《星露谷物語》真的不只是一個普通的農(nóng)場模擬游戲,它的魅力在于每個細(xì)節(jié)都充滿了愛和用心。游戲里的每一天都讓我感受到生活的煙火氣息,無論是種菜、釣魚,還是跟小鎮(zhèn)上的居民聊天,每個細(xì)節(jié)都特別溫馨。它就像一個會說故事的朋友,總能喚起我對家人和朋友間那些溫暖的回憶。 又一個老游戲反骨更新啦??! 不知道星露谷的新補(bǔ)丁支不支持mod 最低要求19.0.17 11.14更新1.6.9.37補(bǔ)丁
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2024-11-20 12:21 上傳
《星露谷物語》是由EricBarone耗時四年獨(dú)立制作的游戲,故事講述主角每天過著996的壓抑生活,一日他受不了這樣的生活了,想起臨終的爺爺給他的信,打開它并隨著來到星露谷中爺爺留下的牧場。然而這個牧場早已年久荒廢,主角只能自己動手豐衣足食,且隨著時間發(fā)展,也慢慢發(fā)現(xiàn)星露谷并不是個簡單的鄉(xiāng)下小鎮(zhèn),這里還有神秘的祝尼魔、法師與女巫、神秘的齊先生、充滿各種怪物的礦洞。
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它由一名獨(dú)立游戲開發(fā)者獨(dú)自4年開發(fā)完成,靈感源于日本MMV著名的模擬經(jīng)營游戲——《牧場物語》系列。它取得了比前輩更好的商業(yè)成績,這與《星露谷物語》全平臺制霸有一定關(guān)系。 說起全平臺,大家想到的無非就是PC(Windows)、PlayStation、Xbox、Switch四個平臺,然而《星露谷物語》還要喪心病狂,算上PC上不同的操作系統(tǒng)的話,它一共登錄了9個平臺。 2016年2月27日,《星露谷物語》首次在Steam(Windows)上發(fā)售,同年7月29日,玩家可以在Mac和Linux上體驗到這款游戲。 2016年12月13日,《星露谷物語》登錄PS4,一天后,游戲登錄Xbox one。 2017年10月5日,《星露谷物語》登錄Switch。 2018年5月22日,開發(fā)者還沒遺漏某個“最貴手柄”,在這一天《星露谷物語》登錄PSV。 2018年10月27日,《星露谷物語》登錄IOS。 2019年3月14日,《星露谷物語》終于登錄最后一個主流平臺——Android。 星露谷物語在一開始也有陷入一些抄襲的評論,但隨著時間的流逝,它的整體架構(gòu)的確很像牧場物語,但我個人是覺得它有抓到一些個人風(fēng)格,以及慢慢做出屬于自己的牧場物語。比如彩蛋,游戲中的彩蛋機(jī)制其實也不少,例如鎮(zhèn)長與瑪妮的偷情事件,以及他希望我們幫他找回丟在瑪妮房間的紫色四角褲,光是這個紫色四角褲的彩蛋就多到能開一篇新的文章了。小一點的也比如游戲中的秘密紙條,這些秘密紙條隱藏了很多游戲中的信息或隱藏物品。 這些有的在后期的牧場物語系列可能都找不到了,但一些機(jī)制與玩法可能也是些牧場物語老玩家喜歡的要素,而這些已經(jīng)消失的要素反而被星露谷保存下來,甚至延伸出來。
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