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switch《神界原罪2:決定版》[NSP]美版中文【含v1.0.10補(bǔ)丁+1.0.9升級補(bǔ)丁+本體】

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發(fā)表于 2024-12-29 16:37:28 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式
歐洲游戲評級網(wǎng)站PEGI中,《神界:原罪2 決定版》的頁面信息被更新,出現(xiàn)了PS5與 Xbox Series版的評級消息,該作未來或?qū)⒌顷慞S5與Xbox Series X|S平臺。
  游戲簡介:
  來自《博德之門3》的開發(fā)團(tuán)隊,倍受好評的本作提升了RPG業(yè)界標(biāo)桿。召集你的隊伍,駕馭富有深度和挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。以最多四人的隊伍進(jìn)行冒險 - 但是請記住,只有其中一人才能成神。
  圣者已逝,虛空迫近。而你體內(nèi)隱藏的力量很快就要覺醒。捍衛(wèi)神性的戰(zhàn)斗已經(jīng)開始,請你做出明智的選擇,對一切保持警惕:黑暗正潛伏于每個人的心中。



“秩序與魔法”,是飽受贊譽(yù)的角色扮演類游戲《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》的最新發(fā)布DLC錦禮袋。 該作近期登陸于Switch平臺,并獲得Metacritic的94的高分。在Steam跨平臺存儲功能的支持下,玩家可隨時在PC/Switch上切換游玩。
  作為《神界:原罪2》的第三個免費DLC,“秩序與魔法”將同時登陸于PS4、 Xbox One、Switch、PC等版本?,F(xiàn)在玩家可以通過Switch上新增的好友功能,來邀請朋友加入到游戲中來。
  以下為錦禮袋第三彈內(nèi)涵事物。
  強(qiáng)力寵物
  強(qiáng)力寵物大大加強(qiáng)了召喚系職業(yè)及相應(yīng)的注能法術(shù)。在本特性的支持下,你可以對所有的召喚物施放注能法術(shù),而不僅僅是你自己的魔妖。每一種召喚物都會根據(jù)注入的元素類型,獲得不同的技能。
  隨機(jī)戰(zhàn)斗
  當(dāng)選擇這種增強(qiáng)功能時,每當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗,一個或多個隨機(jī)敵人將會獲得一種新的特殊狀態(tài)。你還覺得自己能夠預(yù)知戰(zhàn)斗的走向嗎?這已經(jīng)成為過去式了!開啟這個功能,將會改變你對已知戰(zhàn)斗的所有認(rèn)知,每一場戰(zhàn)斗都會帶來新的挑戰(zhàn)。
  貓有九命(強(qiáng)力黑貓)
  將黑貓改為隨從。當(dāng)你拯救黑貓之后,一枚哨子將出現(xiàn)在你的背包中。如果你的貓貓迷路了,或是你想更換它跟隨的對象,那就吹響這枚哨子吧。
  改進(jìn)背包
  我們?yōu)槟銣?zhǔn)備了一個特殊的背包組,它可以幫助你更好地(還是全自動哦)整理你的物品欄。
  閃耀武裝
  現(xiàn)在,你可以在每個主要的城鎮(zhèn)中,找到一家神秘的供應(yīng)商,在那里出售來自異域的強(qiáng)大圣物。這些神器蘊(yùn)含著強(qiáng)大的力量,可以升級角色的裝備,將它們提升到當(dāng)前的玩家等級。
  還價大師
  你是否已經(jīng)厭倦了在與商人交易時,忘記切換到身為還價大師的角色呢?現(xiàn)在,只要你的一位隊員擁有這項技能,就可以為全隊都爭取到最好的價格!
  請注意,一旦你開啟這些功能,它們就會寫入你的存檔文件中,如果你開啟了云端存檔,那么同時也會影響到其他主機(jī)平臺存檔文件。上述的所有新功能都是免費的,它們會自動下載到游戲中。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:15:23 | 只看該作者
《神界:原罪2》全章節(jié)全主支線任務(wù)流程圖文攻略 全角色/種族/職業(yè)+系統(tǒng)教程


今天給大家?guī)淼氖巧窠缭?全章節(jié)全主支線任務(wù)流程圖文攻略,攻略內(nèi)容主要介紹了全角色/種族/職業(yè)+系統(tǒng)教程等相關(guān)內(nèi)容,還沒通關(guān)的小伙伴們快來看下吧。

  全章節(jié)全主支線任務(wù)流程圖文攻略

  游戲名稱:神界:原罪2

  英文名稱:Divinity: Original Sin 2

  平臺:PC

  制作公司:Larian Studios

  語言版本:英文

  游戲類型:角色扮演

  發(fā)售日期:2017-09-14


  游戲介紹

  由Larian Studios開發(fā)的RPG游戲《神界:原罪》推出了最新續(xù)作——《神界:原罪2》,這部作品獲得了諸多媒體的高分評價,其中IGN就給出了9.6的高分。并且這部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加強(qiáng)版》開發(fā)的,相信《神界:原罪2》會成為一部真·神作。《神界:原罪2》是一款具備單人和多人模式,以團(tuán)隊配合為基礎(chǔ)的角色扮演游戲,這部作品的故事背景設(shè)定在前作故事的數(shù)個世代之后,相較于前作出身和種族等關(guān)系將近一步深化,游戲?qū)蟮陌l(fā)掘要素。

  游戲操作

  功能名稱按鍵

  切換戰(zhàn)術(shù)鏡頭O

  開關(guān)視角旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)中鍵

  視角中心Home

  視角前移W

  視角右移D

  視角后移S

  視角左移A

  視角左轉(zhuǎn)Delete

  視角右轉(zhuǎn)End

  鏡頭拉遠(yuǎn)Page Down

  鏡頭拉近Page Up

  UI選擇角色1F1

  UI選擇角色2F2

  UI選擇角色3F3

  UI選擇角色4F4

  UI選擇槽11

  UI選擇槽22

  UI選擇槽33

  UI選擇槽44

  UI選擇槽55

  UI選擇槽66

  UI選擇槽77

  UI選擇槽88

  UI選擇槽99

  UI選擇槽1010

  UI選擇槽1111

  UI選擇槽1212

  UI選擇槽1313

  UI選擇槽1414

  切換上一個角色左括號

  切換戰(zhàn)斗模式Tab

  游戲管理員暫停功能空格鍵

  交互鼠標(biāo)左鍵

  取消行動Esc

  快捷菜單鼠標(biāo)右鍵

  打開/關(guān)閉輸入模式ctrl+shit+Q

  排序指令右shift鍵

  顯示世界工具提示左Alt

  物品向右旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)滾輪向上

  物品向左旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)滾輪向下

  切換動作左Ctrl

  快速保存F5

  快速載入F8

  切換動作X

  切換潛行模式C

  切換人物面板E

  切換物品面板B

  切換合成面板G

  切換地圖M

  切換心情面板 J

  切換日志L

  切換潛行C

  切換物品生成器面板H

  切換狀態(tài)面板T

  切換隊伍管理面板Y

  切換管理員模式與附身模式P

  拆分道具左右shift



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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:15:39 | 只看該作者

游戲界面解析:

  開始菜單:

  進(jìn)入到《神界3:原罪》的開始界面,筆者在此逐項介紹選單?!肮适隆?,可以開始新的游戲,體驗故事劇情。這里可以選擇“單人模式”和“多人模式”。

  “繼續(xù)”,則是直接從上次游戲保存的地方開始游戲。

  “游戲大師”,可以自定義游戲劇情并游玩,也可以在線和其他玩家一同游玩自定義劇情模組。

  “繼續(xù)(游戲大師)”,可以繼續(xù)上次游戲大師游玩的進(jìn)度。

  “競技場”,只能在線游玩,和其他玩家角色進(jìn)行競技PK。

  “選項”,可以進(jìn)行有關(guān)游戲性、圖像、音頻、操作的設(shè)置。

  “模組”,為游戲添加其他玩家原創(chuàng)模組,增添游戲樂趣。

  “玩家檔案”,檢閱玩家存檔的狀況和進(jìn)度。

  “制作組”,可以查看游戲制作人員的名單。

  “退出游戲”,可以退出游戲。

  難度選擇:

  選擇單人模式后,可以選擇游戲難度。游戲難度共有四種,下面筆者來一一說明。

  “探索模式”,如果你喜歡故事與探險,并且不想被戰(zhàn)斗難倒,請選擇此模式。

  “經(jīng)典模式”,經(jīng)典的神界玩法,你將依靠自己的智慧來在戰(zhàn)場上自由進(jìn)出。

  “戰(zhàn)術(shù)模式”,你遇到的敵人十分狡猾和殘酷,他們會以令人厭惡的技能和偷襲來攻擊你,這是探索模式和經(jīng)典模式所不具備的。不適合膽小的人!

  “榮譽(yù)模式”,絕不容許失敗!你只有一次保存游戲的機(jī)會,這比原本就已十分困難的戰(zhàn)術(shù)模式更具挑戰(zhàn)性。如果你隊伍里的成員全部戰(zhàn)死,則存檔也會被刪除,你的冒險也將就此終結(jié)。

  角色創(chuàng)造:

  選擇完游戲模式后,可以進(jìn)行主人公的創(chuàng)建,進(jìn)入角色創(chuàng)建界面后玩家可以選擇預(yù)設(shè)人物進(jìn)行游戲,也可以自由創(chuàng)建角色。游戲一共有14個種族和14種職業(yè)供玩家選擇。筆者將在此簡單介紹下角色創(chuàng)造面板,詳細(xì)內(nèi)容將會在之后的系統(tǒng)詳解中提到。

  1.可以變更種族并查看起源故事。

  2.可以查看自帶的技能和天賦。

  3.可以變更職業(yè),并查看相應(yīng)職業(yè)技能。

  4.可以更改性別。

  5.可以變更“外表”、“預(yù)設(shè)”、“天賦”、“標(biāo)簽”、“樂器”。

  自由行動:

  游戲界面大致如圖所示,其中紅色框分別是:

  1.表示隊伍角色的頭像以及生命、魔法、buff和debuff狀態(tài)等。

  2.人物功能,包含背包、菜單、地圖、技能等等功能,筆者會在下面詳細(xì)介紹。

  3.技能和道具快捷欄,可以用快捷鍵直接釋放和使用。

  4.小地圖,可以看到周圍區(qū)域大致的地形和生物點。

  5.角色當(dāng)前生命值


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:15:54 | 只看該作者

戰(zhàn)斗場景:

  每回合你都會獲得能力所對應(yīng)的行動點。進(jìn)行任何動作都會消耗行動點,行動點消耗完或者你無法進(jìn)行需要的行動時可以點擊結(jié)束回合輪到下一個角色行動(敵人或友軍都有可能)。

  游戲戰(zhàn)斗界面大致與自由界面相同,但也有些像紅框不一樣的,這些分別是:

  1.頭像從左到右就是敵我雙方角色的行動順序。行動順序由主動性決定。主動性越高,行動就可能越快越頻繁。

  2.用來表示該角色放出的技能或做出的動作。

  3.這里表示了角色的行動點和回合。

  暫停菜單:

  游戲中按下Esc鍵可以暫停游戲,或進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置,設(shè)置功能與主界面的設(shè)置相同。

  手冊菜單:

  按L鍵可以打開手冊菜單,自動映入眼簾的是第一部分“日志”,日志里記錄了主線劇情和支線劇情。其他的部分還包括“地圖”、“對話”、“教程”。

  地圖:

  按M鍵可以打開地圖界面。你可以在此查看地圖(地圖上有重要任務(wù)、人物和物件的標(biāo)志)。

  對話:

  在手冊菜單中可以查看角色之間過往的對話信息。

  教程:

  在手冊菜單中可以查看本游戲的教程。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:16:06 | 只看該作者

人物面板:

  按下E鍵可以打開人物面板,可以查看角色當(dāng)前信息,包括主要屬性、標(biāo)簽、裝備的數(shù)值和效果等。

  手工面板:

  在這里可以合成物品,按G可以打開工藝面板,可以在工藝面板中使用搜集的材料制造各類物品。

  物品面板:

  按B或是點擊功能欄圖標(biāo)都可以打開背包和裝備界面。這是冒險中所有物品的存放處,根據(jù)玩家的力量、技能和裝備效果來決定最大負(fù)重。超過一定的負(fù)重就會影響移動速度、主動性等。

  技能面板:

  按K鍵可以打開技能界面。你會在冒險中獲得大量不同的技能。根據(jù)玩家的記憶能力點數(shù),玩家可以選擇使用不超過技能槽上限的技能數(shù)量。


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入門玩法/系統(tǒng)教程篇:

  《神界:原罪2》作為一款古典RPG,與大多數(shù)傳統(tǒng)RPG很相像,無論是經(jīng)典的上帝視角,還是職業(yè)技能、裝備物品的合成等等。下面筆者將把游戲內(nèi)的主要游戲系統(tǒng)詳細(xì)介紹一下。

 角色創(chuàng)建:

  起源:

  1.變更種族或查看起源故事

  2.查看天賦和特殊技能

  3.變更職業(yè)

  4.變更性別

  5.更改選項卡

  外表:

  在這里可以變更選擇喜歡的膚色、臉型、發(fā)型、發(fā)色、胡子、聲音。

  預(yù)設(shè):

  1.屬性,在這里可以分配角色的六維屬性點,力量、靈巧、智力、才智、記憶、體質(zhì)這六種,關(guān)于屬性、能力和技能詳見二樓的技能介紹篇。

  2.能力,分為戰(zhàn)斗能力和民事能力,每樣能力的加點不僅影響到可習(xí)得技能,也會帶來一些增益效果。

  3.技能,技能和戰(zhàn)斗能力有關(guān),每種戰(zhàn)斗能力共有四種初始技能。

  天賦:

  天賦可以帶來各種各樣的增益效果或一些特殊能力,關(guān)于天賦的介紹詳見二樓天賦技能篇。

  標(biāo)簽:

  標(biāo)簽可以選擇自己的出身,出身可能會影響到結(jié)交伙伴,或者是劇情的發(fā)展。

  樂器:

  初始樂器會率先在你的戰(zhàn)斗音樂中出現(xiàn),并高亮你的冒險瞬間。


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 系統(tǒng)教程

  1. 同伴

  與大多數(shù)RPG游戲相似,《神界:原罪2》中的主角也是需要招募伙伴進(jìn)行冒險的。你可以在初入歡樂堡后,招募6名源力者為你的同伴,他們分別是猩紅王子,費恩,塞碧莉,洛許,伊凡·本美茲,野獸。

  如果你在剛遇到他們的時候不小心殺掉了他們,那么他們將永久不可用。如果你解散了你的伙伴,還可以在他們初始出現(xiàn)的地方找到他們。

  然而,一旦離開歡樂堡登上復(fù)仇女神號,在與達(dá)利斯的海上大戰(zhàn)前,將會是最后一次選擇同伴的機(jī)會。之后,未選擇的源力者同伴會死掉,永遠(yuǎn)不可用。

  不過,即便你一個同伴也沒有招募,也可以在復(fù)仇女神號上找到一個女雇傭兵蜥蜴,出錢的話,她會給你配備你想要的同伴。

  源力者同伴和花錢雇傭的同伴的最大區(qū)別在于,源力者有自己的支線任務(wù),而普通被雇傭的同伴只是一個戰(zhàn)斗伙伴而已。因此強(qiáng)烈建議招募6名源力者同伴,這樣可以使冒險的旅途更加多樣化,更加充滿趣味。

  2. 任務(wù)

  游戲中的一些NPC,物品,場景都可能會觸發(fā)各種不同的任務(wù)。它們中有些比較容易完成,有些是穿插在一起的,略微有些復(fù)雜。有些支線任務(wù)一旦一些環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題(重要NPC死了,重要物證毀了等)就永久無法關(guān)閉,換句話說,就是無法成功完成。

  這些任務(wù)基本上都是一個個小的支線,當(dāng)然,主線任務(wù)可以總結(jié)為每張地圖只有一個或兩個,該游戲的趣味在于擁有繁多的支線任務(wù)。

  取得任務(wù)的進(jìn)展或完成任務(wù)都會增加角色的經(jīng)驗值。經(jīng)驗值的積累會提升角色的等級,增強(qiáng)更多的屬性。

  3. 裝備和物品

  《神界:原罪2》的裝備遵循階梯式等級提升的算法。說白了,大多數(shù)情況下,裝備的好壞往往取決于裝備的等級,而并非裝備的品質(zhì)程度。

  鑒于各種天賦和能力屬性的提升算法都屬于較小百分比的提升,而裝備隨著等級的提升比例百分比往往高于屬性加成,因此強(qiáng)烈建議使用和角色同等級的裝備,不要太在乎裝備的品質(zhì)程度。

  即便是談及裝備的品質(zhì),也并非史詩裝備絕對優(yōu)于稀有裝備或普通裝備,它們只是擁有一些較強(qiáng)的屬性而已。另外,一些史詩裝備需要進(jìn)行“鑒定”才能獲得它們身上的屬性信息,擁有較高“博學(xué)”的角色會優(yōu)先鑒定物品。

  游戲中的物品欄可以通過索引功能進(jìn)行效率的歸類或查看。另外,不同的物品擁有不同的重量,背包的承載上限并不取決于背包容量的大小,而是取決于角色的力量值大小。

  當(dāng)超過了角色可以承載重量的20%,角色將無法移動。另外該游戲的一大BUG點是,無論同伴距離你多遠(yuǎn),你都可以把包里的物品給他,或者他把他包里的物品給你。

  4. 戰(zhàn)斗

  游戲的戰(zhàn)斗采取輪回制,遵循角色隊伍的順序優(yōu)先級。一般情況下,首先進(jìn)攻的角色是隊伍中順序主動性最強(qiáng)的。

  該游戲的戰(zhàn)斗擁有移動,攻擊,防御,技能等要素。重要的技巧如下:

  1. 使用普通的移動效果是最壞的移動方法。利用飛翔,跳躍,傳送可以更好的克服地形影響或地質(zhì)影響,一方面減少移動所消耗的移動AP,另一方面可以避免特殊地形(舉例,冰地質(zhì)會使角色摔倒,錯過一輪戰(zhàn)斗)的潛在危害。

  2. 普攻并非太差的攻擊方法。在很多時候,當(dāng)我們的所有進(jìn)攻技能都處于冷卻狀態(tài)時,往往我們需要進(jìn)行普通攻擊。但是千萬不要以為普通攻擊就不會打出傷害,盜賊的背刺,戰(zhàn)士的平砍,以及魔杖和法杖的普功效果,在游戲前期是相當(dāng)厲害的,后期則需要裝備的支撐。

  3. 元素親和攻擊和技能控制思想往往可以使戰(zhàn)斗效果事倍功半。元素親和指的是,你可以首先使用第一種元素進(jìn)攻敵人,接著你可以使用第二種元素進(jìn)攻敵人。兩種元素可以產(chǎn)生更高的爆發(fā)或更好的控制效果。舉例,你可以先讓敵人中毒,之后使用火元素技能,將會引爆敵人身上的毒,造成爆炸效果,使敵人受到額外的傷害。技能控制指的是,你可以通過給敵人施加一種控制效果,在第二次進(jìn)攻時使用相關(guān)技能致使敵人被控制或限制。舉例,你可以使用具有冰凍效果的技能攻擊敵人,接著,再次使用氣元素技能,可以對它們產(chǎn)生眩暈效果。

  4. 要更加注重物理和魔法的防御。在該游戲中,物理護(hù)甲值和魔法護(hù)甲值是相當(dāng)重要的兩種護(hù)甲類型,當(dāng)物理護(hù)甲值低于0時,角色將會受到嘲諷,流血,擊倒,萎縮,殘疾等效果;當(dāng)魔法護(hù)甲值低于0時,角色將會受到沉睡,冰凍,魅惑,戰(zhàn)栗等效果。因此,無論是物理護(hù)甲值還是魔法護(hù)甲值,都是比生命值更重要的防護(hù)要素。當(dāng)然,這也是你可以用來打敗敵人的戰(zhàn)略措施。

  5. 多調(diào)查敵人的元素抗性。在進(jìn)行戰(zhàn)斗時,一些敵人會表現(xiàn)出較高的元素抵抗,比如說,不死族的毒元素抵抗是100%以上的,它們可以通過高于100%的元素抵抗恢復(fù)生命值,此時你就應(yīng)該盡可能避免使用毒元素技能或武器攻擊它們,避免產(chǎn)生反效果。

  5. 技能

  《神界:原罪2》的技能分為元素派系和武功派系。其中元素派系多為一些具備魔法傷害的技能,包含水,土,氣,火元素派,這些元素的傷害加成往往取決于角色的智慧值。

  武功派系多為一些具備物理攻擊或特殊穿刺攻擊的技能或輔助技能,包含戰(zhàn)斗,獵人,惡棍,死靈,召喚,變形派系。這些派系的技能傷害加成一般取決于角色的主屬性(力量,敏捷,智慧等),當(dāng)然,變形和召喚派系的大多數(shù)技能取決于角色的等級。

  角色可以使用在戰(zhàn)斗中的技能種類數(shù)量取決于角色的記憶值大小。通常情況下,元素學(xué)派需求更高的記憶值;武功學(xué)派對記憶值的要求并不高。但如果是元素學(xué)派和武功學(xué)派混合雙修的話,就有可能需要更多的記憶凹槽。

  另外,一些物品可以提供給角色額外的技能使用。

  6. 合成

  游戲中有一套強(qiáng)大的合成系統(tǒng),與較早一代的原罪1不同,原罪2在合成方面并沒有等級要求,并且一些配方和公式更加的靈活化,人性化。

  合成物品可以使角色獲得更加簡潔,高效,省錢的效果(特別是弓箭,雷管的合成,卷軸的合成等...),另外有一些物品會是任務(wù),劇情的需求品,因此盡可能的多尋找書籍了解更多的合成配方。

  7. 行為

  行為指的是在游戲中的各種行動,對話或表現(xiàn)。你可以選擇和NPC角色對話的不同橋段,引出不同的后果?;蛘咄ㄟ^潛行和偷竊,用來盜取NPC身上的物品或金幣。

  這些都將影響NPC對你的態(tài)度或看法。重要的行為有以下幾種:

  1. 潛行。決定你潛行時被敵人感知的強(qiáng)度,以及被抓的幾率。

  2. 說服。決定你可以在于NPC的對話中,嘗試說服他做某件事的成功幾率。

  3. 偷竊。決定你可以盜取的物品價值和金幣數(shù)量。

  4. 討價還價。決定你和商人之間進(jìn)行交易時的買賣價格優(yōu)惠。


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種族篇(上):傳統(tǒng)種族(Races)

  人類(human):

  人類適應(yīng)性強(qiáng),樂于擴(kuò)張,又十分迷信,是里維綸的主要種族。戰(zhàn)火雖然肆虐了他們的土地,卻沒有影響他們的權(quán)威。

  種族天賦:

  特殊技能:

  使用技巧:

  人類種族擁有較高的主動性和額外的暴擊幾率,因此是一個比較具備爆發(fā)力的種族,并且人類可以在起初得到額外的商店價格優(yōu)惠。鼓舞技能被譽(yù)為所有種族中的“最好技能”,瞬間提升基礎(chǔ)屬性(額外增加了生命值),相當(dāng)于群療+群BUFF提升。


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矮人(Dwarf)

  矮人是對他們的女王非常忠心耿耿的。他們的社會非常崇尚源力,而社會地位也是按照源力來分配的。

  種族天賦:

  特殊技能:

  使用技巧:

  矮人擁有額外的生命,躲閃,以及潛行加成,更適合近戰(zhàn)敏捷型職業(yè)。另外,矮人擁有石化去除友軍身上減益效果的技能,因此是一個非常具備戰(zhàn)斗力的種族。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 17:20:39 | 只看該作者

 精靈(Elf)

  優(yōu)雅且長壽,精靈族是與生俱來的源力者。記憶是組成精靈族文化的基石,他們可以通過吸食他人的肉身來獲取其記憶。

  種族天賦:

  特殊技能:

  使用技巧:

  精靈在初期具有額外的博學(xué)點數(shù),這使得他們可以閱讀和鑒定更高等級的物品。另外,精靈可以通過食尸,有機(jī)會獲得額外的技能和任務(wù)。


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