switch《異度神劍2》[NSP]日版中文原檔本體+v2.02+6DLC,一名普通的人類少年遇到了異刃中至高的“天之圣杯”,一名紅色短發(fā)的美麗少女。兩人約定一起去樂園,傳說那里是人類最初的居所,少年相信樂園是這個(gè)世界最后的希望…… 論壇現(xiàn)在的大多是整合XCI版本,大氣層裝了玩不了,特把自己之前存的原檔放阿里盤分享。如需整合版XCI(推薦tx用)請(qǐng)搜論壇大佬:donghui2199 的帖子 不知為什么本體文件在阿里云會(huì)變違規(guī)不能分享,本體先傳到百度盤 此原檔NSP 本體+v2.02+6DLC,已在大氣層1.41+固件15.0.1上安裝試玩, 且用NSGManager檢測(cè)為綠,如果裝了還是打不開,可能是因?yàn)橹把b過魔改或其他版本, 試試進(jìn)維護(hù)模式(NS先關(guān)機(jī),再按住音量“加”和“減”不放,再開機(jī)進(jìn)維護(hù)模式,實(shí)在不懂請(qǐng)百度) 注:阿里盤的上傳改成了PDF格試,請(qǐng)下載后把擴(kuò)展名:.pdf 刪掉
switch《異度神劍2(Xenoblade Chronicles 2)》[NSP]日版中文原檔本體【含v2.02補(bǔ)丁+6DLC】-1.jpg (58.29 KB, 下載次數(shù): 23)
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2025-1-8 13:46 上傳
用地圖設(shè)計(jì)傳遞世界觀 回顧整個(gè)《異度神劍2》的游玩體驗(yàn),最讓人回味的是它的地圖、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。 Monolith Soft 在本作中又一次展現(xiàn)了他們精湛的地圖設(shè)計(jì)造詣。古拉的草原長(zhǎng)風(fēng)讓人想一路呼嘯奔跑到地平線的盡頭;英維迪亞腹部大峽谷中那些瑰麗的樹木、珊瑚、鈣華池地形叫人迷醉;洛修利亞無(wú)垠的大雪原上聳立著孤絕的巖柱,當(dāng)霧氣彌漫,和巖柱一樣巨大的章魚悄然出現(xiàn),仿佛克蘇魯神話里的邪神…… 英維迪亞腹部的場(chǎng)景 我很好奇 Monolith 是如何能夠一直把地圖做得這么棒的。 這些地圖首先是美的,風(fēng)格多樣,充滿浪漫、幻想的氣息。搭配光田康典領(lǐng)銜制作的音樂(音樂團(tuán)隊(duì)的成員還有 ACE、平松建治、清田愛未),其感染力無(wú)與倫比。 從地圖探索的角度來說,這些地圖在呈現(xiàn)開闊空間的同時(shí)有著豐富的層次。玩家能時(shí)時(shí)總覽整個(gè)空間,行進(jìn)中又能不斷地發(fā)現(xiàn)山洞或者岔路等新的可探索內(nèi)容。 于此之上,本作的地圖還表現(xiàn)了這個(gè)世界的背景,有一種敘事和煽情在其中。英維迪亞“湖上跳八石”讓人覺得是這片土地上生活的人們給這地方起的名兒,而非來自游戲設(shè)計(jì)者的設(shè)定。那旁邊的梯田,自然也是這里的人們開墾的。洛修利亞那些巖柱上的遺跡記錄著這個(gè)國(guó)家的過去。英維迪亞首都那從地底一直延伸至神獸體外的階梯是具現(xiàn)化了的史詩(shī)感…… 不靠臺(tái)詞、文本介紹,地圖本身就在潛移默化地傳達(dá)著游戲的世界觀:這個(gè)世界有過去的歷史,有生命棲息,有人生活,它一直運(yùn)作著…… 游戲開始時(shí),它的畫面(尤其是攜帶模式下的畫面)糟糕得讓我懷疑硬件出了問題。但深入地玩過游戲后,我們可以說一句:《異度神劍2》的畫面分辨率不夠,但它畫面里呈現(xiàn)的信息量完全足夠。 這樣的游戲世界讓我愿意長(zhǎng)久地沉浸其中,深深被它感染。在這樣的世界中開啟一場(chǎng)旅行,真的很棒。
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