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switch《蔚藍(lán)(Celeste)》[NSZ]美版中文【含1.4.1.1補(bǔ)丁】

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發(fā)表于 2024-12-13 18:03:21 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式


《蔚藍(lán)(Celeste)》雖然操作看起來(lái)簡(jiǎn)單,但是它的挑戰(zhàn)性超高,每一關(guān)都能讓我緊張到心跳加速。而它那獨(dú)特的像素畫風(fēng),雖然簡(jiǎn)潔,卻總能給我?guī)?lái)一種難以言喻的美感。隨著游戲進(jìn)展,色彩的變化常常讓我忍不住停下來(lái)欣賞,簡(jiǎn)直是既治愈又充滿挑戰(zhàn)的一款游戲。

Celeste是那種你如果不是80年代的復(fù)古迷,也不是像素畫風(fēng)愛(ài)好者,就很容易會(huì)錯(cuò)過(guò)的一款好游戲。一開(kāi)始我也覺(jué)得像素游戲非常不順眼,但實(shí)際玩過(guò)之后,對(duì)于像素游戲竟然有了更深的體悟。

一直以來(lái),我們對(duì)于游戲都在追求更好的畫質(zhì)、更刺激的感官享受,但這些都是很外在的東西 ── 為了讓玩家走入「內(nèi)在」,Celeste用一種最簡(jiǎn)單的游戲方式讓玩家檢視了自己內(nèi)心的活動(dòng),并且利用故事情節(jié)和游戲設(shè)計(jì)「喚醒」玩家的特定情緒,再教導(dǎo)玩家該如何面對(duì)處理它。

死亡次數(shù)越多,表示你學(xué)到的越多

游戲一開(kāi)始沒(méi)有太多故事背景交代,只知道主角要爬這座山,游戲方式就是上下左右移動(dòng)、跳、沖跳、抓住墻壁然后攀爬,如此而已。雖然死亡數(shù)字會(huì)被記錄下來(lái),但玩家沒(méi)有死亡次數(shù)的限制,游戲設(shè)計(jì)者也非常坦白的告訴你,死亡次數(shù)越多,表示你學(xué)到的越多。

每一次的關(guān)卡就是一張地圖,這張地圖過(guò)了進(jìn)到下一張后,就算死掉也會(huì)從新的那張地圖開(kāi)始。每一關(guān)的設(shè)計(jì)都是讓玩家「學(xué)習(xí)」,原本一開(kāi)始跳不過(guò)的地方,在不斷嘗試過(guò)后就能慢慢克服。這是我覺(jué)得很神奇的地方,身體會(huì)記住該在哪個(gè)地方按下哪個(gè)按鈕,一旦學(xué)起來(lái)之后就不會(huì)忘記,這樣玩起來(lái)很有成就感。不過(guò)在你覺(jué)得自己已經(jīng)很會(huì)玩這游戲時(shí),新的一章總是又會(huì)出現(xiàn)不同元素的挑戰(zhàn)。

在第二章結(jié)束后,故事出現(xiàn)了一些線索,女主角接起了突然響起的公用電話,和另一方對(duì)談之后,才發(fā)現(xiàn)自己似乎是在夢(mèng)中。

彷彿永遠(yuǎn)無(wú)法逃離的黑暗幻影

第二章有很多黑色的塊狀物,我迷路了好一段時(shí)間才找到繼續(xù)前進(jìn)的方式,卻在地洞中遇見(jiàn)了另一個(gè)自己。

從主角和其他人的對(duì)白中,可以感覺(jué)到主角的個(gè)性是容易不耐煩、易怒敏感的,但在卸下心防后,她其實(shí)是一個(gè)善良、脆弱的好人。雖然在原本顯意識(shí)的性格就可以感覺(jué)到有一些矛盾,不過(guò)在遇見(jiàn)另一個(gè)黑暗的自己后,潛意識(shí)那面才真正被揭發(fā)出來(lái)。她和黑暗的人格是對(duì)立的,而且主角不愿意接受自己的另一面,她想要逃走,她不希望這個(gè)丑陋的自己繼續(xù)纏著她。

游戲的進(jìn)行到這邊變得非常刺激,原本是自己一個(gè)人在山中靜靜地前進(jìn),突然間變成被自己的恐懼追逐。

玩家在被另一個(gè)自己追的時(shí)候真的會(huì)心跳加速,在這邊也開(kāi)始出現(xiàn)一些變態(tài)關(guān)卡,甚至出現(xiàn)必須一次通過(guò)連續(xù)四個(gè)地圖的關(guān)卡,假如玩家死掉就必須從第一張地圖開(kāi)始,讓我非常沮喪,因?yàn)殡y度頗高,讓人覺(jué)得似乎永遠(yuǎn)都無(wú)法逃過(guò)那個(gè)黑暗的幻影。

我覺(jué)得這段和我自己的真實(shí)心理活動(dòng)很像,也讓我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲設(shè)計(jì)得有多么巧妙,設(shè)計(jì)者利用游戲的挫折,讓你發(fā)現(xiàn)那個(gè)不敢面對(duì)黑暗的自己其實(shí)是帶給你怎樣的感受,也讓你體驗(yàn)?zāi)切┛謶?、害怕、憤怒、挫折,如影隨形地跟著,假如被追上就必須從頭再來(lái)。一開(kāi)始只能盲目地往前沖,根本不知道怎么處理,但后來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)就算再緊張,也必須帶著知覺(jué)找到出路。

最后好不容易逃出來(lái),卻又回到了第二章一開(kāi)始的入口。再次進(jìn)入山中,發(fā)現(xiàn)這座山只是非常簡(jiǎn)單的關(guān)卡,原本需要下去調(diào)查的那個(gè)地洞根本就不存在,也沒(méi)有那些黑色的塊狀物。

我認(rèn)為是主角在登山時(shí)進(jìn)入了自己內(nèi)心的世界,這些根本不存在的關(guān)卡,象征的是她內(nèi)心的探索和成長(zhǎng)。雖然登山這件事本身就發(fā)生在夢(mèng)里,但主角是進(jìn)到了更深一層的潛意識(shí),并且在潛意識(shí)中看見(jiàn)了自己的另一面。

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的塊狀物,我迷路了好一段時(shí)間才找到繼續(xù)前進(jìn)的方式,卻在地洞中遇見(jiàn)了另一個(gè)自己。

從主角和其他人的對(duì)白中,可以感覺(jué)到主角的個(gè)性是容易不耐煩、易怒敏感的,但在卸下心防后,她其實(shí)是一個(gè)善良、脆弱的好人。雖然在原本顯意識(shí)的性格就可以感覺(jué)到有一些矛盾,不過(guò)在遇見(jiàn)另一個(gè)黑暗的自

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