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switch《地下城3(dungeons3)》美版+1.7補丁+4DLC+漢化[XCI整合]下載+入門系統(tǒng)教程/遭遇戰(zhàn)/多人模式+全戰(zhàn)役任務全成就達成詳解

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:10:07 | 只看該作者
 門和陷阱
  門和陷阱的制作需要首先解鎖獸族的工匠窟,可以使用獸族士兵在工匠窟操作,完成門和陷阱的制作。大多數(shù)陷阱都有使用壽命(次數(shù)),當使用壽命用完后,鼻涕精會第一時間發(fā)現(xiàn)并進行修補(修補需要消耗工具箱或魔法工具箱等資源)。
  門
  門的主要作用有兩個。一個作用是在地下城基地中的各個工作車間(咕咕雞場,啤酒廠,車間等)中,安裝門有助于提升生產(chǎn)效率。另外一個作用是,安裝在地下城基地外,進行堅固的防御。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:10:26 | 只看該作者
陷阱
  陷阱分為手動陷阱和自動陷阱。手動陷阱需要玩家手動操作使其工作才會起效,而自動陷阱則不需要玩家手動操作,一切都是自動觸發(fā)。
  手動陷阱:

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:10:46 | 只看該作者
自動陷阱:

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:11:01 | 只看該作者
法術(shù)
  所有的可施展法術(shù)必須通過學習對應的卷軸實現(xiàn),可學習技能的上限取決于卷軸的多少,換句話說,取決于教學大廳中講臺的數(shù)量。法術(shù)的學習位置全部位于技能欄中惡魔族的法術(shù)研究領(lǐng)域。法術(shù)根據(jù)用途的不同,分為支援法術(shù)和進攻法術(shù)。
  支援法術(shù):
  戰(zhàn)斗法術(shù):

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:11:18 | 只看該作者
戰(zhàn)略篇
  三大資源(金幣,魔力值,邪惡值)的獲取與消耗
  《地下城3》有三種重要的資源,金幣,魔力值和邪惡值。
  1. 金幣的主要作用是可用來建造建筑,訓練士兵,發(fā)工資,卷軸升級。金幣的主要來源是地下城中的礦脈,并且需要鼻涕精進行開采。
  鼻涕經(jīng)可以開采含有金幣的石塊,也可以挖取含金量較高的金礦石和鉆石況石。然而,由于空間限制,每個含金量高的礦石最多只需4名鼻涕精的開采。
  2. 魔力值主要運用于單位的施法,魔族的消耗和魔法工具箱的生產(chǎn)。魔力值可以從一些礦脈中挖取到,然而它的主要來源還得通過惡魔族來取得。魔力值的主要獲取方法,需要發(fā)展惡魔族的奧法秘室并建立魔力祭壇,讓惡魔族的劣魔,蛛魔或魅魔進行生產(chǎn)。
  魔力礦(紫色的)一般情況下在地下城儲存量有限,使用魔力祭壇不斷的創(chuàng)造,才可以使得該資源得到可持續(xù)發(fā)展。
  3. 邪惡值是使隊伍壯大的重要原材料,很多兵種的升級,卷軸的研發(fā),都需要用到魔力值。邪惡值的主要生產(chǎn)途徑是通過攻占地上層的守衛(wèi)點來獲取,當然,邪惡值還可以通過折磨室的魅魔折磨敵方英雄獲取。
  攻占地上層的守衛(wèi)點,可以產(chǎn)出源源不斷的魔力值。然而,守衛(wèi)點會受到周期性的攻擊。失去守衛(wèi)點后依然可以通過戰(zhàn)斗,再次獲取。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 18:11:34 | 只看該作者
 建筑物的建造與合理規(guī)劃
  建筑物的建造和規(guī)劃也是該游戲的一個重點。筆者總結(jié)出一些合理的建造規(guī)劃,供玩家參閱。
  1. 獸人和惡魔需要進食咕咕雞,那么咕咕雞場可以建設(shè)在他們的棲息地附近。
  2. 亡靈的監(jiān)獄可以囚禁敵方英雄,那么在監(jiān)獄附近就可以建設(shè)折磨室,方便就地取材,少繞彎路。
  3. 工具箱,魔法工具箱的制作是相互聯(lián)系的,我們可以把它們建造的近一些,甚至與魔力祭壇更近一些,方便鼻涕精運輸原材料。
  4. 獸人的競技場,釀酒廠,車間,可以建造在獸族棲息地旁邊。
  5. 娛樂室與祭壇可以建造的近一些,方便鼻涕精運輸魔力值。

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 人口的擴展與控制
  兵種人口的擴展和控制影響著游戲的整體戰(zhàn)斗力水平。兵種按照分工不同,分為苦力(鼻涕精)人口,戰(zhàn)斗兵種人口,墮落英雄人口三種。另外,三大種族的泰坦單位不占用任何人口數(shù)量,它們是獨立的,但是每個種族只能訓練一個泰坦單位,也就是最多訓練3個不同種族的泰坦士兵。
  1. 鼻涕精工資較低,并且除了挖礦和建造,它們還可以進行工具啤酒的制作或日常物品的搬運等。所以該人口數(shù)量上限可以盡量提升的多一些。
  2. 戰(zhàn)斗兵種人口過少,則戰(zhàn)斗力較低,對抗敵人比較吃力。人口過多,則工資,食物,魔力,棲息地的消耗過大,容易引起罷工。因此該兵種人口應該控制在合理的范圍內(nèi)。怎樣才算合理?需要充分考慮玩家使用的兵種單位的具體配合情況。另外,僵尸和骷髏弓箭手不占據(jù)戰(zhàn)斗兵種人口,雖說它們的攻擊和防御能力都較差,但由于不消耗食物和其它材料,因此也可以盡量的利用它們。
  3. 泰坦士兵是游戲中的重量級單位,雖說不占任何人口數(shù)量,但是它們的訓練條件較高(需要1000邪惡值,1000金幣),要求較高(消耗最高的食物量或其它元素)并且每個種族只能生產(chǎn)1個,因此玩家也要斟酌是否訓練它。
  4. 墮落英雄擁有自己獨立的人口數(shù)量,他們只消耗食物和啤酒,作用方面大多比較折中。玩家也可以考慮使用他們。
  5. 當人口過多,死亡過多,復活速度慢(獸族和惡魔),恢復速度慢(亡靈)時,玩家要考慮及時清理門戶,應對危機。(清理門戶的方法是使用神廟或王座中心右下角的地獄牢籠)

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兵種的需求解決
(工資,食物,其它需求)
  三大兵種需求除了都要領(lǐng)工資外,獸族需要睡眠,食物,啤酒,競技場。惡魔族則需要漩渦,食物,娛樂室和消耗魔力。不死族需要墓園,和神廟。如果這些日常的要求無法滿足,他們就會罷工,停止工作和戰(zhàn)斗。每個種族的需求往往和它種族的補充性建筑物相互聯(lián)系。玩家需要盡可能的滿足它們的需求。
  罷工后的士兵,手舉圖片,暗示罷工原因。(大多是由于工資,食物,棲息地)
  每當兵種有日常需求時,就會心里默默嘀咕這些東西。

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 資源的加工與利用
  就像咕咕雞是必不可少的生活資源一樣,工具箱和魔法工具箱是最基礎(chǔ)的生產(chǎn)資源。
  利用工具箱和魔法工具箱可以加工門,陷阱,甚至可以用來建造自動化建筑。

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 魔法的研究與運用
  魔法的運用也是相當重要的,魔法分為輔助型魔法和戰(zhàn)斗型魔法。
  輔助型魔法可以使玩家部隊進行傳送,獲得增益效果。戰(zhàn)斗型魔法則可以使玩家在戰(zhàn)斗中對敵人造成更多的傷害。

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