角色的穿衣打扮以及物品被污染的影響: 在進(jìn)入游戲中的泥濘路,小溪等地時(shí),會(huì)使身上的衣服變臟,裝備左下角會(huì)出現(xiàn)一塊泥巴的標(biāo)志。 衣服變臟以后,會(huì)受到貴族階層(包括大多數(shù)城鎮(zhèn)商人)的鄙視,會(huì)在與他們的對(duì)話中更難“說服”他們,或遇到“更不公平”的商品交易。 但是,如果衣服變得很臟,那么會(huì)受到底層人民(窮人或乞丐)的尊敬。相反,如果穿得太好,會(huì)受到窮人們的鄙視。 當(dāng)使用武器發(fā)生打斗(無論是殺敵人,還是殺動(dòng)物),都會(huì)染上血跡。這個(gè)時(shí)候玩家會(huì)變得具有“攻擊性”,在對(duì)話中使用具有“戰(zhàn)斗”標(biāo)示的橋段會(huì)大大提高說服成功率。 角色增益和被動(dòng)效果的影響: 游戲擁有一套“增益和減益”效果。當(dāng)亨利食用變質(zhì)的食物后,則會(huì)出現(xiàn)中毒。當(dāng)他喝下啤酒后,則會(huì)產(chǎn)生醉酒效果。在戰(zhàn)斗中,無論是亨利還是敵人,都會(huì)被打“流血”,“骨折”,甚至是“中毒”。 因此應(yīng)該充分考慮角色目前所處的增益效果和減益效果,盡可能的使自己處于優(yōu)勢(shì)地位。 如何出售普通商品和具有“被偷盜”標(biāo)簽的裝備或物品: 在古代的“波西米亞”地區(qū),偷盜和交易偷盜的物品是會(huì)被判為重罪。因此一般情況下,商人會(huì)拒絕出售給他們的“贓物”。贓物的種類包括偷來的裝備,武器,食物等。特別是在主城,商人幾乎100%會(huì)拒絕交易贓物。 另外,不得不提的是,如果在野外狩獵,打到的野兔肉,鹿肉也會(huì)被認(rèn)定為“贓物”,但是如果把非法狩獵獲得的動(dòng)物肉給做熟了,就會(huì)被認(rèn)定為“合法物品”。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的法律規(guī)定,“非法野外狩獵”也是一項(xiàng)重罪。不過在野外采集的草藥并不會(huì)被判定為“贓物”。 消除贓物還有一種特殊的方法,只需要把物品放入一個(gè)箱子內(nèi)(非自己的儲(chǔ)物箱),然后過幾天再來取,一些物品會(huì)失去“被偷盜”的標(biāo)簽,變?yōu)楹戏ǖ奈锲?,但是越“貴重”的物品,標(biāo)簽失效的可能性會(huì)越低。 銷贓的方法有很多種,最主要的方式包括以下3個(gè)方面, 1. 把在城市A的贓物出售給城市B的商人 2. 出售給偏僻山村的商人(他們會(huì)對(duì)交易進(jìn)行“壓價(jià)”) 3. 出售給一些“不太重視法律”的商販。這些商販包括強(qiáng)盜,野外非法打獵的商人等。 然而,對(duì)于出售普通商品的方法就沒有那么復(fù)雜了,但是大部分專業(yè)商人只回收他們所涉及的物品和商品,例如玩家只能將武器賣給武器商人,只能將食物賣給食物商人。這樣的交易機(jī)制其實(shí)使得“合法買賣”變得更加的繁瑣。 但是無視法律的那些膽大商人樂意購(gòu)買你賣給他們的任何物品。
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