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《神話時(shí)代重述版》全戰(zhàn)役關(guān)卡圖文流程攻略

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發(fā)表于 2024-12-4 23:01:32 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

神話時(shí)代重述版作為今年rts榮光之作,在繼承前作優(yōu)秀點(diǎn)的同時(shí),也將自身的難度進(jìn)行了加強(qiáng),不少rts新手玩家在初次體驗(yàn)這類游戲時(shí),難免會(huì)遇到無(wú)從下手,或是手忙腳亂的感覺,游俠網(wǎng)在這里為大家整理了新手在游玩時(shí)需要注意的事項(xiàng),希望對(duì)大家有所幫助。

熟悉兵種

首先我們要熟悉游戲,這個(gè)階段最好的方法是打一遍戰(zhàn)役,即便是簡(jiǎn)單難度也無(wú)所謂。如果對(duì)戰(zhàn)役沒有興趣,也可以用各種主神與簡(jiǎn)單電腦對(duì)戰(zhàn),重點(diǎn)在於熟悉各種科技,兵種的作用,了解各個(gè)主神,副神的神力以及神話科技。

其次,我們必須了解神話中的兵種屬性,克制關(guān)系等基本概念。

1.英雄

希臘文明在每個(gè)時(shí)代都擁有一名英雄,總共有4名(波塞東擁有5名英雄)。在游戲中每位英雄只能訓(xùn)練一名,他們能夠收集圣物,能夠輕易地打敗神話兵種。

訓(xùn)練建筑:城鎮(zhèn)中心,堡壘

時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代、古典時(shí)代、英雄時(shí)代、神話時(shí)代

克制:神話兵種

天敵:數(shù)量較多的普通士兵

2.村民

采集并提供訓(xùn)練部隊(duì)所需要的資源,建造各類建筑以擴(kuò)大領(lǐng)土。

訓(xùn)練建筑:城鎮(zhèn)中心

時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代

天敵:其他所有單位

對(duì)塔樓有2.5倍攻擊力

3.重裝步兵

希臘人的基礎(chǔ)兵種,他們?cè)趯?duì)抗騎兵時(shí)有一定優(yōu)勢(shì),堅(jiān)固的鎧甲使他們對(duì)抗其他近戰(zhàn)兵種也毫不遜色。

訓(xùn)練建筑:學(xué)院

時(shí)代:古典時(shí)代

克制:騎兵

天敵:弓箭手、飛斧手、持劍步兵、戰(zhàn)斧兵

4.持劍步兵

希臘的對(duì)抗步兵,在攻擊其他步兵時(shí)有巨大優(yōu)勢(shì)。由于防御上不如重裝步兵,他們不適合對(duì)抗步兵外的任何兵種。

訓(xùn)練建筑:學(xué)院

時(shí)代:英雄時(shí)代

克制:步兵

天敵:弓箭手、飛斧手、騎兵

對(duì)其他步兵/北歐英雄Hersir有4.25倍攻擊力

5.步弓手

希臘的基礎(chǔ)兵種之一。

訓(xùn)練建筑:靶場(chǎng)

時(shí)代:古典時(shí)代

克制:步兵、飛斧手

天敵:騎兵、輕裝步兵、投石手、近衛(wèi)軍

對(duì)北歐輕騎的傷害降低10%

6.輕裝步兵

輕裝步兵作戰(zhàn)時(shí)使用盾牌和標(biāo)槍,他們能夠很好地打擊弓箭手,他們?cè)趯?duì)付其他兵種時(shí)沒有多少勝算。

訓(xùn)練建筑:靶場(chǎng)

時(shí)代:英雄時(shí)代

克制:弓箭手

天敵:騎兵、步兵

對(duì)弓箭手有4倍攻擊力、對(duì)飛斧手有2倍攻擊力

7.騎兵

移動(dòng)速度相當(dāng)快的強(qiáng)力兵種,適合攻擊弓箭手或是對(duì)敵方進(jìn)行突襲。

訓(xùn)練建筑:馬廄

時(shí)代:古典時(shí)代

克制:弓箭手

天敵:重裝步兵、持矛步兵、北歐步兵、輕裝騎兵、駱駝騎兵

對(duì)弓箭手有1.25倍攻擊力

8.槍騎兵

騎兵殺手,能夠?qū)︱T兵造成巨大的傷害。和其他對(duì)抗兵種一樣,槍騎兵在其他場(chǎng)合的作用不大。

訓(xùn)練建筑:馬廄

時(shí)代:英雄時(shí)代

克制:騎兵

天敵:步兵

對(duì)騎兵有3倍攻擊力

9.護(hù)衛(wèi)

護(hù)衛(wèi)是精銳的希臘步兵,擁有對(duì)北歐和埃及所有兵種的攻擊加成。

神明:宙斯

訓(xùn)練建筑:堡壘

時(shí)代:神話時(shí)代

克制:埃及/北歐部隊(duì)

天敵:希臘部隊(duì)、弓箭手、飛斧手、戰(zhàn)斧兵、持劍步兵

對(duì)埃及和北歐部隊(duì)有1.5倍攻擊力

10.投石戰(zhàn)艦

投石戰(zhàn)艦是希臘的攻城戰(zhàn)艦,具有相當(dāng)高的攻擊力和射程,是箭船的克星,也能夠輕易掃除岸邊的防御工事。

訓(xùn)練建筑:碼頭

時(shí)代:英雄時(shí)代

克制:箭船、建筑

天敵:撞角戰(zhàn)艦

11.偵察騎兵

希臘人在游戲開始時(shí)擁有一名偵察騎兵,他無(wú)法升級(jí),如果被消滅的話也無(wú)法重新訓(xùn)練,偵察騎兵的攻防較弱,無(wú)法完成戰(zhàn)斗任務(wù)。

時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代

天敵:所有其他單位

視野隨著時(shí)代的進(jìn)步而提升


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:01:52 | 只看該作者
開局戰(zhàn)術(shù)思路

很多新人都對(duì)戰(zhàn)術(shù)很有興趣,確實(shí),神話的魅力就在于不同主神變化多端的打法,不過在入門階段,我們一般選擇一個(gè)普遍適用的戰(zhàn)術(shù)來(lái)練習(xí),用來(lái)訓(xùn)練我們的基本功。當(dāng)然,戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)就是有一個(gè)合理的開局。

所謂開局,就是指開局的村民分配,第一個(gè)村民干什么,第二個(gè)村民干什么,所以也叫做配村。

配村的方法和分配影響到中期資源的平均水準(zhǔn),因此新手玩家可以根據(jù)下述的幾大要點(diǎn)來(lái)調(diào)整自己的開局。

(1)如果采金子人比較多的話(大于6個(gè)),在金礦附近建造2個(gè)采集倉(cāng)庫(kù),一邊一個(gè),這可以使你的村民減少在移動(dòng)上耗費(fèi)的時(shí)間,從而更快地采集黃金。金礦采集場(chǎng)不要緊挨著金礦造,也不要太遠(yuǎn),最合理位置是兩者之間剛好能容納一個(gè)人,注意調(diào)整金礦采集人的位置,以金礦采集場(chǎng)為中心兩邊均衡為好。

(2)當(dāng)樹木被砍去后,實(shí)際砍伐地點(diǎn)和木材倉(cāng)庫(kù)之間的距離被不斷擴(kuò)大。在適當(dāng)時(shí)候建造新的木材倉(cāng)庫(kù)是必要的工作,可以縮短村民往返的時(shí)間并增加木材采集效率。

(3)當(dāng)使用北歐文明時(shí),將牛車盡可能地貼近資源采集點(diǎn),特別是當(dāng)村民獵殺了野生動(dòng)物時(shí),將牛車移動(dòng)到相鄰的位置,這樣可以在最大程度上縮短村民的移動(dòng)時(shí)間,提高整體工作效率。

(4)在神話時(shí)代中,按下SHIFT鍵可以讓你的單位連續(xù)執(zhí)行命令,你可以讓村民先建造一個(gè)谷倉(cāng),然后攻擊一只羚羊,然后在這頭動(dòng)物的食物被耗盡以后去攻擊另外一只羚羊,完成以后再去金礦附近建造一個(gè)倉(cāng)庫(kù),開始開采金礦。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:02:08 | 只看該作者
陣營(yíng)評(píng)析

希臘

希臘的優(yōu)勢(shì)主要是小而精的人類部隊(duì),強(qiáng)力的神獸,以及最強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)。很多人可能認(rèn)為埃及的經(jīng)濟(jì)更強(qiáng),其實(shí)是埃及的抗騷擾能力更強(qiáng),在不被騷擾的情況下,希臘的經(jīng)濟(jì)實(shí)力是絕對(duì)的第一。

宙斯

宙斯是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)多變,而又非常主動(dòng)的神。新手可以學(xué)習(xí)無(wú)腦雅典娜一波流,或者雙城經(jīng)濟(jì)型打法

黑帝斯與波塞頓

這兩個(gè)神在初級(jí)階段與宙斯差不多,可以基本套用宙斯的雙城經(jīng)濟(jì)型打法。

但是這兩個(gè)主神的神獸優(yōu)勢(shì)沒有宙斯這么明顯,所以大家要學(xué)會(huì)變化,發(fā)揚(yáng)自己的主神優(yōu)勢(shì)。

埃及

古典時(shí)代,埃及的兵種顯得不堪一擊,雖然在中高端局中埃及古典戰(zhàn)也是必不可少的,但是古典兵只有在出色的操作,控圖以及對(duì)時(shí)間,經(jīng)濟(jì)的把握下才能發(fā)揮他的優(yōu)勢(shì),所以一般新人學(xué)習(xí)埃及,以練習(xí)直英戰(zhàn)為主。直英也叫英快,是指古典不出兵,或出少量兵,迅速升級(jí)英雄時(shí)代,用強(qiáng)大的堡壘兵解決對(duì)手。

伊西斯

伊西斯是埃及綜合實(shí)力最強(qiáng)的主神,也是神話12神中當(dāng)之無(wú)愧的的第一梯隊(duì)。新人可以學(xué)習(xí)直英百鬼夜行一波流(日食+亡靈召喚術(shù))

拉可以說(shuō)是神話中最難掌握的主神了,他的打法多變但是被動(dòng),所以玩ra考察的是對(duì)神話的綜合理解,很多時(shí)候戰(zhàn)術(shù)選擇都是根據(jù)地圖,對(duì)手主神以及對(duì)對(duì)手的預(yù)判來(lái)決定打法。

初級(jí)階段拉以下雨直英為主,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)相對(duì)于伊西斯直英更穩(wěn)定,但是更考驗(yàn)操作


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地板
 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:02:30 | 只看該作者
恩惠介紹

希臘

恩惠由村民去拜神廟產(chǎn)生,在5個(gè)以內(nèi),每個(gè)村民的效率是隨著人數(shù)的增多而下降的,5個(gè)以上農(nóng)民跟5個(gè)農(nóng)民拜神廟的,每個(gè)農(nóng)民的效率是一樣的。宙斯的采集效率要比其他2個(gè)文明要來(lái)得高

宙斯1到5人的每人每秒產(chǎn)量分別為:0.108、0.108、0.105、0.098、0.093

其他希臘1到5人的每人每秒產(chǎn)量分別為:0.082、0.079、0.075、0.073、0.068

宙斯起始擁有15恩惠且恩惠上限為200,別的主神為100。

哈迪斯和波塞冬可選擇次神阿佛洛狄忒,她有一項(xiàng)科技提升農(nóng)民參拜效率15%

埃及

埃及的眷顧值由紀(jì)念碑來(lái)積累的,總共可以造5個(gè)紀(jì)念碑,要按順序來(lái)建造

村民紀(jì)念碑→士兵紀(jì)念碑→祭祀紀(jì)念碑→法老紀(jì)念碑→神靈紀(jì)念碑。

所有埃及都可以通過法老加持紀(jì)念碑來(lái)加快收集恩惠的速度:

賽特/伊西斯的法老加持紀(jì)念碑時(shí),紀(jì)念碑收集恩惠效率提升20%,如果你要用法老加持紀(jì)念碑來(lái)增加獲取恩惠的速度,那肯定要選擇當(dāng)前效率最高的紀(jì)念碑,以得到最大收益。

拉的法老加持增加效率24%,祭祀加持增加效率10%。

埃及主神拉的紀(jì)念碑便宜25%。

選擇埃及次神阿努比斯,有一項(xiàng)科技提升紀(jì)念碑恩惠收集效率10%。

選擇埃及次神貝斯特,得到神力日蝕,日蝕神力使用期間,恩惠收集效率增加30%。

北歐

北歐是通過戰(zhàn)斗來(lái)積累恩惠值的,北歐人類士兵和英雄對(duì)對(duì)方單位造成傷害即可獲得恩惠,北歐神獸對(duì)敵方造成的傷害不產(chǎn)生恩惠值。殺死某一類型的單位時(shí)(完全由士兵殺傷該單位的生命值),就能獲得一定點(diǎn)數(shù)的恩惠。

另外,北歐升到古典時(shí)代以后,北歐每個(gè)赫瑟戰(zhàn)士無(wú)需戰(zhàn)斗就能每秒積累0.01恩惠值。


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5#
 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:02:45 | 只看該作者
教程本關(guān)就是游戲中的教程關(guān),旨在教會(huì)玩家本作的基礎(chǔ)操作,包括選定單位,攻擊以及使用神技等按鍵,沒有難點(diǎn)。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:03:00 | 只看該作者
預(yù)兆

作為正式戰(zhàn)役的第一關(guān), 難度并不算很高,只要能抵擋住海盜的7次進(jìn)攻就可以過關(guān)了。

從一開始,就會(huì)不斷有巨妖攻擊碼頭(記得不要跳過戰(zhàn)役的介紹,否則會(huì)損失在岸邊的弓箭手),用阿堪透斯和配合弓箭手/投石車可以輕易解決了。

本關(guān)的重點(diǎn)是多訓(xùn)練弓箭手加強(qiáng)岸邊的防御,可以在敵人進(jìn)攻的間隔時(shí)派遣農(nóng)民在左側(cè)的岸邊修建塔樓,并且升級(jí)塔樓的科技。

保持一支15人以上的弓箭手部隊(duì)在右側(cè)的海岸待命,這樣能夠在敵人登陸船接近岸邊之前將其擊沉。最后一批登陸部隊(duì)非常龐大,可以適當(dāng)后退以等待援軍到達(dá)。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:03:14 | 只看該作者
因果報(bào)應(yīng)

波塞東的三叉戟在戰(zhàn)斗中被偷走了,你的任務(wù)是追擊逃跑的敵人,奪回三叉戟。開始時(shí)擁有一個(gè)城鎮(zhèn)中心,周圍有一些野生動(dòng)物可以取食,充分發(fā)揮偵察騎兵的優(yōu)勢(shì),探察敵人的所在和資源的分布。

本關(guān)的重點(diǎn)是訓(xùn)練一支重裝步兵部隊(duì),配以少量的弓箭手,攻擊位于島嶼東北方向的敵人基地,由于只能升級(jí)到古典時(shí)代,所以要保證部隊(duì)的數(shù)量。

注意點(diǎn):在島嶼的正上方有一艘沉船,發(fā)現(xiàn)它可以獲得1000資源。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:03:28 | 只看該作者
寸功未取

場(chǎng)景轉(zhuǎn)換到了著名的特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng),你的任務(wù)是建造一座城鎮(zhèn)中心,并摧毀敵人的兩個(gè)碼頭,從而切斷敵人的補(bǔ)給線。

你可以大規(guī)模擴(kuò)軍,用陸上戰(zhàn)斗解決問題,你也可以選擇比較簡(jiǎn)單的辦法,直接以海軍摧毀敵人的碼頭,你所要做的就是迅速地升級(jí)到古典時(shí)代,同時(shí)派兵解決在地圖下方的2座塔樓,然后在那里建造碼頭和幾艘三列槳戰(zhàn)艦,摧毀敵人右側(cè)的碼頭。

這樣就能獲得阿迦門農(nóng)的援軍,再用這支部隊(duì)攻克北面的碼頭。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:03:43 | 只看該作者
計(jì)劃周詳

這一關(guān)的任務(wù)是找到金礦并且攻克特洛伊城門。一開始的地圖附近并沒有金礦,需要朝西北方向行進(jìn)一段路程可以找到2個(gè)金礦。

再向左行可以發(fā)現(xiàn)特洛伊人的貿(mào)易路線,可以派兵(也可以再建造幾座箭塔)將貿(mào)易路線封死,每消滅一部馬車就可以獲得一些黃金。

這一關(guān)是實(shí)打?qū)嵉墓?jiān)戰(zhàn),因此攻城器械是必不可少的,同時(shí)要訓(xùn)練足夠數(shù)量的部隊(duì)加以保護(hù)。

注意點(diǎn):地圖的四周有一些很有用的遺跡,記得收集起來(lái)。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-4 23:03:59 | 只看該作者
千鈞一發(fā)

盡管克特洛伊城門被攻破了,但接應(yīng)的部隊(duì)陷入了重圍。這一關(guān)開始時(shí)要迅速救援埃阿斯,然后返回西南方向的基地進(jìn)行發(fā)展,由于附近的黃金并不是很多,因此要充分利用市場(chǎng),可以選擇與阿迦門農(nóng)的城鎮(zhèn)中心進(jìn)行貿(mào)易。

在發(fā)展期間會(huì)不斷有敵人來(lái)襲擊,要訓(xùn)練一支部隊(duì)并建造起一些塔樓。敵人的騎兵數(shù)量不少,因此要多造重裝步兵或槍騎兵。在訓(xùn)練了足夠的軍隊(duì)和攻城器械以后,對(duì)地圖上方的特洛伊前沿陣地發(fā)起攻擊。

注意點(diǎn):地圖的西北方向,特洛伊人的農(nóng)田和伐木基地暴露在城墻外面,可以派農(nóng)民奪取他們的農(nóng)田。


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