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switch《文明6 Sid Meier’s Civilization VI》美中XCI整合破解版下載+1.2.19補(bǔ)丁+18DLC[XCI整合]+圖文教程攻略

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:20:14 | 只看該作者
 [現(xiàn)代裝甲]
  說明
  又快又強(qiáng)大的信息時代重裝甲兵單位。
  特點
  升級自:坦克,莽騎兵
  強(qiáng)化等級:重裝甲兵
  4移動力,90近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:復(fù)合材料
  資源:鈾
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)680生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)680金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)8金幣
  [雄鷹戰(zhàn)士]
  說明
  取代勇士的阿茲特克遠(yuǎn)古時代特色單位。通過把其他文明的軍事單位轉(zhuǎn)化為建造者,有機(jī)會對其進(jìn)行俘虜。
  特點
  特色:阿茲特克
  取代:勇士
  升級到:劍客
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,28近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)65生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)65金幣
  [野戰(zhàn)加農(nóng)炮]
  說明
  工業(yè)時代遠(yuǎn)程單位
  特點
  升級到:機(jī)關(guān)槍隊
  升級自:弩手,薩卡弓箭手,虎蹲炮
  強(qiáng)化等級:遠(yuǎn)程攻擊
  2移動力,50近戰(zhàn)攻擊力,60遠(yuǎn)程攻擊力,2射程
  要求
  科技:彈道學(xué)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)330生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)330金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)5金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:20:33 | 只看該作者
[英國紅衫軍]
  說明
  維多利亞領(lǐng)袖時的英國工業(yè)時代特色單位。在除開您首都以外的大陸作戰(zhàn)時,+10戰(zhàn)斗力。沒有下船消耗。
  特點
  特色:維多利亞
  升級到:機(jī)械化步兵
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,65近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:軍事學(xué)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)340生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)340金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)5金幣
  [勇士]
  說明
  薄弱的遠(yuǎn)古時代近戰(zhàn)單位
  特點
  取代者:雄鷹戰(zhàn)士
  升級到:劍客
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,20近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)40生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)40金幣
  [戰(zhàn)車]
  說明
  蘇美爾遠(yuǎn)古時代特色單位。比其他所有初始單位更強(qiáng)大。對抗反裝甲兵單位時,無減益。如果該單位最先出現(xiàn)在開闊地形,行動力為4.
  特點
  特色:蘇美爾
  升級到:騎士
  強(qiáng)化等級:重裝甲兵
  3移動力,30近戰(zhàn)攻擊
  要求
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)55生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)55金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:21:50 | 只看該作者
[戰(zhàn)象]
  說明
  取代騎手的印度古典時代特色單位。為所有相鄰敵方單位-5戰(zhàn)斗力
  特點
  特色:印度
  升級到:坦克
  強(qiáng)化等級:重裝甲兵
  2移動力,40近戰(zhàn)攻擊
  要求
  科技:騎馬
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)120生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)120金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)3金幣
  [長矛兵]
  說明
  能有效對抗騎乘單位的中世紀(jì)近戰(zhàn)單位。
  特點
  升級到:反坦克組
  升級自:槍兵,重裝甲兵
  強(qiáng)化等級:防裝甲兵
  2移動力,41近戰(zhàn)攻擊
  要求
  科技:戰(zhàn)術(shù)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)200生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)200金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)3金幣
  [偵查兵]
  說明
  快速移動的遠(yuǎn)古時代偵查單位
  特點
  升級到:突擊隊員
  強(qiáng)化等級:偵查
  3移動力,10近戰(zhàn)攻擊
  要求
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)30生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)30金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:22:08 | 只看該作者
[征服者]
  說明
  取代火槍手的西班牙文藝復(fù)興時期特色單位。與使徒,審判官,或傳教士位于同一格位時,+10戰(zhàn)斗力。如果該單位占領(lǐng)一座城市,或城市被占領(lǐng)時與之相鄰,那么這座城市會自動采用征服者玩家的宗教來作為主流宗教。
  特點
  特色:西班牙
  取代:火槍手
  升級到:步兵
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,55近戰(zhàn)攻擊
  要求
  科技:火藥
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)250生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)250金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)4金幣
  [直升飛機(jī)]
  說明
  移動迅速的原子能時代輕裝甲兵單位。
  特點
  升級自:裝甲兵,哥薩克騎兵
  強(qiáng)化等級:輕裝甲兵
  4移動力,82近戰(zhàn)攻擊
  要求
  科技:合成材料
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)600生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)600金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)7金幣
  [重型戰(zhàn)車]
  說明
  攻擊猛烈的遠(yuǎn)古時代重騎兵單位。如果在一個沒有樹林,雨林和丘陵的平坦單元格上開始一個回合,會獲得1移動力加成。
  特點
  取代者:世襲貴族戰(zhàn)車射手
  升級到:騎士
  強(qiáng)化等級:重裝甲兵
  2移動力,28近戰(zhàn)攻擊
  要求
  科技:輪子
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)65生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)65金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)1金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:22:26 | 只看該作者
[重裝步兵]
  說明
  取代槍兵的希臘遠(yuǎn)古時代特色單位。如果至少一個相鄰重裝步兵單位,+10戰(zhàn)斗力。
  特點
  特色:希臘
  取代:槍兵
  升級到:長矛兵
  強(qiáng)化等級:防裝甲兵
  2移動力,25近戰(zhàn)攻擊
  要求
  科技:鑄銅術(shù)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)65生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)65金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)1金幣
  [裝甲兵]
  說明
  快速移動的工業(yè)時代輕裝甲兵單位
  特點
  取代者:哥薩克騎兵
  升級到:直升飛機(jī)
  升級自:騎手
  強(qiáng)化等級:輕裝甲兵
  5移動力,62近戰(zhàn)攻擊
  要求
  科技:軍事學(xué)
  資源:馬
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)330生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)330金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)5金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:22:47 | 只看該作者
【單位篇-平民】
  [傳教士]
  說明
  讓公民昄依他們的宗教。無法和其他宗教單位一起發(fā)動神學(xué)戰(zhàn)爭(但可以進(jìn)行防御)
  特點
  4移動力,100宗教戰(zhàn)斗力,2傳播次數(shù)
  要求
  建筑:神社
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)50信仰值
  [大工程師]
  說明
  激活時,每個大工程師都會擁有特色能力。
  特點
  4移動力
  [大將軍]
  [大科學(xué)家]

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:23:06 | 只看該作者
 [大商人]
  [大藝術(shù)家]
  [大音樂家]
  [大預(yù)言家]

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:23:23 | 只看該作者
[大作家]
  [海軍統(tǒng)帥]
  [間諜]
  [建造者]
  說明
  創(chuàng)建單元格改良設(shè)施,或刪除一些地貌,如森林或雨林。建造者可使用三次。通過政策,或如金字塔這樣的奇觀增加使用次數(shù)
  特點
  2移動力,3勞動力
  使用
  可以建造:農(nóng)場,礦,采石場,漁船,牧場,種植園,露營地,伐木場,油井,海上石油鉆機(jī),海濱度假區(qū),城堡,巨神頭像,長城,墳墩,傳教團(tuán),獅身人面像,梯井,金字形神塔。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:23:42 | 只看該作者
 [開拓者]
  說明
  可創(chuàng)建新城市。完成時,減少城市1個人口。
  特點
  2移動力
  要求
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)80生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)80金幣
  [考古學(xué)家]
  說明
  從古跡區(qū)發(fā)現(xiàn)和挖掘文物,并在其所屬城市博物館進(jìn)行展出。
  特點
  4移動力
  要求
  市政:自然歷史
  建筑:考古博物館
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)400生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)400金幣
  [商人]
  說明
  能創(chuàng)建和維護(hù)一條貿(mào)易路線。隨著旅途進(jìn)行,自動創(chuàng)建道路。
  要求
  市政:對外貿(mào)易
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)40生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)40金幣
  [審判官]
  說明
  能清楚他們領(lǐng)土上的其他宗教,同時引發(fā)同其他宗教單位的神學(xué)戰(zhàn)爭
  特點
  強(qiáng)化等級:宗教身判官
  4移動力,75宗教戰(zhàn)斗力,2傳播次數(shù)
  要求
  建筑:寺廟,木板教堂
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)50信仰值。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:24:05 | 只看該作者
 [使徒]
  說明
  讓公民昄依他們的宗教,并發(fā)動與其他宗教的神學(xué)戰(zhàn)爭。
  特點
  強(qiáng)化等級:虔誠的使徒
  4移動力,110宗教戰(zhàn)斗力,2傳播次數(shù)。
  要求
  建筑:寺廟,木板教堂
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)125信仰值。
  [自然學(xué)家]
  說明
  在游戲后期可以創(chuàng)建一座國家公園來吸引游客的市民。必須使用信仰購買。
  特點
  4移動力
  要求
  市政:保護(hù)地球
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)800信仰值。

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