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【5.05降級】PS4《獸人必須死3(Orcs Must Die! 3)》CUSA27274[5.05]整合中文版PKG【v2.04補丁+全DLC】

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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:51:23 | 只看該作者
陷阱·箭墻

  在較為寬闊的場景里要注意箭墻的火力范圍,另外可以配合減速的焦油陷阱等來使用。

  升級效果:

  2級(3骷髏):增加傷害。

  3級(6骷髏):增加更多傷害。

  4級(8骷髏):大幅度增加傷。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:51:33 | 只看該作者
陷阱·焦油陷阱

  減速效果還是非常實用的。獨特升級中的增加火焰?zhèn)梢耘c箭墻的火焰?zhèn)ε浜稀?/font>

  升級效果:

  2級(3骷髏):增加減速效果。

  3級(6骷髏):增加更多減速效果。

  4級(8骷髏):大幅度增加減速效果。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:51:42 | 只看該作者
陷阱·路障

  在敵人進攻路線比較多的關(guān)卡里尤其實用。推薦將升級項目加滿可以減少花費。另外,要注意路障會被BOSS的攻擊或是遠程敵人的誤傷所破壞,有需要的話可以增設(shè)多排路障。除此之外,也可以間隔擺放用來卡位。

  升級效果:

  2級(3骷髏):增加生命值并減少花費。

  3級(6骷髏):增加生命值并進一步減少花費。

  4級(8骷髏):增加生命值并大幅度減少花費。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:51:52 | 只看該作者
守衛(wèi)·射手

  主動進行射擊的遠程守衛(wèi),會被敵人攻擊。所以擺放時要注意位置,或是盡量利用路障等設(shè)施來配合。另外,守衛(wèi)很容易被遠程敵人摧毀。

  升級效果:

  2級(3骷髏):增加生命值。

  3級(6骷髏):增加更多生命值。

  4級(8骷髏):大幅度增加傷害。

持續(xù)更新中,敬請期待


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:52:51 | 只看該作者
《獸人必須死3》全關(guān)卡打法圖文詳解 各關(guān)卡怎么打?




  獸人必須死3各關(guān)卡怎么打?游戲中有多個難度可以選擇和體驗,有些玩家已經(jīng)完成了關(guān)卡的五星挑戰(zhàn),這里給大家?guī)砹双F人必須死3全關(guān)卡打法圖文詳解,一起來看下文中具體的分享吧。

獸人必須死3全關(guān)卡打法圖文詳解

  第一關(guān)

  第一關(guān)的難度可以說是比較簡單,因為主要是為了讓玩家熟悉一下基本操作。

  男主使用的弓箭,左鍵射擊,右鍵散彈,蓄力可以增加散彈數(shù)量,爆頭可以增加傷害。

本游戲玩法就是陷阱+主角的武器攻擊,來阻止怪物進入傳送門。

陷阱的布置比較簡單,直接在旁邊的墻上放3-4個弓箭陷阱,然后在地上放地刺即可。

地刺可以傷害經(jīng)過的敵人,而弓箭陷阱就是間歇性射擊一排,也是敵人經(jīng)過時觸發(fā)。

陷阱的攻擊都有冷卻時間。

一般來說在陷阱后面補槍就不會漏怪,實在有幾個跑出去了,就追著射掉即可。

有錢了就繼續(xù)在地上和墻上補陷阱,增加密度。

射擊的話盡量爆頭,傷害比射身體高出許多。






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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:53:12 | 只看該作者

第二關(guān)

  第二關(guān)獲得新陷阱吸盤,放屋頂上,敵人經(jīng)過時可以往上吸住一段時間,持續(xù)時間內(nèi)經(jīng)過的敵人都會被吸住。

有余錢可以試一下效果,暫時沒有必要使用。

一開始還是一樣的思路,配合弓箭陷阱+地刺+主角射擊即可。

第二波的時候怪物會從另一個門出來,此時就把前面放的陷阱都賣掉,到第二個門這邊放。

賣掉陷阱是完全沒有損失的,所以可以盡可能把陷阱放到離門口近一點,節(jié)約時間。

之后幾波兩邊都會來怪,可以主要在最后的中門這里放陷阱,性價比比較高。

也可以在兩個門口都放一些,先削減一些怪物數(shù)量。

人物的話就主要守中門就行。本關(guān)依然沒有太多難度。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:53:25 | 只看該作者

第三關(guān)

  本關(guān)會出現(xiàn)一種新怪,老鼠,速度很快,無視地刺。

同時獲得一種新陷阱焦油地面,經(jīng)過的怪物都會減速,用于對付老鼠。

打法還是跟第二關(guān)差不多,先第一個門出怪,然后第二個門,接著兩個門一起出。

可在地面上放幾個焦油陷阱代替地刺,防止漏掉老鼠。

最后兩波可以選擇把陷阱都放到干道上,比較安逸。

也可以兩邊分開放,人物兩邊跑補漏。建議先練習(xí)一下第二種,因為后面一關(guān)就要這么打。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:53:39 | 只看該作者

第四關(guān)

  這一關(guān)一開始還是一樣的放弓箭陷阱,不過有老鼠可以先不放地刺,先放幾個焦油。

這一關(guān)會來獸人射手,能遠程攻擊主角,射擊同時左右走位即可躲開。

由于兩條路線比較分散,到最后匯聚的時候離傳送門已經(jīng)沒多少距離。

所以建議兩邊分開守,兩邊的怪物出現(xiàn)有一定時間差,哪邊先出先打哪邊。

推薦使用吸盤陷阱,可以控比較久的時間。打完shift沖刺到另一邊。

同時注意右上角小地圖,有時怪物會直接被陷阱清完,人物就不用過去了。


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第五關(guān)

  本關(guān)有2個樓梯,在其中一個樓梯前面放3個路障,這樣怪物就只會從一邊上來。

這關(guān)出現(xiàn)新怪食人魔,比較肉,打身體基本沒什么傷害,推薦用弓箭爆頭,傷害非常高。

本關(guān)基本上就是在樓梯上跟怪物打,樓下范圍比較大,只需在幾個必經(jīng)之地放陷阱即可。

主要在樓梯上這一段多放一些陷阱,主要是焦油和弓箭陷阱。

同時推薦使用武器散彈槍,左鍵AOE清小怪非常好用。

打完4發(fā)要換彈,此時切成弓箭射幾發(fā)然后再切回來子彈就換好了。

本關(guān)場景比較黑,老鼠小怪也比較黑,容易漏怪,特別是第二波。

優(yōu)先注意小地圖,確認沒有怪漏掉再專注清面前的。


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第六關(guān)

這關(guān)操作另一名主角,獲得兩個新陷阱,一個跳板,一個投石機。

投石機需要手動操作,不建議單人使用,推薦用跳板。

先在怪物過來的山坡,靠近樓梯的位置,放兩排跳板,注意調(diào)整方向,使箭頭對準右邊懸崖。

然后到城墻上來,放滿跳板,箭頭對準兩邊。這樣怪物經(jīng)過時可以直接彈到懸崖下摔死。

到第一個大門門口,也放跳板,同樣對準懸崖的方向。

這樣跳板基本就放好了,怪物在來的路上就會被彈掉一大半。

開始之后,人物到前線幫助清怪,左鍵發(fā)射發(fā)球,右鍵閃電鏈,可蓄力。

注意右鍵瞄準敵人再放,不然容易空。同時盡量爆頭,邊退邊打。

注意有一些怪物可能會被最前面的跳板彈到右邊的平臺上來,人物回到第一個木門處守一下即可。

之后就是在木門前面清怪,有了跳板,能順利走到這邊來的怪物已經(jīng)很少了。

第一波結(jié)束之后,就可以著重在木門后面的一段路布置陷阱了,也還是老套路,兩邊放箭墻,

地上放地刺和焦油均可。

怪物推掉第一個門之后,可以在通道出口左邊放4個路障堵住,讓怪物都從右邊走。

然后不斷增加這一條路上的陷阱密度即可。

最后一波有一個BOSS克拉格,能使附近的陷阱失效,建議人物直接到最前線一頓爆頭優(yōu)先解決BOSS。

之后的小怪就沒有任何難度了。


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