游戲內(nèi)常用技巧 攔路謎題 遇到的大多數(shù)攔路謎題,簡(jiǎn)化起來(lái)就是: 找到一連串相互連接的節(jié)點(diǎn)(血色寶石或者是暗裔的膿包);
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2024-12-6 22:54 上傳
找到這些節(jié)點(diǎn)中沒(méi)有保護(hù)(就是沒(méi)有屏障可以被攻擊的寶石,或者是發(fā)出紅色光芒的膿包,遠(yuǎn)程攻擊瞄準(zhǔn)它們時(shí)準(zhǔn)心會(huì)變紅)的那個(gè),擊破沒(méi)有被保護(hù)的節(jié)點(diǎn);
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此時(shí)其余被保護(hù)的一連串節(jié)點(diǎn)中,緊鄰被擊破節(jié)點(diǎn)的被保護(hù)節(jié)點(diǎn)會(huì)失去保護(hù),擊破它; 重復(fù)直到被保護(hù)的門、通道上的節(jié)點(diǎn)被破壞,可以通行。 所以找到所有相連的節(jié)點(diǎn)看看哪個(gè)可以打就好了。節(jié)點(diǎn),不管是在門上還是門外,會(huì)像脈搏一樣,時(shí)不時(shí)有發(fā)出更顯眼的特效指向與它相連的節(jié)點(diǎn)。 遇到直接上紅色鎖圖標(biāo)的門需要推進(jìn)度,有些是主線進(jìn)度,有些是同伴支線進(jìn)度;比如某開(kāi)放區(qū)域一扇藍(lán)色光門上有一個(gè)紅色鎖圖標(biāo),解鎖它的方式是進(jìn)行在早期可以觸發(fā)的同伴任務(wù)。
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那些可以 RB 互動(dòng)(RB是手柄按鍵,暫停開(kāi)技能菜單的那個(gè),不確定鍵鼠是哪個(gè)按鍵)但當(dāng)前無(wú)法互動(dòng)的互動(dòng)點(diǎn),它們需要的是新的同伴能力,和早期主線時(shí)就體驗(yàn)到的一樣,每個(gè)同伴在自己正式加入后會(huì)解鎖一項(xiàng)對(duì)應(yīng)的能力,比如貝拉拉的是工匠。 但最開(kāi)始的兩名初始隊(duì)友需要再做一個(gè)她們相關(guān)的任務(wù)來(lái)解鎖。 收集與裝備 游戲內(nèi)主要有兩種寶箱:一種是在附近后會(huì)直接出現(xiàn)地圖圖標(biāo)的大寶箱,開(kāi)出來(lái)的是武器和防具;另外一種是小的寶箱,開(kāi)出來(lái)可能只是可以賣出的物品,也可能開(kāi)出飾品。 可以自由探索的地區(qū)的寶箱應(yīng)該不會(huì)錯(cuò)過(guò),如果出現(xiàn)商人則該任務(wù)地圖必然可以稍后自由探索;另外一些地圖是和 ME 系列里一樣只會(huì)來(lái)一次(從我目前進(jìn)度來(lái)看沒(méi)有回去的方法),這些地圖內(nèi)的可搜刮物品就有錯(cuò)過(guò)的可能,根據(jù)任務(wù)背景來(lái)判斷這個(gè)區(qū)域會(huì)不會(huì)再回來(lái)吧(如果當(dāng)前區(qū)域有看起來(lái)可以使用的儀路鏡則也是可以回來(lái)的地圖區(qū)域)。
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不過(guò)一個(gè)大寶箱也就一件裝備而已啦,灑灑水啦,不用太擔(dān)心。寶箱也基本在任務(wù)中很顯眼的位置。 似乎所有內(nèi)有裝備的箱子在附近時(shí),小地圖下方都會(huì)有如圖所示的標(biāo)志:
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裝備升級(jí)有兩種:一種是在燈塔升級(jí)裝備等級(jí),升級(jí)后裝備名字后數(shù)字加一,裝備數(shù)據(jù)增加,裝備稀有度不變,也就是說(shuō)不會(huì)有新詞條;一種是再次獲得同樣的裝備,此時(shí)裝備稀有度加一,詞條多激活一條,裝備等級(jí)自動(dòng)升級(jí)至現(xiàn)在解鎖的最高級(jí)(撿來(lái)的或者買來(lái)的裝備都被視為再次獲得)。 紅色框裝備不可升級(jí),當(dāng)然也沒(méi)辦法重復(fù)獲得(在一周目之內(nèi)至少,不知道多周目怎么樣),它們的數(shù)據(jù)會(huì)在升級(jí)燈塔鑄造臺(tái)后自動(dòng)向上調(diào)整。
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在燈塔解鎖附魔后請(qǐng)立刻給自己能附魔的裝備附魔,每個(gè)裝備免費(fèi)多一個(gè)詞條唉;紅框裝備也可以附魔。 游戲內(nèi)的可破壞木箱們打破后也會(huì)給少量金幣和材料,如果缺材料缺得厲害可以留意。 十字路口的靈的商店可以用金幣兌換有大量需求的初級(jí)升級(jí)材料。 中級(jí)稀有度的材料可在升級(jí)派系商人后于他們那里購(gòu)買。
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城市內(nèi)的某些商人處會(huì)高價(jià)售賣(單價(jià)1200金幣?。┥?jí)需要的高級(jí)材料。 提高血量的方法 游戲中的 “伊凡努里斯祭壇” 完成獎(jiǎng)勵(lì)是增加一百血量,一百血量正好是左下角生命值的一格大概是生命值的二分之一格(我不確定血量格數(shù)到底是怎么算的,我1200血量是六格子血,1300血量也是六格血,可能是滿了進(jìn)一?應(yīng)該是滿了二百血量,顯示上多一格,血量到1400后變成七格了); 祭壇完成起來(lái)也不復(fù)雜(我現(xiàn)在沒(méi)有遇到這類祭壇有任何麻煩的地方,最麻煩的不過(guò)是用戰(zhàn)士時(shí)得等自己扔盾牌的冷卻時(shí)間,是的最麻煩的只是等那么一秒),如果在地圖上遇到了就直接解開(kāi)吧。 戰(zhàn)斗相關(guān) 在暫停釋放技能的菜單內(nèi)可以查看敵人抗性,敵人有不同的弱點(diǎn)和強(qiáng)項(xiàng)元素屬性,甚至?xí)?duì)某種屬性免疫,所以一定要看一眼。
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不知道法師怎樣,但是游俠和戰(zhàn)士的武器有純粹元素傷害的,可能會(huì)遇上正好免疫當(dāng)前武器屬性的敵人(從單擊上百傷害到單擊十傷害的畫(huà)面真的很殘酷)。
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