交錯(cuò)之魂好不好玩?是不是有很多玩家都在玩呢,今日小編為大家?guī)砹恕皃cktrsss”分享的交錯(cuò)之魂BOSS戰(zhàn)+解密+戰(zhàn)斗+操作+劇情簡單評測,感興趣的小伙伴不妨來看看吧! 游戲解密+戰(zhàn)斗+操作+劇情簡單評測 5個(gè)小朋友各有各的特色,從家庭背景,攻擊方式,到特殊作用,甚至頭發(fā)顏色都特意用的不一樣的。人物性格比較豐富。 但至于一些次要人物吧...有些看著很厲害的人物,比如那個(gè)隱士,看著很厲害嗎,后來好像也沒啥用,就是出來嘲諷幾句。然后邪惡的人物,尤其是到后面打的那些,真的都是純粹的邪惡了。但總的來說,性格也挺鮮明的。 關(guān)于Boss戰(zhàn): 這游戲里面Boss戰(zhàn)不少,大概十幾場吧。里面還有把解密摻在一起,反正各式各樣的戰(zhàn)斗方法。還有什么放小怪的,塌地板的,引Boss撞壁的,反正經(jīng)典RPG的操作都能看見。對于手不是特別殘的來說,死個(gè)幾次摸清規(guī)律就都好過了,就是你得把磨人的劇情再看一遍233。(新手建議:磨合好克里斯,因?yàn)樗俏ㄒ荒隳苡脕泶蜃罱KBoss(就是那個(gè)隔一章就出來刷一下存在感的那貨)的人。不要沉迷胖子,因?yàn)樗赖脑纭?/font> 關(guān)于解密: 解密不少,難度...也就那樣吧,有時(shí)候容易憋住,但總體難度其實(shí)還好。在礦洞里炸地板那里我把64個(gè)格子全炸開了,按自己心情的順序,在最后一個(gè)里才發(fā)現(xiàn)日記,是我太非了嗎?還有,NPC說的話里的關(guān)鍵詞一定要記住,這游戲沒有任務(wù)提示系統(tǒng),不要等不知道干什么的時(shí)候再回去對話。然后有一些道路藏得很深,一定要好好找,不要?jiǎng)硬粍?dòng)就以為自己卡BUG了。 關(guān)于戰(zhàn)斗: 這種游戲里永遠(yuǎn)都是學(xué)會怎么閃最重要,不要貪刀,主角血挺少的,棒棒糖省著點(diǎn)用。(其實(shí)不是手殘應(yīng)該都沒問題)。鼠標(biāo)光標(biāo)有點(diǎn)小了,導(dǎo)致經(jīng)常打相反的方向,要先找光標(biāo)再打才能打準(zhǔn)。但你也很難體會到那種特別爽的咔咔咔全干掉的快感...強(qiáng)差人意吧,這和操作也有關(guān)系。 關(guān)于操作: 5個(gè)人只有2個(gè)會正正經(jīng)經(jīng)地用腿跳,敢不敢相信?剩下3個(gè)一個(gè)會瞬移我就不說啥了,一個(gè)只能用火箭靴跳,不過主要是用來飛的,還有一個(gè)根本跳不起來...有很多煩人的激光啊,傳送帶啊,什么什么會夾人的墻啊,躲避視線啊這種動(dòng)作游戲的常見障礙,但這些一旦和這種3D般的、有上下左右前后概念的2D游戲結(jié)合起來,就有點(diǎn)難以言表了。體力值的限制很大,尤其是那個(gè)會飛的那位。就是用大壯彎道堵墻推箱子那里...這貨還能這么飛啊!還是那句話,多試幾次就過去了,只是死了就直接回到特別特別稀存檔點(diǎn)這個(gè)有點(diǎn)... 一些劇情: (活著的)主角是越來越少的,除了唯一的女主活到了最后。也不需要太看重那個(gè)什么冥界之石,反正除了那個(gè)弟弟之外其他人的靈魂也用不著。(就推了一次箱子)結(jié)局...也沒有隱晦,很線性的故事,估計(jì)也沒有別的結(jié)局。
switch《戰(zhàn)斗之魂 交錯(cuò)(Battle Spirits CrossOver)》[NSZ]日版【含1.0.11補(bǔ)丁】-1.jpg (44 KB, 下載次數(shù): 1)
下載附件
2025-2-11 02:29 上傳
交錯(cuò)之魂BOSS戰(zhàn)+解密+戰(zhàn)斗+操作+劇情簡單評測到此,希望以上內(nèi)容對大家有所幫助!
下載地址
|