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【9.0】PS4《鐵拳7(Tekken7)》[9.0]補丁下載【含25DLC+操作介紹+出招表+人物介紹+系統(tǒng)介紹+模式玩法介紹】

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發(fā)表于 2024-11-28 17:38:17 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式

《鐵拳7》真的是一款特別棒的3D格斗游戲!它讓兩位玩家在一個動態(tài)變化的舞臺上展開對決,每一場戰(zhàn)斗都充滿了刺激和挑戰(zhàn)。無論你是想重溫格斗游戲的經(jīng)典,還是第一次嘗試這類游戲,都能找到屬于自己的樂趣!

平臺:PlayStation4
語言:中文
游戲版本:v5.1(全DLC)
平臺版本:PS4 5.05,PS4 6.72,PS4 7.02,PS4 7.55,PS4 9.00
游戲編號:CUSA05898
相關鏈接:V5.1

《鐵拳7》的家用機版終于發(fā)售了,這款游戲的街機版本已經(jīng)在海外的街機廳運營了多年,終于以其完整的姿態(tài)登陸了PS4XBOX ONE和PC平臺。

同《戰(zhàn)地》系列一樣,《鐵拳》系列的粉絲們口中也有一句口口相傳的拳訣:《鐵拳》不是游戲,而是一種生活態(tài)度,在這里你可以學到關于人生的一切。

這么形容可能有些過于夸大,但是我們相信任何一個堅持不懈練習的朋友,最終都能夠理解這句話的意義。

《鐵拳7》的家用機版在角色陣容上進行了擴充,總數(shù)達到了37人。每個角色都有自己獨特的戰(zhàn)斗風格和技能,無論是新手玩家還是老手,都能找到適合自己的角色。

游戲的劇情模式同樣值得稱贊。通過一個局外人(記者)的視角,玩家可以深入了解三島家族的故事,體驗到三島家祖孫三代的恩怨情仇。

《鐵拳7》的畫廊模式收錄了系列所有作品的劇情CG和人物結局,讓玩家可以一次性回顧整個系列的發(fā)展歷程。

《鐵拳7》中,來自《街霸》系列的豪鬼作為客串角色加入,為游戲增添了新的活力。雖然這一設定在玩家中存在爭議,但無疑為游戲帶來了更多的話題和關注度。

《鐵拳7》提供了豐富的自定義元素,玩家可以根據(jù)自己的喜好為角色搭配不同的服裝和配件。這種高度的個性化定制,讓每個角色都能展現(xiàn)出獨特的個性和風格。

《鐵拳7》的獎杯系統(tǒng)設計得非常友好,即使是新手玩家也能輕松獲得白金獎杯。這在格斗游戲中是非常難得的,讓玩家在享受游戲的同時,也能獲得滿滿的成就感。

雖然《鐵拳7》的網(wǎng)戰(zhàn)模式在上線初期存在一些問題,但官方已經(jīng)承諾將通過補丁進行改進。目前,PC版的網(wǎng)戰(zhàn)體驗明顯優(yōu)于主機版,相信隨著后續(xù)的優(yōu)化,玩家們將能享受到更加流暢和穩(wěn)定的在線對戰(zhàn)。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 17:39:52 | 只看該作者
《鐵拳7》操作介紹+出招表+人物介紹+系統(tǒng)介紹+模式玩法介紹


 作者:小半大夢
  來源:游俠攻略組
  
  游戲名稱:Tekken 7
  中文名稱:鐵拳7
  平臺:PC PS4 Xbox One
  制作公司:BANDAI NAMCO Studios
  語言版本:英文/繁體中文
  游戲類型:格斗游戲FTG
  發(fā)售日期:2017-06-02

  【最低配置】
  操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  處理器: Intel Core Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent
  內(nèi)存: 6 GB RAM
  圖形: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, or equivalent
  DirectX 版本: 11
  存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
  【推薦配置】
  操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  處理器: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent
  內(nèi)存: 8 GB RAM
  圖形: NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher
  DirectX 版本: 11
  存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
  游戲介紹
  《鐵拳7》是首個采用虛幻4引擎開發(fā)的游戲,大幅度提升了3D繪圖表現(xiàn),承襲《鐵拳6》系統(tǒng)加以改良進化,導入「威力粉碎」以及「狂怒必殺技」等新系統(tǒng)。游戲故事將總結巨大財閥三島財閥家族橫跨父子孫三代的恩怨情仇,同時加入來自《快打旋風》系列的知名角色「豪鬼」作為故事關鍵角色。
  《鐵拳7》包含了全新的單人故事模式,本作的故事模式名為“The Mishima Saga”,將描述從一八的幼年期開始到三島父子爭斗的結局為止的故事。在描寫這場漫長的父子爭斗歷史的同時,還將解明目前為止的故事中包含了各種謎團的事件的真相??梢哉f,本作的故事模式將描繪集系列大成的故事。
  《鐵拳7》的故事模式以一種獨特的方式將故事劇情融入到了游戲格斗之中,從劇情動畫到格斗場景,玩家能夠通過角色之間的對話來真切地感受《鐵拳》故事中的愛恨情仇。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 17:40:15 | 只看該作者
操作說明
  1P鍵盤控制
  前進W
  后退S
  左移A
  右移D
  左拳(X)U
  右拳(Y)I
  左踢(A)J
  右踢(B)K
  Rage Arts(RB)O
  故事輔助(LB)P
  LT;
  RTL
  L3C
  R3N
  STARTB
  BACKSPACEV
  2P鍵盤控制
  前進方向鍵上
  后退方向鍵下
  左移方向鍵左
  右移方向鍵右
  左拳(X)Num7
  右拳(Y)Num8
  左踢(A)Num4
  右踢(B)Num5
  Rage Arts(RB)Num6
  故事輔助(LB)Num9
  LTNum-
  RTNum+
  L3Delete
  R3End
  STARTHOME
  BACKSPACEINSERT
  如果要更改游戲出招的按鍵,可以在進入游戲后的設置內(nèi)的CONTROLLER SETUP更改。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 17:40:38 | 只看該作者
游戲特點
  1:鐵拳除了跳,蹲,前,后之外,還有左橫移與右橫移兩種移動方式(連按兩下方向鍵)。
  2:鐵拳的出招很少需要正搖反搖或者升龍這樣的指令,絕大部分招式是需要通過方向鍵配合按鍵組合出招的。(所以亂拍黨去拍鐵拳的時候不要瘋狂搖搖桿,沒什么用,推住方向按拳腳即可)
  3:鐵拳不是以波升為主要進攻牽制手段,而是需要大量的步伐移動,結合橫移牽制對手進行攻擊,所以大家看鐵拳高手對戰(zhàn)人物很少有固定站著的時候,都是一直在“抖”,這里的抖不是簡單的像拳皇街霸一樣切防的蹲起,而是以back dash(鐵拳特有的后退步伐),結合橫移與進步切防,綜合形成的“抖”。
  4:鐵拳有站立自動防御系統(tǒng),也就是搖桿在回中位置(對應拳皇街霸的5),能夠格擋大部分上中段招數(shù)。
  5:由于引入橫移系統(tǒng),鐵拳對戰(zhàn)過程中基本不會跳,除了大眾跳踢(uf3或uf4)以及個別人物的固有技之外,一般用不到跳這個功能,取而代之的是橫移。
  6:鐵拳無輕重攻擊之分,1234(也就是ABCD)分別對應左拳右拳左腳右腳。多個按鍵搭配方向結合形成鐵拳人物的固有技,
  7:鐵拳被橫移或者跳到背后,形成自己人物后背面對對手的情況后,是不會自動轉身的,被對手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且還有特定地面連招。但部分人物有特有的背構。
  8:說到連招,鐵拳的連招是以浮空為主,而非通過招數(shù)造成對手硬直后的追打。鐵拳連招通過將對手浮空后(此時對手沒有防御),浮空追打造成COMBO傷害。
  9:鐵拳有墻壁系統(tǒng)(也有無墻地圖),可以通過將對手打到墻上,再進行追打。鐵拳進階的評價之一就是將對手浮空后,通過搬運類的固有技穩(wěn)定的將對手運到墻上,造成更大的COMBO傷害。還有的地圖加入了碎地面,以及破墻壁系統(tǒng)。不同地圖,不同的距離需要隨時的判斷墻的位置,搬運上墻的招式用的也不一樣,如何利用地圖也是鐵拳的特點之一。
  10:鐵拳沒法永遠壓制對手,整盤的攻防一直圍繞著己方有利,己方不利,以及中遠距離牽制為核心進行。也就是說你永遠無法向拳皇,街霸那樣,把對方關到版邊進行壓制。
  11:起身攻擊,鐵拳有個特殊姿態(tài)的招數(shù),就是在蹲到起身的過程中,出招會和站立,下蹲出招不一樣,這個狀態(tài)就叫起身攻擊,術語ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因為鐵拳有很多出招后或者防御后自動進入蹲姿態(tài)的招式,所以引入了ws攻擊這樣的系統(tǒng)。使得對戰(zhàn)變化更多。
  12:倒地,和起身不一樣的就是,倒地絕大部分是被對方擊倒(極少部分角色可以自己主動倒地,如雷武龍,熊,熊貓)。鐵拳的倒地狀態(tài)很多,分頭朝對手仰躺和伏地,腳朝對手仰躺和伏地。鐵拳倒地后可以自己選擇起身時間,可以瞬間起,也可以一直賴地板不起來。
  13:鐵拳基本上每個人都有構,有的人擁有多達6個以上的構(如花郎,雷武龍)。入構之后的招數(shù)和普通姿態(tài)的招數(shù)不一樣,構一般都是通過固有技占到優(yōu)勢之后,給對方形成更大的被擇的壓力。入構可以通過固有技后續(xù),或者結合方向,或者單獨輸入指令入構。
  14:鐵拳每個人的招很多,比如花郎一個角色擁有200多招。普通技,固有技,各種構的變化往往會讓新人不知從何練起。但鐵拳里面真正實戰(zhàn)常用招數(shù)也就20,30招左右,不常用招數(shù)是偶爾發(fā)一次或者做陷阱用,當然也有一些根本用不上的廢招。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 17:40:56 | 只看該作者
 鐵拳招式的基礎理論:
  上面說到鐵拳的招數(shù)攻擊分上中下三段,每段攻擊都有自己的特點。
  以大眾固有技來說,
  上段攻擊(練習模式命中示意HIGH)的特點是出招往往比較快(大部分最快為10f)或者出招被對方防御之后給對方加幀,形成我方幀數(shù)優(yōu)勢,或者是作為確反(確定反擊)使用。缺點是會被對手蹲掉或者橫移掉。
  中段攻擊(練習模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,優(yōu)點是能打蹲姿,部分招對于對手的橫移有命中判定,但缺點是發(fā)生幀數(shù)稍慢,連續(xù)的中段攻擊被防御之后處于劣勢或者可以被對手確定反擊(有確反)。
  下段攻擊(練習模式命中狀態(tài)LOW)可以蹲掉上段的攻擊,可以破除對手站立自動防御狀態(tài),但缺點是一般命中對手后都為負幀,被防御可以被確定反擊(有確反),可以被對手跳踢之類的技能直接浮空,造成大量傷害。
  HOMING技能:常稱為白光技能,有打左右雙側橫移判定的功能,由于鐵拳有橫移的存在,每個人都有打橫移的專門技能,叫做HOMING技能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有確反,或者可以被蹲掉。
  投技:鐵拳分為常規(guī)左手投,右手投,雙手投和指令投四種。鐵拳的投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,雙手投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每種指令投都有相應的拆法。目視拆投是一個鐵拳愛好者是否是高手的標志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,雙手投雙手一起伸出,從對方投技發(fā)生到拆投可判定結束前,大約有10幾幀的時間,大約0.2秒,所以目視手的方向拆投是高手的基本功之一。
  鐵7拆投簡單化,除了指令投之外其余的左右手雙手投都可以按同一個鍵拆投。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 17:41:13 | 只看該作者
 霸體技(POWER CRASH技):發(fā)生時自身為霸體判定,被攻擊會受到傷害,但無被攻擊硬直或者被浮空,是紅血翻盤神技。
  必殺技(RAGE ART):紅血槽閃爍之后可以發(fā)出角色必殺技,有出招動畫,傷害高,帶霸體,可以接在連招收尾。缺點也很明顯,是除非抓到對方搶招能打到人之外,必殺很好防,被防是大確反,可被對手還浮空起手技,也就是被還一套完整的連招。必殺技只能在紅血槽的時候發(fā),發(fā)完血槽變成正常。
  狂怒攻擊(RAGE DRIVE):出招全身藍光,可起手或者在連技中銜接,一定程度取消出招硬直。被防自身也會有較大的幀數(shù)優(yōu)勢,同樣是在紅血槽之后發(fā)動,發(fā)動后血槽變成正常。
  △能夠發(fā)動RAGE模式時血槽會閃爍且人物會放出斗氣

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 17:41:30 | 只看該作者
  道具戰(zhàn)斗
  在游戲中的自定義道具在戰(zhàn)斗中也會有不同的效果。有可以輔助攻擊的,有被擊中時會有特效的,還有會讓你的RAGE模式出現(xiàn)新動作的。當你在自定義系統(tǒng)裝備道具時,可以看到道具招式指令。
  △頭上頂?shù)倪@個裝備,被攻擊時會掉在地上。
  △裝備這把槍后多了個技能
  比如裝備了這把戰(zhàn)斗步槍后,就可以在格斗游戲中使用槍械了。
  當然也有一些只是增加游戲的樂趣。比如裝備竹筍的話就會在地上種一個竹筍。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 17:41:47 | 只看該作者
人物介紹
  全部詳細人物介紹
  鐵拳:三島平八 HEIHACHI MISHIMA
  國籍:原籍日本(目前已脫離)
  年齡:75
  流派:三島流喧嘩空手
  人物背景:三島財閥的首腦,鐵拳1、3、4屆的主辦人,一切陰謀的始作俑者。
  平八是一個野心家,妄想得到世界上所有的財富以及最強的力量,為達到目的不惜以其代價,心狠手辣,而且也對自己的父親、兒子、孫子變本加厲,是一個十足的反面角色。而他的行為也因此成為大多數(shù)人的眼中釘,但是干掉他可不是一件容易的事情。平八沒有缺席過任何一屆鐵拳大賽,在鐵拳1與鐵拳4里作為Boss登場,在鐵拳2里又混了個主角,在鐵拳5中被卷入G公司JACK部隊的自爆攻擊中竟然奇跡般的生還,可見這個角色難對付的程度。而且,在三島家族人人魔化之后,好像只有他沒有變成怪物,但是他卻擁有比怪物更邪惡的心。
  鐵拳5大賽結束后,平八遭到了鐵拳眾部隊的追殺,當他得知風間仁取得了三島財閥的大權后,他發(fā)誓要在鐵拳6大賽上奪回三島財閥......
  在NAMCO另一部3D兵器格斗游戲《靈魂能力》中,三島平八也作為可操作角色之一登場。
(請點擊大圖查看出招表)

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-28 17:42:12 | 只看該作者
 鐵拳:三島一八/惡魔一八 Kazuya Mishima / Devil Kazuya
  國籍:無
  年齡:49
  流派:三島流喧嘩空手
  人物背景:三島平八的兒子以及惡魔基因擁有者之一,由于小時候被平八百般折磨并扔下山崖,所以與父親勢不兩立。
  一八拳1的主角,在擊敗平八之后,又在鐵拳2里完敗于平八手下,而平八為了斬草除根將他扔下火山(這父親當?shù)目烧娼^)。但一八大難不死,被G公司的基因技術復活,當鐵拳眾部隊企圖搗毀G公司時,一八憑借一己之力全殲鐵拳眾!并且隨后參加鐵拳4大賽,發(fā)誓要報仇雪恨并奪取三島財閥。但是人算不如天算,一八與平八雙雙敗于惡魔形態(tài)的風間仁手下。
  當他醒來時發(fā)現(xiàn)自己和平八被大量jack—4部隊(G公司派遣)包圍,于是父子倆經(jīng)歷了唯一一次聯(lián)手,重創(chuàng)jack—4部隊,但最后還是背叛了父親,將平八扔進一群jack-4部隊中,在道場爆炸的瞬間變成惡魔形態(tài)飛走。一八下定決心要向那些背叛他的人(G公司)復仇以及為了三島財閥,繼續(xù)戰(zhàn)斗。
  在鐵拳5大賽被兒子風間仁擊敗無功而返后,一八回到了G公司,并且成功奪取領導權,并成為了世界對抗三島財閥的主要力量,而且巨額懸賞風間仁的首級。鐵拳6大賽即將開始,一八義無反顧的去尋找那些新仇舊恨。
  △三島一八
  △惡魔一八
(請點擊大圖查看出招表)

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 鐵拳:李超狼 Lee Chaolan
  國籍:日本
  年齡:48
  流派:截拳道(其中還柔和了三島流喧嘩空手)
  人物背景:三島平八的養(yǎng)子,同時也是一八的死對頭,也想奪取三島財閥。在鐵拳1中背叛了平八,但還不是三島一八的對手;鐵拳2中平八奪回大權后將他驅逐出了三島財閥,李超狼從此隱姓埋名,在巴拿馬經(jīng)營一家機器人公司,企圖對抗三島財閥。在鐵拳4中他改名“紫羅蘭”參加大賽,希望擊敗平八,完成其美夢,但途中又被一八擊敗...... 鐵拳5中得知平八死訊后,李超狼妄想趁亂奪權,但依舊失敗。當他心灰意冷時,世界格局變化,三島財閥與G公司分庭抗禮,李超狼作為G公司股東之一,帶領的機器人公司也不甘示弱,為了獲得大權,李超狼再次參加鐵拳大賽,真可謂人為財死,鳥為食亡。

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