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【5.05】PS4《狂怒2 Rage 2》中文版PKG下載【含1.10整合版+全DLC+全章節(jié)通關流程圖文攻略】

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《狂怒2》是款非常典型的B級游戲。和面向大眾市場的一般游戲相比,這類游戲往往更加注重,甚至是刻意夸張暴力、血腥和性的表現(xiàn)。這在打破禁忌、帶來更加激烈的體驗之余,常常也能發(fā)掘出一些有趣的創(chuàng)意閃光點,或者形成一種別致的風格流派。《德軍總部2》和新《毀滅戰(zhàn)士》則是近些年來這類游戲最優(yōu)秀的代表。

  不過話又說回來,這類游戲在傳統(tǒng)衛(wèi)道士以及大多數(shù)青少年家長眼里是肯定是“不得體”的,放到臺面上往往也會伴隨著更加激烈的爭議和批評。這也就意味著B級游戲的主要受眾只能是不怕被冒犯的成年人。它們潛在的市場更窄,因此幾乎不可能拿到跟《使命召喚》或者《戰(zhàn)地》這種超一線“正規(guī)軍”相同級別的項目預算。一分錢一分貨,這類游戲的細節(jié)和整體格局往往也很難打磨得面面俱到。在開始游玩《狂怒2》之前,對它抱有合理的預期也就顯得非常重要。




歡迎來到廢土

  傾瀉狂怒,射爆一切

  戰(zhàn)斗和殺戮是《狂怒2》最核心的主題。在這款游戲里,勝利唾手可得,過關也非常簡單。真正的挑戰(zhàn),或者說讓游戲變得有意思的地方在于——如何讓殺敵的過程更能展現(xiàn)暴力美學。再加上《狂怒2》和《毀滅戰(zhàn)士》一樣具備某種程度上的“殺敵回血”設定,這讓游戲更加鼓勵侵略性、硬碰硬的戰(zhàn)斗風格。在實際游玩過程中,你會覺得《狂怒2》的殺敵快感比大多數(shù)射擊游戲都更強烈。當然,這種設計的壞處也非常明顯:因為正面對抗幾乎成為了應對所有情形的最優(yōu)解,潛在的戰(zhàn)術施展空間變得非常窄,戰(zhàn)斗體驗也就比較單一。



射爆一切!

  《狂怒2》的武器庫不算特別豐富,但是每一把都有特別的用處。其中既包括手槍、突擊步槍、霰彈槍這些功效穩(wěn)定可預期的常規(guī)武器,也有火箭筒和反重力槍這類兼具威力和趣味的“玩具”。配合游戲中的過載狀態(tài),每把武器除了會強化射速之外,性能上也會得到一些微妙的強化——比如原本只能射出一發(fā)火箭彈的火箭筒,在過載狀態(tài)下則會發(fā)射出壯觀的彈幕。在戰(zhàn)斗中因地制宜地選用合適的武器,并在恰當時機在各個武器之間靈活切換,也就成為了把這款游戲玩得漂亮的關鍵。


 假如你購買了豪華版,還會額外擁有一根BFG(Big F**king Gun)

  這款游戲的射擊手感算不上特別真實,但是質感卻極為細膩。在遭受你的子彈猛烈轟擊后,稍微虛弱一點的敵人會血肉橫飛;穿著金屬護甲的敵人則會在被破甲的同時散落一地的金屬碎片;而扛著厚重防暴盾牌的敵人,在向你挺近時也會步履維艱。隨著游戲的持續(xù)進行,你會逐漸解鎖并強化急閃(瞬移)、引力跳躍(雙重跳)等能力。在戰(zhàn)場上,你會變得越來越主動,應對敵人的進攻也將越來越游刃有余。《狂怒2》的戰(zhàn)場就像是專供你宣泄情緒與荷爾蒙的私人游樂場,而你則是這里的國王。


 主宰戰(zhàn)場,游刃有余

  在這種情況下,怪物和BOSS存在的最大意義,就是讓你撕碎和碾壓。你會發(fā)現(xiàn)游戲中的敵人種類非常少,而且大多數(shù)都一觸即潰;BOSS戰(zhàn)也只有少得可憐的三五個,其中大多數(shù)都是又大又笨重的大塊頭。雖說這樣勉強達到了“讓你爽”的目的,但是卻很難讓這種體驗持久下去。要知道在《德軍總部2》中,每一次面對全新的BOSS或者大型黑科技機甲的時候,都讓人振奮不已。為此你不得不適應新BOSS的特性、研究對方的弱點、調整自己的戰(zhàn)術和戰(zhàn)斗節(jié)奏——相比之下,《狂怒2》的敵人變數(shù)非常有限,很快就讓人昏昏欲睡。


 BOSS基本上都由類似這樣的大塊頭擔當

  30年后,廢土多了一抹粉紅色

  《狂怒2》的廢土世界觀、設定以及部分登場人物承接自前作。由于技術進步以及采用了開放世界的設定,這部新作也能比初代《狂怒》更加全面地展現(xiàn)廢土風貌。在時間線上,《狂怒2》發(fā)生在前作30年后,隨著幸存人類科技和文化的發(fā)展,這片廢土的風貌發(fā)生了翻天覆地的變化。幸存人類的各個貿易都市和建筑設施更加偏愛以粉紅色為代表的艷麗色彩——這種畫風乍看之下讓人覺得荒唐、甚至與廢土的狂野格格不入,但是由此形成的反差反而給人帶來了更加強烈的視覺沖擊。這會讓你覺得廢土雖然依舊荒蕪,但是生存在這片土地上的人卻充滿了個性與活力。


 荒蠻廢土中的一抹粉紅色

  你扮演一場災難后唯一幸存的游騎兵,在自由探索這片廣袤廢土的同時聯(lián)絡幫手、積蓄實力,最終打敗反派。游戲主線圍繞著三個盟友的任務進行展開,每個盟友對應幾種固定類型的任務——但總的來說依然是攻擊營地、尋找寶藏、防守據(jù)點等開放世界類游戲慣用填充物。這樣的設計往好了說,通過一套標準化的非線性敘事手段把故事打散到了探索當中,有助于營造沉浸感;但是假如你的開放世界游戲經驗比較豐富,那么《狂怒2》的這一套組合拳很有可能讓你疲憊得頭皮發(fā)麻。要知道哪怕再有趣的事情重復成百上千遍都會讓人覺得味同嚼蠟,更何況填充《狂怒2》開放世界的這些任務原本就沒啥驚喜可言。


 貿易都市

  這款游戲的技能和成長體系在同類型游戲中倒是屬于比較優(yōu)秀的那一梯隊。三個主要的技能樹分支分別在戰(zhàn)斗、探索和黑科技方面有所建樹。玩家的每一種武器,以及重要的技能也可以通過消耗相應的素材進行強化。在不刻意去刷素材裝備的情況下,正常通關時你很難集齊升級到終極形態(tài)所需的資源。這也就意味著你需要在游戲中根據(jù)自己的游玩風格對各項能力進行取舍,從而讓自己在中意的幾個領域專精。在通關前,你可能是能把回旋鏢耍得賊6的雜技大師,可能是血厚如牛的狂戰(zhàn)士,也可能是在戰(zhàn)場上來去無蹤的游俠。


 技能樹

  本作的載具數(shù)量非常豐富,其造型和功能也各具特色:有的火力強大,有的小巧輕盈,有的能飛天遁地,有的武裝到牙齒。不過在所有類型載具中,有且只有開場即解鎖的“鳳凰”能夠進行真正意義上的深度定制和改造。當“鳳凰”改造到終極形態(tài)后,其他大多數(shù)載具都會顯得黯然失色。在這款游戲中駕駛車輛的手感既令人上癮,有讓人困惑。一方面,發(fā)動機狂野的轟鳴聲,以及巨大輪胎抓地時的厚實感都通過聲音和物理效果展示得比較細膩。但是另一方面,絕大多數(shù)車輛在沒用氮氣時的狀況下行駛速度都非常緩慢,這種感覺就像是在始終掛一檔的情況下猛踩油門。而你在開啟氮氣后,速度則能在短短零點幾秒之內飆到滿檔的速度——想要真正駕馭好這些怪獸恐怕需要需要你耗費不少時間慢慢熟悉。


 開車!

  故事和人設則是這款游戲最薄弱的環(huán)節(jié)。盡管這款游戲通過一系列主支線任務,以及遍布整個開放世界的可搜集日志文檔構建除了一個足夠龐大的故事體系——但是在《輻射》、《巫師》、《刺客信條》這些專業(yè)RPG面前依然簡陋得像小孩子過家家一樣。游戲中涉及的幾個主要角色均個性張揚,但是在玩家的冒險當中卻基本上只是起著可有可無的引導作用。因此即便到游戲結束,我也沒有對其中任何一個角色留下足夠深刻的印象。


 每個角色都夠酷,夠狠!只可惜很難給人留下印象

  結語

  作為一款典型的B級射擊游戲,《狂怒2》將正面殺敵的爽快感做到了同類型射擊游戲的極致。但是作為一款開放世界游戲,他在探索元素、任務填充和非線性敘事方面還顯得比較稚嫩。如果你對《德軍總部2》和《毀滅戰(zhàn)士》情有獨鐘,且對高重復性等瑕疵有著足夠的包容心,那么《狂怒2》多半也能贏得你的青睞。


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《狂怒2》全章節(jié)通關流程圖文攻略 全主線+全物品收集圖文詳解


游戲已經正式發(fā)售,很多玩家在忙著探索中,游戲中不乏各種探索點和收藏物品,這里給大家?guī)砹?u>狂怒2全章節(jié)通關流程圖文攻略,包括了各種道具載具的收藏和主線任務的完成技巧,一起來看下吧。

  全章節(jié)通關流程圖文攻略

  故事背景

  在半人半機械的克羅斯將軍邪惡又充滿鼓動性的旁白下,狂怒2的故事拉開了序幕。

  地球被毀神星凈化,威權所制定的計劃被尼古拉斯·雷恩挫敗了。

  克羅斯帶著殘部遁入地下。

  方舟拔地而起,新的世界在廢土中重生。

  而克羅斯的和“信徒”們也在地下茍延殘喘。

  等待著時機卷土重來。

  地面匪徒的侵擾給了克羅斯機會。

  他決定發(fā)動進攻,繼續(xù)自己的弱者清除計劃。

  占領星球,摧毀方舟,清除掉“弱小”的個體。

  正邪較量就此狂怒的展開了。



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入門指南

  1、重要操作

  本作應該算是以第一人稱射擊游戲為主體的角色扮演游戲。

  各種槍械、載具非常豐富,戰(zhàn)斗打擊感十足。

  在加上材料收集、制作以及人物強化系統(tǒng),可玩的內容還是很豐富的。

  戰(zhàn)斗中擊敗敵人會掉落戰(zhàn)利品,還有圖中藍色的飛鐵。

  飛鐵如果不拾取過一段時間會消失。

  拾取飛鐵可以恢復少量生命,飛鐵還是武器升級等強化內容的重要材料。只需靠近就能自動拾取,按住做Crtl也能吸收附近的飛鐵。

  玩家擁有多種武器可以通過數(shù)字鍵、滾輪和q鍵切換。

  按X可以切換手雷、飛鏢等輔助道具,按G鍵使用。

  T鍵可以回血,這些是較為重要的操作鍵。

  T鍵和G鍵長按還可以進行道具的特殊操作,例如讓手雷進入待發(fā)狀態(tài),縮短丟出去后爆炸的時間(不要爆手里了),或是切換不同治療針劑。

  按住Ctrl還可以發(fā)現(xiàn)和標定目標。

  而V鍵啟用狂暴可以大幅度提升傷害并恢復生命。

  血少遇敵或是遇到大量、強力的敵人時狂暴可以讓你省心不少。


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 2、菜單主要功能

  按Tab可以打開菜單功能。

  這里可以顯示地圖、日志、庫存、納米裝置、武器、計劃以及載具的各項明細。

  日志相當于一個故事、人物、事件的記錄系統(tǒng),你可以隨時查閱信息并計劃任務。

  打開地圖可以看到各種任務、支線的指示圖標,以下是地圖圖標含義。

  三種顏色圖標代表完成該任務會增長哪位盟友的行動進度等級。

  白色的圖標一般是可以反復完成的活動和懸賞。

  庫存里放著你獲取的各種道具,旋翼鏢、手雷、生命注入器等都有攜帶上限。

  此外,你獲得的飛鐵、金錢、材料等各類資源也可以在這里查找。

  通過這個界面你能夠更換道具的外觀并使用材料提升等級。

  通過地圖上的支線任務、方舟、收集數(shù)據(jù)薄等行動,你可以增加三位主線盟友的行動進度。

  逐步解鎖他們的任務和計劃,最終讓匕首計劃得以實施。

  通過探索方舟納米裝置,你可以獲得大量的技能以及升級。

  這些可以大大強化人物戰(zhàn)斗力,讓你可以挑戰(zhàn)更難的目標。

  槍械通過飛鐵等材料也能升級。

  探索方舟還以獲得升級組件等重要材料。

  讓槍械傷害更高、更穩(wěn)、火力持續(xù)更強,你就能更好的應付廢土怪獸。

  剛開始的突擊步槍可以專攻升級一下,很適合新手持久使用。其它菜單功能下面有單獨說明。


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 3、廢土探索

  廢土各地都有圖中所示的數(shù)據(jù)薄。

  拾取可以獲得廢土上某些地點的信息,讓你在地圖上看到可以訪問、攻占的地點。

  這也能增長主線劇情克瓦希爾博士的行動進度等級。

  方舟是重要的目標點。

  這里讓你能夠掌握新的技能,獲得新的武器、道具以及各種資源材料。

  你發(fā)現(xiàn)的方舟信息會在地圖上標示出來。

  打敗敵人探索方舟就能完成任務,獲得獎勵。探索方舟也是克瓦希爾博士行動進度等級的來源。

  廢土上也充滿了獲取的資源。

  沒事到處溜達也許就有不錯的收獲。

  看到不明物體先突突突來幾發(fā),搞不好就開始掉東西了。

  在地圖上選取任務點后可以按回車標記。

  這樣地面就會有行動方向的指示,非常方便。


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4、盟友進度

  打開地圖,你可以看到左側三位盟友的圖標以及旁邊的行動進度經驗條。

  通過完成盟友所需探索、戰(zhàn)斗、收集等任務就可以提升行動進度等級。

  行動進度等級可以給你帶來計劃點數(shù)的獎勵。

  讓你解鎖更多的計劃以及主線任務,增強主角并推動情節(jié)發(fā)展。

  例如點擊地圖上的大裂谷方舟任務圖標。

  你可以看到該任務難度等級為3,完成任務獎勵金錢以及博士的行動進度(藍色六邊形五角星是博士的圖標)。

  此外,這個任務中你還可以收集1個方舟貨箱以及4個存儲器補給。

  而剃刀頸峽谷則是一個2級的戰(zhàn)斗任務。

  打敗敵人可以讓你獲得金錢以及馬歇爾行動進度(紫色球星五星是馬歇爾的圖標)。

  這個任務同樣可以讓你活的方舟貨箱、存儲器和數(shù)據(jù)薄等補給和資源。


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5、計劃和任務

  莉莉以及三位盟友都會有自己的計劃。

  計劃相當于一個技能樹,花費計劃點就能解鎖。

  你可以通過完成廢土上的各種支線活動來獲取計劃點。

  例如馬歇爾,你可以清理變種人巢穴、土匪窩、電熔爐、粉碎怪巢穴來獲得其行動進度等級增長。

  從而獲得計劃點來解鎖他的計劃。

  完成了上一個計劃的要求,就可以解鎖新的主線任務和計劃層級。

  計劃分為4個層級,以馬歇爾為例,解鎖兩個層級1的計劃就可以開啟層級2的計劃。

  這還會讓你同時解鎖馬歇爾的第二步主線任務。

  每個盟友都有4層計劃。

  當你完成所有盟友的第四個主線后,就能解鎖匕首計劃了。


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6、載具

  廢土地域廣大,沒有載具是要跑斷腿的。

  一開始玩家會通過莉莉的計劃免費獲得“鳳凰牌”戰(zhàn)斗越野車。

  你可以在靠近后按E駕駛載具。

  載具從天到地非常豐富,筆者也會逐步總結。

  通過tab的載具菜單你以快速的召喚載具,這通常需要花費少量金錢。

  在載具菜單還可以消耗收集的材料升級載具。

  這能讓載具更快、更耐打,火力更強,成為你廢土旅行的保障。


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7、城市

  發(fā)現(xiàn)貿易城市后,你可以在城市間快速傳送。

  城市中的商人、情報販子也會給你提供大量的物資、情報補給。

  當然,這些都是需要你用真金白銀去換的。

  告示欄上一般會有懸賞等可以反復完成的活動。

  懸賞的獎勵通常不是很高。

  不過探索和掉落也許會帶來意外的收獲。

  (主要還是可以反復完成,用來刷錢刷進度。)

  活動在地圖上會是白色的瞄準器圖標。

  比如馬歇爾酒吧里的查德。

  花錢就可以購買方舟貨箱位置的情報。

  如果不想到處搜索,花點錢還是很節(jié)省時間的。


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