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樓主: admin

【PKG 修改】【5.05】PS4《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》CUSA13830[5.05]中文版PKG【含v1.24補(bǔ)丁+DLC+金手指】

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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:30:30 | 只看該作者

阿卡里套

  套裝點(diǎn)評(píng):效果看起來(lái)很強(qiáng)大觸發(fā)后也很強(qiáng)大但是暴斃也同樣強(qiáng)大的套裝。50%暴擊率一觸發(fā)幾乎刀刀暴擊。配合吞噬戒指四倍傷害看數(shù)字彪出來(lái)不要太爽。但缺點(diǎn)也在于綁定近戰(zhàn),因此對(duì)于怪物攻擊節(jié)奏要有良好的把握才能觸發(fā)效果。面對(duì)群怪請(qǐng)注意不要滾進(jìn)怪群被圍毆??梢詳y帶沙漠之風(fēng)等改裝,利用觸發(fā)特效后的高攻擊充能快速AOE清場(chǎng)。

  入手方式:

  沙漠世界地下副本傳令官的圣所,盡頭處有三個(gè)機(jī)關(guān)對(duì)應(yīng)三扇關(guān)閉的大門。在沙漠的副本中有機(jī)會(huì)撿到道具閃光棒,一個(gè)閃光棒可以打開一扇大門并拿到套裝的其中一個(gè)部件。從左到右分別是頭部,身體和腿部。改版后好像沒在沙漠撿到過(guò)一個(gè)以上的閃光棒,原來(lái)?yè)斓揭粋€(gè)三個(gè)人各自能開一個(gè)門的方法也被修復(fù),所以這版本全解鎖最少要刷3遍了。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:30:42 | 只看該作者

虛空套

  套裝點(diǎn)評(píng):全游戲護(hù)甲最高,最重的套裝??剐院凸琴|(zhì)類似,特效恰恰相反。骨質(zhì)套擊殺增傷,它被打增傷,一個(gè)S一個(gè)M,誰(shuí)攻誰(shuí)守已經(jīng)很明顯了。不過(guò)就算有最高的護(hù)甲值,挨一套該死還是要死的。相對(duì)來(lái)說(shuō)覆蓋率上不如骨質(zhì),需要被打?qū)τ邶埿暮筒葜灿胁恍〉南?。加上很高的重量限制了機(jī)動(dòng)能力,總體來(lái)說(shuō)并不是很推薦穿這套刷圖。

  入手方式:

  沙漠世界方尖碑儲(chǔ)存點(diǎn),解鎖之后在面前建筑背面或者附近矮墻貼近地面的地方有刻畫的一串符號(hào)?;氐酱鎯?chǔ)點(diǎn),根據(jù)邊上金屬地磚四個(gè)方向的符號(hào)從金屬地磚出發(fā)踩下對(duì)應(yīng)地磚,完成后金屬地磚下沉露出入口,進(jìn)入后在鍛造臺(tái)用流光水晶鍛造。如果中途踩錯(cuò)了則會(huì)刷出若干只敵人并需要從頭踩地板。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:30:54 | 只看該作者

 屠殺者套

  套裝點(diǎn)評(píng):全游戲最實(shí)用的套裝之一。中等重量在不影響行動(dòng)的同時(shí)護(hù)甲值不低,抗性除了火抗都十分優(yōu)秀(作為代價(jià)火抗十分嚇人)。整個(gè)套裝和單發(fā)武器比如狩獵手槍、毀滅者、弩等單發(fā)武器相性超群,可以非常粗暴的提升35%之多的傷害。穿著它我最高打出過(guò)5400單發(fā)的傷害,最低爆頭也有1000以上,可以說(shuō)是神射手們的不二之選,強(qiáng)力推薦狙擊愛好者使用。

  入手方式:

  在第三章“克爾蘇斯”的劇情中,打敗最終BOSS會(huì)獲得野獸之心。如果你把野獸之心交給精靈女王,那么她會(huì)送給你這套屠宰者套裝。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:31:06 | 只看該作者

 光耀套

  套裝點(diǎn)評(píng):非常實(shí)用的套裝。雖然同樣重量驚人限制了移動(dòng)能力,但在有一定特性和飾品的支持下,連射武器很容易打出非常高的秒傷。也就是所謂的只要摸不到就沒什么大不了的。就算摸到了,500多的護(hù)甲值也不太容易暴斃(我跟你講,打魔潮和蝴蝶的時(shí)候秒腐蝕然后給一爪子拍死的玩家一樣能堆滿整個(gè)迷宮)。被動(dòng)適合在天賦和飾品支持下給連射武器提供很高的傷害加成,理論上彈匣越大效果越好,畢竟持續(xù)只有2秒換個(gè)彈就沒了。另外改裝中的魔潮由于持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)的多次攻擊,也能有效堆疊BUFF并延長(zhǎng)BUFF時(shí)間。很適合搭配射線步槍或廢墟使用。

  入手方式:

  森林第一張圖落難商人處可以購(gòu)買到身體和腿部,在邊上的棚車能拿到一個(gè)奇怪的裝置。在某個(gè)副本中可以使用這個(gè)裝置打開一個(gè)雕塑一樣的大門,進(jìn)入后可以撿到頭部。注意撿到的同時(shí)會(huì)刷新一個(gè)根蔓BOSS,請(qǐng)做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:31:25 | 只看該作者

長(zhǎng)老套裝

  套裝點(diǎn)評(píng):無(wú)數(shù)人的怨念物之一。為了刷這玩意你要打之少個(gè)世界還要賭臉森林出對(duì)應(yīng)副本,實(shí)在精污的不行。效果來(lái)說(shuō)基本沒用,既不能提高生存能力也不能提高作戰(zhàn)能力,純粹就是為了湊個(gè)全收集吧……

  入手方式:

  森林地圖隨機(jī)副本,類似于扭曲套的獲取。地圖名字忘記了,進(jìn)入霧門觸發(fā)戰(zhàn)斗后一樣是消滅所有敵人后開門獲取,不同的是這里可以直接獲取成品。


  以上就是關(guān)于遺跡灰燼重生全套裝資料圖鑒匯總的詳細(xì)介紹,包括了套裝的屬性、加成及獲得方法,希望對(duì)大家游戲有幫助。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:32:50 | 只看該作者
《遺跡灰燼重生》全通關(guān)流程+全boss打法技巧圖文攻略【完結(jié)】


 遺跡灰燼重生怎么玩?游戲即將正式解鎖,這里給大家?guī)?lái)了遺跡灰燼重生全通關(guān)流程+全boss打法技巧圖文攻略,包括了游戲的入門教程和一些玩法技巧,詳情一起來(lái)看下文中介紹吧。

  全通關(guān)流程+全boss打法技巧圖文攻略

  游戲開始菜單:

  新游戲時(shí)會(huì)自動(dòng)彈出創(chuàng)建角色界面。

  進(jìn)行游戲 - 選擇目前人物存檔進(jìn)行游戲,如圖所示,在人物下方,可選擇人物存檔或新建角色。

  加入游戲 - 聯(lián)網(wǎng)加入其它玩家的游戲。

  設(shè)置 - 調(diào)節(jié)聲音,圖像,語(yǔ)言和鍵盤鼠標(biāo)按鍵綁定操作。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:33:18 | 只看該作者

界面解析:

  1. 快捷物品欄

  你可以自定義4種快捷物品,方便在戰(zhàn)斗時(shí)使用。

  它們可以是解毒藥,繃帶,彈藥箱,和其它輔助藥品或道具等。

  2. 武器欄與生命值

  角色可以使用3種武器,一種近戰(zhàn)武器,兩種槍械武器。

  槍械武器分為主槍和手槍,主槍一般受職業(yè)影響較大,傷害較高,但子彈較少。

  手槍一般子彈較多,傷害一般。而近戰(zhàn)武器是一般用來(lái)攻擊猛撲上來(lái)的成群敵人。

  3. 小地圖

  小地圖的作用在游戲中并不大,但是地圖上灰色的區(qū)域都是未探索的區(qū)域。

  一般情況下,角色需要往“未探索區(qū)域”前進(jìn),很少走回頭路或遇到類似迷宮類的情形。

  4. 準(zhǔn)星

  所有遠(yuǎn)程武器都會(huì)有瞄準(zhǔn)星,手槍和步槍的有效射程較遠(yuǎn),因此會(huì)是個(gè)“十字瞄準(zhǔn)星”。

  霰彈槍的射程較近,準(zhǔn)星一般為“圓圈瞄準(zhǔn)星”。

  一般情況下,角色在蹲下不動(dòng)時(shí)的槍械準(zhǔn)度是最高的。

  游戲中的暫停菜單:

  1. 人物

  人物欄顯示了角色目前的武器和裝備。

  每種武器都有簡(jiǎn)單的幾項(xiàng)屬性,例如射程,彈匣量,傷害等。

  裝備則顯示了目前裝備所處的等級(jí)以及附屬的效果器。

  2. 物品

  物品欄顯示了你獲得或購(gòu)買到的物品。

  一般情況下,消耗品的掉落幾率較低,但材料的掉落幾率略高。

  很多時(shí)候,你需要使用金幣從主城商店里購(gòu)買這些有用的物品。

  3. 特性

  根據(jù)職業(yè)的不同,每個(gè)角色的成長(zhǎng)發(fā)展方向會(huì)有所不同。

  當(dāng)角色通過(guò)打怪升級(jí)后,會(huì)獲得一點(diǎn)“特性”值。

  你可以將它升級(jí)在耐力,體力,以及其它各種職業(yè)特性里面。

  4. 地圖

  地圖顯示當(dāng)前角色所在的位置。

  一般情況下,角色需要向未探索的區(qū)域前進(jìn)。

  5. 選項(xiàng)

  選項(xiàng)中可以調(diào)節(jié)圖像,聲音,鍵鼠綁定,語(yǔ)言等設(shè)置。

  另外,你還可以從這里退出主菜單或直接退出游戲。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:33:29 | 只看該作者

基礎(chǔ)玩法

  1. 選擇適合自己的職業(yè)

  游戲在過(guò)了序章之后,你會(huì)來(lái)到人類的13號(hào)基地。

  之后,你就會(huì)被派去開啟基地的發(fā)電機(jī)。

  在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,你需要選擇自己的職業(yè)。

  游戲中一共有3種職業(yè),它們分別是“前教徒”,“獵人”和“拾荒者”。

  根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗情況,這三個(gè)職業(yè)的差別是非常大的。

  在《遺跡:灰燼重生》中,每種職業(yè)都會(huì)有自己獨(dú)特的天賦特征。

  比如說(shuō),獵人中擁有獨(dú)特的“潛行”天賦,使得敵人很難發(fā)現(xiàn)他。

  而拾荒者則擁有獨(dú)特的“戰(zhàn)士”天賦,使得他近戰(zhàn)攻擊會(huì)造成額外的傷害。

  另外從武器和裝備的角度來(lái)講。

  一般越是近戰(zhàn)型職業(yè),裝備護(hù)甲越高,武器射程越近,但武器傷害越高,像是“拾荒者”。

  不過(guò),拾荒者的霰彈槍對(duì)抗遠(yuǎn)程敵人時(shí),傷害就會(huì)變低,因此這是他的致命缺點(diǎn)。

  而遠(yuǎn)程的“獵人”,射程遠(yuǎn),武器傷害一般,但護(hù)甲值最低,因此很難抵御敵人的圍攻。

  總之,每個(gè)職業(yè)都有它的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),你可以選擇適合自己的職業(yè)。

  2. 存盤點(diǎn)可以進(jìn)行存盤與傳送

  在游戲過(guò)了序幕和試煉章節(jié)之后,你就可以使用13號(hào)基地中的紅水晶,進(jìn)行地點(diǎn)傳送。

  另外,每次當(dāng)你與紅水晶互動(dòng)時(shí),游戲就會(huì)自動(dòng)保存。

  一般情況下,每個(gè)章節(jié)會(huì)有2-3個(gè)傳送點(diǎn),但是傳送點(diǎn)之間的距離相隔較遠(yuǎn)。

  因此你需要在路上探險(xiǎn)時(shí),盡可能的搜刮補(bǔ)給,盡可能的節(jié)省彈藥。

  另外,在每章的BOSS點(diǎn),一般都會(huì)有一個(gè)傳送點(diǎn),你可以利用這個(gè)傳送點(diǎn),回城升級(jí)裝備,購(gòu)買補(bǔ)給。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:33:44 | 只看該作者

 3. 打怪可以升級(jí)角色,拾取碎片可以升級(jí)裝備,購(gòu)買補(bǔ)給

  在整個(gè)野外探險(xiǎn)過(guò)程中,你只需要做到兩件事。

  一件事是打怪。通過(guò)打怪你可以獲得經(jīng)驗(yàn)和各種補(bǔ)給,例如金屬碎片(相當(dāng)于金幣),彈藥補(bǔ)給,消耗品,稀有材料等。

  如果你不打怪,升級(jí)速度就會(huì)變慢,就很難升級(jí)角色的特征,也就很難應(yīng)付后期越來(lái)越強(qiáng)大的怪物。

  筆者建議你不要急著跑圖,盡可能搜尋每個(gè)建筑物的角落,盡量尋找箱子,遠(yuǎn)古書籍等。

  這樣就能更加效率的升級(jí),后期不用重復(fù)刷怪。

  記得回到主城后,利用搜索到的有用金屬,加上金幣,及時(shí)升級(jí)你的武器。

  武器變強(qiáng)意味著敵人變?nèi)?,有利于更快的打敗敵人?/font>

  還有一點(diǎn)特別重要,那就是補(bǔ)給品。

  建議當(dāng)重要的補(bǔ)給品,如血瓶,繃帶,解毒劑等數(shù)量缺少時(shí),及時(shí)進(jìn)行購(gòu)買補(bǔ)充。

  這些補(bǔ)給品金額并不貴,但關(guān)鍵時(shí)刻可以起到救命的作用。

  4. 普通怪,精英怪和BOSS的區(qū)別

  普通怪,毋庸置疑,就是指我們平時(shí)遇到的無(wú)腦怪。

  這些怪威脅度較低,一般情況下,可以通過(guò)很多種方法解決。

  但是普通怪大多會(huì)聚集在一起,一旦他們發(fā)起群攻,也是很難防御的。

  精英怪有很多種類。

  一些精英怪護(hù)甲較硬,一些精英怪攻擊力較高,而還有些精英怪則比較奸詐。

  打敗精英怪可能需要消耗更久的時(shí)間,更多的彈藥,并且有時(shí)需要使用更聰明的方式。

  區(qū)域精英怪的特點(diǎn)類似于小BOSS。

  但是它們一般沒有嘍啰的助攻,因此單獨(dú)PK區(qū)域精英怪,難度并不大。

  不過(guò),你對(duì)待他們依然需要像對(duì)待BOSS那樣謹(jǐn)慎。

  因?yàn)?font style="color:rgb(78, 78, 78)">大多數(shù)精英BOSS怪的攻擊力并不低,并且它們至少會(huì)兩種技能。

  大BOSS怪,很顯然,是一個(gè)劇情點(diǎn)的終極BOSS。

  一般情況下,你無(wú)法跳過(guò)大BOSS戰(zhàn)。

  并且在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),都會(huì)有一個(gè)類似于“黑暗之魂”的“陰云門”場(chǎng)景。

  BOSS怪的特點(diǎn)一般是攻擊力不菲,狡詐無(wú)比,并且血量較高,防御也比較高。

  更重要的是,BOSS戰(zhàn)一般會(huì)有更多的嘍啰登場(chǎng)。

  因此你不但需要打BOSS,防BOSS,還得顧及各種嘍啰小兵的攻擊。

  其實(shí),明白人都知道,如果沒有這些嘍啰小兵掉落彈藥,大多數(shù)時(shí)候,我們連打BOSS的彈藥都不夠。

  一般情況下,貼臉打BOSS會(huì)是最不可取的行為,BOSS戰(zhàn)更多時(shí)候是一場(chǎng)消耗戰(zhàn)。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 15:33:58 | 只看該作者

 游戲技巧:

  1. 近戰(zhàn)不靠譜,射擊是王道

  游戲的主流打法是使用遠(yuǎn)程武器。

  因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候,近戰(zhàn)的攻擊會(huì)消耗耐力,如果你不能控制好耐力,連躲閃的機(jī)會(huì)都沒有。

  當(dāng)然,對(duì)待落單的怪物,近戰(zhàn)是節(jié)省彈藥的辦法,但更多時(shí)候筆者建議你使用武器,哪怕是使用手槍,至少安全系數(shù)會(huì)高許多。

  遠(yuǎn)程武器雖然占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但你必須要考慮的是彈藥問(wèn)題。

  主武器的彈藥數(shù)量一般較少,但傷害較高,一般情況下會(huì)留給精英怪或BOSS。

  手槍彈藥較多,但傷害比較平庸(游戲后期很少會(huì)有人升級(jí)手槍),有時(shí)只能用于應(yīng)急場(chǎng)景。

  另外,根據(jù)敵人類型不同,一些職業(yè)無(wú)法從根本上克服自己的缺點(diǎn)。

  當(dāng)你處于職業(yè)劣勢(shì)時(shí),更需要利用遠(yuǎn)程主武器解圍。

  2. 子彈不夠用是常態(tài)

  主武器和副武器的彈藥數(shù)量其實(shí)并不高。

  這也就決定著你需要盡可能提高準(zhǔn)度或傷害值。

  另外,盡可能搜尋地圖的每個(gè)角落,獲得額外的彈藥和補(bǔ)給品。

  這一點(diǎn)是非常重要的。

  在對(duì)抗精英怪或BOSS時(shí),會(huì)消耗額外的彈藥。

  如果你此時(shí)身上彈藥不足,可以考慮避免與其發(fā)生戰(zhàn)斗,或者干脆選擇回城重來(lái)。


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