【角色基本屬性介紹】
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2024-12-29 20:20 上傳
力量(Strength):力量會(huì)影響你武器的精準(zhǔn)度,會(huì)提高你戰(zhàn)斗技能的傷害,降低高負(fù)重下的移動(dòng)懲罰。每增加1點(diǎn)力量提升15%的傷害紅利,降低25%的移動(dòng)懲罰。 敏捷(finesse):敏捷能讓你有機(jī)會(huì)使用敏捷系的武器,它還會(huì)提高神射手和惡棍的技能傷害,增加躲閃能力。每加1點(diǎn)敏捷得到15%的傷害紅利,以及5%的躲閃紅利。 智力(Intelligence):允許你使用智力系的武器,提高你元素,巫術(shù),召喚技能的傷害。每增加1點(diǎn)智慧,增加15%的傷害紅利。 耐力(Constitution):決定了你能擁有的最大生命值。每一點(diǎn)耐力增加7點(diǎn)生命值。 記憶(Memory):記憶影響著你可以是用的記憶槽,記憶槽用來裝備你學(xué)過的技能。越是強(qiáng)大的技能就需要消耗越多的記憶槽。每2點(diǎn)記憶,增加一個(gè)記憶槽。 洞察力(Wits):洞察力將影響你的致命一擊,主動(dòng)性,魔法裝甲,以及尋找寶藏的能力。每一點(diǎn)洞察力是致命一擊提高2.5%并且增加2.5的主動(dòng)性。 傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量?;ㄙM(fèi)行動(dòng)點(diǎn)2, 暴擊傷害(Critical Chance):決定你使用武器或基于該武器技能的致命傷害的幾率 精確度(Accuracy):決定你攻擊一個(gè)敵人的精確度。 躲閃(Dodging):躲閃決定你躲避攻擊的能力 物理盔甲(Physical Armour):盔甲能承受物理攻擊的能力。 魔法盔甲(Magic Armour):能收元素傷害的能力。 移動(dòng)力(Movement):你一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)所能行走的距離。 先攻(Initiative):先攻影響你戰(zhàn)斗中的輪序。 經(jīng)驗(yàn)值(Experience):你的經(jīng)驗(yàn)值告訴你從任務(wù)中得到了多少經(jīng)驗(yàn)。 下一級(jí)(Next Level):提升下一等級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn) 火焰(Fire):降低火屬性傷害 水元素(Water):降低水屬性傷害 土元素(Earth):降低土屬性傷害 氣元素(Air):降低氣屬性傷害 毒性(Poison):降低毒屬性傷害
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