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switch《盜賊遺產(chǎn)2(Rogue Legacy2)》[nsz]美版中文下載【1.2.2補(bǔ)丁+圖文攻略:職業(yè)介紹+技能介紹+怪物打法+裝備介紹+符文介紹+關(guān)卡攻略】

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發(fā)表于 2024-11-27 16:54:41 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

《盜賊遺產(chǎn)2(Rogue Legacy2)》[nsz]美版中文+1.2.2補(bǔ)丁,如果我的人生中有一些夢(mèng)想還沒完成,那就讓我的孩子們?nèi)?shí)現(xiàn)吧!在《盜賊遺產(chǎn)二》這款游戲中,你將踏上一個(gè)充滿未知的冒險(xiǎn)旅程。城堡里藏著無(wú)數(shù)秘密,破敗的家園等待著你去修復(fù),甚至整個(gè)世界的命運(yùn)也掌握在你手中。

但這些宏大的任務(wù),絕對(duì)不是一代人能夠一氣呵成的。于是,我決定讓夢(mèng)想代代相傳,子孫們接過我的使命,繼續(xù)前行。每一次的挑戰(zhàn)都是一次新的開始,仿佛在見證

在游戲中每次死亡,我們的操作角色就會(huì)換成三選一的一個(gè)子嗣,既然是傳承,那肯定會(huì)有遺傳也有變異,子嗣們有時(shí)會(huì)刷新出一些特質(zhì),有正面的:比如加傷害加血量;也有負(fù)面的:比如一擊即死,視野變??;有一些雙刃劍:比如侏儒癥體積變小,巨人癥體積變大;還有一些非常無(wú)厘頭的特質(zhì):比如色盲癥直接讓游戲變成黑白畫面等等,非常有梗。

盜賊遺產(chǎn)二的游玩體驗(yàn)和其他肉鴿游戲也略有不同,流程中局內(nèi)的成長(zhǎng)比較有限,而局外的成長(zhǎng)卻非常重要。每一局戰(zhàn)斗時(shí)獲得的金幣不能在局內(nèi)提升角色的性能,而要等死亡后在家園中永久提高屬性購(gòu)買裝備等等,并且提升幅度非常大。

初次通關(guān)前每個(gè)區(qū)域的boss只需要在某次冒險(xiǎn)中打死一次接下來就不用再打了,還可以永久開通新區(qū)域傳送點(diǎn),直接跳過大段流程。諸如二段跳、空中沖刺等關(guān)鍵能力也是獲取后就永久保留。

綜合這些特點(diǎn),盜賊遺產(chǎn)二的游戲樂趣很像是披著肉鴿外殼的銀河城游戲。獲取新能力,探索新區(qū)域,提升屬性擊敗更強(qiáng)的boss,確實(shí)很難出現(xiàn)肉鴿游戲中單局很爽的構(gòu)筑,但死亡后的挫敗感也會(huì)減少很多。對(duì)了還有一點(diǎn),本作的平臺(tái)跳躍元素非常多,討厭跳跳樂的玩家要謹(jǐn)慎入手。



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沙發(fā)
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 16:57:47 | 只看該作者
《盜賊遺產(chǎn)2》圖文攻略:職業(yè)介紹+技能介紹+怪物打法+裝備介紹+符文介紹+關(guān)卡攻略+城堡強(qiáng)化


游戲介紹     《盜賊遺產(chǎn)2》將采用階段化隨機(jī)生成的世界場(chǎng)景,搭配銀河惡魔城的玩法。由于銀河惡魔城玩法強(qiáng)調(diào)RPG要素,需要技能和道具成長(zhǎng),而隨機(jī)生成的不確定性將帶來這方面的挑戰(zhàn)。
操作介紹  移動(dòng):W/A/S/D
  互動(dòng):R
  攻擊:鼠標(biāo)左鍵
  跳躍:空格鍵
  魔法:鼠標(biāo)右鍵
  特殊技:F
  沖刺:Q/E
  快進(jìn)動(dòng)畫:回車鍵
  回旋擊:(空中)S+空格/W+空格
  繼承人選擇  角色在死亡后,玩家需要選擇新的繼承人繼續(xù)游戲。
  選擇繼承人界面如下圖,按Q可以查看之前角色的肖像。
  中間則是這一輪游戲可供選擇的三名繼承人,繼承人有不同的職業(yè)比如弓箭手、法師、騎士等等。而繼承人下方則會(huì)顯示游戲中的金幣加成,金幣加成越高就意味著繼承人會(huì)帶著一些提高游戲難度的特性比如說畫面顛倒、1HP、血量不顯示等等...
  選中一個(gè)繼承人后,可以在右側(cè)查看他的具體信息。
  繼承人信息依次為職業(yè)、武器、特殊技、法術(shù)以及特性。職業(yè)下方會(huì)有血量和魔法值的訊息,比如騎士一般血量較高,法師血量則比較低,但有非常充裕的魔法值。武器影響著繼承人的普攻方式。特殊技則能提供一些輔助效果,比如騎士的盾牌格擋可以大大減少受到的攻擊傷害;弓箭手的常春藤平臺(tái),則可以憑空造出一個(gè)平臺(tái)用來站立。至于法師則會(huì)隨機(jī)分配,比如風(fēng)墻、火球等等。
  特性同樣是完全隨機(jī)分配,而且對(duì)一輪游戲的體驗(yàn)會(huì)產(chǎn)生較大的影響,在選擇繼承人時(shí)是一個(gè)非常重要的指標(biāo),就如上文提到的那樣高金幣加成的特性往往意味著更高的游戲難度,如何取舍就看玩家自己的操作水平了。


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板凳
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 16:58:15 | 只看該作者
城堡強(qiáng)化  戰(zhàn)斗中獲取的金幣可以用于強(qiáng)化城堡,來解鎖各類效果以及職業(yè)等等。不過游戲現(xiàn)在還處于EA階段很多強(qiáng)化項(xiàng)目暫未開放需要等待之后更新補(bǔ)充。
  強(qiáng)化項(xiàng)目具體效果如下:
  射箭場(chǎng)(最大等級(jí)1):解鎖弓箭手職業(yè)。
  部隊(duì)餐廳(最大等級(jí)7):增加HP上限。
  銀行保險(xiǎn)箱(最大等級(jí)1):解鎖銀行保險(xiǎn)箱功能,銀行保險(xiǎn)箱可以在出發(fā)前存放一部分金幣。
  女巫住處(最大等級(jí)1):解鎖女巫住處功能,女巫住處可以用于購(gòu)買關(guān)卡中發(fā)現(xiàn)的符文。
  學(xué)院(最大等級(jí)1):解鎖法師職業(yè)。
  鑄造廠(最大等級(jí)7):獲得額外的護(hù)甲值(護(hù)甲在消耗完前可以按一定比例吸收傷害)。
  自習(xí)室(最大等級(jí)7):增加智力,提高法術(shù)、特殊技傷害,增加吃肉恢復(fù)的HP量。
  鐵匠鋪(最大等級(jí)1):解鎖鐵匠鋪,鐵匠鋪可用于購(gòu)買關(guān)卡中發(fā)現(xiàn)的裝備。
  肉店(最大等級(jí)1):解鎖野蠻人職業(yè)。
  兵工廠(最大等級(jí)7):增加力量,提高武器傷害。
  裝備工作室(最大等級(jí)3):增加最大負(fù)重能力。
  UNIVERSAL HEALTH STAIR(最大等級(jí)1):選擇繼承者時(shí),會(huì)賦予金幣加成特性。
  UNIVERSAL BASIC INGRESS(最大等級(jí)2):增加特性帶來的金幣加成收益。
  腐蝕室(最大等級(jí)3):增加符文最大容量。

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地板
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 16:58:42 | 只看該作者
序幕  進(jìn)入游戲,一開始可以根據(jù)教程提示進(jìn)行操作。打碎木桶、帳篷等物體會(huì)有金幣、金幣袋、雞腿、藥瓶等掉落。
  走到墻邊跳上臺(tái)階,長(zhǎng)按空格鍵可以跳得更高。
  跳到左邊的平臺(tái)上閱讀[未知的旅途#1]。
  進(jìn)入城堡碰到第一個(gè)敵人——巨劍鎧甲,等他揮劍落地后,快速連續(xù)普攻解決。
  解決掉巨劍鎧甲后,往左邊的墻跳上去,可以閱讀[未知的旅途#2]。
  讀完日志繼續(xù)前進(jìn),沿路的武器架等都可以打碎獲得金幣,之后按S+空格鍵下落。
  走到水晶燈下。根據(jù)提示跳到空中后按S或W+空格鍵,打到水晶燈時(shí)就可以使出回旋擊往上跳。
  打開頂上的木板在空中連續(xù)使用回旋擊跳到外面。
  然后利用回旋擊用左邊的水晶燈跳到平臺(tái)上閱讀[未知的旅途#3]。
  接著用按R用傳送裝置傳到對(duì)面,注意這里的傳送裝置是單向的。往前走看到半空中的第二個(gè)傳送裝置跳起來按R傳送到上方。
  上方的墻壁設(shè)置有尖刺,跳起來觸碰到后會(huì)被直接彈開。根據(jù)提示在彈開的過程中按空格鍵,可以迅速受身。受身后有短暫的無(wú)敵時(shí)間能夠站在尖刺上不被彈開。
  利用受身后的無(wú)敵時(shí)間踩到尖刺上往上跳。接著通過傳送裝置和水晶燈到達(dá)上方閱讀[未知的旅途#4]。
  讀完后,從上面的傳送點(diǎn)傳送到城內(nèi)的房間,可以找到[未知的旅途#6]。
  跳下攻擊木人獲得魔法值,游戲中釋放特殊技和魔法都需要魔法值。攻擊敵人則可以積累魔法值,這里可以不斷擊打木人將魔法攢滿。攢夠后用火球可以摧毀右側(cè)有裂縫的墻壁。
  不過不用急著離開,先利用傳送裝置原路返回到城堡外邊,之后一路往下跳。在下圖處也能發(fā)現(xiàn)一面有裂縫的墻壁,用火球擊碎之后進(jìn)入可以發(fā)現(xiàn)[未知的旅途#5]。
  再次回到木人房間從右側(cè)離開,往前走利用回旋斬打開木板跳下去離開進(jìn)入下一關(guān)卡。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 16:59:00 | 只看該作者
BOSS·拉麥渡者  BOSS房的大門需要利用回旋擊配合沖刺快速點(diǎn)燃兩盞燈才能打開。
  BOSS的招式拆解開來看其實(shí)都不難應(yīng)對(duì),但是打起來時(shí)還是比較考驗(yàn)玩家即時(shí)反應(yīng)能力的。我個(gè)人比較傾向于用騎士來打,有些招式來不及躲的話,用盾擋能有效減免傷害怎加容錯(cuò)。
  拉麥渡者釋放沖擊波時(shí)會(huì)有短暫的蓄力和范圍提示,此時(shí)走到它身前就可以躲避攻擊并可以蹭刀。
  拉麥?zhǔn)褂没匦龜剀S起時(shí),盡量往它身后走,這樣會(huì)有較大的空間能躲避接著落下來的隕石。
  拉麥渡者的飛刀攻擊具有追蹤性并且會(huì)連發(fā)3波,注意利用跳躍和沖刺調(diào)整方向來躲避,實(shí)在反應(yīng)不過來的話可以直接格擋或者利用風(fēng)墻等魔法來抵御。
  連斬的范圍比較短,第二下會(huì)在地上冒出兩道藍(lán)煙,這招往后走位拉開點(diǎn)距離即可完全躲開。
  光球攻擊一共有兩波前后移動(dòng)從空隙中躲開即可。
  至于長(zhǎng)槍沖鋒的話可以原地起跳來躲,怕落地太快的話也可以接沖刺順便調(diào)整好位置。
  拉麥渡者的大部分招式都可以利用跳躍配合沖刺動(dòng)作來躲避,但要注意沖刺的距離,不要撞到BOSS身上或者各種攻擊的彈道上。打到半血后BOSS會(huì)進(jìn)入第二階段,招式會(huì)得到強(qiáng)化比如連斬會(huì)冒出三段藍(lán)焰、光球射擊軌跡會(huì)發(fā)生變化等等,不過應(yīng)對(duì)方式基本沒有變化按前半段的節(jié)奏和打法即可。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 16:59:17 | 只看該作者
軍團(tuán) 虛空獸比亞耳利士  這個(gè)BOSS房不需要特殊方法進(jìn)入。
  BOSS跳起時(shí)腳邊會(huì)飛起骨頭,需要跳躍躲避。
  投擲骨頭時(shí)走位可以躲過。
  投擲巨大骨頭時(shí)可以通過走位或借助墻壁上的燈進(jìn)行躲避。
  二階段會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)BOSS,攻擊方式不變只是增加頻率,需要注意的是借助墻壁上的燈躲避骨頭和越過兩個(gè)BOSS。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 16:59:37 | 只看該作者
森林守護(hù)者 嗣骨拿瑪  這個(gè)BOSS需要收集兩朵鈴蘭才能進(jìn)入房間。
  BOSS釋放由下至上的花朵可以通過回旋踢躲避。
  藍(lán)色彈幕可以輕松躲過。
  跟蹤的花朵也可以通過回旋踢清除。
  橫向的花朵可以運(yùn)用一些瞬身技能躲避,例如浪人的一閃、刺客的隱身規(guī)避。
  二階段BOSS追加三個(gè)反擊區(qū)域,注意及時(shí)關(guān)閉即可。
  攻擊方式并沒有增加,出現(xiàn)彈幕時(shí)注意魔法陣位置即可。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 16:59:58 | 只看該作者
虛假學(xué)者 嗣骨以諾  進(jìn)入BOSS房間需要提前擊敗兩個(gè)小BOSS。
  地形方面需要注意場(chǎng)地兩端的卷軸和縱向施法。
  跟蹤黑霧可以用普通攻擊清除。
  聚集的黑霧可以用沖刺躲避。
  火焰可以借助上方平臺(tái)躲避。
  大范圍黑影用沖刺躲避。
  BOSS第二狀態(tài)為寶箱,跳躍攻擊直接用走位躲避。
  寶箱沖刺用跳躍躲避,注意有毒的錢幣。
  火瓶直接后撤即可規(guī)避傷害。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 17:00:29 | 只看該作者
上帝之堡壘 嗣骨以拿  這個(gè)BOSS難度比較高,知道招式后也要靠反應(yīng)力。
  BOSS釋放出的黑魂可以用普通攻擊消滅。
  黑幕可以用突進(jìn)躲避。
  藍(lán)色彈幕只能靠走位躲避。
  雷光球可以用回旋踢消滅。
  BOSS二階段會(huì)在下方長(zhǎng)出一只眼睛,注意跳躍躲避范圍型的攻擊。
  其余攻擊彈幕數(shù)量會(huì)加倍,注意躲避時(shí)機(jī)。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-27 17:00:55 | 只看該作者
百臂巨靈 嗣骨土八  進(jìn)入BOSS房間需要先解決掉兩個(gè)BOSS破除拉冬的枷鎖。
  BOSS會(huì)敲擊錘子召出數(shù)個(gè)小錘子,并伴隨范圍傷害。
  BOSS和小錘子釋放出的魂都可以用普攻消滅。
  BOSS跳躍攻擊用沖刺躲避。
  注意躲避天上掉落的小劍。
  黑幕用沖刺躲避。
  二階段BOSS會(huì)召喚出鐵球,除了影響走位鐵球還能用來躲避地板火焰攻擊。
  齒輪攻擊也可以用回旋踢借助鐵球躲避。
  三階段BOSS會(huì)在場(chǎng)地兩側(cè)召喚出齒輪限制走位。

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