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2024-12-12 14:31 上傳
《妖精的尾巴(FAIRY TAIL)》的游戲還原度真的是讓人感動(dòng)。無論是原作的經(jīng)典角色、技能,還是那些熱血沸騰的聯(lián)合攻擊,都能讓你感受到滿滿的粉絲情懷。而新增的原創(chuàng)劇情,既精彩又有深度,絕對(duì)不容錯(cuò)過。雖然戰(zhàn)斗可能會(huì)有些單調(diào),但每次釋放強(qiáng)力技能時(shí)的爽快感,完全值得! 本作中再現(xiàn)了原作中豪華的“超魔法”,靈活運(yùn)用釋放炫麗大招將敵人一網(wǎng)打盡吧! 同時(shí)還公開了Digital Deluxe的特典服裝,身穿萊莎服裝的露西是不是超級(jí)可愛呢? 《妖精的尾巴》是由Gust工作室制作,發(fā)售于2020年的同名漫改游戲。由于原著紅極一時(shí),游戲本身在漫改市場(chǎng)收獲了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)。這讓工作室決定在2024年繼續(xù)推出游戲的續(xù)作,承接原著中還未被展現(xiàn)的完整劇情。 還原度令人滿意 相較其他超人氣的漫畫,《妖精的尾巴》這個(gè)系列的主機(jī)平臺(tái)衍生游戲真是少得可憐。算上本次的新作,一共也只有6部作品誕生,并且之前的五部都是PSP和NDS,這次算是第一次登陸家用機(jī)平臺(tái)(資料來自妖尾中文wiki)。 劇情方面,本作講述的是從大魔斗演武,一直到冥府之門的內(nèi)容,其中還有不少游戲原創(chuàng)劇情。如果是系列粉絲的話,對(duì)游戲的還原度應(yīng)該是比較滿意的。但對(duì)于從未接觸過妖尾的玩家來說,可能會(huì)玩得一頭霧水……應(yīng)該也不會(huì)有非粉絲去買粉絲向游戲吧? 回合制RPG的戰(zhàn)斗 由于近幾年光榮的大量漫改無雙游戲,導(dǎo)致許多玩家一看是漫改,第一反應(yīng)就是無雙。但這次的《妖尾》則與眾不同,采用了明雷遇敵的回合制RPG玩法, 游戲共有多達(dá)16位角色可以操控,還有妖尾公會(huì)之外的多位角色登場(chǎng)。各種合體魔法、超魔法,原作中各種熟悉的招式被一一還原重現(xiàn),并且還包含了不少游戲原創(chuàng)組合的合體魔法。 并且游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,也看得出下了不少功夫。除了回合制本來就需要考慮的多方面因素,角色在釋放魔法的時(shí)候還需要考慮到技能范圍,因此單位之間的站位也需要細(xì)細(xì)斟酌。 盡管擁有豐富的可用角色、技能招式,戰(zhàn)斗的動(dòng)畫還原、打擊感也非常爽快,但作為一個(gè)回合制RPG來說,多次反復(fù)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗,仍然會(huì)有厭倦感。即使是我這種熱愛回合制JRPG的老年手殘玩家,面對(duì)頻繁的戰(zhàn)斗還是會(huì)感到疲憊。如果是多年沒玩回合制RPG的玩家,也許會(huì)不太能接受。 若是游戲能加入類似《P5》中,龍司瞬殺這樣在中后期改變戰(zhàn)斗頻率的效果,對(duì)整體游戲節(jié)奏可能會(huì)有不少幫助。 優(yōu)化存在諸多缺陷 官方宣稱Switch版,主機(jī)模式1080P 30幀,掌機(jī)模式720P 30幀。 負(fù)責(zé)開發(fā)的GUST團(tuán)隊(duì),是出了名的垃圾優(yōu)化,當(dāng)年P(guān)SV版的《無夜之國(guó)》甚至全程維持在20幀出頭。 這次的《妖尾》,官方聲稱對(duì)Switch做出了專門的優(yōu)化。最終結(jié)果嘛,幀數(shù)缺失非常穩(wěn)定,Um…非常穩(wěn)定地維持在20幀左右,如果是我這種對(duì)幀數(shù)比較敏感地玩家,別說玩下去,就算是看一會(huì)兒都會(huì)覺得難受,甚至有眩暈感。唉,一言難盡。同樣是GUST開發(fā)的《萊莎》,在Switch上的優(yōu)化就很不錯(cuò),希望未來官方也能對(duì)本作進(jìn)行更多的優(yōu)化更新吧。 另外,游戲在各個(gè)平臺(tái)上的場(chǎng)景、角色的建模都比較粗糙,貼圖細(xì)節(jié)也并不清晰。角色如果不細(xì)看的話其實(shí)還好,但有些場(chǎng)景實(shí)在是敷衍了一些。對(duì)于系列粉絲來說,這可能也不算是個(gè)太大的問題。不過系列這么龐大的粉絲量,大家偏向的重點(diǎn)總歸是不太一樣的。
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