣元素學(xué)派算是一個比較可靠的學(xué)派分支,因為在原罪2中,大多數(shù)敵人對氣元素的抵抗較低。

  氣元素學(xué)派技能書可以從以下NPC中買到(或?qū)W到):

  1. 蓋恩(Gawin) -- 歡樂堡

  2. 歐維斯(Ovis) -- 浮木城

  3. 格拉泰納(Gratiana) -- 阿瑪?shù)蟻啽茈y所

  4. 阿爾麥拉(Almira) -- 復(fù)仇女士號

  5. 精靈暴風(fēng)吟唱者(Elf StormChanter) -- 精靈營地,死神海岸,無名島

  6. 蜥蜴做夢者(Lizard Dreamer) -- 費勒斯神廟南部,無名島

  7. 商人崔迪(Trayde The Merchant) -- 泰森地留斯神廟,無名島

  8. 商人阿若瓦伊(Trader Avarae) -- 阿克斯

  9. 商人弗利爾(Trader Friel) -- 阿克斯

  1級氣元素技能:

  2級氣元素技能:

  3級氣元素技能:

  5級氣元素技能(終極技能):


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 土元素學(xué)派(Geomancer):

  土元素學(xué)派技能一共有24個。所有的土元素學(xué)派技能都基于智力(Intelligence)屬性造成額外的土元素或毒元素傷害加成。

  土元素學(xué)派有很多可以對敵人造成AOE(范圍)傷害的技能。另外,戰(zhàn)斗學(xué)派中的死靈學(xué)派可以很好的配合使用土元素學(xué)派技能,觸發(fā)和引爆效果更佳的酸腐和中毒效果。但是土元素技能中的毒元素技能會對不死族敵人造成治療效果,因此它在使用方面需要有一些考慮。

  土元素學(xué)派技能書可以從以下NPC中買到(或?qū)W到):

  1. 毛爾(Maol) -- 歡樂堡

  2. 歐維斯(Ovis) -- 浮木城

  3. 加雷斯(Gareth) -- 北部廢墟,阿瑪?shù)蟻啽茈y所

  4. 拖瓦(Tovah) -- 精靈營地,死神海岸

  5. 阿爾麥拉(Almira) -- 復(fù)仇女士號

  6. 黑環(huán)煉金師(Black Ring Alchemist) -- 費勒斯神廟南部,無名島

  7. 女祭司杜娜(Priestess Duna) -- 泰森地留斯神廟,無名島

  8. 商人弗利爾(Trader Friel) -- 阿克斯

  1級土元素技能:

  2級土元素技能:

  3級土元素技能:

  5級土元素技能(終極技能):


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水元素學(xué)派(Hydrosophist):

  水元素學(xué)派技能一共有22個。所有的水元素學(xué)派技能都基于角色的技能等級得到額外的傷害加成或治療加成。水元素學(xué)派中含有眾多的治療技能可以使角色充當(dāng)治療職業(yè)。

  除此之外,水元素技能中有些技能可以轉(zhuǎn)化水或血的區(qū)域變?yōu)楸瑢橙嗽斐伤貍?。也可以利用水元素結(jié)合毒元素,對敵人制造陷阱。

  水元素學(xué)派技能書可以從以下NPC中買到(或?qū)W到):

  1. 賴齊克(Rezik) -- 歡樂堡

  2. 商人布雷(Trader Bree) -- 浮木城

  3. 西蒙(Simone) -- 阿瑪?shù)蟻啽茈y所

  4. 精靈暴風(fēng)吟唱者(Elf StormChanter) -- 精靈營地,死神海岸,無名島

  5. 阿爾麥拉(Almira) -- 復(fù)仇女士號

  6. 蜥蜴做夢者(Lizard Dreamer) -- 費勒斯神廟南部,無名島

  7. 商人弗利爾(Trader Friel) -- 阿克斯

  8. 商人阿若瓦伊(Trader Avarae) -- 阿克斯

  1級水元素技能:

  2級水元素技能:

  3級水元素技能:

  5級水元素技能(終極技能):


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火元素學(xué)派(Pyrokinetic):

  火元素學(xué)派技能一共有24個。所有的火元素學(xué)派技能都基于智力(Intelligence)屬性造成額外的火元素傷害加成。火元素學(xué)派有很多可以對敵人造成AOE(范圍)傷害的技能。

  火元素技能傷害多為爆發(fā)型,被火元素攻擊的單位會被點燃,并在接下來的戰(zhàn)斗時間內(nèi)受到持續(xù)的燃燒傷害。

  火元素學(xué)派技能書可以從以下NPC中買到(或?qū)W到):

  1. 斯汀泰爾(Stingtail) -- 歡樂堡外

  2. 薩瑪黛兒(Samadel) -- 阿瑪?shù)蟻啽茈y所

  3. 阿爾麥拉(Almira) -- 復(fù)仇女士號

  4. 歐維斯(Ovis) -- 浮木城,死神海岸

  5. 拖瓦(Tovah) -- 精靈營地,死神海岸

  6. 阿爾麥拉(Almira) -- 復(fù)仇女士號

  7. 黑環(huán)軍需官(Black Ring Quartermaster) -- 費勒斯神廟南部,無名島

  8. 武僧蜥蜴(Lizard Monk) -- 泰森地留斯神廟,無名島

  9. 商人弗利爾(Trader Friel) -- 阿克斯

  1級火元素技能:

  2級火元素技能:

  3級火元素技能:

  5級火元素技能(終極技能):


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