《傳奇米老鼠》是一款完全讓我感到童真和夢幻的游戲。它將迪士尼的魔法通過充滿活力的3D平臺展現(xiàn)得淋漓盡致。作為玩家,我化身米奇,拿著顏料和稀釋劑,開始了自己的奇幻冒險。 每個關(guān)卡的設(shè)計都非常富有創(chuàng)意,充滿了童話般的色彩和魔力,玩起來就像是進(jìn)入了一個五光十色的夢境,感覺每一秒都像在探索一個未知的奇妙世界。 傳奇米老鼠PS5 本體10.9G補(bǔ)丁131M 安裝后11.9G 比本體加補(bǔ)丁節(jié)約十幾個G 節(jié)約不少空間!PS5親測可用!DLC服裝見圖!
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2024-12-15 19:27 上傳
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時隔多年后,重制版本迪士尼《傳奇米老鼠》上市,讓玩家們可以在各大平臺上順利游玩到本作。且最重要的莫過于有了官方中文,讓當(dāng)初沒機(jī)會接觸到本作的玩家都能很順利來體驗。 游戲劇情類似我小時候很常看的「幻想曲」之中著名的魔法師的學(xué)徒章節(jié),調(diào)皮的米老鼠趁大魔法師Yen Sid離開時,偷偷溜進(jìn)工作室,卻又闖出大禍,讓一個卡通模型世界產(chǎn)生變異,成為陰暗的荒廢國度。之后荒廢國度的墨水怪物將米老鼠抓進(jìn)模型世界里,至此展開冒險。 因為游戲中有一些長相比較奇形怪狀且可怕一些的怪物敵人,再加上場景較陰森灰暗,還有稍微暴力一點的情節(jié),讓本作不再是子供向作品,但整體而言,還是不至于太恐怖,頂多就是保護(hù)級的范圍,算是很順利將迪士尼的主題樂園世界結(jié)合黑暗奇幻的風(fēng)格。 全3D畫面的《傳奇米老鼠》,讓玩家們可以很順暢地操控米老鼠來去自如,雖是闖關(guān)式關(guān)卡設(shè)計,但透過魔法筆的能力,能夠用墨水顏料進(jìn)行繪圖,或是用稀釋劑消除特定物件。這種可以讓地圖場景上的某處重新填補(bǔ)或破壞掉的能力,用在各式各樣的解謎環(huán)節(jié),可以說是很有想象力與變化性。既能夠讓玩家們無時無刻感受到趣味性,不過又不會太過于燒腦困難。 而且游戲不僅是動作闖關(guān)擊敗敵人與魔王。同時也有加入一點探索要素,可以解支線,發(fā)掘場景上的秘密。更有善惡道德觀系統(tǒng),玩家們的一些選擇也會影響到劇情發(fā)展,過程中也穿插一些卡通膠片的復(fù)古懷舊質(zhì)感。玩家們可以透過投影布幕進(jìn)入橫向卷軸的世界里,變成2D跳臺玩法。這些設(shè)計都讓動作冒險的《傳奇米老鼠》游戲有了更豐富的內(nèi)容及鮮明的視覺效果展現(xiàn)。 我跟許多人一樣,童年時總是守在電視機(jī)前觀看迪士尼卡通,不過隨著年紀(jì)增長,就漸漸對卡通提不起任何興趣。所以《傳奇米老鼠》對于部分已經(jīng)青少年以上的玩家來講,可能又會稍顯幼稚了點,但不可否認(rèn)本作在美術(shù)設(shè)計以及場景地圖的塑造建構(gòu)都很有天馬行空的想象力。 整個過程不會有太讓人覺得重復(fù)的冷場,基本上任何年齡層的玩家來體驗都不至于會感到無聊。只是對我個人而言,如果是想要玩一款很魔幻繽紛的動作闖關(guān)游戲,或許還是要《愛麗絲:瘋狂回歸》這類作品會較能感受到視覺刺激的滋味。 雖然說迪士尼《傳奇米老鼠》是重制版,不過實際上游玩流程大致上都與原版相同,只是畫面有提升,且色調(diào)、光影效果都更符合現(xiàn)今的審美觀。喜歡迪士尼角色的玩家玩起來就會蠻樂在其中。而《傳奇米老鼠》也有推出續(xù)作,讓米老鼠能夠與幸運兔奧斯華攜手合作,只是二代并沒有中文版,或許再等一陣子續(xù)作也會迎來重制版本也說不定。
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