switch《魔女之泉R》[XCI]美中+1.05補丁+4DLC+3代整合版,立繪十分出彩,各式各樣的魔女設(shè)定管夠管飽!場景美術(shù)雖然簡單但各具特色,怪物、寵物多以可愛畫風(fēng)為主,當(dāng)然也有高大威猛的存在~ 發(fā)晚了 吃個剩飯 R算是1代重置把 順便把3代 REfine也放出來 最低要求18.1.0 9.18更新R的1.04補丁? 10.11更新R的1.05補丁 ![]()
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不要以為畫風(fēng)可愛幼稚就小瞧這款《魔女之泉R》這款小眾游戲 本作包含系統(tǒng)有煉金 武器打造 魔法技能 人物養(yǎng)成(類似于養(yǎng)女兒) 寵物系統(tǒng) 迷宮探索 材料收集 刷刷刷停不下來的 還有很多隱藏boss 打完給終極材料 合成終極武器 還有劇情我認(rèn)為一點也不水 搞笑幽默 (女主勾引男主 哈哈哈 再說就透劇了 不能再說了 后期劇情轉(zhuǎn)折很大 劇情雖沒有p5轉(zhuǎn)折猛 但還可以) 回合制游戲 慢慢養(yǎng)女兒后期打個1w傷害不是問題 強力推薦 一款回合制RPG游戲,《魔女之泉R》在數(shù)值養(yǎng)成方面略顯特殊。游戲中并沒有一個明確的等級概念,想要獲得數(shù)值上的成長,則要依靠“修練”。 游戲中戰(zhàn)斗、采集等行為,都會積累相應(yīng)的修練進(jìn)程,積累夠一定數(shù)量后便可以進(jìn)行修練。修練一共有10中不同的內(nèi)容供玩家選擇提升那些屬性,這種仿效部分AVG游戲的養(yǎng)成玩法,可以一定程度上減少練級過程所帶來的枯燥感,也是《魔女之泉》系列一直以來的特色之一。 不過令我稍感驚訝的是,在《魔女之泉R》中,制作組還為每一種修練都制作了一個相應(yīng)的小游戲,如果玩家成功挑戰(zhàn)小游戲,還能獲得額外的數(shù)值提升,而這也只是游戲玩法擴展中小小的一環(huán)。 “練習(xí)魔法”對應(yīng)的射擊小游戲 游戲內(nèi)添加了大量的解謎與小游戲的相關(guān)玩法,這些內(nèi)容雖說設(shè)計的不是多么精妙,但也可以從中看出制作組想讓游戲變得更有意思的想法,事實上也確實比只有趕路練級的體驗有意思的多。只不過或許是為了不過多破壞玩家的沉浸感,游戲在這方面玩法上的提示少的可憐,這就導(dǎo)致了在解謎卡關(guān)或者小游戲不知道怎么玩的時候只能看玩家的悟性。 經(jīng)典一條路走格子解謎 就比如游戲內(nèi)的裝備強化系統(tǒng),同樣做了一個“打鐵”玩法的小游戲,但因為并沒有教程教你演示怎么打,導(dǎo)致我翻來覆去打了七八次,將身上的材料都用光了也沒能成功一次,甚至都沒摸清達(dá)成什么條件才算成功,最終只能無奈放棄這一整套玩法。 給我玩破防的裝備強化 除了“修練”,游戲中也可以通過類似《煉金工房》系列的煉金玩法,搜集材料,制作各種道具來提升數(shù)值。除了各類藥水,裝備外,新的魔法都要靠制作來學(xué)習(xí),是較為核心的系統(tǒng)之一,而本作的探索做的也頗具特色。
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