switch《生化變種(Biomutant)》[NSZ]美版中文+1.0.1補(bǔ)丁+2DLC,帶你進(jìn)入一個(gè)被瘟疫侵襲、生命之樹凋零的末日世界。部族分崩離析,你的每一個(gè)選擇都可能成為拯救或毀滅世界的關(guān)鍵。 DLC為語(yǔ)音包,游戲本體自帶英語(yǔ)配音,官方共有9國(guó)配音,我僅提供國(guó)語(yǔ)和日語(yǔ)DLC 05/15新增1.0.1補(bǔ)丁
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2025-1-10 11:55 上傳
化身成為小動(dòng)物 其實(shí)《生化變種》在游戲初期所實(shí)現(xiàn)的一點(diǎn)承諾,就是深度的角色定制。 玩家在進(jìn)入游戲之后,就可以自定義屬于自己的小動(dòng)物角色了:從品種到基因,從屬性到基因恢復(fù),從外貌到角色職業(yè),等等。 這就使得玩家可以搭配出許多種不同的組合,有無(wú)限的可能性來(lái)創(chuàng)造出自己最喜歡的角色。 每個(gè)職業(yè)都有著不同的角色數(shù)值平衡,以及專屬的戰(zhàn)斗風(fēng)格,包括遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、靈能等等。 我個(gè)人選擇了更專注于近戰(zhàn)的“破壞者”職業(yè),因?yàn)閺耐獗砩峡催@個(gè)職業(yè)還蠻炫酷的;但隨后我就有點(diǎn)兒感到后悔了。 因?yàn)樵诮?jīng)歷了一些戰(zhàn)斗之后,我開始發(fā)現(xiàn),即使我選擇了近戰(zhàn)職業(yè),但感覺上還是遠(yuǎn)程武器更好用一些。 也就是說(shuō),我選擇的職業(yè)并沒有決定我的玩法,而且隨著游戲進(jìn)程的不斷推進(jìn),我的玩法也開始更加偏向“突擊隊(duì)”的風(fēng)格。 更讓人感到遺憾的是,游戲后面的一些角色升級(jí)當(dāng)中,也沒有太出彩的地方。 在我完成了角色創(chuàng)建之后,我就來(lái)到了廣袤的游戲世界當(dāng)中,隨后就立刻接觸到了游戲中的“氣”,也就是“因果循環(huán)”系統(tǒng)。 核心玩法 自由戰(zhàn)斗:結(jié)合動(dòng)作、射擊與變種能力,打造獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 基因編譯:通過(guò)改變基因架構(gòu),自定義角色外觀和玩法,甚至在生化污染下產(chǎn)生生理突變。 武器制造:自由打造單手、雙手、遠(yuǎn)程武器,甚至改造裝備,如生化翼和跳躍背包。裝備系統(tǒng) 選擇適合的裝備,無(wú)論是防毒面具還是隔溫服,為各種環(huán)境和戰(zhàn)斗情況做好準(zhǔn)備。 開放世界探索 踏上旅程,通過(guò)步行、機(jī)甲或坐騎,探索荒野、地下世界、海島等多樣化的地域,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和挑戰(zhàn)。
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