《島嶼生存者》是另一種冒險(xiǎn)體驗(yàn),讓人仿佛置身一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的孤島世界。這款游戲基于《脫逃者》的背景,但玩法更加豐富多樣。在這片神秘的島嶼上,你不僅需要探索未知,還得自己動(dòng)手建造庇護(hù)所、制作工具,甚至可以訓(xùn)練猴子幫忙,一想到和猴子一起合作冒險(xiǎn)就覺(jué)得特別新鮮! 你可以和最多三位朋友一起組隊(duì),共同面對(duì)險(xiǎn)惡的環(huán)境和各種突發(fā)狀況。這個(gè)生機(jī)勃勃的沙盒世界既有危機(jī)也有驚喜,每次冒險(xiǎn)都讓人充滿期待! 需要 12.0.2版本
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2024-12-3 18:03 上傳
這座島嶼富有生命!在你探索并揭開(kāi)島嶼秘密的同時(shí),你新發(fā)現(xiàn)的家園將會(huì)隨著日夜循環(huán)而變換。狩獵動(dòng)物來(lái)獲取食物(或被動(dòng)物狩獵?。?,并訪問(wèn)不見(jiàn)得歡迎你的眾多仙魔神怪?jǐn)橙?。從神秘陌生客那里取得任?wù),或在海灘上尋找被沖刷上岸的任務(wù)。準(zhǔn)備好在系統(tǒng)生成的荒郊野嶺里,跋涉探索各種生態(tài)環(huán)境,體驗(yàn)人人不同的獨(dú)特冒險(xiǎn)。 共同建造、合作求生. 覺(jué)得這座島嶼太過(guò)險(xiǎn)象環(huán)生應(yīng)付不來(lái),或只是想與好友分享你的建筑專(zhuān)業(yè)?在《島嶼生存者》中這些都不是問(wèn)題!你可以與多達(dá)三名漂流孤島的同伴在島嶼天地中盡情探索,一起完成聯(lián)合冒險(xiǎn)、獲取戰(zhàn)利品并進(jìn)行交易,借此存活下來(lái)。 猴子模仿、有樣學(xué)樣 如果你需要建筑工、伐木工甚至士兵,可以馴服島嶼上的猴子,訓(xùn)練它們幫你進(jìn)行日常任務(wù),或在討伐狂信徒營(yíng)地時(shí)成為你的后援!模仿系統(tǒng)可讓你熱愛(ài)香蕉的朋友們發(fā)揮各式各樣的功能,妥善地管理猴子將成為克服島上難關(guān)存活下來(lái)的關(guān)鍵。 動(dòng)手制作 求生的秘訣是充分運(yùn)用周遭的各種資源。不論是要東拼西湊出一把斧頭來(lái)砍樹(shù),或是調(diào)配出新鮮的果昔來(lái)止饑,都有配方可讓你盡情探索,擴(kuò)充食物、物品和建筑樹(shù)的選項(xiàng)。 想尋找威力強(qiáng)大的刀劍來(lái)掛在小屋墻上,或是徹底摧毀入侵的敵人嗎?你想找的東西可能就在散落島嶼各地的無(wú)數(shù)神廟之中。然而,要將戰(zhàn)利品搶到手可不容易,想奪寶的各路好手都得做好為獵寶而戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
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劇情?幾乎不存在的。別問(wèn)主線劇情是啥,問(wèn)就是“保證自己活著離開(kāi)島嶼”。玩家乘著木筏漂流到一座孤島上,醒來(lái)時(shí)總會(huì)有一種“我是誰(shuí)?我在哪?我要干什么?”的感覺(jué),給自己取個(gè)名字,定義外觀后就可以開(kāi)始冒險(xiǎn)了。其實(shí)所謂“活著”也分好活賴活,要想過(guò)得舒坦,就要勤快一些。 收集素材制造食物和各種工具,馴養(yǎng)猴子幫助自己建設(shè)……雖然主線劇情幾乎可以忽略不計(jì),但“藏寶圖”中的各種支線解說(shuō)還是挺有意思的,推薦大家仔細(xì)閱讀一下。 教學(xué)系統(tǒng)可謂是十分詳盡了,無(wú)論是從漂流瓶里撿到的內(nèi)容,還是首次觸發(fā)事件時(shí)得到的提示,甚至在讀取時(shí)出現(xiàn)的簡(jiǎn)要句子,這些都不要錯(cuò)過(guò),總有你能用得上的時(shí)候。 【畫(huà)面和音聲】 游戲整體是像素風(fēng)格的,島嶼上的畫(huà)面以綠色和棕黃色為主,沙灘、巖山、樹(shù)林、草叢、灌木,以及各種頗有韻味的遺跡群落都做得令人賞心悅目,固定的45度俯視視角大大滿足了2D像素愛(ài)好者的需求。主角雖然不分性別,但有紙娃娃系統(tǒng),可以根據(jù)發(fā)型和體型等來(lái)區(qū)分外觀,還可以更改皮膚、頭發(fā)、胡須和服裝的顏色。 雖然沒(méi)有能夠合作的人形NPC,但游戲中可以馴化猴子來(lái)為自己做事,這些猴子也可以自行更改名字和顏色用以區(qū)分個(gè)體。敵方NPC的種類(lèi)不多,戰(zhàn)斗動(dòng)作也有些單調(diào),但迷宮場(chǎng)景內(nèi)部的構(gòu)造還是較為合理的,甚至在像素風(fēng)格的游戲中能夠體現(xiàn)晝夜交替的效果,火把和火盆等光影也十分明顯。 本作沒(méi)有語(yǔ)音,但音樂(lè)和音效聽(tīng)起來(lái)并不會(huì)覺(jué)得枯燥,BGM充滿了神秘感,跑路、蟲(chóng)鳥(niǎo)鳴叫、打怪和篝火嗶剝?nèi)紵燃?xì)節(jié)音效也比較到位。 【操作和任務(wù)】 相對(duì)來(lái)說(shuō),NS/PS4版的《島嶼生存者》操作比較復(fù)雜,對(duì)新手不算很友好,但能用搖桿來(lái)控制角色跑路的話,筆者個(gè)人感覺(jué)還是比鍵盤(pán)WASD舒服一些的。隨著勞作生活的不斷深入,相信玩家很快就能適應(yīng)一系列的操作了。 除了個(gè)人實(shí)際操作之外,游戲中“猴子”這個(gè)概念性的助手也十分重要。說(shuō)得嚴(yán)重一些,這游戲玩得究竟好不好,必須要看玩家對(duì)猴子的運(yùn)用是否爐火純青。首先“猴子”和玩家一樣,都有5種技能,這些技能分別是“收獲”、“采集”、“建造”、“制作”和“戰(zhàn)斗”,幾乎可以說(shuō)是玩家能干什么,猴子就能干什么。 你可以讓猴子去砍樹(shù)、采集食物、建造設(shè)施、制作工具,還可以讓猴子跟你一起到迷宮中探險(xiǎn)打怪,前提有兩個(gè),必須給猴子工具,而且必須讓猴子模仿并學(xué)會(huì)你的動(dòng)作。 當(dāng)你擁有多個(gè)猴子助手的時(shí)候,甚至可以“讓1號(hào)猴子給2號(hào)猴子傳遞工具、讓2號(hào)猴子采集道具、讓3號(hào)猴子搬運(yùn)物資,讓4號(hào)猴子制作工具”,以此形成一個(gè)完整的流水線產(chǎn)業(yè)鏈,這時(shí)你就可以直接坐享其成了。 但每次搬家之后,就必須重新給猴子們分配任務(wù),畢竟它們只是猴子而已,魯濱遜家的“星期五”他好歹是個(gè)人,也別指望猴子能有多高的智商了吧。 主線肯定就是活著離開(kāi)島嶼這一課題了,而游戲中還有很多支線任務(wù),比如藏寶圖中的各種提示、圖騰柱的需求等等,玩家需要根據(jù)提描述來(lái)到對(duì)應(yīng)的場(chǎng)所,通過(guò)完成任務(wù)來(lái)獲得最終的獎(jiǎng)勵(lì)。至于島嶼上的地圖,玩家可以在小地圖上做出5種不同的標(biāo)記,以方便記憶和自我提示。 【制造和建造】 既然是生存游戲,那么DIY肯定也是一大亮點(diǎn)了。玩家可以在游戲中瘋狂破壞任何可以產(chǎn)出道具的東西,例如花叢、灌木、樹(shù)木、巖石等,也可以搜刮任何看起來(lái)可疑的場(chǎng)所,例如廢墟、骨堆、殘骸等……首當(dāng)其沖需要收集的那必然是食物了,比如漿果和椰子,加上一片棕櫚葉就可以合成最基本的食物“水果奶昔”——?jiǎng)e問(wèn)筆者那個(gè)奶是哪來(lái)的,知道能吃就行了,不要在意細(xì)節(jié),當(dāng)做椰奶就好。 需要為食物不足而恐慌嗎?答案顯然是否定的,只要你不是故意浪費(fèi),出生地周?chē)漠a(chǎn)出理應(yīng)足夠玩家初期生存了,而且每過(guò)一段時(shí)間,在體力和飽腹度左邊的提示欄還會(huì)出現(xiàn)紅色滿月的“世界更新”提示,一旦世界更新后,食物和各種被消耗掉的元素也都會(huì)重新出現(xiàn),包括灌木、樹(shù)木、巖石等,最初損毀的木筏里也能再次刷出道具,別忘了再去搜刮一番哦。 按方向鍵的↓打開(kāi)菜單,玩家徒手就能夠制造各種簡(jiǎn)易道具,按ZR鍵還能打開(kāi)建造菜單來(lái)進(jìn)行真正的建造——喜愛(ài)基建的玩家應(yīng)該對(duì)這個(gè)系統(tǒng)比較感興趣吧,雖然初期能夠建造的東西并算豐富,但只要繼續(xù)探索,隨著收獲的物品越來(lái)越多,可建造的東西也會(huì)增加不少,足夠打造一座十分可觀的基地了。 【戰(zhàn)斗相關(guān)】 雖然是“無(wú)人島”,但也是存在著各種危險(xiǎn)的。除了單方面為獲取食材而狩獵兔子等動(dòng)物之外,玩家還經(jīng)常會(huì)在大地圖上遭遇半獸人等怪物的襲擊。必須裝備武器類(lèi)的道具才能進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻擊方式雖然單一,但也有“打帶跑”、“活用障礙物”和“兜圈子”等小技巧,并且也可以訓(xùn)練猴子和你一起并肩作戰(zhàn)。 戰(zhàn)斗所用的武器和制造所用的工具一樣,都是會(huì)損耗的。越高級(jí)的武器殺傷力也就越大,起初的木棍、開(kāi)箱子獲得的小刀和打通迷宮獲得的各類(lèi)武器都可以用于戰(zhàn)斗,偶爾還會(huì)獲得類(lèi)似弓箭一樣的遠(yuǎn)程攻擊武器,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)進(jìn)行選擇。 說(shuō)到生存類(lèi)游戲,就肯定會(huì)有“體力”、“耐力”和“飽腹度”的概念了?!绑w力”和“飽腹度”是在道具欄左側(cè)的,體力是紅色外框里的血槽,飽腹度是紅心內(nèi)的血槽,而耐力則是道具欄右側(cè)的閃電槽。 處于饑餓狀態(tài)時(shí)就會(huì)逐漸虛弱倒下,體力耗盡也會(huì)倒下,而耐力不足時(shí)則是無(wú)法進(jìn)行攻擊等操作……如果真的倒下了,身上的道具就會(huì)全部爆在原地,需要從復(fù)活點(diǎn)跑到倒下的地點(diǎn)去撿回來(lái)……所以建議大家在玩游戲的時(shí)候盡量隨身帶好補(bǔ)給,并且家里好歹留幾件備用的東西,以免陷入“全裸跑尸”的尷尬窘境。 除了野外的遭遇戰(zhàn)之外,迷宮中還能遇到各種不同性狀的敵人,而且有些敵人會(huì)被對(duì)方的友軍復(fù)活(例如骷髏兵和亡靈頭骨這對(duì)極其難搞的組合),甚至有些敵人還會(huì)來(lái)攻打玩家的基地……所以基地選址也是一門(mén)學(xué)問(wèn),盡量把基地駐扎在“易守難攻”的地方吧……筆者的基地目前選在“一面靠海,兩面環(huán)山,只留一個(gè)峽谷做出口”的地方,遵循“高筑墻、廣積糧”的規(guī)則才是王道。 【聯(lián)機(jī)和交易】 不想只與猴子為伴的話,就叫上朋友一起來(lái)島上玩吧……別問(wèn)他們?yōu)槭裁茨軌蚓珳?zhǔn)流落到你的島上,反正大家一起打怪練級(jí)刷素材就夠了……游戲里還能得到一定量的金錢(qián),在商人處可以購(gòu)買(mǎi)各種所需的物品。
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