斬擊斧實戰(zhàn)技能簡介 以下幾個自己玩斬擊斧,ENDGAME必出主要技能或優(yōu)先出的技能: 1.必出技能 見切/看破:要達人藝必定出不解釋。 痛擊/弱點特效:達人藝同上不需解釋。另外斬斧是重武器,所以能快速軟化,收益高。 超會心3:高會心增傷必出,能出就出。 強化持續(xù)3:更新后大活躍的技能,從前裝三級只能將45秒的紅刃變成60多秒,現(xiàn)在三級直接翻倍,紅刃可長達90秒。開刃后帶出的額外小爆炸,能為劍斬增傷25%~33%(粗估統(tǒng)計、可能有機會更高,受會心率影響,視物理、屬性肉質(zhì),瓶子種類略為浮動)。 如要問配裝應當先出攻擊4還是超會3,老實說除非玩純斧模式,不然先出強化持續(xù)3吧。 2.微調(diào)技能 挑戰(zhàn)者:在IB中挑戰(zhàn)者可以利用飛翔爪手動觸發(fā),效益極高,缺點是在需要達人藝又要強化3的狀況下挑戰(zhàn)者頂多出1或2級。但只要配裝洞數(shù)夠允許,又知道如何撞牆控制怪的憤怒,挑戰(zhàn)5是可以優(yōu)先于攻擊4的,請放心<—革命性理論 集中:本體中斬斧速度慢,集中能減少開刃需要的刀數(shù),算是受歡迎的技能,另外也會影響劍的變形斬、或是劍滾變形斬恢復的能量。到IB后因為零距離突刺后能派生飛翔爪,使得開刃變得更為方便,讓減少開刃刀數(shù)這個技能似乎可以捨棄。 像最近出的金獅子拉醬,要在極少硬質(zhì)的時間內(nèi),打完一套飛天二連擊、再接鉤爪來開刃略顯困難,常常勾爪飛出去后沒抓到怪就算了,拉醬一個后跳再接口炮或是任何攻擊,都讓我回想起更新前斬斧的尷尬(我菜)。 反倒是出了集中3后開刃順手,劍槽內(nèi)只要有約20%能量,一個地板二連擊后直接上勾爪派生就能開刃兼軟肉了,零解屁股打出倒地硬質(zhì)后,也不用擔心劍槽能量不夠,因為集中3回的能量真的很可觀。 最后提及一下集中2對斬斧算是收益最高,要配就最起碼配2級,另外集中對屬性瓶的開刃效益不高,多半是出在強擊瓶方便開刃,恢復劍槽則所有瓶種相當。 不過如果是斬斧新手,對開刃有難,或是開刃后要打怪不太會控制能量,這個技能我還是挺推薦的。 轉禍為福:神技能,裝一級效益就非常高了,剛開始覺得鱉腳所以沒用,后來發(fā)現(xiàn)這技能除增傷好看外、持續(xù)的時間也很長,面對冰粥、麒麟、冥波、炎王、醬瓜,打一打要消解屬性的怪可說是一個復仇行的攻擊技能,可惜有掛名且實用的四級珠還未刷到=“=,目前用在太刀和大劍上可謂神來一筆。 攻擊4:會出多半是要那5%的會心率,上面也說過了在洞數(shù)與技巧允許的狀況下,挑戰(zhàn)者的收益是比攻擊4高的,廢話太多,就是個增傷技能。要出就出4級,不然就省下來塞窮地珠、快吃、香菇、地質(zhì)學等等。 各種屬性強化、無屬性強化:無屬性目前改為攻擊力強化面板5%,讓主打屬性瓶的配裝也有一改無屬性天下的機會,可惜目前新怪的肉質(zhì)表版上的大大還在持續(xù)更新,因此要強化屬性攻擊或是物理面板現(xiàn)階段還未定,不過,對于那些已確定肉質(zhì)的舊怪,推薦可以用強化屬性到滿級的斬斧去試試看,輸出也是相當優(yōu)秀的。 3.輔助技能 體力增強:依據(jù)自己對怪的熟悉度、來決定是否要出就好了。 對我的配裝思維來說,因為不出回性或是回距,因此體2體3基本上必備,增加容錯率外,個人覺得這是CP最高的保命技能了。 體力回復量up:3級上車流派必備,沒有防御技能的斬斧配上回血強化,能保證強大的續(xù)戰(zhàn)力。有打到四級珠灌有該名的都可一用,自己配裝也就依據(jù)怪或洞數(shù)決定塞不塞滿。 迴避距離:增加攻擊后墊步的距離,讓物理肉體躲避攻擊或是追怪適用。本體中算是一個不錯的技能,能同時兼顧斬斧的機動與生存,IB后斬斧機動性有顯著提升,因此見仁見智,覺得舒服就出吧。 迴避性能:增加攻擊后墊步的無敵時間,本體中非常仰賴的技能,國外很多神人裝1級或根本不裝(稱之為迴性!零?。┮郧皵馗?,一個滾動或一個墊步大概是玩家唯一能對應怪的機會。IB后斬斧機動性提升,同時怪的攻擊速度也很快,自己多仰賴走位躲攻擊的次數(shù)大于迴性,在IB主線劇情后,索性捨棄了這個技能。 不過主斧打法因為不需出強化3,加上游玩順手度因人而異,老話一句,見仁見智,覺得舒服就出吧~ 整備:出5級可說是上車流的核心,個人是喜歡塞在衣裝里面,畢竟斬斧也算仰賴衣裝的武器。以目前MR怪的血量來說有也算是有收益,出了整備3最起碼一件衣服、一場狩獵可以穩(wěn)定穿兩次。 耳塞:老話,依據(jù)自己對怪的熟悉度、來決定是否要出就好了。有些怪很愛叫、吼叫后有Combo的那種,或是打巨農(nóng)之地不想被亂入影響心情、就上個五級吧。 一般來說也會看到上車流上1級,主要是為了防止零解時被打斷(零解自帶四級耳塞),我自己是裝甲自帶就當送的。老話一句,見仁見智,覺得舒服就出吧。 耐絕:玩家氣絕質(zhì)在IB有上調(diào),斬斧以前用臉接招,現(xiàn)在還是用臉接招,只是氣絕的次數(shù)相信有玩近戰(zhàn)的玩家都有感覺,除非是打炎王、或是被上到帶電狀態(tài)才容易暈。因此老話一句,見仁見智,有出轉禍為福的話裝個耐絕2也是不錯的(異常狀態(tài)耐性2那個技能也是)。 其他屬性耐性或是或是像快吃、茸好等等技能版上其他武器也討論很多了,斬斧也適用,這里就不多提及了,依據(jù)自身的能力配出輸出與保命兼顧的玩家才是好的獵人。
|