當(dāng)時1代玩的就還挺開心的 雖然難度挺高
現(xiàn)在2代也更新了幾個大版本了 就把2作都發(fā)出來吧
好像明年的2D忍龍也是這個工作室做的 期待一波
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2024-12-29 21:52 上傳
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《神之褻瀆2(Blasphemous2)》這款游戲真的太酷了!它是一款銀河惡魔城類型的游戲,比起第一部,它的畫面和操作都有了顯著提升。盡管其中的一些怪異畫面有時候會讓我有點不太舒服,但那種探索未知世界的感覺還是讓我停不下來,打擊感也超棒,讓人一試成主顧。
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2024-12-29 21:54 上傳
在這片不祥之地,你,“悔罪者一號”,遇到了一群被奇跡所詛咒,陷入黑暗的人,他們很謙卑地受著苦難的折磨,同樣也希望在苦痛中得到救贖,而你的職責(zé)則是用武器凈化與救贖他們。《神之褻瀆2》由此為我們呈現(xiàn)了一場穿越信仰深淵的朝圣之旅,一場在信仰的邊緣的有關(guān)罪與救贖的循環(huán)。依舊由來自西班牙的制作組The Game Kitchen開發(fā),Team17發(fā)行,是一款橫版動作類惡魔城游戲。 瀆神2就是這樣一款宗教氣息很濃厚的游戲,劇情讓人摸不著頭腦,難以理解,一切故事都呈現(xiàn)在碎片化的敘事之中。如果你不想細究,完全可以放棄這一部分的探索。但不可否認(rèn),這種古古怪怪的感覺也正是游戲的一個魅力,看著這些雕塑與文字,在只言片語中體會意境,終究還是懂不了一點。畫面表現(xiàn)還是挺不錯的,但是過場動畫中的世界更加美麗,顯然是精雕細琢的類手繪風(fēng),到與游戲正常中的昏暗世界少了幾分相容。 游戲最直觀的感受就是鍵位有點不順手,而且戰(zhàn)斗部分不那么容易,剛剛開始就會遭遇Boss,給你來個下馬威,其實也蠻正常的。與“魂”有相似點,有死亡懲罰。死亡會掉一個帶著罪孽的形象在原地,你撿回來就沒事了,但還有束縛你藍條的懲罰,得找人幫忙。瀆神2會讓我們從三種初始武器終任選其一,笨重但很猛的大鏈錘,攻速較快的雙刃劍,相對中庸的大刀。同時也直接暗示你,在游戲旅程中,你們會再次與其他武器重逢的。本作的戰(zhàn)斗手感中規(guī)中矩,每種武器都有適宜的空間,但是大錘有個致命的問題,不能格擋很傷的,在被Boss反復(fù)虐之后,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),從手無招架之力到漸入佳境,熟悉套路就好辦。小怪其實本身也沒啥太大變數(shù),但就是很煩,血量會加厚,而且打你一下特疼。 另一方面則是瀆神2的地圖設(shè)計,我們開始接受女神的命令,地圖光圈指示的3個Boss就是我們要消滅的目標(biāo),你會發(fā)現(xiàn),為了讓你反復(fù)探索,根據(jù)你所選的初始武器和一些能力上的因素,前期有很多房間你進不去,只有用指定武器才能觸發(fā)之,比如錘子就很經(jīng)典,敲鐘能開門,雙刃可以穿梭于鏡中?;蛘吒纱嘣谄脚_跳躍方面稍微為難一下你,讓你眼巴巴的看著這些寶藏就在里面你進不去。這個跳跳樂還是有點考驗的,二段跳沖刺得靈活,反應(yīng)得機靈。 陰暗的美學(xué)似乎僅止于此,溫和的處決并沒有審判般的犀利,這條路上沒有旁人,只有懺悔者的你,以褻瀆神明的方式洗刷罪惡吧。
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