《我是航空管制官:機(jī)場(chǎng)英雄中部國(guó)際機(jī)場(chǎng)20周年紀(jì)念版》是一款超輕松的機(jī)場(chǎng)模擬游戲,玩法簡(jiǎn)單又有趣,非常適合用來(lái)打發(fā)時(shí)間。你會(huì)在機(jī)場(chǎng)里擔(dān)任航空管制員,管理著飛來(lái)的飛機(jī)和忙碌的航班,雖然一開(kāi)始看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但每一個(gè)小細(xì)節(jié)都需要你仔細(xì)操作,真的很有趣。
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總體說(shuō)來(lái)這個(gè)游戲是不斷地向更真實(shí)邁進(jìn)的。 atc2不提由于時(shí)代所限造成的五毛建模,游戲本身非常蛋疼,時(shí)間過(guò)得快,地空對(duì)話語(yǔ)速卻又是正常語(yǔ)速,飛機(jī)等待時(shí)壓力值極其容易上漲而且漲得飛快。普通模式下的進(jìn)場(chǎng)拉距離操作十分機(jī)械,只能在飛機(jī)剛進(jìn)管制圈時(shí)選擇一次,然后看臉 atc3適當(dāng)修改了游戲速度,壓力值的增長(zhǎng)也改的較為合理了,算是優(yōu)化版的atc2。 atc4則是向真實(shí)更進(jìn)了一步,時(shí)間流逝速度和現(xiàn)實(shí)完全相同,游戲模式分成了普通和game兩種,前者飛機(jī)更加“聰明”,會(huì)自己排隊(duì),跑到上有飛機(jī)時(shí)會(huì)自動(dòng)復(fù)飛,后者則和前幾作一樣是傻子飛機(jī),但是可以搞各種極限操作。進(jìn)場(chǎng)距離控制更加靈活,可以隨時(shí)更改。取消了壓力值這一設(shè)定,改為給每個(gè)飛機(jī)加一個(gè)時(shí)間槽以及引入危險(xiǎn)值,前作的壓力值不能過(guò)大則改為了過(guò)關(guān)需要一定數(shù)量的飛機(jī)不出現(xiàn)晚點(diǎn)以及危險(xiǎn)值不能過(guò)大。此外還引入了自由模式,可以自己選擇控制哪幾個(gè)管制主體。本人目前發(fā)現(xiàn)的最大的槽點(diǎn)是飛機(jī)進(jìn)入跑道等待起飛時(shí)如果有飛機(jī)橫穿跑道,不知為何會(huì)增加危險(xiǎn)值 總的來(lái)說(shuō)作為一款模擬游戲,atc確實(shí)是不斷地在向更真實(shí)的模擬進(jìn)發(fā),t社本身雖然是小公司,但實(shí)力也還是可圈可點(diǎn)。 順便說(shuō)一句,t社其實(shí)除了atc外還有一個(gè)少有人知道的主業(yè)是給fsx以及p3d開(kāi)發(fā)第三方地景插件,目前已經(jīng)出了羽田,關(guān)西,石垣等數(shù)個(gè)日本機(jī)場(chǎng)的地景。。。
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