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[NSZ] [哥布林彈球].Peglin 美版中文+1.1.0補(bǔ)丁

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發(fā)表于 2025-3-28 14:09:35 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式



哥布林彈球(Peglin)化身柏青哥勇者踏上屠龍征程,在隨機(jī)生成的彈珠迷宮中用物理彈射譜寫策略傳奇。每次拉桿釋放的不只是鋼珠,更是融合了暴擊釘、炸彈與百種遺物加成的毀滅方程式,在森林、要塞與龍穴構(gòu)成的Roguelike關(guān)卡中,用彈珠臺(tái)力學(xué)擊潰哥布林軍團(tuán)與噴火巨獸。每一次彈射軌跡都關(guān)乎生死存亡,每場BOSS戰(zhàn)都是數(shù)學(xué)概率與連鎖反應(yīng)的狂歡。

游戲玩法

彈珠策略構(gòu)建系統(tǒng)

收集火焰彈珠對龍鱗造成灼燒Debuff,冰霜彈珠凍結(jié)敵方行動(dòng)條,搭配遺物「重力核心」改變釘子布局密度,形成暴擊鏈與反彈路徑的最優(yōu)解組合

動(dòng)態(tài)彈道演算戰(zhàn)斗

預(yù)判鋼珠在可破壞地形與移動(dòng)釘陣中的彈射軌跡,激活炸彈釘引發(fā)范圍爆破,利用彈簧釘實(shí)現(xiàn)三倍速連擊,物理引擎實(shí)時(shí)計(jì)算傷害倍率與連鎖反應(yīng)

Roguelike冒險(xiǎn)路徑抉擇

選擇高風(fēng)險(xiǎn)龍巢捷徑獲取傳說級遺物,或穩(wěn)扎穩(wěn)打清理哥布林營地積累強(qiáng)化素材,隨機(jī)事件可能觸發(fā)彈珠變異或釘陣永久腐蝕

BOSS機(jī)制破解挑戰(zhàn)

熔巖巨龍會(huì)周期性噴發(fā)改變釘盤布局,幽靈王分身術(shù)制造鏡像干擾彈道,需在限定回合內(nèi)擊破弱點(diǎn)釘陣觸發(fā)癱瘓狀態(tài)

游戲特色

物理規(guī)則可塑系統(tǒng)

遺物「混沌理論」讓鋼珠分裂量子態(tài)分身,「反重力場」使彈珠懸浮持續(xù)輸出,通過250種道具組合重構(gòu)彈珠臺(tái)基礎(chǔ)物理法則

彈珠協(xié)同效應(yīng)庫

毒液彈珠疊加腐蝕層數(shù),閃電彈珠觸發(fā)連鎖彈射,黑洞彈珠吸引周圍釘子形成高密度暴擊區(qū),超過80種彈珠擁有屬性相克與組合技

環(huán)境互動(dòng)陷阱

激活熔巖地帶的噴火裝置灼燒敵方,引爆炸藥桶改變釘陣結(jié)構(gòu),利用風(fēng)暴關(guān)卡的氣流修正彈道軌跡,場景元素深度介入戰(zhàn)斗策略

壓力倍增生存機(jī)制

敵方回合倒計(jì)時(shí)壓迫下精確計(jì)算彈射角度,殘血時(shí)觸發(fā)「背水一戰(zhàn)」提升暴擊率,瀕死復(fù)活遺物僅生效一次,強(qiáng)化生死一瞬的決策張力

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