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switch《文明7/席德·梅爾的文明VII(Sid Meier's Civilization? VII)》[NSZ]美版中文【含v1.1.1補(bǔ)丁+16DLC】

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在《文明VII》中,你的戰(zhàn)略決策影響著帝國的獨(dú)特文化血脈,伴隨其不斷發(fā)展?;須v史長河中的一位傳奇領(lǐng)袖,統(tǒng)治你的帝國。在人類發(fā)展的每個時代選擇一個新的文明來代表你的帝國,書寫自己的傳奇。建造城市和建筑奇觀,開疆?dāng)U土,利用技術(shù)的突破來推動文明的進(jìn)步,征服或與對手文明合作,探索廣闊的未知世界。

類似文明7游戲合集

常見問題

文明7版本有什么區(qū)別?

標(biāo)準(zhǔn)版只有游戲本體和預(yù)購獎勵,豪華版額外包括世界歧路合集,奠基者版包括除了包括豪華版內(nèi)容外,還有額外附贈統(tǒng)治權(quán)力合集。


文明7存檔加載不出來怎么辦?

1、文明7存檔加載不出來大概率是因?yàn)榇鏅n文件損壞了,玩家可以采取多種對應(yīng)的方法進(jìn)行解決,

2、比如不要覆蓋舊存檔、在特定地點(diǎn)存檔、手動存檔或者還原我的文檔默認(rèn)值。


文明7聯(lián)機(jī)掉幀怎么解決?

1、文明7聯(lián)機(jī)掉幀可能是電腦的顯卡驅(qū)動不適配,玩家可以嘗試優(yōu)化硬件配置,

2、如升級顯卡、內(nèi)存等,并合理調(diào)整游戲設(shè)置,如降低分辨率、關(guān)閉不必要的特效等。


文明7崩潰報錯怎么解決?

1、文明7崩潰報錯可能是因?yàn)橛螒虻馁Y源下載時出現(xiàn)了一些問題,可以先驗(yàn)證一下游戲資源的完整性,

2、還可以檢查DirectX。以及進(jìn)行系統(tǒng)更新等方法,重啟游戲前最好重啟一次電腦。

文明7跳彈窗是怎么回事?

1、文明7跳彈窗可能是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)原因,這個時候可以使用加速器或者是使用更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接。

2、也有可能是新增的反作弊機(jī)制導(dǎo)致的,所以在進(jìn)行游戲前最好關(guān)閉一些第三方插件。

游戲玩法

1、打造一個經(jīng)得起時間考驗(yàn)的帝國

帶領(lǐng)你的帝國走過人類歷史的不同時代。每個時代都是一趟豐富而微妙的旅程,這里有獨(dú)特的可玩的文明、可用的資源、可探索的土地,甚至完全不同的游戲系統(tǒng),創(chuàng)造出深刻的、具有歷史沉浸感的策略體驗(yàn)。

在每個時代努力實(shí)現(xiàn)科技、文化、軍事和經(jīng)濟(jì)的重大進(jìn)步,從而在下一個時代來臨時獲得顯著優(yōu)勢!

2、在每個新時代來臨之際進(jìn)化你的帝國

為了建立真正經(jīng)得起時間考驗(yàn)的文明,你必須努力適應(yīng)。在每個時代伊始,重塑你的帝國,開辟自己的歷史道路,從與時代相關(guān)的全新文明選項(xiàng)中進(jìn)行抉擇,你之前在游戲里的成就決定著這些選項(xiàng)。

進(jìn)化你的帝國可以解鎖新的游戲獎勵和獨(dú)特的單位,讓你當(dāng)前的文明始終處于鼎盛時期。

3、化身具有遠(yuǎn)見卓識的進(jìn)步領(lǐng)袖

從以軍事力量或政治才能聞名的傳統(tǒng)國家元首,到在哲學(xué)、科學(xué)、人權(quán)等領(lǐng)域影響深遠(yuǎn)且富有遠(yuǎn)見的領(lǐng)導(dǎo)者, 從《文明》迄今為止最多樣化的領(lǐng)袖名單中選擇成為其中之一。

每位領(lǐng)袖都擁有獨(dú)特的能力,并可以通過游戲中獲得的個性化屬性進(jìn)一步提高,讓你能夠在一個接一個時代的發(fā)展中強(qiáng)化或調(diào)整自己的策略。

在這一系列游戲中首次允許選擇與你所選文明無關(guān)的領(lǐng)袖,從而讓你能夠自由地通過混搭組合來打造全新的策略。

4、探索前所未有的逼真的世界

在這個華麗而充滿細(xì)節(jié)的世界里留下你的印記!你的帝國會通過建筑結(jié)構(gòu)和單位設(shè)計(jì)展現(xiàn)出豐富多樣的文化風(fēng)格。

與其他歷史領(lǐng)袖進(jìn)行面對面的交流,沉浸式體驗(yàn)每一次外交和宣戰(zhàn)。隨著你疆土的擴(kuò)展和城市的不斷發(fā)展,帝國的奢華景觀一覽無余,一座充滿活力的大都市映入眼簾。

游戲特色

1、在多人游戲中測試您的戰(zhàn)略氣概

在線上與其他玩家競爭,證明你作為偉大領(lǐng)袖的實(shí)力。多人游戲比賽可以是史詩般的跨時代戰(zhàn)役,也可以在單一時代中進(jìn)行,讓你可以在一個時代中享受整場游戲。

PC和其他主機(jī)之間完全支持跨平臺聯(lián)機(jī),所以無論朋友在何處,你都可以和他們一起游玩。

2、適合所有人的愉快策略體驗(yàn)

延續(xù)著這一系列游戲30多年的傳統(tǒng),其中大量的游戲改進(jìn)將讓新老玩家都興奮不已。

徹底改革的教程體驗(yàn)和改進(jìn)的游戲系統(tǒng)讓上手《文明》游戲變得前所未有地容易,而對于老玩家來說,還有大量的游戲改進(jìn)可供體驗(yàn)。

讓軍隊(duì)在指揮官的領(lǐng)導(dǎo)下齊心協(xié)力,在多個游戲環(huán)節(jié)中為自己的領(lǐng)袖解鎖進(jìn)度獎勵,穿越可通航的河流等等!

媒體評分

游俠網(wǎng):8.8

《席德·梅爾的文明VII》是一款策略游戲,在玩法創(chuàng)新和內(nèi)容豐富度上表現(xiàn)出色,整體體驗(yàn)值得期待。

IGN:7.0

《文明VII》雖然在玩法和機(jī)制上有不少創(chuàng)新,但過于簡化的UI設(shè)計(jì)和較高的系統(tǒng)復(fù)雜度,讓新玩家在入門時面臨較大挑戰(zhàn)。

Gamespot:8.0

《文明VII》是一款突破與挑戰(zhàn)并存的策略經(jīng)典,雖然存在一些問題,但其創(chuàng)新和優(yōu)化設(shè)計(jì)讓游戲在策略深度和可玩性上都表現(xiàn)出色。

3DM:7.5

《文明VII》在策略深度和玩法創(chuàng)新上表現(xiàn)出色,但UI設(shè)計(jì)和新手引導(dǎo)方面仍有改進(jìn)空間。

評測總結(jié):《文明7》試圖打破系列傳統(tǒng),通過時代分割、文明堆疊、操作簡化等設(shè)計(jì)吸引新玩家并加快節(jié)奏,但其顛覆性改動也導(dǎo)致老玩家適應(yīng)成本高、內(nèi)容完成度不足。盡管媒體評分創(chuàng)系列新低,多數(shù)評測仍肯定其策略維度拓寬與系統(tǒng)框架潛力,認(rèn)為未來更新可能彌補(bǔ)當(dāng)前缺陷。

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《文明7》圖文攻略 全流程全領(lǐng)袖全文明全建筑全紀(jì)念物


游戲大桶為玩家們提供文明7攻略,攻略包含文明7全游戲流程,全領(lǐng)袖一覽,全文明解鎖,全建筑介紹,全紀(jì)念物收集等等。在《文明VII》中,你的戰(zhàn)略決策影響著帝國的獨(dú)特文化血脈,伴隨其不斷發(fā)展?;須v史長河中的一位傳奇領(lǐng)袖,統(tǒng)治你的帝國。在人類發(fā)展的每個時代選擇一個新的文明來代表你的帝國,書寫自己的傳奇。

游戲特色

【打造一個經(jīng)得起時間考驗(yàn)的帝國】

  帶領(lǐng)你的帝國走過人類歷史的不同時代。每個時代都是一趟豐富而微妙的旅程,這里有獨(dú)特的可玩的文明、可用的資源、可探索的土地,甚至完全不同的游戲系統(tǒng),創(chuàng)造出深刻的、具有歷史沉浸感的策略體驗(yàn)。在每個時代努力實(shí)現(xiàn)科技、文化、軍事和經(jīng)濟(jì)的重大進(jìn)步,從而在下一個時代來臨時獲得顯著優(yōu)勢!

【在每個新時代來臨之際進(jìn)化你的帝國】

  為了建立真正經(jīng)得起時間考驗(yàn)的文明,你必須努力適應(yīng)。在每個時代伊始,重塑你的帝國,開辟自己的歷史道路,從與時代相關(guān)的全新文明選項(xiàng)中進(jìn)行抉擇,你之前在游戲里的成就決定著這些選項(xiàng)。進(jìn)化你的帝國可以解鎖新的游戲獎勵和獨(dú)特的單位,讓你當(dāng)前的文明始終處于鼎盛時期。

【化身具有遠(yuǎn)見卓識的進(jìn)步領(lǐng)袖】

  從以軍事力量或政治才能聞名的傳統(tǒng)國家元首,到在哲學(xué)、科學(xué)、人權(quán)等領(lǐng)域影響深遠(yuǎn)且富有遠(yuǎn)見的領(lǐng)導(dǎo)者, 從《文明》迄今為止最多樣化的領(lǐng)袖名單中選擇成為其中之一。每位領(lǐng)袖都擁有獨(dú)特的能力,并可以通過游戲中獲得的個性化屬性進(jìn)一步提高,讓你能夠在一個接一個時代的發(fā)展中強(qiáng)化或調(diào)整自己的策略。在這一系列游戲中首次允許選擇與你所選文明無關(guān)的領(lǐng)袖,從而讓你能夠自由地通過混搭組合來打造全新的策略。

【探索前所未有的逼真的世界】

  在這個華麗而充滿細(xì)節(jié)的世界里留下你的印記!你的帝國會通過建筑結(jié)構(gòu)和單位設(shè)計(jì)展現(xiàn)出豐富多樣的文化風(fēng)格。與其他歷史領(lǐng)袖進(jìn)行面對面的交流,沉浸式體驗(yàn)每一次外交和宣戰(zhàn)。隨著你疆土的擴(kuò)展和城市的不斷發(fā)展,帝國的奢華景觀一覽無余,一座充滿活力的大都市映入眼簾。

【在多人游戲中測試您的戰(zhàn)略氣概】

  在線上與其他玩家競爭,證明你作為偉大領(lǐng)袖的實(shí)力。**多人游戲比賽可以是史詩般的跨時代戰(zhàn)役,也可以在單一時代中進(jìn)行,讓你可以在一個時代中享受整場游戲。PC和其他主機(jī)之間完全支持跨平臺聯(lián)機(jī),所以無論朋友在何處,你都可以和他們一起游玩。

【適合所有人的愉快策略體驗(yàn)】

  《文明VII》延續(xù)著這一系列游戲30多年的傳統(tǒng),其中大量的游戲改進(jìn)將讓新老玩家都興奮不已。徹底改革的教程體驗(yàn)和改進(jìn)的游戲系統(tǒng)讓上手《文明》游戲變得前所未有地容易,而對于老玩家來說,還有大量的游戲改進(jìn)可供體驗(yàn)。讓軍隊(duì)在指揮官的領(lǐng)導(dǎo)下齊心協(xié)力,在多個游戲環(huán)節(jié)中為自己的領(lǐng)袖解鎖進(jìn)度獎勵,穿越可通航的河流等等!



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城市與城鎮(zhèn)

  該部分講述的為定居點(diǎn),定居點(diǎn)是“城市”與“城鎮(zhèn)”這兩種建筑的統(tǒng)稱。

  已通過開拓者所設(shè)立的第一個定居點(diǎn)必為城市,而這座城市也會成為玩家的第一個首都。

  玩家可在城市中,通過生產(chǎn)力產(chǎn)單位,也可以通過金錢來購買單位。

  對于城市來說,最重要的資源莫過于是食物和生產(chǎn)力,食物可以為城市提供人口,不過人口不消耗食物。

  即:食物影響人口的數(shù)量為單向影響,人口不會影響食物的數(shù)量。

  擁有人口后玩家可以將其放在城市的單元格內(nèi)以獲得該地塊的資源,且會出現(xiàn)改良建筑。

  在本作中,多有的改良設(shè)施在開局都是直接解鎖的,此外科技和市政只負(fù)責(zé)提升地塊的產(chǎn)出。

  需要注意的是,人口安放之后他將永遠(yuǎn)在這個單元格上工作,除非這個單元格被城區(qū)或者奇觀覆蓋。

  由于單元格無法通過金錢購買獲得,玩家想要獲得更多的單元格只能通過安放人口擴(kuò)張,是以該作的人口至關(guān)重要。

  那想要城市繁榮有更多的人口,食物的獲取就變得非常重要,此時就需要玩家建立城鎮(zhèn)了。

  當(dāng)首都或任何一個定居點(diǎn)擁有了第五個人口以后,這個定居點(diǎn)才可以生產(chǎn)或購買開拓者。

擁有開拓者后就可以在新的宜居地點(diǎn)建設(shè)一個新的定居點(diǎn),而這個定居點(diǎn)只能是城鎮(zhèn)。

  當(dāng)一個城鎮(zhèn)的人口發(fā)展到七之后,就可以為該城鎮(zhèn)選擇一個城市發(fā)展重心。

  一旦選擇好了發(fā)展重心,與這個城鎮(zhèn)擁有道路相連的城市,就會獲得與這座城鎮(zhèn)的實(shí)物收益等額的實(shí)物收益。


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在本作中偵察兵這個前作中的軍事單位,將會由一種被稱為探路者的平民單位所取代。

  探路者可以在游戲開局就生產(chǎn),由于他可以無視森林與崎嶇地帶的移動力,是以他是探索周邊的主要力量。

  且探路者在有一點(diǎn)行動力的情況下可以使用搜索技能,讓其視野范圍暫時加一:

  能夠直接看到三環(huán)內(nèi)的可被查看到的單元格,同時如果在四環(huán)之內(nèi)出現(xiàn)可探索地點(diǎn)也會被直接顯示出來。

  和前座的村莊一樣,可探索地點(diǎn)內(nèi)埋藏著許多豐富的寶藏,文化點(diǎn)數(shù)、科技點(diǎn)數(shù)、幸福點(diǎn)數(shù)、金錢乃至是免費(fèi)的軍事單位

  此外,探路者在警戒狀態(tài)下也可以獲得視野范圍的一點(diǎn)加成:

  這使得探路者可以成為軍事單位的絕佳助手,為遠(yuǎn)程單位提供額外的視野,方便玩家提前進(jìn)攻。

  一些類似于野蠻人勢力的敵對城邦勢力可能會派出探索者前來搜索你方城市,而后派遣士兵前來攻占。

  遺憾的地方在于,作為平民單位的探路者并沒有任何的攻擊力只能被動挨打。

  相對應(yīng)的,屬于平民屬性的開拓者一類的城市建造單位也不用擔(dān)心半路上被蠻子的偵察兵給綁架了。

  游戲中也取消了可以俘虜平民單位的設(shè)定,即開拓者撞上敵方的攻擊單位只會被攻擊殲滅,不會成為別人的嫁衣。


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作為文明系列一直以來的經(jīng)典數(shù)值,移動力的消耗往往會決定一場戰(zhàn)斗的成敗。

  本作中,同一塊區(qū)域只要該單位有剩余移動力,就可以走到周圍6格之一,離開重返則需要消耗全部的移動力。

  比如:

  在這個回合內(nèi)可以只消耗兩點(diǎn)移動力,就能進(jìn)入到左下方的森林地帶,然而當(dāng)離開了這個森林之后重新進(jìn)入,仍舊需要花費(fèi)全部的移動力。

  此處的移動力消耗邏輯在文明其中基本通用。

  這個設(shè)定不僅大大提升了游戲中單位的通用機(jī)動性,也讓遠(yuǎn)程攻擊單位的優(yōu)勢被削弱了。

  文明6能先在對岸進(jìn)行射擊再吃傷害的機(jī)制在這一代中并不適用,因?yàn)閮蓚€單元格內(nèi)的近戰(zhàn)單位可以直接對河流或者丘陵的敵人發(fā)起攻擊使得我方單位會提前受損。

  想在文明器中靈活使用弓箭手就必須隨軍攜帶好探路者,為軍隊(duì)提供額外的視野范圍,讓部隊(duì)可以提前感知到周邊的敵人動向,方便提前為埋伏做好準(zhǔn)備。


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資源在本作中可以進(jìn)行全國性調(diào)度了。

  資源會分布在地圖的各處,玩家只需要開發(fā)其所屬的地塊就可以獲得這個資源。

  資源分為三種類型:帝國資源、城市資源以及加成資源

  帝國資源會出現(xiàn)在資源列表的正上方,這些資源是對整個文明生效的不需要放置到下方的定居點(diǎn)欄位中。

  帝國資源往往擁有很強(qiáng)大的效果,比方說黃金就能讓玩家在購買建筑物的時候獲得金錢加成。

  城市資源和加成資源,能對具體的某個定居點(diǎn)產(chǎn)生更為明顯的加成。

  其中,城市資源只能被作用在擁有城市地位的定居點(diǎn)中,而加成資源可以被作用在任何定居點(diǎn)中。

  城鎮(zhèn)的默認(rèn)資源容量是一個資源,城市的默認(rèn)資源容量是兩個資源,首都的默認(rèn)資源容量則是四個資源。

  部分城市資源和加成資源,能在游戲初期帶來巨大的優(yōu)勢。

  比如:

  棉花這個資源就能提供兩點(diǎn)的食物和兩點(diǎn)的生產(chǎn)力,在游戲初期,可以大大提升城市的發(fā)展效率。

  如果想要增加一個定居點(diǎn)的資源容量,除了可以建造市場來擴(kuò)容以外,也可以去尋找駱駝這種資源,一個駱駝資源可以為一座城市增加資源容量。

  資源除了在自己的定居點(diǎn)獲取以外,還可派遣商人獲得貿(mào)易范圍之內(nèi)的一座外國城市(和平狀態(tài))的所有資源。


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 文明7里資源大概分為五種類型,分別是加成資源、城市資源、寶藏資源、帝國資源和工廠資源,每種資源都有不同的獲取方式以及獨(dú)特的效果,在分配上也不同,通過合理分配和利用資源,玩家可以優(yōu)化城市的產(chǎn)出,提升文明的整體實(shí)力。

  1、帝國資源

  帝國資源是全地圖生效的資源,為整個文明提供增益效果。這些資源通常在獲得后自動生效,無需分配。例如:

  鐵:增加單位的戰(zhàn)斗力

  2、城市資源

  城市資源只能分配給特定的城市,用于提升城市的特定能力。某些特色資源在特定城市中效果更強(qiáng)。例如:

  寶石:增加城市的文化產(chǎn)出

  3、加成資源

  加成資源可以分配給任何城鎮(zhèn)或城市,提供固定的收益加成。這類資源對于改良不滿意度高的定居點(diǎn)非常有效,也可用于加速發(fā)展。

  例如:

  水果:增加食物產(chǎn)出,提升城市人口增長速度

  棉花:增加城市的金幣和生產(chǎn)力

  4、寶藏資源

  寶藏資源無需分配,只能用于建立寶藏艦隊(duì)。這些資源通常在特定地點(diǎn)發(fā)現(xiàn),提供一次性獎勵或長期收益。

  5、工廠資源

  工廠資源只能分配到城市內(nèi)的工廠中,用于提升工廠的生產(chǎn)效率。工廠是游戲第三個時代(近世)中的建筑。

  全資源效果一覽

  重要資源推薦

  1、駱駝

  不會直接產(chǎn)生產(chǎn)出,但能讓你在一個定居點(diǎn)多安置2種資源,是為其他資源創(chuàng)造更多空間的最佳選擇

  2、黃金

  購買建筑時獲得20%的金幣折扣,有助于更便宜、更快速地獲得重要建筑

  3、棉花

  提供額外的食物和生產(chǎn)力,促進(jìn)城市發(fā)展和增加城市產(chǎn)出

  4、魚

  優(yōu)質(zhì)的食物來源,促進(jìn)人口增長,幫助城市更早地進(jìn)行專業(yè)化發(fā)展

  5、玉石

  金幣收入直接增加15%,無論游戲目標(biāo)是什么,金幣始終很重要


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本作中所有的外交系統(tǒng)都需要通過影響力才能進(jìn)行。

  在游戲中遇到了第一個文明后,玩家就可以選擇是否花費(fèi)影響力來給對方留個好印象。

  在和一個文明首次接觸以后,就可以在外交界面中了解到:

  文明的相關(guān)政治體制、文明特色領(lǐng)袖能力以及領(lǐng)袖的議程。

  兩國的友好關(guān)系除了要符合對方領(lǐng)袖的議程以外,也可以使用外交努力來增加關(guān)系。

  有些外加努力并不能增加關(guān)系,例如研究合作僅僅是一個為雙方增加科研點(diǎn)數(shù)的系統(tǒng)。

  此外,開放邊境現(xiàn)在也變成了一個締結(jié)友誼的結(jié)果,而不是手段,如果拒絕就會降低兩國之間的關(guān)系。

  新的外交機(jī)制也帶來的新的玩法,兩個宣戰(zhàn)的結(jié)果受輿論優(yōu)勢的影響,他決定了在戰(zhàn)斗初期的優(yōu)劣情況。

  輿論優(yōu)勢低的一方將會蒙受戰(zhàn)斗力和幸福度的減益,蒙受戰(zhàn)斗力的損失,在戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略層面處于極為被動的態(tài)勢。

  只有處于敵對狀態(tài)的兩個國家才能發(fā)動正式戰(zhàn)爭,在此之前只能發(fā)動突襲戰(zhàn)爭。

  由于長期處于輿論劣勢的一方所屬城市不僅會嚴(yán)重減產(chǎn),而且還有造反的可能,最好還是避免發(fā)起突襲戰(zhàn)爭。


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在城市與城鎮(zhèn)篇中,小編說了城鎮(zhèn)擁有道路相連城市,使其獲得與這座城鎮(zhèn)的實(shí)物收益等額的實(shí)物收益。

  這篇攻略就詳細(xì)的講解:一個城鎮(zhèn)到底能為幾座城市輸送糧食,以及輸送糧食的具體邏輯。

  這里獻(xiàn)給一個城鎮(zhèn)選擇一個就業(yè)方向,然后周邊的兩個城市就獲得了11點(diǎn)的額外糧食產(chǎn)出。

  由于這個城鎮(zhèn)本來的糧食產(chǎn)出是22點(diǎn),所以可得出是連接城市共同平分城鎮(zhèn)所產(chǎn)出的糧食這個結(jié)論。

  因此,城市和城鎮(zhèn)的比例最好是一比一,以便讓城市從城鎮(zhèn)地帶得到足夠的資源。

  此外,城鎮(zhèn)的糧食輸送目前是沒有辦法中轉(zhuǎn)的,因此千萬不要隨便去建造飛地定居點(diǎn)。

  例如在北部地區(qū)建造了一個城市并完成了專業(yè)化,然而他所產(chǎn)生的食物并不能被運(yùn)送到非相連的南部城市。

  因此若是只想建造城市為某座城市輸血,那就盡量把這座城鎮(zhèn)安放在目標(biāo)城市的七個單元格以內(nèi)。

  而且孤懸海外的定居點(diǎn)也容易成為AI的眼中釘,沒什么收益不說,軍事壓力也很大。


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