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switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7補丁+4DLC+漢化[XCI整合]下載+入門系統(tǒng)教程/遭遇戰(zhàn)/多人模式+全戰(zhàn)役任務(wù)全成就達成詳解

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:00:50 | 只看該作者
蛛魔
  蛛魔及時輸出兵種,又是防御兵種。當(dāng)然,玩家最好還是拿它當(dāng)做輸出。雖然沒有什么特殊的技能,但是它輸出較高,生命較高,所以還是比較有實用價值的。另外,蛛魔是惡魔族中生產(chǎn)魔法值效率最高的兵種。
  基礎(chǔ)參數(shù)
  名稱:蛛魔
  生命(+每等級加成):1300(+300)
  護甲(+每等級加成):5(+2)
  攻擊(+每等級加成):100(+10)
  攻擊速度:3
  移動速度:3
  暴擊:5
  魔法抗性:50
  日常需求與技能參數(shù)
  訓(xùn)練資金:600
  工資(+每等級加成):80(+8.9)
  食物:5-9
  法力補充周期(秒):250-280
  專業(yè)1(每分鐘生成的魔力值):213-367
  技能1:無
  蛛魔的升級:
  前提條件:需要建造教學(xué)大廳,并擁有可用卷軸數(shù)量。
  1. 幾丁質(zhì)甲克:增加7點護甲。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:01:19 | 只看該作者
魅魔
  魅魔可以控制敵人數(shù)秒鐘,使敵方隊伍發(fā)生暫時性的混亂。另外,惡魔的生命值和攻擊力并不低,也可以充當(dāng)輸出職業(yè)。魅魔的另外一大作用就是可以轉(zhuǎn)換敵方士兵(通過折磨室),這一點可以使我方的隊伍變得更加強大。
  基礎(chǔ)參數(shù)
  名稱:魅魔
  生命(+每等級加成:1000(+200)
  護甲(+每等級加成):10(+2)
  攻擊(+每等級加成):50(+10)
  攻擊速度:2
  移動速度:3
  暴擊:5
  魔法抗性:50
  日常需求與技能參數(shù)
  訓(xùn)練資金:750
  工資(+每等級加成):80+(8.9)
  食物法力補充周期(秒):3-6
  專業(yè)1(每分鐘產(chǎn)生的魔力值):190-220
  專業(yè)2(折磨):124-167
  技能1
  迷惑:每5秒對敵人造成1次傷害迷惑(控制敵人7秒)
  魅魔的升級:
  前提條件:需要建造教學(xué)大廳,并擁有可用卷軸數(shù)量。
  1. 巫術(shù)魅魔:技能冷卻-50%。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:01:46 | 只看該作者
惡鬼
  惡鬼是惡魔族的泰坦兵種。它具有很好的攻擊力和防御效果。它可以燃燒身邊的敵人,對它們造成持續(xù)火焰?zhèn)Α?br />   基礎(chǔ)參數(shù)
  名稱:惡鬼
  生命(+每等級加成):2500(+900)
  護甲(+每等級加成):20
  攻擊(+每等級加成):125(+35)
  攻擊速度:3
  移動速度:2.4
  暴擊:5
  魔法抗性;50
  日常需求與技能參數(shù)
  訓(xùn)練資金:1000
  工資(+每等級加成):200(+40)
  食物法力補充周期(秒):5-14
  專業(yè)1:200-260
  技能1:
  無火焰吐息:錐形范圍125-440傷害
  技能2:
  火焰之環(huán):10秒內(nèi)對周圍造成33-96傷害
  惡鬼的升級:
  前提條件:需要建造教學(xué)大廳,并擁有可用卷軸數(shù)量。
  1. 惡鬼來啦:傷害提升25%。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:02:04 | 只看該作者
不死族
  不死族在建造過初期的墓場后,便可以制造女巫。游戲前期的女巫是相當(dāng)厲害的,幾個在一起可以頓挫敵人致死,另外游戲前期可以通過制造墓場和監(jiān)獄來轉(zhuǎn)換敵人為僵尸或骷髏射手(只能轉(zhuǎn)化地下城中入侵的敵人)。
  中后期,不死族明顯在兵力上抗衡的優(yōu)勢已不如獸族,因此該種族后期基本上向輔助方面發(fā)展。不死族死后會在墓場復(fù)活,也就是說所有的女巫,巫妖和吸血鬼,僵尸,骷髏射手都不會死掉(除非你把它扔進大殿的地獄牢籠或把它們在神廟祭祀),它們會在死亡后,自動回到墓場進行休眠和復(fù)活(然而,不死族在墓場的恢復(fù)速度并不是特別樂觀)。
  不死族在后期,可以建立強大的洞穴用于獸族死亡士兵的復(fù)活。當(dāng)然,復(fù)活的條件也是非??量痰?,需要很多深加工的原材料。但是復(fù)活獸族士兵可以保留士兵的等級,這一點相當(dāng)重要。
  綜上所述:
  不死族的缺點就是兵種大多皮薄,血少(除了泰坦怪墓俑),兵種價格和科研項目都比其它兩個種族要貴。即便免費免食物免空間的僵尸和骷髏兵轉(zhuǎn)換時間也較長,攻防綜合能力較差。
  最關(guān)鍵的是,不死族即便在墓地靜養(yǎng)生命值恢復(fù)速度較慢,并且還無法接受獸族娜迦和墮落牧師的治療。
  另外,不死族建造的科技設(shè)備運行要求較高,需要很高的資源消耗和人力消耗。不死族是三個種族中,升級速度最慢的種族,需要建設(shè)神廟才可以達到6級以上。6級以上的不死族每隔4分鐘還要在神廟里做30秒的禱告。
  所有不死族士兵的升級:
  前提條件:需要建造教學(xué)大廳,并擁有可用卷軸數(shù)量。
  每級提升5%的生命值,2%的傷害值和2%的魔法抗性。
  基礎(chǔ)墓園升級:
  前提條件:需要建造教學(xué)大廳,并擁有可用卷軸數(shù)量。
  1. 僵尸:可以多擁有1只僵尸。
  2. 超級麥克風(fēng):女巫攻擊距離提升50%。
  僵尸和骷髏射手
  僵尸和骷髏射手是典型的召喚品,它們血量很少,護甲非常低,然而它們不占用人口空間,不消耗任何食物,屬于經(jīng)濟適用型兵種。然而該游戲中,僵尸的產(chǎn)生需要墓園和敵人的尸體,骷髏射手的產(chǎn)生則需要把敵人死后再給活活餓死一遍。因此它們的生產(chǎn)時間較長,恢復(fù)能力較差。一般情況下,當(dāng)?shù)叵鲁墙ㄔ炝吮O(jiān)獄,鼻涕精就會優(yōu)先把尸體放入監(jiān)獄,而不再選擇墓園,換句話說,骷髏射手的出生級高于僵尸。
  基礎(chǔ)參數(shù)
  名稱:僵尸/骷髏射手
  生命(+每等級加成):500(+100)/300(+50)
  護甲(+每等級加成):5(+0)/0(+0)
  攻擊(+每等級加成):35(+6)/40(+8)
  攻擊速度:3
  移動速度:2.4
  暴擊:5
  魔法抗性:50

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:02:21 | 只看該作者
女巫
  女巫的作用對敵方的近戰(zhàn)尤為明顯。它可以降低敵人的攻擊速度,并且擁有的血量也比其它脆皮兵種要多一些,因此是一個比較不錯的魔法戰(zhàn)士。
  基礎(chǔ)參數(shù)
  名稱:女巫
  生命(+每等級加成):1200(+250)
  護甲(+每等級加成):8(+2)
  攻擊(+每等級加成):30(+6.1)
  攻擊速度:2.4
  移動速度:3
  暴擊:5
  魔法抗性:50
  日常需求與技能參數(shù)
  訓(xùn)練資金:500
  工資:70(+7.8)
  需求祈禱時間:4分鐘
  專業(yè)1(生產(chǎn)魔法箱):每分鐘生產(chǎn)2個
  技能1:
  尖嘯:降低敵人34%攻速。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:02:39 | 只看該作者
巫妖
  巫妖可以減緩敵人移動速度,但自身由于是脆皮選手,因此大多應(yīng)用于后排進行輔助。巫妖擁有不死族最高的生產(chǎn)效率,可在1分鐘內(nèi)生產(chǎn)4個魔法工具箱。
  基礎(chǔ)參數(shù)
  名稱:巫妖
  生命(+每等級加成):500(+150)
  護甲(+每等級加成):0(+0)
  攻擊(+每等級加成):3*15(+11.1)
  攻擊速度:2.8
  移動速度:2.7
  暴擊:5
  魔法抗性:50
  巫妖的升級:
  前提條件:需要建造教學(xué)大廳,并擁有可用卷軸數(shù)量。
  1. 強力巫妖:影響范圍+75%,寒冰效果+75%。
  日常需求與技能參數(shù)
  訓(xùn)練資金:500
  工資:80+(8.9)
  需求祈禱時間:4分鐘
  專業(yè)1(生產(chǎn)魔法箱):每分鐘生產(chǎn)4個
  技能一:
  冰凍:降低敵人50%移動速度,并造成傷害。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:02:54 | 只看該作者
 吸血鬼
  吸血鬼是天生的恢復(fù)派,然而在本游戲中,吸血鬼的初始血量較少, 成長血量以及護甲值也不佳。因此它屬于皮薄,血少的兵種。
  基礎(chǔ)參數(shù)
  名稱:吸血鬼
  生命(+每等級加成):700(+200)
  護甲(+每等級加成):10(+0)
  攻擊(+每等級加成):2*30(+11.1)
  攻擊速度:2.5
  移動速度:3
  暴擊:5
  魔法抗性:50
  日常需求與技能參數(shù)
  訓(xùn)練資金:750
  工資:80(+8.9)
  需求祈禱時間:4分鐘
  專業(yè)1(生產(chǎn)魔法箱):每分鐘生產(chǎn)2個
  技能1:
  吸血:造成2*30-2*130傷害,并轉(zhuǎn)換50%為生命
  吸血鬼的升級:
  前提條件:需要建造教學(xué)大廳,并擁有可用卷軸數(shù)量。
  1. 無償獻血:每次攻擊轉(zhuǎn)換的生命恢復(fù)加倍。

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墓俑
  墓俑是不死族的泰坦兵種。它擁有高生命值,高護甲,高攻擊力的三高特征。雖說該兵種與其它兩個種族的泰坦兵種相比,技能少了一些。但是該兵種的主要作用是充當(dāng)坦克,嘲諷敵人,吸收傷害。因此,它更適合配合低血量,低防御的隊友一起參戰(zhàn)。
  基礎(chǔ)參數(shù)
  名稱:墓俑
  生命(+每等級加成):5000(+1000)
  護甲(+每等級加成):40
  攻擊(+每等級加成):100(+30)
  攻擊速度:3
  移動速度:2.4
  暴擊:5
  魔法抗性:50
  日常需求與技能參數(shù)
  訓(xùn)練資金:1000
  工資:180
  需求祈禱時間:無
  專業(yè)1(生產(chǎn)魔法箱):無
  技能1:
  墓碑:增加1337護甲持續(xù)10秒,并嘲諷敵人。
  墓俑的升級:
  前提條件:需要建造教學(xué)大廳,并擁有可用卷軸數(shù)量。
  1. 強化墓碑:提升20點護甲。

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邪惡英雄
  邪惡英雄實際上是玩家通過使用折磨室轉(zhuǎn)換過來的敵方英雄。邪惡英雄擁有自己獨立的人口數(shù)量,與我方常規(guī)人口數(shù)量沒有任何聯(lián)系。邪惡英雄人口的初始上限為3個,可以通過升級折磨室來提高數(shù)量的上限。邪惡英雄一旦死亡,可以像獸族陣亡的勇士一樣,享受地穴復(fù)活待遇。邪惡英雄也可以通過升級不斷提高自己的攻防和技能水平,另外也可以接受娜迦的治療。邪惡英雄和敵方同種類的英雄一樣,繼承它們原有的所有技能(具體技能參考敵方英雄篇)。
  另外,類似于獸族的習(xí)性,邪惡英雄每6分鐘需要消耗1-4個雞腿和2-5桶啤酒(3級以上)。
  刺客
  生命值(+每等級加成):800(+115.6)
  護甲(+每等級加成):0
  攻擊力(+每等級加成):3*30
  攻速:2.6
  移動速度:3.1
  射程:0
  暴擊:5
  魔抗:50

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混沌戰(zhàn)士
  生命值(+每等級加成):1400(+220)
  護甲(+每等級加成):15(+3)
  攻擊力(+每等級加成):95(+15)
  攻速:2.5
  移動速度:3
  射程:0
  暴擊:5
  魔抗:50

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