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switch《神界原罪2:決定版》[NSP]美版中文【含v1.0.10補(bǔ)丁+1.0.9升級(jí)補(bǔ)丁+本體】

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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 20:19:18 | 只看該作者

 【職業(yè)技能介紹-游俠】

  游俠:一個(gè)帶面具的人用傳說中的技能在自衛(wèi)

  技能

  彈跳(Ricochet):朝目標(biāo)射出一支普通的箭,造成20-26點(diǎn)物理傷害,然后會(huì)自動(dòng)尋找并攻擊周圍8米內(nèi)的目標(biāo),最多折射3次。

  特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。4回合的冷卻時(shí)間。

  距離:13米。

  造成的傷害取決于你的武器傷害評(píng)級(jí)。

  神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敵人,對(duì)直線上的每個(gè)敵人造成20-26點(diǎn)的穿刺傷害,無視物理盔甲。

  特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。2回合的冷卻時(shí)間。

  造成的傷害取決于你的武器傷害評(píng)級(jí)。

  急救(First Aid):治療被重?fù)?、擊倒、目盲、沉默、流血、燃燒、中毒的盟友,治?0%的血量。

  特殊效果:1回合內(nèi)有100%的機(jī)率得到恢復(fù)。0回合內(nèi)100%的機(jī)率施展急救護(hù)理。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。

  施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。

  范圍12m


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 20:19:27 | 只看該作者

【職業(yè)技能介紹-游蕩者】

  游蕩者:有著很多能力和一點(diǎn)小運(yùn)氣。這個(gè)野獸視世界為一個(gè)開著的保險(xiǎn)箱。

  技能

  投擲匕首(Throwing Knife):朝對(duì)手投擲一把匕首,造成20-22點(diǎn)的穿刺傷害??杀炒?,你不會(huì)失去裝備的匕首或小刀。

  特殊效果:可背刺。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。

  施展條件:3個(gè)回合的冷卻時(shí)間。

  銳齒小刀(Sawtooth Knife):刺穿敵人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺傷害,如果敵人沒有物理盔甲會(huì)造成流血效果。

  特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率造成流血效果。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。

  盔甲校驗(yàn):物理盔甲。

  施展條件:需要裝備匕首。4回合的冷卻時(shí)間。

  腎上腺素(Adrenaline):給你下個(gè)回合的行動(dòng)帶來行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

  特殊效果:馬上得到2個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),但在下回合會(huì)失去1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。消耗1個(gè)記憶槽。不能破壞隱身或潛行。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:0點(diǎn)。

  施展條件:4個(gè)回合的冷卻時(shí)間。需要戰(zhàn)斗


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 20:19:37 | 只看該作者

【職業(yè)技能介紹-影刃】

  影刃:手持兩把匕首的強(qiáng)大殺手,他的匕首和魔法會(huì)使任何看到他的敵人感到害怕。

  技能

  三氯甲烷(Chloroform):破壞21-23點(diǎn)的魔法盔甲并嘗試對(duì)敵人造成睡眠效果。

  特殊效果:1回合內(nèi)有100%的機(jī)率造成睡眠效果。消耗1個(gè)記憶槽。不能破壞隱身或潛行。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。

  施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。

  范圍:8m

  投擲匕首(Throwing Knife):朝對(duì)手投擲一把匕首,造成7-8點(diǎn)的穿刺傷害??杀炒?,你不會(huì)失去裝備的匕首或小刀。

  特殊效果:可背刺。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2個(gè)。

  施展條件:3個(gè)回合的冷卻時(shí)間。

  蟲群(mosquito swarm):釋放大批蟲群吮吸敵人的血液,造成12~14點(diǎn)物理傷害并治療自己。

  特殊效果:100%幾率恢復(fù)15點(diǎn)生命;100%幾率在兩回合內(nèi)造成流血效果;消耗1個(gè)記憶槽

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):物理盔甲。

  施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。



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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-29 20:19:47 | 只看該作者

【職業(yè)技能介紹-旅人】

  旅人:作為一個(gè)成功活下來的法術(shù)使用者,旅行者很難攻擊,更難躲避。

  技能

  神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敵人,對(duì)直線上的每個(gè)敵人造成14-17點(diǎn)的穿刺傷害,無視物理盔甲。

  特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  施展條件:需要遠(yuǎn)程武器。2回合的冷卻時(shí)間。

  造成的傷害取決于你的武器傷害評(píng)級(jí)。

  污染(Contamination):對(duì)敵人造成9-10點(diǎn)的中毒傷害,并在你周圍的水域、血泊和云霧設(shè)置中毒陷阱。

  特殊效果:1回合內(nèi)有100%的中毒機(jī)率。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。

  施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。

  化石打擊(Fossil Strike):一塊涂有粘油的巨大石塊對(duì)敵人造成13-16點(diǎn)的土屬性傷害,并在落地處造成油性表面。

  特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。3m為半徑的爆炸范圍


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 【職業(yè)技能介紹-女巫】

  女巫:一個(gè)嚇人的存在,擁有著對(duì)敵人和朋友來說同樣恐怖徹骨的力量

  技能

  污染(Contamination):對(duì)敵人造成10-11點(diǎn)的中毒傷害,并在你周圍的水域、血泊和云霧設(shè)置中毒陷阱。

  特殊效果:1回合內(nèi)有100%的中毒機(jī)率。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。

  施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。

  魔法毒鏢(Magical Poison Dart):制造一個(gè)神奇的毒鏢,造成18~22毒藥傷害

  特殊效果:2回合內(nèi)100%的機(jī)率造成中毒效果。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):魔法盔甲

  施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。范圍為2米半徑的爆炸。

  射程13m;

  血雨(Rain of Blood):創(chuàng)造一個(gè)血的表面,并對(duì)敵人造成流血效果。

  特殊效果:1回合內(nèi)有100%的機(jī)率造成流血效果。1回合內(nèi)100%的機(jī)率造成潮濕效果。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):物理盔甲。

  施展條件:5回合的冷卻時(shí)間。持續(xù)1回合。

  半徑:10m;持續(xù)6S


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【職業(yè)技能介紹-巫師】

  巫師:有一位魔法專業(yè)學(xué)者開始從手腕一抖結(jié)束戰(zhàn)斗,在安全距離嚴(yán)格而迅速的取得勝利。

  技能

  灼熱匕首(Searing Daggers):在扇形范圍同時(shí)射出3把燃燒的匕首,每把造成炎熱效果。對(duì)目標(biāo)造成總共17-21點(diǎn)火屬性傷害。

  特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率造成炎熱效果。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。1m爆炸半徑

  石化打擊(Fossil Strike):一塊涂有粘油的巨大石塊對(duì)敵人造成15-19點(diǎn)的土屬性傷害,并在落地處造成油性表面。

  特殊效果:消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。3米的爆炸半徑

  降雨(Rain):將地面弄濕,并能熄滅火焰,將角色弄得潮濕。

  特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率弄得潮濕。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。

  施展條件:6回合的冷卻時(shí)間。持續(xù)一回合

  半徑:20m,持續(xù)6S;潮濕狀態(tài)能使目標(biāo)失去氣屬性的抗性,但有更多的火屬性抗性。


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【職業(yè)技能介紹-戰(zhàn)法師】

  戰(zhàn)法師:用強(qiáng)大的魔法增幅力量

  技能

  震懾之觸(Shocking Touch):在一條胳膊的距離內(nèi)眩暈一個(gè)目標(biāo),并造成14-15點(diǎn)的氣屬性傷害。

  特殊效果:在1回合內(nèi)100%的機(jī)率造成眩暈效果。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):魔法盔甲。

  施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。

  半徑:3m;擊暈使目標(biāo)不能移動(dòng)或行動(dòng)

  攻城錘:朝前方的一個(gè)點(diǎn)直線沖撞,對(duì)路徑上的所有敵人造成10-14點(diǎn)物理傷害。

  特殊效果:1回合內(nèi)100%機(jī)率擊倒效果。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):物理盔甲。

  施展條件:5回合的冷卻時(shí)間。

  距離:12米。

  眩目光輝(Blinding Radiance):在1回合內(nèi)散發(fā)出眩目的光輝,使你周圍的敵人目盲。面對(duì)你的敵人得到16-18點(diǎn)的氣系傷害。

  特殊效果:1回合內(nèi)100%的機(jī)率造成眩目光輝。消耗1個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。


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【種族特殊技能】

  人類

  鼓勵(lì):激勵(lì)你周圍的盟友,增長他們的主要屬性

  特殊效果:100%幾率在三回合內(nèi)鼓勵(lì)效果。消耗0個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:1點(diǎn)。

  施展條件:6回合的冷卻時(shí)間。

  半徑:15m,鼓勵(lì)提高目標(biāo)的力量,敏捷,智力,體力屬性1點(diǎn)

  蜥蜴

  巨龍吐息:吐息之火對(duì)所有非友方角色造成9-10點(diǎn)火焰?zhèn)?,并留下一片火?!?/font>

  特殊效果:消耗0個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  施展條件:3回合的冷卻時(shí)間。

  精靈

  犧牲(flesh sacrifice):減少1體力,提升1AP和25%的傷害。

  特殊效果:100%的幾率使?fàn)奚掷m(xù)3回合;消耗0個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:0點(diǎn)。

  施展條件:4回合的冷卻時(shí)間。

  矮人

  蛻變(metamorph):使附近的一名角色石化,移除出血,燃燒,中毒,殘廢。提升物理盔甲

  特殊效果:100%幾率在2回合內(nèi)石化。消耗0個(gè)記憶槽。

  行動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗:2點(diǎn)。

  盔甲校驗(yàn):物理盔甲。

  施展條件:5回合的冷卻時(shí)間。


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【角色基本屬性介紹】

  力量(Strength):力量會(huì)影響你武器的精準(zhǔn)度,會(huì)提高你戰(zhàn)斗技能的傷害,降低高負(fù)重下的移動(dòng)懲罰。每增加1點(diǎn)力量提升15%的傷害紅利,降低25%的移動(dòng)懲罰。

  敏捷(finesse):敏捷能讓你有機(jī)會(huì)使用敏捷系的武器,它還會(huì)提高神射手和惡棍的技能傷害,增加躲閃能力。每加1點(diǎn)敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。

  智力(Intelligence):允許你使用智力系的武器,提高你元素,巫術(shù),召喚技能的傷害。每增加1點(diǎn)智慧,增加15%的傷害紅利。

  耐力(Constitution):決定了你能擁有的最大生命值。每一點(diǎn)耐力增加7點(diǎn)生命值。

  記憶(Memory):記憶影響著你可以是用的記憶槽,記憶槽用來裝備你學(xué)過的技能。越是強(qiáng)大的技能就需要消耗越多的記憶槽。每2點(diǎn)記憶,增加一個(gè)記憶槽。

  洞察力(Wits):洞察力將影響你的致命一擊,主動(dòng)性,魔法裝甲,以及尋找寶藏的能力。每一點(diǎn)洞察力是致命一擊提高2.5%并且增加2.5的主動(dòng)性。

  傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量?;ㄙM(fèi)行動(dòng)點(diǎn)2,

  暴擊傷害(Critical Chance):決定你使用武器或基于該武器技能的致命傷害的幾率

  精確度(Accuracy):決定你攻擊一個(gè)敵人的精確度。

  躲閃(Dodging):躲閃決定你躲避攻擊的能力

  物理盔甲(Physical Armour):盔甲能承受物理攻擊的能力。

  魔法盔甲(Magic Armour):能收元素傷害的能力。

  移動(dòng)力(Movement):你一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)所能行走的距離。

  先攻(Initiative):先攻影響你戰(zhàn)斗中的輪序。

  經(jīng)驗(yàn)值(Experience):你的經(jīng)驗(yàn)值告訴你從任務(wù)中得到了多少經(jīng)驗(yàn)。

  下一級(jí)(Next Level):提升下一等級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)

  火焰(Fire):降低火屬性傷害

  水元素(Water):降低水屬性傷害

  土元素(Earth):降低土屬性傷害

  氣元素(Air):降低氣屬性傷害

  毒性(Poison):降低毒屬性傷害


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團(tuán)隊(duì)任務(wù)-歡樂堡①[隊(duì)友猩紅王子獲得]

  注:筆者游戲中選擇的是矮人騎士。

  劇情/攻略

  從船難中醒來,我們被沖到了歡樂堡邊一處海灘上,這個(gè)小島上原力者似乎都來遭到被囚禁的命運(yùn)。醒來的時(shí)候脖子上就被一個(gè)魔法項(xiàng)圈所束縛著。

  ①往右走不遠(yuǎn)處會(huì)遭遇第一場(chǎng)戰(zhàn)斗,是幾只虛空蟲(viscous voidling),基本上只是教程戰(zhàn)斗,沒什么難度,熟悉一下技能欄中技能,筆者使用的騎士,可以選擇用攻城錘將敵人擊倒,然后將其消滅。

  ②再往前走會(huì)在海岸邊上看到一個(gè)被稱為猩紅王子的蜥蜴人,成功說服他,他就會(huì)加入你的隊(duì)伍。

  接著能偶遇一只投緣的黑色小貓,也會(huì)一直伴隨左右。

  ③繼續(xù)往前會(huì)遇到從歡樂堡出來的守衛(wèi),他們會(huì)詢問你船難事故,還有沒有幸存者之類的問題,這里正?;卮鸶嬖V他們你并不確定,守衛(wèi)們就會(huì)趕往事發(fā)地查看狀況。

  來到歡樂堡的大門口,會(huì)看到一個(gè)叫Atusa的法師正在被亞歷山大審問,我們選擇在一旁不發(fā)聲的旁觀,Atusa最終被亞歷山大處決。(我們可以收個(gè)尸再離開)

  處決借宿后還會(huì)觸發(fā)隊(duì)友之間的對(duì)話。


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