《任天堂全明星大亂斗》是一款超級適合家庭聚會的亂斗游戲,玩起來既簡單又超好玩!它的操作特別容易上手,只需要用普攻和必殺技兩個按鈕,再配合方向鍵,就能打出各種招式。而且還有防御和抓取的技巧,學(xué)會這些基本操作,就能輕松享受游戲的樂趣,簡直是隨時都能來一局!
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2024-11-18 12:35 上傳
沒想到老任還在更新這個。。必須感謝一下@lulu5431大佬的補(bǔ)丁~~ 其實(shí)大亂斗我一直都有整合 只是沒發(fā)出來而已 正好出了新補(bǔ)丁就一起整合發(fā)出來吧 還是老樣子 整合非魔改 最低要求13.2.0 10.9更新13.03補(bǔ)丁
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2024-11-18 12:35 上傳
《任天堂明星大亂斗》系列是星之卡比系列制作者櫻井政休閑所監(jiān)制的一款任天堂第一方多人對戰(zhàn)游戲,游戲參戰(zhàn)角色以任天堂旗下知名游戲明星(如馬里奧、塞爾達(dá))為主,并有來自其他游戲的客串角色(比如洛克人、吃豆人、索尼克等)。 雖然在游戲類型上,我們一般把《任天堂全明星大亂斗》分為格斗游戲,但顯然這個游戲系列與《街頭霸王》等格斗游戲有著太多區(qū)別,所以稱呼上也許“對戰(zhàn)游戲”這個籠統(tǒng)的名字更加適合一些。
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2024-11-18 12:35 上傳
《任天堂全明星大亂斗》與其他格斗游戲最明顯的區(qū)別是游戲的普通模式下并沒有“血槽”的設(shè)定,所以也沒用“打死對方”這么一說。比賽中的勝負(fù)結(jié)算是以將敵人打出場外的次數(shù)為依據(jù)的,同時每個角色有著以百分比記的“傷害值”,“傷害值”越高,越容易被敵人打飛。當(dāng)對手的傷害值達(dá)到100%以上,你使用必殺技時,伴著魄力滿點(diǎn)的特寫,對手便被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的轟出場外,這種爽快感無與倫比。 作為一款“格斗類型”的游戲,參戰(zhàn)角色自然是游戲的核心。而在《任天堂明星大亂斗3DS/WiiU》版本中,竟加入了多達(dá)48個參戰(zhàn)角色(不包括三種Mii角色),從系列知名的馬里奧家族、口袋妖怪家族,到其他任天堂游戲中的塞爾達(dá)、卡比、星際火狐、動物之森村民、Wii健身教練等角色,到其他知名游戲中的索尼克、吃豆人、代碼人等,老玩家從小到大所熟悉的游戲角色或多或少都能在本作中發(fā)現(xiàn)他們的身影。 而且任天堂并沒有滿足于此,很多參戰(zhàn)角色并不只有顏色可以替換。比如《動物之森》中的村民就可以選擇不同的服裝發(fā)型等外表,《Wii健身》教練、《火焰紋章:覺醒》的原創(chuàng)主角等角色則是可以切換不同性別,庫巴二世更是擁有數(shù)個完全不同的外形。而來自《口袋妖怪》的參戰(zhàn)角色雖然只有皮卡丘、超夢、噴火龍、路卡利歐、胖丁和忍者蛙,但游戲中的精靈球道具卻可以召喚出種類繁多的其他神奇寶貝……關(guān)于道具部分后文再說明。
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2024-11-18 12:35 上傳
而這些參戰(zhàn)角色都擁有完全不同的角色招式。游戲中分為A鍵對應(yīng)的普通攻擊和B鍵對應(yīng)的特殊攻擊兩大類招式(按鍵可以自行調(diào)整),三個方向鍵(左、右都算為“前”)的輕推和重推又能組合出不同的招式,掌握自己角色的招式組合與應(yīng)對其他角色的攻擊模式是游戲中提升自己對戰(zhàn)水平的關(guān)鍵。 在游戲的主要玩法之一——道具戰(zhàn)中,道具是游戲中的另一個龐大的系統(tǒng)。像是棒球棍、火焰花、光線槍等攻擊類道具,精靈球等召喚類道具、回復(fù)增益類道具、藍(lán)龜殼蜂巢等使用類道具……這些數(shù)量繁多的道具類型與道具名稱單單列舉出來就可能占用大量篇幅,筆者不便贅述。在戰(zhàn)斗中合理地使用道具可以有效提升自己攻擊能力、增加敵人的“傷害值”、召喚功能迥異(時間變緩、攻擊騷擾、釋放負(fù)面狀態(tài)等)的AI援軍,從而更有技巧地獲得比賽的勝利。 《任天堂明星大亂斗》的游戲場景,也與其他格斗游戲大不相同。首先在場景的設(shè)置上,更類似于“平臺游戲”,玩家可以利用場景的高低差來合理地走位以及安排戰(zhàn)術(shù)。游戲中數(shù)十個場景也并不是基于同一模板的不同美術(shù)表現(xiàn),而是地形設(shè)置本身就完全不同,玩家如果希望提高自己在對戰(zhàn)中的勝率則必須屬性這些場景的地形和關(guān)卡(有些地形有特殊的隱藏道具或者會照成傷害的機(jī)關(guān))。而且部分場景還是會不斷發(fā)生變化的,玩家若不多加注意很可能會影響到自己戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮甚至掉到場景之外。 游戲的對戰(zhàn)一般分為“認(rèn)真戰(zhàn)”和“道具戰(zhàn)”兩種,勝負(fù)計分方式、時間限制、傷害比例等都可以自由調(diào)整(同時也可以調(diào)整出“一擊必殺”的個性化模式)。而WiiU版本和3DS版本相比一個最大的區(qū)別就是增加了“八人共斗”模式。顧名思義,就是八個玩家在同一場景中展開對戰(zhàn)的游戲模式,而且除開通過互聯(lián)網(wǎng)與其他玩家對戰(zhàn)之外,還能夠使用八只手柄(3DS也可以作為WiiU版《大亂斗》的手柄)在本地游戲中與好友進(jìn)行對戰(zhàn)……如果你有那么多手柄和那么多朋友的話。 本作中取消了劇情模式,但同時也加入了大量其他游戲模式……比如普通的關(guān)卡挑戰(zhàn)、按著年份依次挑戰(zhàn)游戲史上明星角色的挑戰(zhàn)、類似桌游的戰(zhàn)棋模式、不斷解鎖新關(guān)卡的條件挑戰(zhàn)等等。除此之外,你還可以在游戲中收集角色的虛擬手辦(同時在展示柜、草坪等不同的場景中欣賞他們)、試聽每個角色的戰(zhàn)斗配音、欣賞游戲的過場動畫或者宣傳片、收集游戲的CG拼圖或是聆聽游戲的背景音樂。 提到音樂不得不單獨(dú)說明?!度翁焯妹餍谴髞y斗》中的音樂大部分都來自參照角色所在作品的重制版音樂,從《口袋妖怪》《火焰紋章》《吃豆人》到《洛克人》《吃豆人》《打鴨子》……那些經(jīng)典游戲的經(jīng)典音樂都可以在游戲游玩過程或者欣賞模式中聽到高質(zhì)量的重制版。所以有玩家戲稱,光是計較這些音樂的CD價值,《任天堂明星大亂斗》就已經(jīng)“值回票價”了
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