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樓主: admin

【5.05降級(jí)】PS4《獸人必須死3(Orcs Must Die! 3)》CUSA27274[5.05]整合中文版PKG【v2.04補(bǔ)丁+全DLC】

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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:47:33 | 只看該作者
戰(zhàn)役·大廳

  進(jìn)入第二關(guān)會(huì)解鎖新的陷阱重力支柱,重力支柱只能裝在天花板上,可以暫時(shí)使敵人浮空將其控制住。不過重力支柱價(jià)格相對(duì)較貴,對(duì)付最初級(jí)的輕型和中型獸人箭墻和釘刺陷阱往往更直接有效。

  這一關(guān)前兩波進(jìn)攻,獸人會(huì)依次從①、②號(hào)門出現(xiàn)。由于通道仍然是三格寬,玩家擺放好一定數(shù)量的箭墻就能輕松解決。

  第三波開始兩扇門會(huì)同時(shí)一起刷出敵人,此時(shí)玩家可以守在中間通道清理兩側(cè)漏過來的敵人,同時(shí)中間位置也可以安裝一些箭墻等等。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:47:44 | 只看該作者
戰(zhàn)役·側(cè)門

  這一關(guān)會(huì)出現(xiàn)新的敵人地精奔襲者。地精奔襲者的個(gè)頭很小,移動(dòng)速度非???。很容易躲過陷阱的攻擊??梢岳帽娟P(guān)新解鎖的焦油陷阱來拖慢其移動(dòng)速度。另外,霸主大劍等近戰(zhàn)武器處理這類怪物也比較方便。

  和上一關(guān)一樣,前兩波敵人會(huì)依次從兩扇門里刷新。沿路擺好一定數(shù)量的箭墻應(yīng)對(duì)即可,箭墻依舊能在這關(guān)發(fā)揮很大的作用。

  之后的幾波進(jìn)攻,敵人會(huì)從兩扇門里先后刷出,不想來回跑的話,可以將防御重心轉(zhuǎn)移到縫隙前的過道上,不過要注意多利用焦油陷阱來拖慢敵人的速度,否則很容易讓地精奔襲者偷跑掉。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:47:55 | 只看該作者
戰(zhàn)役·藏匿碼頭

  這一關(guān)出現(xiàn)了能夠遠(yuǎn)程攻擊的獸人射手。獸人射手的射出來的弩箭為直線,可以通過走位躲開。敵人較多時(shí)注意盡量優(yōu)先消滅他們。

  本關(guān)前兩波進(jìn)攻依仍是先從左右兩扇門中依次刷出敵人,套路也和前兩關(guān)一樣,設(shè)置好箭墻防守即可。

  第三波開始敵人會(huì)從兩扇門里輪流刷出,兩邊敵人出現(xiàn)的時(shí)間間隔較長,玩家可以通過中間的過道快速往返進(jìn)行清理。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:48:06 | 只看該作者
戰(zhàn)役·分裂階梯

  這一關(guān)開始可以使用新的物品路障。搭設(shè)足夠數(shù)量的路障可以完全封住一條通道從而改變敵人的行進(jìn)路線。不過要注意一些boss、特殊的敵人以及攻擊造成的誤傷都會(huì)破壞掉路障。

  另外,關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)傳送門,不過這次基本用不到。

  本關(guān)可以用路障將一個(gè)樓梯口堵住,這樣敵人都只會(huì)從另一個(gè)樓梯攻入。

  新出現(xiàn)的大型敵人食人魔弱火、冰以及爆頭傷害。玩家攻擊它時(shí)要盡量瞄準(zhǔn)頭部打擊。而如果箭墻和焦油陷阱的獨(dú)特升級(jí)都已解鎖的話??梢赃x擇升級(jí)箭墻的火焰?zhèn)?,以及焦油陷阱的增加火焰?zhèn)Α_@兩種陷阱效果搭配使用可以快速解決掉食人魔。

  前一兩波敵人可以利用箭墻加焦油陷阱的組合來解決。金錢夠多以后,可以在樓梯上建一些路障,只留一格的寬度令敵人通過。并在這些格子上擺放焦油、釘刺陷阱,這樣能夠有效減緩和聚集敵人,便于用武器技能的AOE傷害來打擊。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:48:18 | 只看該作者
戰(zhàn)役·熔巖深坑

  這是一關(guān)戰(zhàn)術(shù)場景可以使用巨型陷阱巨型彈射板和巨型火藥桶發(fā)射器。

  玩家操作的英雄會(huì)變?yōu)榉◣?。主武器閃電鏈法杖的普通攻擊為雷電球。技能則為閃電鏈,可以進(jìn)行3段蓄力攻擊多個(gè)敵人,同時(shí)能造成短暫的麻痹效果。閃電鏈的傷害非常可觀,對(duì)付這關(guān)中的雜兵和食人魔都非常好用,不過耗藍(lán)較高,要把握使用時(shí)機(jī)。

  新雜兵重型獸人血量和抗性相對(duì)一般獸人更高,另外最后一波敵人中會(huì)出現(xiàn)BOSS克拉格。

  這關(guān)敵人的數(shù)量非常多,同時(shí)場景也極為寬闊。之前的陷阱套路在室外場景中很難發(fā)揮。所以需要用到新的巨型陷阱。

  巨型彈射板是戰(zhàn)術(shù)場景中非常實(shí)用的陷阱,它可以將踩在上面的所有小型敵人彈飛。彈飛造成的墜落傷害一般不足以致命。但是如果怪物被彈射到場外,那就會(huì)直接被消滅。所以我們在擺放巨型彈射板時(shí),要將它的彈射方向調(diào)整到場外,比如這一關(guān)中我們可以在大橋上排滿巨型彈射板,并將方向?qū)?zhǔn)兩邊的巖漿,這樣就能應(yīng)對(duì)前兩波的敵人。

  之后優(yōu)先在城堡外獸人的行進(jìn)路線上鋪滿彈射板,并在城堡大門周邊還空著的墻壁地面布好箭墻、釘刺陷阱等等以便于處理掉血量較多的食人魔。

  城外沒有空地布防后,可以搭設(shè)一架巨型火藥桶發(fā)射器加快清理敵人的速度?;鹚幫鞍l(fā)射器需要玩家控制,而且很容易漏掉敵人,所以推薦在防御工事基本完成后再制造。

  最后一波進(jìn)攻中會(huì)出現(xiàn)BOSS克拉格,它的攻擊會(huì)使陷阱在短暫時(shí)間內(nèi)失效。我們可以在它攻擊城堡大門的時(shí)候進(jìn)攻,大門耐久保持完好的話一般能在破門之前將它解決。

  干掉克拉格后,剩余的敵人就沒什么威脅了快速清理掉過關(guān)。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 14:48:30 | 只看該作者
戰(zhàn)役·封閉營房

  這一關(guān)中會(huì)出現(xiàn)新的敵人土靈,其土靈領(lǐng)主被擊破后會(huì)分裂成大型土靈,大型土靈被擊破后則還會(huì)分裂成移動(dòng)速度極快的小型土靈。土靈弱冰和奧術(shù),可以用本關(guān)新增的飾品寒冰吊墜來凍住解決。

  還是老套路,前幾波敵人會(huì)依次從兩扇門里刷出,在門附近比如拐角處,利用路障+焦油+箭墻+重力支柱的組合可以將大軍都堵在那兒。金錢增多后順勢把周邊的防線鋪開即可。

  最后兩波敵人會(huì)同時(shí)刷出,可以通過中間的綠水溝在來個(gè)入口間來回穿梭清理敵人。注意不要漏掉小土靈這些移動(dòng)速度較快的敵人即可。


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戰(zhàn)役·懸崖峭壁

  本關(guān)新增敵人,與同為超重型敵人的食人魔相比,巨魔可具有再生特性,所以最好一次性解決掉。巨魔弱火、閃電、爆頭??梢詫⒓龎锏幕鹧?zhèn)蛘哚敶滔葳逯械拈W電傷害點(diǎn)出來應(yīng)對(duì)。

  除此之外,陷阱中新增了守衛(wèi)·射手。射手會(huì)主動(dòng)射擊范圍內(nèi)出現(xiàn)的敵人,不過同時(shí)也會(huì)被敵人攻擊。如果直接將射手?jǐn)[在敵人的進(jìn)攻路線上很快就會(huì)被大軍淹沒,射手被擊倒后需要等到下一波進(jìn)攻準(zhǔn)備時(shí)才會(huì)重新生成。所以玩家要使用射手的話得盡量得將其擺在敵人不會(huì)經(jīng)過的高臺(tái)等區(qū)域。不過就算這樣,敵方的獸人射手等等仍然能從遠(yuǎn)距離狙擊射手。

  這一關(guān)前兩波獸人會(huì)從中間的入口進(jìn)攻,并且會(huì)分散為左右兩路。因此我們需要將一側(cè)的樓梯口用路障堵住。這樣就只要防守一側(cè)即可。之后幾波敵人也會(huì)從其余兩扇門中刷出,不過將一邊的樓梯口堵住后,行進(jìn)路線都是一致的。

  我們要做的就是選好一片區(qū)域布防,我這里選擇了地圖下方的通道,和之前一樣一步步設(shè)置好箭墻、釘刺陷阱、路障即可。


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戰(zhàn)役·前庭

  戰(zhàn)役中的第二戰(zhàn)爭場景,本關(guān)可以使用新的巨型設(shè)施戰(zhàn)爭前哨和射手方陣。

  戰(zhàn)爭前哨可以看作是一個(gè)大型陷阱載體。有了戰(zhàn)爭前哨后玩家在室外也能設(shè)置墻體和天花板陷阱。比如在前哨中間的柱子上設(shè)置箭墻,在天花板安裝重力支柱,以及在頂端上安排射手方陣或炸藥桶投射器等等。

  射手方陣就是守衛(wèi)·射手的強(qiáng)化版。一列射手方陣有11個(gè)射手,傷害非常高。這一關(guān)中可以將射手方陣設(shè)置在城堡兩側(cè)的露臺(tái)處。一個(gè)露臺(tái)可以設(shè)置兩列射手方陣,放置完射手后可以在道路鋪設(shè)彈射版。

  另外敵人會(huì)從兩側(cè)進(jìn)攻,推薦先將右側(cè)的通道用路障堵住,因?yàn)樽詈笠徊ㄟM(jìn)攻中BOSS拉格什會(huì)從左側(cè)出現(xiàn),它能破壞路障,所以推薦擋住右邊,這樣只要專心防守一側(cè)清理漏網(wǎng)之魚就可以了。除此之外,BOSS拉格什是可以用寒冰吊墜凍住的。


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戰(zhàn)役·海岸走廊

  本關(guān)的裂隙點(diǎn)一共有三條通道,雖然三個(gè)口子離得很近,不過要同時(shí)防守的話仍然比較困難。推薦先用路障堵在下圖的位置,這樣其中兩個(gè)口子就能被封住。

  這樣玩家只要防守一個(gè)通道即可,前其盡量將防線堆在入口附近,因?yàn)檫@關(guān)會(huì)出現(xiàn)新的狗頭人工兵,他們會(huì)引爆攻擊路障,盡早將它們消滅較為穩(wěn)妥。


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戰(zhàn)役·秘密堡壘

      這一關(guān)中新出現(xiàn)的裝甲食人魔血量較高且抵抗爆頭和物理傷害,推薦準(zhǔn)備一些火系電系傷害的陷阱來應(yīng)對(duì)。另外寒霜吊墜可以凍住裝甲食人魔,對(duì)它有奇效。

      這關(guān)推薦主用火焰?zhèn)Φ募龎矸朗?,前幾波只要在幾個(gè)入口的通道處設(shè)好箭墻就可以了。裝甲食人魔就用寒霜吊墜來對(duì)付。

      后幾波進(jìn)攻中仍然是依次刷出敵人,玩家需要來回清理??梢岳脠龅刂虚g的傳送門來快速移動(dòng)。

      最后金錢有余裕時(shí)可以在裂隙前的通道布防,另外這關(guān)房頂有不少炸彈能擊落用來打擊敵人。


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