switch《禁閉求生(Grounded)》[NSZ]美版中文+1.11補(bǔ)丁,現(xiàn)實中荒野求生所需要“逐級解鎖”的各類需求,任何一款立志于提供優(yōu)秀游戲體驗的生存類游戲,都必須有所涉獵。
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2025-1-11 20:20 上傳
《禁閉求生》是一款基本功相當(dāng)扎實的四人合作生存游戲。它有著完整的生存玩法循環(huán),有著輕度的RPG元素,有著卡通式的、充滿美式兒童漫畫風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計。當(dāng)然,還有最讓人期待的——微型世界生存大作戰(zhàn)。 玩家將會扮演被卷入神秘事件的青少年之一,從失憶中醒來。他們驚訝地發(fā)現(xiàn),平時眼中微不可見的螞蟻,現(xiàn)在竟變成了同等體格的巨物。為了在這個被放大了無數(shù)倍的家宅后院里存活下去,為了找回自己的記憶,重回正常體型,玩家需要建立庇護(hù)所、搜集食物與資源、追尋奇怪休閑士留下的設(shè)施與線索,揭開一切的謎團(tuán),重返正常生活。 《禁閉求生》最大的亮點,在于“新奇”和“反差”。 獨特的游戲舞臺設(shè)定,讓玩家既不用面對狼、巨熊的常規(guī)的野生動物,也無需與外星異形生物殊死搏斗,更不會面臨沙暴、寒霜等自然環(huán)境的挑戰(zhàn)。相反,無論是極富攻擊性的敵對目標(biāo),還是玩家們獲取生存物資的狩獵目標(biāo),這些被設(shè)計者們釋放出來并挑戰(zhàn)玩家生存技能的,是平日里隨處可見,但卻并無太多存在感的蟲子。 例如象鼻蟲。這種身長不過十?dāng)?shù)毫米的小型蟲類,成為了游戲里求生者們最常見,也最主要的食物來源。而它獨具特點的“長鼻子”,也會成為制作一些道具的關(guān)鍵材料。 當(dāng)然,值得一提的還有我童年的最佳“玩伴”——螞蟻。 這些可愛的小東西雖然不會主動進(jìn)攻玩家,但他們掉落的材料,卻可以在玩家手中,變成無堅不摧的利器和各式防御裝備。所以,難免會發(fā)生一些“親者恨,仇者快”的手足相殘事件。 除了這些相對溫和的“老面孔”,其余的一些就不是那么友好了。比如,對不少玩家來說,物理殺傷與精神殺傷雙高的節(jié)肢動物門高徒——蜘蛛。 雖然在游戲卡通畫風(fēng)的加持下,這家伙不僅不算兇惡,看起來還丑萌丑萌的。但這依舊改變不了,其在同體型生物中頂級掠食者的生態(tài)鏈地位。對于被縮小了的玩家們而言,這家伙就是個十足的大BOSS。 除此之外,還有些在平日里毫不起眼的“小東西們”,現(xiàn)如今都成為玩家不得不提起精神,小心應(yīng)對的“BOSS們”。即使是看起來和藹可親的瓢蟲先生,也會在被激怒之后,亮出六段血條,把試圖狩獵它的玩家們嚇得屁滾尿流。 可以說,這種“反差”為玩家?guī)砹穗y以想象的新奇感。被縮小了在后院生存的獨特設(shè)定,也絕對會滿足不少人的童年幻想。這樣獨樹一幟的奇特體驗,是現(xiàn)有的不少“生存類”大作所無法提供的,這也是《禁閉求生》引以為傲的亮點。 當(dāng)然,新奇感可以說是吸引玩家入坑的“招牌”。但如果沒有足夠堅實、可以深度挖掘的生存游玩體驗,顯然也是留不住玩家的。而在這一點上,《禁閉求生》雖然沒有再度拓出新意,但也可以說是做得足夠出色。
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