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2024-5-31 10:20 上傳
《深夜廻》是一款帶有恐怖色彩的游戲,玩家可以在游戲中體驗(yàn)非常不一樣的劇情與玩法。下面我們就來(lái)看看這款游戲的簡(jiǎn)單介紹吧!
《深夜廻》的恐怖,來(lái)自玩家指尖。一個(gè)沒(méi)有任何反抗能力的女孩在百鬼夜行之間踽踽獨(dú)行,玩家操作稍有不慎便血濺當(dāng)場(chǎng)。這些沒(méi)有實(shí)體,甚至在光線之外隱身接近的孤魂野鬼,時(shí)時(shí)刻刻都在威脅著女孩的生命,而玩家能夠做到的,只有逃避。
《深夜回》是2015年10月在PSV上推出的《夜回》的續(xù)篇,本作中,2名在回家的路上失散的少女,為了尋找彼此,在被夜色的黑暗包圍的街道中探索。
每種妖怪的尋路、觸發(fā)、仇恨機(jī)制、移動(dòng)速度等種種屬性各不相同,玩家第一次見到,基本只能靠肉偵才能了解這些特性。游戲前期,玩家長(zhǎng)時(shí)間步行在鬼怪眾多而且滿是錯(cuò)路陷阱的小鎮(zhèn)中,不知所措/慌不擇路的情況實(shí)在很難避免,初期的恐怖感便來(lái)源于這一次又一次的初見殺。
游戲中最恐怖的一幕,是游戲初期不按照任務(wù)指示直奔事故發(fā)生地“后山”引發(fā)的即死EVENT。這個(gè)嚇人的鏡頭其實(shí)源于西方的某個(gè)真實(shí)事件:國(guó)外年輕女孩的照片被傳上互聯(lián)網(wǎng),被好事者PS成一張雙目圓瞪、面色純白的驚悚嚇人圖片。結(jié)果女孩一時(shí)承受不住,自殺了結(jié)。如果玩家能夠接受這種程度的驚嚇,那么《深夜廻》能夠帶來(lái)的恐怖感也就此為止。
離開小鎮(zhèn)街道,到達(dá)之后的各個(gè)探索地點(diǎn),游戲的主要流程便從“躲避”變成了“關(guān)卡挑戰(zhàn)”。在事先規(guī)劃好的地圖和流程中,玩家會(huì)從路邊道具和墻上告示中獲得旁敲惻隱的過(guò)關(guān)暗示,然后在既定安排好的路徑中躲避前進(jìn),并利用事先安排好的規(guī)則和流程擊敗BOSS。刨除恐怖因素,游戲中的鬼魂其實(shí)是一個(gè)又一個(gè)秒殺機(jī)關(guān),玩家玩的時(shí)間越久,越是熟悉各種套路和技巧,恐怖感也越來(lái)越低。
套用游戲中主角對(duì)妖怪的一句話“我已經(jīng)不再怕你了”。幾個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間中,我的口頭禪從“臥槽臥槽”慢慢變成了“我給你演示一下接下來(lái)是怎么死的”。不斷的試錯(cuò),使得游戲后期玩家的恐怖感幾乎徹底消失。最終BOSS之前,我拿到了死亡80次的獎(jiǎng)杯,距離100次近在咫尺。
以上就是關(guān)于這款游戲的詳細(xì)介紹,喜歡的小伙伴們可以嘗試一下喲!
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