switch《我的陰暗面(Shady Part of Me)》[魔改]v0.3美版中文整合9.2.0,操控兩名角色,在女孩與影子間來回切換,利用光影機制解決各種謎題。本作對光學的深度應(yīng)用以及2D與3D的完美結(jié)合給人巨大驚喜。 ※系統(tǒng)要求:9.2.0※
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2025-1-8 15:11 上傳
在剛上手這個游戲時,我以為這只是一個平平無奇的平面解謎游戲,無非就是控制著一個渾身漆黑的小女孩跳上跳下而已。但當鏡頭逐漸拉遠,游戲才展現(xiàn)出它的真實面目:這個女孩和她所處的世界都只是月光投射在地上的影子,我之前所看到的只是3d場景中的一個平面而已。 我們能在《我的陰暗面》中同時看到2d和3d解謎的玩法,并且游戲?qū)⒍哂袡C地融合在了一起:光線照在三維的物體上,在墻上或地板上形成二維的投影。利用好光線和投影也是游戲的核心玩法,光線照射到物體上的角度不同,所投出的影子也會大不一樣。即便是一個小箱子,讓它靠近光源也能在墻上投出一片高大的影子。利用類似的方式,游戲呈現(xiàn)了不少頗為有趣的謎題,比如讓一盞能夠上下移動的燈充當電梯,或者用一束光就能打通一堵堅固的墻壁。 游戲有兩個主角,一個是怕光的小女孩,始終都躲在陰影里,另一個是她的影子,必須時刻處于光的照射下,她們必須相互幫助才能前進,與《路易基鬼屋3》中那些需要主角與傀易基一起完成的解謎有些類似。不僅小女孩能夠在3d場景中改變物體在墻壁上的投影,而影子女孩也可以與拉桿的影子互動使用各種機關(guān)。玩家需要在兩個主角之間來回切換,在2d與3d場景中尋找破解謎題的方法。 雖然解謎的過程一直以光與影為核心,但我在游戲過程中并沒有感到重復。游戲中的解謎方式非常多樣,不少讓我印象深刻的謎題在游戲中只出現(xiàn)了一次。并且游戲也在不斷引入新的解謎思路,將新鮮感保持下去。比如借助某些機關(guān)或地形,影子世界的重力方向會發(fā)生改變,把原本難以逾越的墻壁變成了腳下的地磚。又或者在游戲后期影子女孩可以附身到木偶身上與3d場景中的各式機關(guān)互動等等。 總體來說游戲中大部分的謎題難度都不高,即便有一些操作失誤也能通過游戲的倒帶機制“回溯時間”來進行補救。只有少數(shù)謎題會讓我卡上十幾分鐘之后仍舊一籌莫展,雖然在智商上被人壓制一度讓我頗為惱火,但在解決了謎題之后反而會有種突破自我的快感。當然,如果你渴望更高的難度,不妨去挑戰(zhàn)全收集,這些散落在關(guān)卡四處的紙鶴有些藏的地方非常陰險,有些就擺在眼前,但要想拿到手可要花一番苦功夫,智商不夠的我在通關(guān)后僅僅收集了不到一半。收集這些紙鶴能夠解鎖每個關(guān)卡相對應(yīng)的拼圖畫,有助于玩家理解劇情。
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