国产麻豆VIDEOXXXX实拍_亚洲 日韩 中文 制服_免费A级毛片在线播放不收费_日韩AV无码中文无码电影_jizz中国jizz免费_醉酒后少妇被疯狂内射视频_久久久久夜色精品国产_日本a∨精品一区二区三区

 找回密碼
 立即注冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
樓主: admin

switch《文明6 Sid Meier’s Civilization VI》美中XCI整合破解版下載+1.2.19補丁+18DLC[XCI整合]+圖文教程攻略

[復制鏈接]

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
51#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:14:32 | 只看該作者
【區(qū)域-市中心】
  說明:這是市中心
  特點
  飛機容量:1
  貿易收益:國內目的地+1食物,+1生產力;國際目的地+3金幣。
  要求
  產能消耗:基準花費60生產力
  使用
  解鎖建筑:中世紀城墻,糧倉,紀念碑,宮殿,下水道,文藝復興城墻,遠古城墻,水磨
  【區(qū)域-水渠】
  說明
  區(qū)域從相鄰的河流,湖泊,綠洲或山脈引水,為該城市提供淡水資源。沒有淡水資源的城市最多獲得6個住房。相反,已有淡水資源的城市住房數量+2,。必須靠近市中心修建。
  特點
  取代者:浴場
  要求
  科技:工程
  放置:必須靠近市中心,且需要有一個相鄰的河流,湖泊,綠洲或山脈
  產能消耗:基準花費50生產力
  【區(qū)域-衛(wèi)城】
  說明:希臘特色文化遺址區(qū)。代替歌劇院廣場區(qū)。
  特點
  特色:希臘
  取代:歌劇廣場
  +1大作家點數每回合
  +1大藝術家點數每回合
  +1大音樂家點數每回合
  相鄰加成:+1文化值來自每個相鄰奇觀,+1文化值來自每個相鄰區(qū)域,+1文化值來自每個相鄰中心
  公民收益(每位公民):+2文化值
  貿易收益:國內目的地+1食物;國際目的地+1文化值。
  要求
  市政:戲劇和詩歌
  放置:草原(丘陵),凍土(丘陵),平原(丘陵),沙漠(丘陵),雪地(丘陵)
  產能消耗:基準花費30生產力
  使用
  解鎖建筑:古羅馬劇場,廣播中心,電影制片廠,美術館,考古博物館
  【區(qū)域-修道院】
  說明
  您城市里的俄羅斯特色宗教活動區(qū)域。代替圣地區(qū)域。
  您的城市每消耗一位偉人,則城市邊境擴展一單元格。
  特點
  特色;俄羅斯
  取代;圣地
  +2大預言家點數每回合
  +1大作家點數每回合
  +1大藝術家點數每回合
  +1大音樂家點數每回合
  相鄰加成:+1信仰值來自每個相鄰自然奇觀
  +1信仰值來自每個相鄰草原(山脈)
  +1信仰值來自每個相鄰平原(山脈)
  +1信仰值來自每個相鄰沙漠(山脈)
  +1信仰值來自每個相鄰凍土(山脈)
  +1信仰值來自每個相鄰雪地(山脈)
  +1信仰值來自每2個相鄰森林單元格
  +1信仰值來自每2個相鄰區(qū)域單元格
  公民收益(每位公民):+2信仰值
  貿易收益:國內目的地+1食物;國際目的地+1信仰值。
  要求
  科技;占星術
  產能消耗:基準花費30生產力
  使用
  解鎖建筑:大教堂,謁師所,禮拜堂,寶塔,神社,木板教堂,猶太教堂,寺廟,佛寺。

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
52#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:16:04 | 只看該作者
【區(qū)域-學院】
  說明:您城市中的科學發(fā)展區(qū)。
  特點
  +1大科學家點數會回合
  相鄰加成:+1科技值來自每個相鄰草原(山脈);+1科技值來自每個相鄰平原(山脈),+1科技值來自每個相鄰沙漠(山脈),+1科技值來自每個相鄰凍土(山脈),+1科技值來自每個相鄰雪地(山脈),+1科技值來自每2個相鄰雨林單元格,+1科技值來自每2個相鄰區(qū)域單元格。
  公民收益(每位公民):+2科技值
  貿易收益:國內目的地+1食物;國際目的地+1科技值。
  要求
  科技:著作
  產能消耗:基準花費60生產力
  使用
  解鎖建筑:圖書館,研究實驗室,大學
  【區(qū)域-娛樂中心】
  說明
  您城市里的該區(qū)域致力于通過增加宜居度讓您的人民開心。
  特點
  +1宜居度來自娛樂區(qū)域
  貿易收益:國內目的地+1食物;國際目的地+1食物。
  要求
  市政:游戲和娛樂
  產能消耗:基準花費60生產力
  使用
  解鎖建筑:競技場,體育場,動物園
  【區(qū)域-宇航中心】
  說明:要求在該區(qū)域建造科技勝利項目。要求發(fā)射地球衛(wèi)星,啟動登月計劃,火星殖民地住所,火星殖民地溶液栽培和火星殖民地反應堆。不能建在丘陵上。
  要求
  科技:火箭技術
  方式:草原,凍土,平原,沙漠,雪地
  產能消耗:基準花費2000生產力
  【區(qū)域-浴場】
  說明
  促進城市發(fā)展的的羅馬特色區(qū)。取代水渠區(qū)。
  從相鄰的河流,湖泊,綠洲或山脈引水,為該城市提供淡水資源。沒有淡水資源的城市最多可獲得6個住房。已有淡水資源的城市住房數量+2.無論哪種情況,浴場都能提供額外+2住房和+1宜居度加成。必須靠近市中心修建。
  特點
  特色:羅馬
  取代:水渠
  +2住房
  +1宜居度來自娛樂區(qū)域
  要求
  科技:工程
  放置:必須靠近市中心,且需要一個相鄰的河流,湖泊,綠洲或山脈。
  產能消耗:基準花費25生產力

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
53#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:16:23 | 只看該作者
【建筑-飛機場】
  [機場]
  說明
  該城市訓練的空中單位+50%戰(zhàn)斗經驗值。飛機場區(qū)域+1空中單位槽位。緊急部署市政解鎖有,可以在帶有機場的機場區(qū)之間空運陸地單位。
  特點
  +3生產力
  要求
  區(qū)域:飛機場
  科技:現代航空
  建筑:機庫
  產能消耗:基準花費600生產力
  維護費用:基準花費2金幣
  [機庫]
  說明
  該城市訓練的空中單位+25%戰(zhàn)斗經驗值。飛機場區(qū)域+1空中單位槽位。
  特點
  +2生產力
  要求
  區(qū)域:飛機場
  科技:飛行
  產能消耗:基準花費465生產力
  維護費用:基準花費1金幣

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
54#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:16:43 | 只看該作者
【建筑-港口】
  [燈塔]
  說明
  在該城市訓練的所有海軍單位+25%戰(zhàn)斗經驗值。
  特點
  +1食物
  +1金幣
  +1住房
  +1公民槽位
  +1海軍統帥點數每回合
  要求
  區(qū)域:港口
  科技:天文導航
  產能消耗:基準花費105生產力
  [海港]
  說明
  加快艦隊和無敵艦隊的訓練。在該城市的所有海軍單位+25%戰(zhàn)斗經驗值。
  特點
  +2金幣
  +2食物
  +1住房
  +1公民槽位
  +1海軍統帥點數每回合
  要求
  區(qū)域:港口
  科技:電力
  建筑:造船廠
  產能消耗:基準花費525生產力
  [造船廠]
  說明
  在該城市訓練的所有海軍單位+25%戰(zhàn)斗經驗值。生產力加成和港口區(qū)的相鄰加成相等。
  特點
  加成生產力等于該區(qū)域相鄰金幣加成
  +1公民槽位
  +1海軍統帥點數每回合
  要求
  區(qū)域:港口
  科技:大量生產
  建筑:燈塔
  產能消耗:基準花費265生產力
  維護費用:基準花費2金幣

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
55#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:17:01 | 只看該作者
【建筑-工業(yè)區(qū)】
  [電子廠]
  說明
  日本特色建筑。為6個單元格以內的所有城市+4生產力。研究完成電力后,此建筑為該城市提供額外+4文化值。
  特點
  +4生產力
  +1公民槽位
  +1大工程師點數每回合
  特色:日本
  取代:工廠
  要求
  區(qū)域:工業(yè)區(qū)
  科技:工業(yè)化
  建筑:工作坊
  產能消耗:基準花費355生產力
  維護費用:基準花費2金幣
  [發(fā)電廠]
  說明
  6個單元以內的市中心都將獲得加成。
  特點
  +4生產力
  +1公民槽位
  +1大工程師點數每回合
  要求
  區(qū)域:工業(yè)區(qū)
  科技:電力
  建筑:工廠
  產能消耗:基準花費525生產力
  維護費用:基準花費3金幣
  [工廠]
  說明
  加成擴展到6個單元格之間的所有城市
  特點
  +3生產力
  +1公民槽位
  +1大工程師點數每回合
  取代者:電子廠
  要求
  區(qū)域:工業(yè)區(qū)
  科技:工業(yè)化
  建筑:工作坊
  產能消耗:基準花費355生產力
  維護費用:基準花費2金幣
  [工作坊]
  特點
  +2生產力
  +1公民槽位
  +1大工程師點數每回合
  要求
  區(qū)域:工業(yè)區(qū)
  科技:學徒
  產能消耗:基準花費175生產力
  維護費用:基準花費1金幣

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
56#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:17:19 | 只看該作者
【建筑-劇院廣場】
  [電影制片廠]
  說明
  待補充
  特點
  +4文化值
  +1公民槽位
  +1大藝術家點數每回合
  +2大音樂家點數每回合
  +1偉大的巨作音樂槽位
  特色:美國
  取代:廣播中心
  要求
  區(qū)域:劇院廣場
  科技:無線電
  (任何)建筑:美術館,考古博物館
  產能消耗:基準花費525生產力
  維護費用:基準花費3金幣
  [古羅馬劇場]
  特點
  +2文化值
  +1公民槽位
  +1大作家點數每回合
  +1偉大巨作著作槽位
  要求
  區(qū)域:劇場廣場
  市政:戲劇和詩歌
  產能消耗:基準花費135生產力
  維護費用:基準花費1金幣
  [廣播中心]
  特點
  +4文化值
  +1公民槽位
  +1大藝術家點數每回合
  +2大音樂家點數每回合
  +1偉大的巨作音樂槽位
  取代者:電影制片廠
  要求
  區(qū)域:劇院廣場
  科技:無線電
  (任何)建筑:美術館,考古博物館
  產能消耗:基準花費525生產力
  維護費用:基準花費3金幣
  [考古博物館]
  說明
  擁有文物。如果在劇院廣場區(qū)域已經有一座藝術博物館則無法修建。
  特點
  +2文化值
  +1公民槽位
  +1大作家點數每回合
  +2大藝術家點數每回合
  +3文物槽位
  要求
  區(qū)域:劇院廣場
  市政:人道主義
  建筑:古羅馬劇場
  互相排斥:美術館
  產能消耗:基準花費265生產力
  維護費用:基準花費2金幣
  [美術館]
  說明
  擁有藝術巨作。如果在劇院廣場區(qū)已經有一座考古博物館則無法修建。
  特點
  +2文化值
  +1公民槽位
  +1大作家點數每回合
  +2大藝術家點數每回合
  +3偉大的巨作藝術槽位
  要求
  區(qū)域:劇院廣場
  市政:人道主義
  建筑:古羅馬劇場
  互相排斥:考古博物館
  產能消耗:基準花費265生產力
  維護費用:基準花費2金幣

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
57#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:17:40 | 只看該作者
【建筑-軍營】
  [兵工廠]
  說明
  在該城市訓練的所有陸地單位戰(zhàn)斗經驗值+25%。
  特點
  +2生產力
  +1公民槽位
  +1大將軍點數每回合
  要求
  區(qū)域:軍印
  科技:軍事工程學
  (任何)建筑:兵營,馬廄
  產能消耗:基準花費175生產力
  維護費用:基準花費2金幣
  [兵營]
  說明
  在該城市訓練所有近戰(zhàn)和遠程陸地單位戰(zhàn)斗經驗值+25%;不能在建造已有馬廄的軍營區(qū)域。
  特點
  +1生產力
  +1住房
  +1公民槽位
  +1大將軍點數每回合
  要求
  區(qū)域:兵營
  科技:鑄銅術
  互相排斥:馬廄
  產能消耗:基準花費80生產力
  維護費用:基準花費1金幣
  [軍事學院]
  說明
  在該城市訓練的所有陸地單位+25%戰(zhàn)斗經驗值。加快軍團和軍隊的訓練。
  特點
  +3生產力
  +1住房
  +1公民槽位
  +1大將軍點數每回合
  要求
  區(qū)域:軍營
  科技:軍事學
  建筑:兵工廠
  產能消耗:基準花費355生產力
  維護費用:基準花費2金幣
  [馬廄]
  說明
  在該城市訓練的所有裝甲兵單位+25%戰(zhàn)斗經驗值。不能建在已有兵營的軍營區(qū)域。
  特點
  +1生產力
  +1住房
  +1公民槽位
  +1大將軍點數每回合
  要求
  區(qū)域:軍營
  科技:騎馬
  互相排斥:兵營
  產能消耗:基準花費105生產力
  維護費用:基準花費1金幣

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
58#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:18:00 | 只看該作者
【建筑-商業(yè)中心】
  [市場]
  特點
  +3金幣
  +1公民槽位
  +1大商人點數每回合
  要求
  區(qū)域:商業(yè)中心
  科技:貨幣
  產能消耗:基準花費105生產力
  [銀行]
  特點
  +5金幣
  +1公民槽位
  +1大商人點數每回合
  要求
  區(qū)域:商業(yè)中心
  科技:銀行業(yè)
  建筑:市場
  產能消耗:基準花費265生產力
  [證券交易所]
  特點
  +7金幣
  +1公民槽位
  +1大商人點數每回合
  要求
  區(qū)域:商業(yè)中心
  科技:經濟
  建筑:銀行
  產能消耗:基準花費355生產力

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
59#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:18:18 | 只看該作者
【建筑-圣地】
  [寶塔]
  特點
  +3信仰值
  +1住房
  +1公民槽位
  要求
  信仰:寶塔
  區(qū)域:圣地
  建筑:寺廟
  產能消耗:基準花費170生產力
  [大教堂]
  特點
  +3信仰值
  +1公民槽位
  +1偉大的巨作宗教藝術槽位
  要求
  信仰:大教堂
  區(qū)域:圣地
  建筑:寺廟
  產能消耗:基準花費170生產力
  [佛寺]
  特點
  +3信仰值
  +2科技值
  +1公民槽位
  要求
  信仰:佛學
  區(qū)域:圣地
  建筑:寺廟
  產能消耗:基準花費170生產力
  [禮拜堂]
  特點
  +3信仰值
  +2生產力
  +1公民槽位
  要求
  信仰:禮拜堂
  區(qū)域:圣地
  建筑:寺廟
  產能消耗:基準花費170生產力
  [木板教堂]
  說明
  諾爾我特色建筑。要求訓練使徒。圣地地區(qū)從森林獲得額外標準鄰接加成。
  特點
  +4信仰值
  +1公民槽位
  +1大預言家點數每回合
  +1遺物槽位
  特色:挪威
  取代:寺廟
  要求
  區(qū)域:圣地
  市政:神學
  建筑:神社
  產能消耗:基準花費105生產力
  維護費用:基準花費2金幣

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM

1萬

主題

1萬

回帖

11萬

積分

管理員

積分
112822
60#
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 18:18:34 | 只看該作者
 [神社]
  說明
  允許購買傳教士,只能使用信仰值進行購買
  特點
  +2信仰值
  +1公民槽位
  +1大預言家點數每回合
  要求
  區(qū)域:圣地
  科技:占星術
  產能消耗:基準花費65生產力
  維護費用:基準花費1金幣
  [寺廟]
  說明
  允許購買使徒。只能使用信仰值進行購買
  特點
  +4信仰值
  +1公民槽位
  +1大預言家點數每回合
  +1遺物槽位
  取代者:木板教堂
  要求
  區(qū)域:圣地
  市政:神學
  建筑:神社
  產能消耗:基準花費105生產力
  維護費用:基準花費2金幣
  [謁師所]
  特點
  +3信仰值
  +2食物
  +1公民槽位
  要求
  信仰:謁師所
  區(qū)域:圣地
  建筑:寺廟
  產能消耗:基準花費170生產力
  [猶太教堂]
  特點
  +5信仰值
  +1公民槽位
  要求
  信仰:猶太教會堂
  區(qū)域:圣地
  建筑:寺廟
  產能消耗:基準花費170生產力

鏈接失效私信鏈接地址!備用域名:TubGame.COM
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規(guī)則

Archiver|手機版|小黑屋|游戲大桶 ( 鄂ICP備2024076391號-1 )

GMT+8, 2025-7-5 05:34 , Processed in 0.025170 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表