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switch《信長之野望 新生with威力加強版》數(shù)十項功能MOD下載【適用1.1.5版本】

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發(fā)表于 2024-12-11 11:36:27 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式

switch《信長之野望 新生with威力加強版》數(shù)十項功能MOD下載

  特性修改:

  以下需要「身份為-大名」的特性全部下調為為「城主以上」:

  魔王

  霸王

  眾志成城

  甲斐之虎

  義將

  老狐貍

  謀神

  三矢家訓

  祿壽應穩(wěn)

  伊達風采

  四州稱雄

  老獪

  副王之威

  文人外交

  天下之飾

  守財術

  「武門棟梁、越后之龍」由于過于強大所以身份需求為「軍團長」

  這樣,滅了「織田信長、武田信玄,上杉謙信等」強力勢力之后,大名不再只是空有面板數(shù)值的白板武將了趕緊去收服「足利義輝、足利義昭」吧!武門棟梁恐怖如斯!

  身份修改:

  「組頭」也可以任命「城主知行」了,不用再苦逼兮兮的給根據(jù)地造「庭院」等到他們升「足輕大將」了;

  「足輕大將」無更改;

  「侍大將」城主知行 1→2

  「部將」城主知行 3→4

  「家老」城主知行 5→6

  「宿老」城主知行 7→8,所需功勛 16000→20000

  · 修改的目的是讓迅速擴張的同時,不再為無人可用發(fā)愁,實測 5 郡的城,由于侍大將知行為2,只需為其另配 3 個人,用人壓力大大減輕,同時上調「家老、宿老」的知行數(shù),政治高的人才,直接扔后方讓他一個人種田非??鞓?

  · 宿老數(shù)量的功狀效果-10~20%的政策費用效果,過于強大,所以上調了「宿老所需的功勛」。

  政策修改:

  「傳馬制」

  · 1:大名軍團統(tǒng)轄范圍·小→中

  · 2:大名&軍團統(tǒng)轄范圍·中→大

  · 3:大名&軍團統(tǒng)轄范圍·大→巨大

  「迴船式目」,原本是個沒啥用的廢政策,現(xiàn)在定制修改為玩家新勢力專屬,AI也可用,但需要注意,如果哪個AI用了本政策,記得給他編輯掉

  維持費用,1級 100,2級 2000,3級 6000

  · 1:「城下方針」的建設速度+10,全郡的軍糧收入+10%,軍備所需天數(shù)-20%,部隊行軍速度+20%

  · 2:「城下方針」的建設速度+20,全郡的軍糧收入+15%,軍備所需天數(shù)-40%,部隊行軍速度+50%

  · 3:「城下方針」的建設速度+30,全郡的軍糧收入+20%,軍備所需天數(shù)-60%,部隊行軍速度+60%

  加快行軍速度后,可以很輕松的完成部隊集結,等AI部隊集合后,挑個好戰(zhàn)場進行決戰(zhàn)。

  「革新制度」

  · 1:一級即可更換「領主」

  · 2:二級即可更換「城主&領主」

  · 3:無

  「整備灌溉」,本身效果就很IMBA,略微加強,造就完了

  · 1:石高200→300

  · 2:350→350

  · 3:300→400

  · 4:400→500

  · 5:500→600

  織田專屬「天下布武」,「長筱設樂原之戰(zhàn)」的跨時代意義足以證明信長對于鐵炮的重視,故新增

  · 1:無更改

  · 2:城中有「靶場」時鐵炮lv上升1

  · 3:城中有「靶場」時鐵炮lv上升2

  武田專屬「甲州法度次第」

  · 1:騎兵lv上限1→2,所有城騎兵lv上升1→1,根據(jù)交戰(zhàn)中我方部隊數(shù)量提升防御+3(新增)

  · 2:騎兵lv上限2→3,所有城騎兵lv上升1→2,根據(jù)交戰(zhàn)中我方部隊數(shù)量提升防御+3→5

  · 3:騎兵lv上限3→4,所有城騎兵lv上升2→3,根據(jù)交戰(zhàn)中我方部隊數(shù)量提升防御+7→9

  上杉專屬「毘沙門天信仰」,由于本身效果十分強大,所以只新增了根據(jù)地攻擊力,突出上杉謙信的本隊戰(zhàn)隊實力

  · 1:根據(jù)地攻擊提升+5

  · 2:+8

  · 3:+12

  北條專屬「五條訓誡」,這作被稱為「北條の野望」不是沒有道理的,所以不動

  今川專屬「今川假名目錄」,不動,反正桶狹間便當,因為1560年以前的劇本,原本信長AI就頂不住今川

  德川專屬「旗本先手役」

  · 1:大名出陣所有部隊防御+4→6,臨戰(zhàn)能力+2→3

  · 2:大名出陣所有部隊防御+6→8,臨戰(zhàn)能力+3→4

  · 3:大名出陣所有部隊防御+8→10,臨戰(zhàn)能力+4→5

  毛利專屬「百萬一心之訓」,本作國人眾作用幾乎為零,本想加強想想還是算了,另外新增謀略成功率

  · 1:家臣忠誠+1,謀略成功率+5%

  · 2:家臣忠誠1→2,謀略成功率+10%

  · 3:家臣忠誠2→3,謀略成功率+15%

  長宗我部專屬「一領具足制」,新增臨戰(zhàn)能力

  · 1:臨戰(zhàn)能力提升+2

  · 2:+4

  · 3:+6

  島津專屬「薩摩軍法」,新增城中有「靶場」時鐵炮lv上升

  · 1:無

  · 2:+1

  · 3:+2

  伊達專屬「編制龍騎兵」,東北被來就窮,新增降低靶場建造費用

  · 1:-300

  · 2:-600

  · 3:-1000

  真田專屬「六文錢試驗」,這個多少帶點個人情感,即便加強AI真田也無法破局,旨在讓玩家爽玩就對了,但費用上調

  · 1:全城騎兵&鐵炮lv+1

  · 2:全城騎兵&鐵炮lv+2

  · 3:全城騎兵&鐵炮lv+3

  維持費用100、1500、4000→800、2500、6000

  豐臣專屬「檢地、刀狩」,移除增加軍備天數(shù)的debuff、加強農村石高,當家主為「豐臣秀吉」時,家臣忠臣提升

  · 1:石高20→30,當家主為「豐臣秀吉」時,家臣忠臣+1

  · 2:石高30→40,當家主為「豐臣秀吉」時,家臣忠臣+2

  · 3:石高50→60,當家主為「豐臣秀吉」時,家臣忠臣+3

  雜賀專屬「雜賀規(guī)約」

  · 1:鐵炮lv上限+1→2,所有城鐵炮lv+1→2

  · 2:鐵炮lv上限+2→3,所有城鐵炮lv+2→3

  · 3:鐵炮lv上限+3→4,所有城鐵炮lv+3→4

  朝倉專屬「英林壁書」,本身效果非常強大,新增的效果等同于給玩家謀福利

  · 1:麾下武將最高位的能力+2

  · 2:+3

  · 3:+4

  加藤專屬「量才錄用」

  · 1:麾下武將最高位的能力2→3

  · 2:3→5

  · 3:5→8

  福島專屬「澤瀉之政」,效果本身非常強大,故不加強,測試微微加強之后配合「連歌百韻」,計謀天數(shù)1~3天幾乎瞬間完成,太BT了

  「常備兵制」由于練兵場過于雞肋,所以給1/2/3級全部增加了-軍備天數(shù)的效果;

  · 一級:-15%

  · 二級:-25%

  · 三級:-45%

  「樂市樂座」加強樂市樂座,4~5級時上調收益

  · 1:

  · 2:

  · 3:

  · 4:1200→1300

  · 5:2000→2200

  「炮術指南」加強效果,上調費用,鐵炮在日本戰(zhàn)國當時本身價格就非常昂貴

  月費300、2000、6000→500、3000、9000

  · 1:靶場炮術lv上升 1→2,1級即可在大名軍團統(tǒng)轄內的所有城建「靶場」

  · 2:2→3

  · 3:3→4

  「馬術指南」加強效果,費用不變

  · 1:馬場炮術lv上升 1→2,1級即可在大名軍團統(tǒng)轄內的所有城建「馬場」

  · 2:2→3

  · 3:3→4

  「配置輜重隊」

  · 1:隨身糧天數(shù)15→20

  · 2:20→25

  · 3:30→35

  · 4:40→50

  · 5:60→70

  「移交裁量權」加強了建設速度

  · 1:1級即可增加「城下方針」的建設速度+15%

  · 2:20→30%

  · 3:40→50%

  「溫泉療法」全等級加強武將生病/受傷的恢復率,沒錯,就是為了自帶「鳳凰」的竹中半兵衛(wèi)你啊!

  · 1:郡兵力恢復速度10→20%,恢復率+15%

  · 2:20→30%,恢復率15→30%

  · 3:30→45%,恢復率30→50%

  「海上運輸」

  · 1:郡兵糧收入10→15%

  · 2:20→30%

  · 3:30→45%

  《信長之野望:新生》是一款戰(zhàn)爭類策略游戲,扮演戰(zhàn)國大名,可以給予功臣們領地,獲得領地的家臣會自行判斷如何發(fā)展城下町及領地,并在發(fā)生武裝沖突時率領軍隊出戰(zhàn)。

  在本作中,麾下武將將成為依據(jù)自己的判斷而行動的“家臣”來輔佐玩家,并一同以統(tǒng)一天下為目標。此前沒有玩家指令不會擅自行動的家臣們在本作中能夠依據(jù)自己的判斷發(fā)展領地以提升國力,或是進軍時審慎戰(zhàn)況而獻上計策,當戰(zhàn)爭爆發(fā)時將持續(xù)觀察戰(zhàn)局的變化以求縱橫于沙場,并提出最佳戰(zhàn)術,透過獨立思考并行動的方式展現(xiàn)其“栩栩如生的武將”的一面。

  游戲介紹

  在游戲過程中全部的玩家一起發(fā)展所屬勢力、進行合戰(zhàn)與領土的爭奪。

  當玩家逐漸習慣游戲模式后,可投身各個勢力、參加大大小小的華麗戰(zhàn)斗并獲得勛功和名聲。

  如果想要獲得更多的金錢,則可選擇進行各種生產與買賣。當玩家掌握角色技能后,更可發(fā)起各式各樣的活動,而這些活動將有助于游戲人物的成長。

  在伙伴和競爭者中生存,信長讓玩家體驗到虛擬世界里的真實生存感,并在團體鍛練中享受游戲角色的成長,感受發(fā)現(xiàn)新事物的喜悅。

  游戲特色

  依照自己的判斷采取行動,在背后支持玩家的是各位“家臣”。

  把從各國贏得的土地分給家臣,重現(xiàn)“知行制”。在被細致刻畫的戰(zhàn)國時代日本,隨心所欲地奪取、給予和發(fā)展!

  從有名的武將到嬌艷的公主,系列史上最多、超越2200人登場。與個性鮮明的家臣們君臣一體,來推動歷史的進程!

  這便是歷史模擬游戲的金字塔,KOU SHIBUSAWA的40周年紀念作品。

  以上內容就是小編為大家?guī)淼摹缎砰L之野望:新生》中文版,更多精彩內容敬請關注游戲大桶。

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發(fā)表于 2025-2-16 19:25:17 | 只看該作者
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