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switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7補(bǔ)丁+4DLC+漢化[XCI整合]下載+入門(mén)系統(tǒng)教程/遭遇戰(zhàn)/多人模式+全戰(zhàn)役任務(wù)全成就達(dá)成詳解

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:07:03 | 只看該作者
 精靈
  精靈隱居于山野,擅長(zhǎng)隱形偷盜和哨兵射箭。該游戲中,精靈族敵方英雄有盜賊和弓箭手兩種,而這兩種職業(yè)都具備高輸出高爆發(fā)的特征。
  精靈族盜賊
  技能1
  不惹眼:降低仇恨
  技能2
  穿刺攻擊:攻擊一個(gè)目標(biāo)時(shí),目標(biāo)后方的隊(duì)伍也會(huì)受到傷害
  游蕩者
  生命值:700
  攻擊力:3*30
  盜賊
  生命值:2400
  攻擊力:3*87
  刺客
  生命值:4740
  攻擊力:3*161

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:07:20 | 只看該作者
精靈族弓箭手
  技能1
  箭刺:每3秒釋放1次,22米射程,減速60%
  哨兵
  生命:800
  防御:5
  攻擊:70
  射手
  生命:2890
  防御:21
  攻擊:226
  上級(jí)射手
  生命:6310
  防御:37
  攻擊:431

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:07:36 | 只看該作者
全建筑篇
  本章節(jié)將介紹《地下城3》中所有的建筑內(nèi)容(包括門(mén),陷阱和法術(shù))。其范圍主要涉及建筑物的描述和作用,地基建設(shè)以及對(duì)應(yīng)的建筑物內(nèi)容和升級(jí)內(nèi)容,另外還包含了獸族門(mén)與陷阱的制作和惡魔族的法術(shù)技能分支。
  王座室
  王座室擁有地下室之心,一旦這塊紅色的絢麗水晶被敵人擊碎,則宣布玩家此輪游戲失敗。玩家需要不惜一切代價(jià)保護(hù)被攻擊的王座室。
  王座室圖標(biāo):
  建筑展示:
  王座室的作用可以儲(chǔ)備大量大黃金,另外,玩家可以在此處看到罷工的士兵情況,一般情況下,它們會(huì)手舉為什么罷工的圖案(食物,睡眠,墓地等)提示玩家需要滿足它們的要求。玩家也可以在這里解散無(wú)用的手下,王座室的右下角有一個(gè)通往地獄的罪惡牢籠,玩家只需把討厭的無(wú)用之才扔進(jìn)去,一拉閘刀,它們就會(huì)永遠(yuǎn)消失。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 強(qiáng)化地下城之心:地下城紅水晶生命值提升100%。
  2. 地下城之心自動(dòng)恢復(fù):地下城紅水晶自動(dòng)恢復(fù)速度提升100%。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:07:56 | 只看該作者
 中立建筑
  寶箱
  寶箱是一種基礎(chǔ)建設(shè),可以儲(chǔ)存黃金。在金礦或鉆石礦附近建設(shè)大規(guī)模寶箱基礎(chǔ)建設(shè),可以使鼻涕精就近擺放金幣,而不再把金幣搬運(yùn)到王座室。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)生成
  建筑展示:
  一般情況下,鼻涕精會(huì)把金幣就近儲(chǔ)存,當(dāng)所有附近的寶箱基地都填滿金幣后,才會(huì)把金幣運(yùn)輸?shù)酵踝?。每次發(fā)工資,所有的士兵都會(huì)就近領(lǐng)取金幣,因此玩家無(wú)需擔(dān)心金幣的擺放問(wèn)題。然而,當(dāng)一處的金礦被徹底挖空后,玩家可以把已經(jīng)挖空的金礦周圍的寶箱區(qū)域給填平,用來(lái)建造其它建筑。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 更多金幣:?jiǎn)挝唤饚?kù)每格多儲(chǔ)存50金幣
  咕咕雞場(chǎng):
  咕咕雞是獸族和惡魔士兵的最愛(ài)。咕咕雞場(chǎng)的最大產(chǎn)量和咕咕雞場(chǎng)被包圍的雞舍區(qū)域大小有關(guān)。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)生成
  建筑展示:
  當(dāng)士兵達(dá)到一定饑餓值的時(shí)候,會(huì)就近尋找咕咕雞進(jìn)食。玩家也可以通過(guò)把饑餓的士兵丟到咕咕雞場(chǎng),讓他們主動(dòng)尋找咕咕雞。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 工業(yè)化咕咕雞場(chǎng):每格增加1個(gè)咕咕雞容量
  2. 咕咕雞成長(zhǎng)快樂(lè):使咕咕雞的孵化速度提升100%
  工坊:
  工坊是用來(lái)生產(chǎn)工具箱的地方。工具箱被運(yùn)用在門(mén)和陷阱的制作。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:手動(dòng)生成
  對(duì)應(yīng)建筑的最少需求:3*3
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  制造機(jī)
  魔法制造機(jī)
  建筑展示:
  魔法制造機(jī)比普通制造機(jī)的效率高3倍。因此強(qiáng)烈建議在建造出第一批魔法工具箱后,就建設(shè)魔法制造機(jī)。另外,制造機(jī)必須要有額外的地基建設(shè)才可以用來(lái)存放工具箱,因此額外的工坊占地將決定可制造工具箱數(shù)量的多少。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 儲(chǔ)存量:每格多儲(chǔ)存2個(gè)工具箱

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:08:13 | 只看該作者
獸族建筑
  獸族建筑包括窩點(diǎn),工匠窟,釀酒廠,釀酒房,警衛(wèi)室,警衛(wèi)室,競(jìng)技場(chǎng)。
  窩點(diǎn)
  窩點(diǎn)是獸族士兵的棲息地。獸族需要窩點(diǎn)進(jìn)行休息睡眠。如果窩點(diǎn)不足,當(dāng)它們的睡眠值達(dá)到了100%因無(wú)棲息地睡覺(jué),它們便會(huì)去大廳罷工抗議。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)
  建筑展示:
  在窩點(diǎn)的棲息地中,獸族可以通過(guò)休息進(jìn)行自我恢復(fù)。需要特別說(shuō)明的是,獸族的泰坦怪食人魔比起普通的獸族士兵,會(huì)占據(jù)更大的窩點(diǎn)空間。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 席夢(mèng)思:使獸族士兵的休息效率提升100%
  2. 治療水床:使獸族士兵在休息期間生命恢復(fù)提升100%
  工匠窟:
  工匠窟是玩家進(jìn)行制造門(mén)和陷阱的場(chǎng)所。門(mén)和陷阱是該游戲中的防御性材料,需要獸族士兵在工匠窟操作奇械才可以獲得。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:手動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:5*3的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  工匠奇械
  魔法奇械
  建筑展示:
  普通奇械和魔法奇械的區(qū)別在于,普通奇械只能制造出普通的門(mén)和陷阱,而魔法奇械可以制造出魔法門(mén)和陷阱,并且魔法奇械可以額外儲(chǔ)存8個(gè)魔法工具箱。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 自動(dòng)陷阱2.0:使所有的自動(dòng)陷阱傷害提升50%
  2. 手動(dòng)陷阱2.0:使所有的手動(dòng)陷阱傷害提升50%

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:08:34 | 只看該作者
釀酒房:
  在釀酒房的地基上可以建設(shè)大釀缸或自動(dòng)大釀缸。它們?yōu)椴柯涫勘蛪櫬涞娜祟愑⑿厶峁┢【?。沒(méi)有啤酒,獸人無(wú)法升級(jí)超過(guò)3級(jí)。當(dāng)獸人感到足夠口渴而沒(méi)有啤酒喝時(shí),它們會(huì)變得憤怒而罷工。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:手動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:3*3的空格
  建筑展示:
  大釀缸
  自動(dòng)大釀缸
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  使用不同的獸族兵種在同樣時(shí)間內(nèi)制造出的啤酒數(shù)量是不同的。當(dāng)所有獸人都忙著干其它事時(shí),鼻涕經(jīng)會(huì)來(lái)這里釀酒。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 酒架:使每隔釀酒房地基可以多儲(chǔ)存2桶啤酒
  2. 醫(yī)療啤酒:每桶啤酒提供100點(diǎn)治療
  警衛(wèi)室:
  警衛(wèi)室的作用是可以布置士兵進(jìn)行駐守,警衛(wèi)室中可以建造戰(zhàn)鼓,戰(zhàn)鼓可以短暫加速所有地下城中士兵的聚集,提高攻擊速度和攻擊傷害。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:手動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:2*2的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  戰(zhàn)鼓
  自動(dòng)戰(zhàn)鼓
  建筑展示:
  自動(dòng)戰(zhàn)鼓的激活依然需要敵人在它附近時(shí)觸發(fā)到。因此,盡可能把戰(zhàn)鼓建在敵人必經(jīng)之路附近。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 激情警衛(wèi)室:減少警衛(wèi)室守衛(wèi)的需求
  競(jìng)技場(chǎng):
  競(jìng)技場(chǎng)的作用是使獸族士兵更加強(qiáng)大,使它們升級(jí)到6級(jí)以上。另外,它也可以用來(lái)訓(xùn)練其它種族的一些士兵,但是需要消耗金錢(qián)。無(wú)論什么種族的士兵,只要使用競(jìng)技場(chǎng),都會(huì)有經(jīng)驗(yàn)的提升。另外,競(jìng)技場(chǎng)除了建造基礎(chǔ)的3*3訓(xùn)練假人外,還需要有足夠的地基空地,使將士們可以活動(dòng)筋骨。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:3*3的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  建筑展示:
  競(jìng)技場(chǎng)是升級(jí)的好地方。玩家在地下城忙著建設(shè)研究的時(shí)候,可以使閑著的士兵來(lái)到競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 地獄式訓(xùn)練:訓(xùn)練速度提升100%

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:08:53 | 只看該作者
不死族建筑
  不死族的建筑包括墓園,監(jiān)獄,地穴,罪惡研究所和神廟。
  墓園
  墓園是亡靈族的基礎(chǔ)棲息之地,一旦研究出墓園,玩家便可以訓(xùn)練亡靈族的基礎(chǔ)兵種女巫。如果不建造墓園,那么亡靈族的士兵死后將無(wú)法在墓園里得到生命恢復(fù),并且它們也會(huì)因?yàn)闆](méi)有歸宿地逐漸變得憤怒以至于最后罷工。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)
  建筑展示:
  墓園建好后,一旦訓(xùn)練不死族的士兵或召喚僵尸和骷髏弓箭手,那么墓園就會(huì)被鼻涕精建造對(duì)應(yīng)它們職業(yè)的歸宿地。墓園的占地多少會(huì)影響不死族歸宿地(數(shù)量)的建設(shè)。另外,墓園還會(huì)接納敵方的英雄,并逐漸把他們轉(zhuǎn)化為僵尸(前提是僵尸數(shù)量未達(dá)到上限)。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 僵尸:使墓地可以轉(zhuǎn)化1只額外的僵尸
  2. 超級(jí)麥克風(fēng):使女巫的攻擊射程提升50%
  監(jiān)獄:
  監(jiān)獄的作用是俘虜敵方的英雄。被俘虜?shù)挠⑿墼诒O(jiān)獄中,度日如年,要么等待著被活活餓死然后轉(zhuǎn)化成骷髏弓箭手,要么等待著被玩家拉到折磨室,進(jìn)行嚴(yán)刑拷打最終轉(zhuǎn)化為己方隊(duì)伍或被活活折磨死。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:3*3的空格
  建筑展示:
  監(jiān)獄建造的空間大小會(huì)影響可容納俘虜?shù)臄?shù)量。拉進(jìn)監(jiān)獄的俘虜必須是被我方部隊(duì)打敗的,而不是被我方陷阱殺害的。當(dāng)監(jiān)獄有空位的時(shí)候,鼻涕精會(huì)優(yōu)先把俘虜拉進(jìn)監(jiān)獄(而不是拉到墓地),換句話說(shuō),骷髏士兵會(huì)比僵尸的產(chǎn)生優(yōu)先級(jí)更高。然而,監(jiān)獄中的俘虜可以被敵方的英雄所救起,之后他們會(huì)找你報(bào)仇雪恨。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 更多骷髏:可以制造額外的1只額外的骷髏
  2. 虐待俘虜:可以讓監(jiān)獄每格占地容納2個(gè)俘虜
  地穴
  地穴可以用來(lái)儲(chǔ)存我方陣亡的獸族勇士和墮落英雄。無(wú)論它們是在地上還是地下陣亡的,它們的尸體都會(huì)被保存在地穴中,等待復(fù)活。當(dāng)然,如果當(dāng)它們陣亡的時(shí)候玩家尚未造出地穴,那么他們將會(huì)永遠(yuǎn)的死去。地穴建筑層上,玩家可以建造除顫器(除顫器和自動(dòng)除顫器),用來(lái)進(jìn)行復(fù)活它們。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:手動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:3*3的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  除顫器(普通)
  自動(dòng)除顫器
  建筑展示
  在地穴基礎(chǔ)建筑上,可以建造除顫器和自動(dòng)除顫器。它們的區(qū)別在于,自動(dòng)除顫器可以自動(dòng)復(fù)活尸體,而除顫器必須要有亡靈戰(zhàn)士的操作單位才可以進(jìn)行復(fù)活。然而,自動(dòng)除顫器的建造需要魔法工具箱。而魔法工具箱屬于深加工材料,因此相應(yīng)來(lái)說(shuō)比傳統(tǒng)除顫器的建造花費(fèi)更高。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 完全恢復(fù):使從地穴復(fù)活的勇士滿狀態(tài)恢復(fù)

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 罪惡研究所
  該建筑的主要作用是建造秘器,并用它們來(lái)生產(chǎn)魔法工具箱。生產(chǎn)魔法工具箱需要消耗工具箱(普通)和魔力值。其中,工具箱和魔力值會(huì)被鼻涕精自動(dòng)帶到該建筑區(qū)域。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:手動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:3*3的空格
  每格地基可以容納1個(gè)產(chǎn)品(魔法工具箱)
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  秘器
  三重秘器
  建筑展示:
  秘器的作用在于制作魔法工具箱。它也分為手動(dòng)和自動(dòng)兩種。普通的秘器需要有亡靈族士兵進(jìn)行操作。而三重秘器則會(huì)自動(dòng)完成魔法工具箱的生產(chǎn)工作。另外,魔法工具箱在該游戲中是一個(gè)比較重要的材料,只有它才能發(fā)展各種各樣的全自動(dòng)化無(wú)人操守的生產(chǎn)機(jī)器。因此玩家如果想發(fā)展自己的建設(shè),魔法箱的生產(chǎn)是非常必要的。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 魔法工具箱堆:使地獄研究所內(nèi)每格多容納2個(gè)魔法工具箱
  神廟:
  神廟的作用有兩個(gè),第一個(gè)是讓達(dá)到5級(jí)以上的不死族士兵進(jìn)行周期性的祈禱,換句話說(shuō),如果沒(méi)有神廟,那么它們就不會(huì)升到6級(jí)以上。神廟的另外一個(gè)作用是獻(xiàn)祭一些無(wú)用的物品(扔入獻(xiàn)祭血坑),之后神靈會(huì)反饋給玩家一些額外的獎(jiǎng)勵(lì)。一般情況下,獻(xiàn)祭的物品價(jià)值越高,得到的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越好。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:5*5的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  建筑展示:
  在這里玩家可以將無(wú)用的單位進(jìn)行祭祀,換取額外的獎(jiǎng)勵(lì)。這是一個(gè)比使用王座室地獄口處理尸體或減少多余人口的更好辦法。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  無(wú)

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惡魔族建筑
  惡魔族建筑物包括漩渦,奧法秘室,教學(xué)大廳,娛樂(lè)室和折磨室。
  漩渦
  漩渦是惡魔族的基礎(chǔ)棲息之地。如果漩渦空間不足,那么惡魔就會(huì)因此而憤怒,當(dāng)憤怒達(dá)到100%就會(huì)到大殿進(jìn)行罷工抗議。惡魔是不朽的,漩渦的另一個(gè)作用就是復(fù)活惡魔。然而,此過(guò)程中需要消耗魔力值。魔力值除了日常的挖礦開(kāi)采外,只能依靠惡魔進(jìn)行制造。因此盡量避免魔力值耗盡,如果所有惡魔死亡,而同時(shí)人口空間達(dá)到了上限的,魔力值又虧空,這就意味著惡魔族進(jìn)入了“前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者”的尷尬階段。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)
  建筑展示:
  當(dāng)惡魔全部滅亡,而魔力值也虧空后,那么所有的死亡惡魔都不會(huì)被復(fù)活,并且假如人口上限已滿,那么只有通過(guò)減少人口(使用王座室的地獄深淵或神廟)來(lái)解決這個(gè)尷尬。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 折扣復(fù)活:使惡魔復(fù)活需要消耗的魔力值減少
  2. 劣魔牌望遠(yuǎn)鏡:劣魔攻擊射程提升2
  奧法密室:
  地下城需要魔法,才能達(dá)到更高水準(zhǔn)的繁榮。奧法密室是產(chǎn)出魔力的唯一地方,這是因?yàn)榇笞匀唤绲哪Яo(wú)法自行產(chǎn)生,必須依靠惡魔進(jìn)行召喚。魔力可以運(yùn)用在多個(gè)領(lǐng)域,就比如日常的法術(shù)實(shí)戰(zhàn),魔法工具箱的制造,甚至就連3級(jí)以上的惡魔也會(huì)要求周清性的進(jìn)行魔法浴,消耗魔力值。另外,惡魔在地表世界和警衛(wèi)室也會(huì)消耗魔力,當(dāng)魔力值不足時(shí),他們會(huì)立馬罷工。魔力還運(yùn)用于惡魔的復(fù)活過(guò)程。因此奧法秘史是一個(gè)非常重要的原材料產(chǎn)地之一。惡魔的等級(jí)越高,在相同時(shí)間內(nèi)通過(guò)奧法密室中的魔力祭壇生產(chǎn)出來(lái)的魔力值也就越多。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:手動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:3*3的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  魔力祭壇
  大型魔力祭壇
  建筑展示:
  普通魔力祭壇只能使兩個(gè)惡魔同時(shí)制造魔力,而大型魔力祭壇可以使四個(gè)惡魔同時(shí)制造魔力。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 提升魔力上限:使每個(gè)祭壇可以多儲(chǔ)存50點(diǎn)魔力
  教學(xué)大廳:
  教學(xué)大廳是一個(gè)重要的科研建筑。只有解鎖了教學(xué)大廳,才可以使所有的種族士兵和建筑進(jìn)行研究更高效,更完善的作戰(zhàn)運(yùn)轉(zhuǎn)方法。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:手動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:3*3的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  學(xué)習(xí)臺(tái)
  建筑展示:
  每個(gè)3*3教學(xué)大廳便可以產(chǎn)生一個(gè)學(xué)習(xí)臺(tái)。每個(gè)學(xué)習(xí)臺(tái)可以研究4份卷軸(可以升級(jí)),每份卷軸都可以運(yùn)用到各個(gè)領(lǐng)域(建筑,士兵,魔法,陷阱等)。學(xué)習(xí)臺(tái)的多少?zèng)Q定玩家可以研究卷軸的上限。因此,想要研究更多的卷軸魔法,則需要建立更多的學(xué)習(xí)臺(tái)。另外,研究卷軸需要時(shí)間,金錢(qián)和邪惡值。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 壓縮研究:是每個(gè)講臺(tái)可以多容納額外的2個(gè)卷軸

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:09:49 | 只看該作者
娛樂(lè)室:
  娛樂(lè)是什么?對(duì)于惡魔來(lái)說(shuō)最好的娛樂(lè)方式莫過(guò)于泡澡。解鎖娛樂(lè)室,可以讓惡魔升級(jí)至4級(jí)以上。然而,當(dāng)它們達(dá)到4級(jí)以上,就會(huì)要求周期性的泡澡。泡澡需要消耗一定數(shù)量的魔力值。浴池魔力值一旦使用完,地精就會(huì)自動(dòng)往里面填充。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:2*2的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  建筑展示:
  惡魔在地表作戰(zhàn)和在警衛(wèi)室值班也會(huì)消耗魔力值,這些魔力值也是從浴池中扣除的。當(dāng)惡魔進(jìn)入高等級(jí)階段,建議地下城中至少要有其它的惡魔進(jìn)行,魔力的制造。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 舒爽浴池:減少沐浴時(shí)間50%
  折磨室:
  折磨室的唯一作用是轉(zhuǎn)化敵方戰(zhàn)敗的英雄。轉(zhuǎn)化過(guò)程需要有一名魅魔進(jìn)行操作。然而,并不是所有的英雄都會(huì)被100%的轉(zhuǎn)化為邪惡英雄,他們中的有些會(huì)寧死不屈,最終徹底死掉。即便他們被折磨死亡,玩家也可以從中獲取一定的邪惡值。
  地基建設(shè):
  對(duì)應(yīng)建筑的生成模式:自動(dòng)
  對(duì)應(yīng)建筑最少需求:3*3的空格
  對(duì)應(yīng)的建筑:
  建筑展示:
  被轉(zhuǎn)化的邪惡英雄擁有自己派系的獨(dú)立人口數(shù)量,不會(huì)占用邪惡勢(shì)力的總?cè)丝跀?shù)量,然而他們邪惡英雄的起始人口上限為3個(gè)??梢酝ㄟ^(guò)升級(jí)折磨室提升人口上限,同時(shí)也可以通過(guò)升級(jí)折磨室,增加轉(zhuǎn)化的成功幾率。
  可升級(jí)內(nèi)容:
  1. 夾指器:轉(zhuǎn)化效率提升100%
  2. 傳教至尊:增加1個(gè)被轉(zhuǎn)化的墮落英雄人口上限
  3. 額度折磨:折磨過(guò)程提升25%邪惡值獲取量

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