SEGA與子公司W(wǎng)ow Entertainment(前AM1研)、NAMCO共同研發(fā),利用PS2互換機(jī)板“System-246”開(kāi)發(fā)的光槍游戲《吸血鬼之夜》(Vampire Night),已經(jīng)確定由NAMCO推出家用PS2版,并新增不少游戲要素,完整移植大型版“雪、石、火、闇、水、月”六大關(guān)卡。對(duì)應(yīng)PS2光線槍GUNCON2,并可兩人同時(shí)游戲。
新增PS2原創(chuàng)模式,如下述:
任務(wù)模式:接受村民委托解決問(wèn)題,并依照任務(wù)完成度獲取傭金
練習(xí)模式:多樣化的練習(xí)關(guān)卡讓玩家練習(xí)射擊技巧,有限定時(shí)間內(nèi)消滅吸血鬼,或解除村民身上被附身的“
肉芽”
商店模式:玩家可以在游戲中收集金幣,或接任務(wù)賺取傭金,購(gòu)買(mǎi)更強(qiáng)武器強(qiáng)化實(shí)力
由于Wow Entertainment曾制作過(guò)非常有名的《死亡之屋》系列,所以《吸血鬼之夜》在畫(huà)面表現(xiàn)上有強(qiáng)烈的《死亡之屋》風(fēng)格,恐怖感滿點(diǎn)。
游戲難度頗高,尤其玩家在游戲中必須射擊附在村人身上的“肉芽”,避免村人變身成怪物,而玩家只能射擊肉芽,如果誤打村民會(huì)使他們直接變成吸血鬼,這可是不簡(jiǎn)單的游戲喔!而因?yàn)榻饩却迦说某晒εc否,也會(huì)影響游戲分歧進(jìn)行。還有游戲中敵人采用血量制,并非一擊必殺,再加上敵人動(dòng)作快速路經(jīng)飄忽,必須眼明手快才能克敵機(jī)先。
游戲故事以現(xiàn)代為背景,玩者的任務(wù)是要不斷射擊被感染病毒的村民,從而請(qǐng)救他們脫離險(xiǎn)境。此外,若能夠配備PS2版對(duì)應(yīng)的專(zhuān)用手槍“GUN CON 2”,在操作及投入感方面定必會(huì)大大提升呢!
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