賭博的技巧: 在《天國:拯救》游戲中,在各個城市,鄉(xiāng)村的酒館,都可以找到可以進行“賭博”的牌桌。這種賭博游戲是一種古老的“擲骰子”的游戲,類似于現如今中歐地區(qū)較為流行的“Farkle”。 游戲中的玩法比Farkle要簡單一些,而且還包含了許多“作弊”色彩。其實可以把它理解成我們經常玩的“21點”,“要牌”可以積累最終分值,但是一旦超出“21點”,則會使分值“崩掉”。 如果兩個參與者都未達到21點,則兩個參與者分值更高者獲勝。 該“骰子”游戲的操作步驟如下: 1. 參與者(無論是亨利,還是NPC)在第一輪會擲出所有的篩子; 2. 取勝的方法就是達到游戲中所要求的點數(例如1000點,2000點,按照不同的對局要求),誰先達到誰贏; 3. 每擲一輪,至少需要選出1枚篩子。(所選篩子的點數,詳情參考“篩子點數積分表”);選出的篩子是一個(或多個)1點或5點,或者至少3個以上的2,3,4,6點。 4. 參與者結束一輪投擲后,如果未達到目標點數,可以繼續(xù)申請下一輪投擲。但是一旦參與者的點數超出了目標點數或無法選擇出正確的點數,那么會以“崩盤(破產)”的方式輸掉此輪所獲得的所有積分。 5. 誰先達到目標點數(1000點或2000點等),誰就取得比賽的勝利。 篩子點數積分表: 每輪投擲,1和5可以被單獨選出。投擲點數為1,積分為100點。投擲點數為5,積分為50點 投擲其它點數的篩子需要3個或3個以上才能形成“可以被選出”的組合。具體積分表如下: 篩子點數及其數量 | 對應的積分 | 1點(兩個或以下) | 100 | 5點(兩個或以下) | 50 | 三個1點 | 1000 | 三個2點 | 200 | 三個3點 | 300 | 三個4點 | 400 | 三個5點 | 500 | 三個6點 | 600 |
四個相同點數的積分為三個相同點數積分的2倍,例如四個4對應的積分為400*2=800分。 同理,五個相同點數的積分為四個相同點數積分的2倍,也就是說是三個相同點數對應積分的4倍,例如五個6對應的積分為600*2*2=2400分。 在《天國:拯救》中,角色可以使用自己的篩子(可以通過殺強盜,購買,尋找寶藏等方式獲得)與對方進行賭博,不同的篩子有不同的“重量”偏向,更重的一面受重力的影響,其背面會有更大的幾率被擲出。 例如,某個篩子的“4點”面重量明顯高于1,2,3,5,6,那么該篩子被擲出3的幾率會明顯增加(3點在4點的背面)。 以下是所有篩子的重量比重列表: 篩子名稱 | 1點(重量) | 2點(重量) | 3點(重量) | 4點(重量) | 5點(重量) | 6點(重量) | 偏倚 | 3 | 4 | 1 | 1 | 1 | 2 | 鑄鐵 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 災禍 | 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 1 | 偶數 | 1 | 10 | 1 | 10 | 1 | 10 | Fer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 天堂國度 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 亨利貝塔 | 1 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 圣三 | 1 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 太陽 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 幸運 | 7 | 1 | 2 | 3 | 4 | 7 | 幸運游戲 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 奇數 | 10 | 1 | 10 | 1 | 10 | 1 | 萎縮 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 條紋 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 普通 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 最不普通 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 不同尋常 | 隨機 | 隨機 | 隨機 | 隨機 | 隨機 | 隨機 | 不受歡迎 | 7 | 5 | 10 | 1 | 1 | 1
|
|