《雷納提斯(REYNATIS)》是為動作控量身定制的一場視覺盛宴!游戲的即時戰(zhàn)斗設(shè)計非常特別,通過“壓制”和“釋放”狀態(tài)切換,戰(zhàn)斗過程既有策略又充滿張力。最吸引我的一點是角色之間的互動——不僅戰(zhàn)斗時流暢自然,右下角還會有其他隊員和主角實時對話,增添了不少生動感。加上炫酷的技能特效,每一場戰(zhàn)斗都像是一場表演秀,真的是越玩越停不下來!
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2024-12-3 17:36 上傳
一切的起始源于魔法 故事發(fā)生在2021年春天,以現(xiàn)代東京澀谷為舞臺的魔幻世界中,原本晚上11點會進(jìn)行宵禁,但因為公會制作的禁藥Rubrum被罪犯散步街頭,很多人無視了宵禁。禁藥能提供暫時的愉悅感,但卻容易上癮并且有嚴(yán)重的副作用,因此公會與M.E.A.的成員經(jīng)常發(fā)生爭斗,故事就發(fā)生在這樣的背景之下。 姐姐愛死了這個角色立繪 Sari Nishijima隸屬M.E.A.(為了對抗罪犯組建的魔法師公會)的魔法機(jī)動隊,是政府認(rèn)可的魔法師,致力于揭露非法魔法活動并逮捕相關(guān)人員,消滅怪物處理其他危險案件等等。 Marin Kirizumi則是孤獨的流浪魔法師,想要成為最強(qiáng)的魔法師。其不屬于任何勢力,但因此若是釋放魔法就會被通報到社交網(wǎng)站,從而被M.E.A.追捕。 你將以第三人稱視角的方式,通過扮演兩位主人公進(jìn)行交替的形式,在以現(xiàn)代東京澀谷為參照設(shè)計的現(xiàn)實世界,還有存在于迷霧中的魔法世界中進(jìn)行探索。 游戲中某些道具拾取需要釋放魔法才能看到道具,后續(xù)還能通過迷霧在現(xiàn)實世界和魔法世界進(jìn)行穿梭,現(xiàn)實世界的大樓和街道是根據(jù)現(xiàn)實澀谷的風(fēng)貌進(jìn)行還原的,而魔法世界則有種RPG迷宮的感覺,會有森林、荒野等不同區(qū)域連通。 該游戲巧妙的將菜單設(shè)計成了手機(jī)的形式,選項則成為了手機(jī)上的軟件,你可以通過軟件接取支線委托,會隨著委托的解決和主線章節(jié)的推進(jìn)逐漸增加,除了獲得獎勵之外還能降低惡意值,惡意值會在右下角小地圖左邊進(jìn)行顯示,兩名角色都可以完成委托,但要注意男主在釋放魔力后一定的盡快找地方隱藏。 除此之外還可以進(jìn)行聊天,說到聊天,在壓抑魔法的狀態(tài)下你可以和路人聊天甚至還有的路人會解鎖手機(jī)聊天信息,這里軟件聊天的體驗中某些選擇的角色主體似乎會改變,并不是以主人公為主,除了這些之外,你還可以使用狀態(tài)、地圖、指南和相機(jī)等等選項,服裝的改變就是在狀態(tài)中的第四個項目。 以魔力為核心的基礎(chǔ) 該游戲的戰(zhàn)斗方式是即時制,但說是即時制也不盡然,有著結(jié)合故事背景的獨特設(shè)計,當(dāng)然游戲開始有詳細(xì)的新手教程可以上手,支持鍵盤或手柄操作,根據(jù)你使用的操作方式,按鍵顯示會進(jìn)行相應(yīng)改變,十分靈活方便。首先還是動作游戲的操作基礎(chǔ),可以進(jìn)行自由移動,跳躍和沖刺,沒有體力條所以可以連續(xù)沖刺,手感十分流暢沒有停滯感。 然后就是結(jié)合動作方面的戰(zhàn)斗設(shè)計了,在故事背景中,魔法師通常都屬于壓制魔法的狀態(tài),想要進(jìn)行戰(zhàn)斗就需要釋放魔法,所以只有在釋放魔法時才能使用魔力,基于這個設(shè)定,你需要在敵人攻擊的瞬間按住沖刺按鍵來吸收敵方釋放的魔力并且給予反擊,有點類似完美閃避的機(jī)制,不能快也不能慢,同時遭受遠(yuǎn)程攻擊時也需要在特定節(jié)點去連續(xù)沖刺進(jìn)行連續(xù)閃避。 而在魔力累積到臨界點之后就就可以釋放魔力來進(jìn)入一個暫停時間的狀態(tài),從而進(jìn)行強(qiáng)力輸出,當(dāng)然可以利用已有的道具進(jìn)行治療等輔助操作,但如果沒有魔力就無法進(jìn)行攻擊。隨著劇情進(jìn)程還會解鎖不同技能的使用和戰(zhàn)斗中切換隊友以及終結(jié)技等等元素。 每個角色都有不同的技能招式和能力可以解鎖和強(qiáng)化,劇情中你可以通過觀賞魔法涂鴉升級魔法并且強(qiáng)化招式和能力。在該游戲中將我所說的魔法涂鴉稱為Wizart,具介紹是魔法師和藝術(shù)結(jié)合的新詞匯,由公會魔法師畫下,目的是增加魔法師的數(shù)量,這就是為什么禁藥能有效轉(zhuǎn)化魔法師,讓他們成為被詛咒的人。不過你可以通過尋找這些畫作獲得提升,甚至回復(fù)魔力,不過在觀賞后會和被吸引來的怪物或者受到詛咒的人進(jìn)行戰(zhàn)斗。 戰(zhàn)斗中你可以在多達(dá)三個不同角色間進(jìn)行切換,而且之前的角色會存在一定世界一同參戰(zhàn),不過隊伍中角色切換也有冷卻時間,會在右上角角色頭像處顯示,再有一個就是魔力累積條下方會出現(xiàn)一個菱形圖標(biāo),積滿就可以釋放終結(jié)技但是會消耗所有魔力。 根據(jù)上述的機(jī)制就可以在戰(zhàn)斗中利用完美閃避盡快進(jìn)入暫停時間的狀態(tài),(此時進(jìn)行角色切換讓三位角色同時在場,也可以不切換,這個操作只是讓其他兩名角色有個退場前的短時間攻擊)。然后快速解除釋放魔力進(jìn)入壓制魔力狀態(tài),繼續(xù)閃避進(jìn)入臨界點,通過切換循環(huán)去快速積滿終結(jié)技進(jìn)行釋放從而對敵,當(dāng)然每個人可能都有自己的戰(zhàn)斗打法,這個也只是給個參考。 其他體驗與一些碎碎念 然后就是后續(xù)的一些戰(zhàn)斗設(shè)計,隨著游戲進(jìn)程你會遇到不同的BOSS和敵人,BOSS的某些強(qiáng)力攻擊無法被完美閃避,壓制狀態(tài)下也不能觸發(fā),所以遇到BOSS進(jìn)行紫色或紅色這些攻擊時最好沖刺到范圍之外。 攻擊敵人時也會遭遇到有防護(hù)罩或者護(hù)甲的狀態(tài),可以利用近戰(zhàn)和完美閃避來破壞防護(hù)罩,利用遠(yuǎn)程攻擊去破壞護(hù)甲,而敵人的某些攻擊會有出血等負(fù)面狀態(tài),也會有一個計量條出現(xiàn),到達(dá)臨界值會觸發(fā),并且一直持續(xù)到計量條消失。 畫面可以說是3D與2D漫畫結(jié)合的風(fēng)格,先說3D,3D的場景和人物建??瓷先ビ行┕旁?,動畫部分展現(xiàn)還不錯,但是某些情節(jié)較為粗糙,說的就是逃走那段,男主回頭看的時候,運鏡抖動,并且男主奔跑那段的畫面顯示真的沒繃住。但是其中某些角色形象的設(shè)計個人十分喜歡,御姐、蘿莉,有種幻想的既視感,PC版本在畫質(zhì)方面支持了4K分辨率和高達(dá)120fps的平滑高幀。 2D的立繪看上去十分精致,和3D的人物形象一致,并且是個人喜歡的風(fēng)格,女主不但身材性感,壓抑魔法之下的帽子設(shè)計也很有警方和魔幻的感覺,而DLC中的黑白雙色,以星光閃耀一樣材質(zhì)點綴的禮服式裙裝更是個人最喜歡的服飾設(shè)計,不過男主的那個拖尾感覺怪怪的,當(dāng)然也有些角色看上去有點奇怪。 當(dāng)然還有優(yōu)秀的音樂,教堂中安穩(wěn)悠閑,遇敵時緊迫危險,城市中忙碌嘈雜等等,隨著你的行動會有很好的變化,并且出現(xiàn)車輛形式以及腳步聲等等適時的音效,還有炫酷的特效設(shè)計,每個角色釋放強(qiáng)力大招時,都有著動作特寫,比如女主釋放時會有魔力形成的氣旋然后對敵形成一個看上去就厲害的劍斬。
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