在我看來,隨著越來越深入地玩《碧藍(lán)幻想(Relink Granblue Fantasy)》,真的能感受到制作組在角色設(shè)計(jì)上花了很多心思,每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特魅力和背景,讓人忍不住想要了解他們的故事。《碧藍(lán)幻想》的核心戰(zhàn)斗感和畫面質(zhì)量都非常出色!雖然劇情上有些套路,但并沒有讓我感到特別突兀。 每一次戰(zhàn)斗都充滿了刺激,而那些細(xì)膩的畫面和角色互動(dòng)也讓我覺得仿佛身臨其境。希望后面的劇情能帶給我更多驚喜,讓我繼續(xù)沉浸在這個(gè)奇妙的世界里!你是不是也有這樣的感覺呢?? 2024.10.10 更新至 1.32 2024.06.02 更新至 1.31,新增 7 個(gè) DLC 2024.04.27 更新至 1.21,新增 7 個(gè) DLC 2024.03.22 增加偽裝補(bǔ)丁,用于解決加載低版本存檔和 DLC 的問題,感謝 @lnly 游戲 DUMP + DLC 制作 + 降級(jí) 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 / 9.00 @Geminize @CyB1K @jocover 本體 22.9GB,補(bǔ)丁 9.12GB,整合后 31.5GB,減少 0.52GB,微乎其微 整合版版本號(hào)顯示一律為 1.00,實(shí)際看更新歷史記錄,keystone 已修復(fù),可以繼承正版存檔 如遇安裝和啟動(dòng)提示系統(tǒng)升級(jí),更換 GoldHEN 即可解決,老版本的 HEN 已過時(shí) 制作整合版的主要目的是節(jié)省空間以及方便制作金手指,僅此而已 對(duì)這倆不感冒的可以下載原始的”本體+補(bǔ)丁“,方便以后再次更新升級(jí)補(bǔ)丁
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2024-11-17 13:27 上傳
在剛開始游玩《碧藍(lán)幻想:RELINK》的時(shí)候,我就發(fā)現(xiàn)本作的角色養(yǎng)成只有武器、因子(額外BUFF加成)和角色單獨(dú)的技能樹?;蛟S相較于傳統(tǒng)RPG游戲其養(yǎng)成要素算是比較簡(jiǎn)單。但考慮到本作中可操作角色多達(dá)19位,或許這樣的決定反而稱得上明智。其實(shí)在深入體驗(yàn)之后玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)制作組把精力都放在了角色設(shè)計(jì)上——《碧藍(lán)幻想:RELINK》中角色大體可以分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,但是每一位角色的游戲機(jī)制和操作思路卻是大相徑庭。并且在開放編隊(duì)功能后玩家可以自由選擇出戰(zhàn)4位角色,這就使得在編隊(duì)和操作角色的選擇上相當(dāng)自由。并且前面說過每位角色的機(jī)制都不盡相同,這就使得玩家在操作不同角色的時(shí)候會(huì)得到完全不同的游戲體驗(yàn),這點(diǎn)可以說是《碧藍(lán)幻想:RELINK》給我的最大驚喜。并且每位角色有不同的屬性特點(diǎn),在挑戰(zhàn)支線任務(wù)的時(shí)候就可以根據(jù)任務(wù)中出現(xiàn)的敵人選擇對(duì)應(yīng)的弱點(diǎn)屬性,再加上每位角色的差異化,使得玩家可以盡情嘗試不同的角色組合以及因子搭配來嘗試最速通關(guān)任務(wù)獲取額外獎(jiǎng)勵(lì),反復(fù)游玩和可研究的價(jià)值頗高。
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2024-11-17 13:27 上傳
說回本作的戰(zhàn)斗表現(xiàn),《碧藍(lán)幻想:RELINK》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心就是畫面右邊的“LINK”值。這個(gè)需要玩家在戰(zhàn)斗中不停觸發(fā)“連鎖攻擊”來累積,一旦“LINK”值達(dá)到100%并且再次觸發(fā)“連鎖攻擊”的話,全隊(duì)就可以進(jìn)入“連鎖時(shí)域”狀態(tài)。在該狀態(tài)下角色不僅生命會(huì)得到恢復(fù)、技能冷卻時(shí)間減少,敵人的行動(dòng)也會(huì)變慢,從而玩家打出更高的輸出,這個(gè)系統(tǒng)往往能在戰(zhàn)斗陷入危局的情況下一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。除此之外,戰(zhàn)斗中另一大輸出來源就是每位角色的“奧義”技能,當(dāng)角色“奧義”值達(dá)到100%時(shí)就可以釋放威力強(qiáng)大的“奧義”技能,如果在場(chǎng)4位角色的“奧義”技能都發(fā)動(dòng)的情況下就可以觸發(fā)“奧義連鎖”,此時(shí)會(huì)在最后追加一次高額傷害。如果玩家善用這兩個(gè)系統(tǒng)不僅戰(zhàn)斗場(chǎng)面十分華麗,也能讓戰(zhàn)斗更加輕松。
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2024-11-17 13:27 上傳
《碧藍(lán)幻想:RELINK》的另一大特點(diǎn)就是支持多人聯(lián)機(jī),這點(diǎn)在其他RPG游戲上很少看到。由于本作的主線流程并不長(zhǎng),但是多達(dá)19位角色養(yǎng)成所需要的材料是相當(dāng)可怖的,且所有角色技能樹是需要解鎖更高難度支線任務(wù)才會(huì)解鎖。所以這款游戲也正如制作人所說:游戲通關(guān)后才是游戲真正的開始。玩家需要挑戰(zhàn)在通關(guān)后才能解鎖的HARD及以上難度的任務(wù)來刷取所需材料,一個(gè)人的話可以說是相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性,如果是和玩家一起挑戰(zhàn)則會(huì)簡(jiǎn)單許多,也更有樂趣。不過目前可接取的任務(wù)種類相對(duì)較少,時(shí)間一長(zhǎng)玩家可能會(huì)出現(xiàn)刷膩了的情況,希望制作組在之后能更新更多種類的任務(wù),讓玩家能快樂地刷下去。
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2024-11-17 13:27 上傳
《碧藍(lán)幻想:RELINK》的畫質(zhì)在剛進(jìn)入游戲時(shí)著實(shí)給了我一個(gè)極大的驚喜,每位角色建模包括頭發(fā)服飾的物理效果都相當(dāng)優(yōu)秀。主線劇情中風(fēng)格迥異的地圖設(shè)計(jì)也深得我心。再加上BOSS戰(zhàn)完全不輸其他3A大作的演出效果,可以說本作在畫面表現(xiàn)上堪稱完美。在如此賞心悅目的畫面加持下游戲的畫質(zhì)模式雖然只有30FPS,但是幀數(shù)相當(dāng)平穩(wěn),并未出現(xiàn)明顯掉幀的情況。并且由于操作并不復(fù)雜,在30FPS下依舊能夠獲得相當(dāng)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),建議玩家在游玩時(shí)可以放心選擇畫質(zhì)模式,絕對(duì)不會(huì)讓你失望。
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2024-11-17 13:27 上傳
《碧藍(lán)幻想:RELINK》比起系統(tǒng)和畫面的優(yōu)秀表現(xiàn),在劇情的表現(xiàn)則顯得略顯套路了些。特別是開場(chǎng)并未特別描寫主角團(tuán)的關(guān)系,使得首次接觸這個(gè)系列的玩家就會(huì)顯得一臉懵。不過好在是游戲內(nèi)置了隨時(shí)可以查看的名詞解釋,能夠幫助新玩家去慢慢理解游戲劇情。在劇情上也和大多JRPG一樣從救人到救世的展開,至于這樣的套路能不能引起玩家共鳴就是見仁見智了。不過總體來說劇情雖是套路化,不過也不會(huì)有特別突兀的地方。算是不過不失吧。
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