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switch《文明6 Sid Meier’s Civilization VI》美中XCI整合破解版下載+1.2.19補(bǔ)丁+18DLC[XCI整合]+圖文教程攻略

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:17:07 | 只看該作者
【單位篇-陸地戰(zhàn)斗】
  [奧姆本巴]
  說明
  取代劍客的剛果古代時代特色單位。防御遠(yuǎn)程攻擊時+10戰(zhàn)斗力。能移動,還能看穿樹林和雨林。
  特點
  特色:剛果
  取代:劍客
  升級到:火槍手
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,35近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:煉鐵術(shù)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)110生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)110金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)2金幣
  [步兵]
  說明
  現(xiàn)代近戰(zhàn)單位
  特點
  升級到:機(jī)械化步兵
  升級自:火槍手,征服者
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,70近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:可更換部件
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)430生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)430金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)6金幣
  [大炮]
  說明
  現(xiàn)代轟炸單位,很適合攻城。無法在同一回合移動和攻擊,除非他們已獲得“專家組”的升級強(qiáng)化。
  特點
  升級到:火箭炮
  升級自:射石炮
  強(qiáng)化等級:攻城
  2移動力,58近戰(zhàn)攻擊力,70轟炸攻擊力,2射程
  要求
  科技:鋼鐵
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)430生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)430金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)6金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:17:28 | 只看該作者
 [帝國衛(wèi)隊]
  說明
  法國工業(yè)時代特色近戰(zhàn)單位。在您首都大陸作戰(zhàn)時,+10戰(zhàn)斗力??赏ㄟ^擊殺單位而獲得大將軍點數(shù)。
  特點
  特色:法國
  升級到:機(jī)械化步兵
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,65近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:軍事學(xué)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)340生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)340金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)5金幣
  [反坦克組]
  說明
  現(xiàn)代反裝甲兵單位。
  特點
  升級到:現(xiàn)代反坦克
  升級自:長矛兵
  強(qiáng)化等級:防裝甲兵
  2移動力,70近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:化學(xué)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)400生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)400金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)4金幣
  [哥薩克騎兵]
  說明
  取代裝甲兵的俄羅斯工業(yè)時代特色單位。比裝甲兵更強(qiáng)大,位于或靠近俄羅斯領(lǐng)土作戰(zhàn)時,+5攻擊力。如有剩余移動力,可在攻擊后移動。
  特點
  特色:俄羅斯
  取代:裝甲兵
  升級到:直升飛機(jī)
  強(qiáng)化等級:輕裝甲兵
  5移動力,67近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:軍事學(xué)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)340生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)340金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)5金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:17:46 | 只看該作者
 [弓箭手]
  說明
  第一個攻擊范圍是2的遠(yuǎn)古時代遠(yuǎn)程單位。
  特點
  升級到:弩手
  升級自:投石兵
  強(qiáng)化等級:遠(yuǎn)程攻擊
  2移動力,15近戰(zhàn)攻擊力,25遠(yuǎn)程攻擊力,2射程
  要求
  科技:箭術(shù)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)50生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)50金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)1金幣
  [虎蹲炮]
  說明
  中國中世紀(jì)特色單位。射程為1的高戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)程單位
  特點
  特色:中國
  升級到:野戰(zhàn)加農(nóng)炮
  強(qiáng)化等級:遠(yuǎn)程攻擊
  2移動力,30近戰(zhàn)攻擊力,50遠(yuǎn)程攻擊力,1射程
  要求
  科技:機(jī)械
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)160生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)160金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)3金幣
  [火箭炮]
  說明
  信息時代轟炸單位,很適合攻城。無法在同一回合移動和攻擊,除非他們已獲得“專家組”的升降強(qiáng)化。
  特點
  升級自:大炮
  強(qiáng)化等級:攻城
  2移動力,78近戰(zhàn)攻擊力,85轟炸攻擊力,3射程
  要求
  科技:制導(dǎo)系統(tǒng)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)680生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)680金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)8金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:18:05 | 只看該作者
 [火槍手]
  說明
  文藝復(fù)興時期近戰(zhàn)單位
  特點
  取代者:征服者
  升級到:步兵
  升級自:劍客,羅馬軍團(tuán),武士,狂暴武士,奧姆本巴
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,55近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:火藥
  資源;硝石
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)240生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)240金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)4金幣
  [機(jī)關(guān)槍隊]
  說明
  原子能時代遠(yuǎn)程單位
  特點
  升級自:野戰(zhàn)加農(nóng)炮
  強(qiáng)化等級:遠(yuǎn)程攻擊
  2移動力,65近戰(zhàn)攻擊力,75遠(yuǎn)程攻擊力,1射程
  要求
  科技:攻擊彈道學(xué)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)540生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)540金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)6金幣
  [機(jī)械化步兵]
  說明
  信息時代的近戰(zhàn)單位
  特點
  升級自:步兵,英國紅衫軍,帝國衛(wèi)隊
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  3移動力,90近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:衛(wèi)星
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)660生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)660金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)8金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:18:22 | 只看該作者
 [劍客]
  說明
  強(qiáng)大的古典時代近戰(zhàn)單位
  特點
  取代者:羅馬軍團(tuán),奧姆本巴
  升級到:火槍手
  升級自:勇士,雄鷹戰(zhàn)士
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,35近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:煉鐵術(shù)
  資源:鐵
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)90生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)90金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)2金幣
  [狂暴武士]
  說明
  挪威中世紀(jì)特色單位。如果該單位最先出現(xiàn)在敵人領(lǐng)土,移動力為4。攻擊時+7戰(zhàn)斗力,防御時-7戰(zhàn)斗力。
  特點
  特色:挪威
  升級到:火槍手
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,40近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:戰(zhàn)術(shù)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)180生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)180金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)3金幣
  [羅馬軍團(tuán)]
  說明
  取代劍客的羅馬古典時代特色近戰(zhàn)單位。能修建一個羅馬堡壘。
  特點
  特色:羅馬
  取代:劍客
  升級到:火槍手
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,40近戰(zhàn)攻擊力,1勞動力
  要求
  科技:煉鐵術(shù)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)110生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)110金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)2金幣
  使用
  可以建造:古羅馬堡壘

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:18:39 | 只看該作者
[莽騎兵]
  說明
  羅斯福作領(lǐng)袖時的美國特點現(xiàn)代單位。他們能從首都大陸的擊殺中獲得文化值。在丘陵作戰(zhàn)時,+10戰(zhàn)斗力。降低維護(hù)費(fèi)。
  特點
  特色:羅斯福
  升級到:現(xiàn)代裝甲
  強(qiáng)化等級:重裝甲兵
  5移動力,67近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:膛線
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)385生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)385金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)2金幣
  [奴隸兵]
  說明
  取代騎士的阿拉伯中世紀(jì)特色單位。在每回合結(jié)束時,甚至是在移動或攻擊后,仍可恢復(fù)。
  特點
  特色:阿拉伯
  取代:騎士
  升級到:坦克
  強(qiáng)化等級:重裝甲兵
  4移動力,48近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:馬鐙
  資源:鐵
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)180生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)180金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)3金幣
  [弩手]
  說明
  中世紀(jì)遠(yuǎn)程單位
  特點
  升級到:野戰(zhàn)加農(nóng)炮
  升級自:弓箭手,世襲貴族戰(zhàn)車射手
  強(qiáng)化等級:遠(yuǎn)程攻擊
  2移動力,30近戰(zhàn)攻擊力,40遠(yuǎn)程攻擊力,2射程
  要求
  科技:機(jī)械
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)180生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)180金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)3金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:18:57 | 只看該作者
[騎士]
  說明
  攻擊猛烈的中世紀(jì)重裝甲兵單位
  特點
  取代者:奴隸兵
  升級到:坦克
  升級自:重型戰(zhàn)車,戰(zhàn)車
  強(qiáng)化等級:重裝甲兵
  4移動力,48近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:馬鐙
  資源:鐵
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)180生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)180金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)3金幣
  [騎手]
  說明
  移動迅速的古典時代輕裝甲單位。
  特點
  升級到:裝甲兵
  強(qiáng)化等級:輕裝甲兵
  4移動力,35近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:騎馬
  資源:馬
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)80生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)80金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)2金幣
  [槍兵]
  說明
  遠(yuǎn)古時代近戰(zhàn)單位對抗騎乘單位時非常有效。
  特點
  取代:重裝步兵
  升級到:長矛兵
  強(qiáng)化等級:防裝甲兵
  2移動力,25近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:鑄銅術(shù)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)65生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)65金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)1金幣

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[撒卡弓騎手]
  說明
  斯基泰古典時代特色單位。是射程為1,攻擊力為4的遠(yuǎn)程單位。
  特點
  特色:斯基泰
  升級到:野戰(zhàn)加農(nóng)炮
  強(qiáng)化等級:遠(yuǎn)程攻擊
  4移動力,15近戰(zhàn)攻擊力,25遠(yuǎn)程攻擊力,1射程
  要求
  科技:騎馬
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)100生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)100金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)2金幣
  [射石炮]
  說明
  文藝復(fù)興時期的轟炸單位,很適合攻城。無法在同一回合移動和攻擊,除非它們已獲得“專家組”的升級強(qiáng)化。
  特點
  升級到:大炮
  升級自:石弩
  強(qiáng)化等級:攻城
  2移動力,43近戰(zhàn)攻擊力,55轟炸攻擊力,2射程
  要求
  科技:金屬鑄造
  資源:硝石
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)280生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)280金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)4金幣
  [石弩]
  說明
  古典時代轟炸單位,很適合攻城。無法在同一回合移動和攻擊,除非它們已獲得“專家組”的升級強(qiáng)化。
  特點
  升級到:射石炮
  強(qiáng)化等級:攻城
  2移動力,23近戰(zhàn)攻擊力,35轟炸攻擊力,2射程
  要求
  科技:工程
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)120生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)120金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)2金幣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-19 19:19:35 | 只看該作者
[世襲貴族戰(zhàn)車射手]
  說明
  埃及遠(yuǎn)古時代特色單位,取代重型戰(zhàn)車。從開放地形開始,移動力為4.
  特點
  特色:埃及
  取代:重型戰(zhàn)車
  升級到:弩手
  強(qiáng)化等級:遠(yuǎn)程攻擊
  2移動力,23近戰(zhàn)攻擊力,33遠(yuǎn)程攻擊力,2射程
  要求
  科技:輪子
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)140生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)140金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)2金幣
  [坦克]
  說明
  快速移動的現(xiàn)代重騎兵單位,它能忽略控制區(qū)。
  特點
  升級到:現(xiàn)代裝甲
  升級自:騎士,戰(zhàn)象,奴隸兵
  強(qiáng)化等級:重裝甲兵
  4移動力,80近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:燃燒
  資源:石油
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)480生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)480金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)6金幣
  [投石兵]
  說明
  薄弱的遠(yuǎn)古時代遠(yuǎn)程單位。更適合攻擊而不是防御。
  特點
  升級到:弓箭手
  強(qiáng)化等級:遠(yuǎn)程攻擊
  2移動力,5近戰(zhàn)攻擊力,15轟炸攻擊力,1射程
  要求
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)35生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)35金幣

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 [突擊隊員]
  說明
  快速移動的工業(yè)時代偵查單位
  特點
  升級自:偵查兵
  強(qiáng)化等級:偵查
  3移動力,45近戰(zhàn)攻擊力,60轟炸攻擊力,1射程
  要求
  科技:膛線
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)380生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)380金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)5金幣
  [武士]
  說明
  日本中世紀(jì)特色近戰(zhàn)單位。受傷害時,不會遭受到戰(zhàn)斗減益。
  特點
  特色:日本
  升級到:火槍手
  強(qiáng)化等級:近戰(zhàn)
  2移動力,45近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:戰(zhàn)術(shù)
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)180生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)180金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)3金幣
  [現(xiàn)代反坦克]
  說明
  信息時代的反裝甲兵等級單位
  特點
  升級自:反坦克炮
  強(qiáng)化等級:反坦克組
  2移動力,80近戰(zhàn)攻擊力
  要求
  科技:復(fù)合材料
  產(chǎn)能消耗:基準(zhǔn)花費(fèi)580生產(chǎn)力
  購買成本:基準(zhǔn)花費(fèi)580金幣
  維護(hù)費(fèi)用:基準(zhǔn)花費(fèi)8金幣

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