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SWITCH《合金彈頭 六合一》英文版整合XCI下載

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包含合金彈頭1-5和合金彈頭X,一共6部?!逗辖饛楊^1》在1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不見經(jīng)傳的冷門公司Nazca的作品。使用了NeoGeoMVS的強(qiáng)大機(jī)能使MS憑借空前的細(xì)膩畫風(fēng)和豐富動畫而一炮打紅。從系統(tǒng)來講MS在一出場的時(shí)候就已經(jīng)近乎完美。8方向跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線手雷再加上近身速度極快的匕首攻擊,一個(gè)全能型的蘭博式主角誕生了。而每關(guān)必定出場的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具備了明星所需要的一切要素,凡是見過這款游戲的人無不對這部Q版小坦克著迷——廢話,有誰見過會跳著前進(jìn)還會趴下的坦克,他簡直被注入了生命。兩種不同的游戲結(jié)局,使得這款游戲擁有深?yuàn)W的寓意所在。



戲詳情
  【游戲簡介】
  經(jīng)典街機(jī)游戲合金彈頭與《魂斗羅》等比較著名的同類型游戲相比,合金彈頭擁有很多獨(dú)特之處。游戲中的人物、機(jī)具、布景等皆為十分精致的Q版點(diǎn)繪風(fēng)格,而且在動作表現(xiàn)及情節(jié)安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思議等元素,充滿戲劇性的夸張效果,所以雖然游戲中槍林彈雨、血肉橫飛,但卻不會令人感到過于血腥暴力。
  除此之外,游戲最吸引人的一點(diǎn)就是其中各種豐富的武裝載具設(shè)定。在最早的一代中只有Metal Slug一種載具存在,而在續(xù)作中則陸續(xù)出現(xiàn)了很多新型載具,這些載具的設(shè)計(jì)往往別出心裁甚至非常荒誕,但卻很好地與游戲的幽默風(fēng)格融合在一起。
  本合集包含《合金彈頭1》《合金彈頭2》《合金彈頭3》《合金彈頭4》《合金彈頭5》《合金彈頭X》
  《合金彈頭1》
  合金彈頭MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不見經(jīng)傳的冷門公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS強(qiáng)大機(jī)能的MS憑借空前的細(xì)膩畫風(fēng)和豐富動畫而一炮打紅。從系統(tǒng)來講MS在一出場的時(shí)候就已經(jīng)近乎完美。
  8方向跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線手雷再加上近身速度極快的匕首攻擊,一個(gè)全能型的蘭博式主角誕生了。而每關(guān)必定出場的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具備了明星所需要的一切要素,凡是見過這款游戲的人無不對這部Q版小坦克著迷——廢話,有誰見過會跳著前進(jìn)還會趴下的坦克,他簡直被注入了生命。
  《合金彈頭2》
  SNK 知名的動作射擊類游戲《合金彈頭》的第2代作品,也是《合金彈頭》系列比較經(jīng)典的一部,深受玩家歡迎。1998年的MS2已經(jīng)是作為SNK的年度主打作品了。Nazca原班人馬加上SNK的全力支援,MS2成為了一個(gè)名副其實(shí)的完全超越經(jīng)典前作的完美續(xù)篇。
  96年時(shí)MS的主要系統(tǒng)就已經(jīng)接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱頭來使游戲性進(jìn)一步增強(qiáng)。加入的兩名女性角色(eri和fio)似乎更受歡迎,而乘物也不僅僅只有Metal Slug了,飛機(jī),步行機(jī)械以及那個(gè)裝備了多管機(jī)槍的駱駝每一個(gè)都是個(gè)性十足。令人驚喜的是MS2有了一個(gè)完整的劇情,從X軍團(tuán)的襲擊到外星人的登場,SNK出眾的編劇策劃能力展露無疑。
  《合金彈頭3》
  繼MS2之后再次飛越巔峰系列的2000年最新作。仍舊沿用2代的系統(tǒng),補(bǔ)充了一些適用于特定環(huán)境的彈藥品種,但其中絕大多數(shù)都已經(jīng)在MSX中有過表演。本作的主要熱點(diǎn)就是分支系統(tǒng)的加入,同一關(guān)有不同路線可走,場景以及出場敵人會有很大不同。
  主角的狀態(tài)比起MS2大大豐富了,除了很受歡迎的胖子,令人頭痛的木乃伊化之外,潛水,宇航,飛行各種狀態(tài)都有不同的火力表現(xiàn),特別是喪尸化主角的“吐血絕招” 即使是BOSS也只能挨幾下。在MSX中的謎之隱藏關(guān)所登場的潛艇,直升機(jī)等乘物紛紛現(xiàn)身,鴕鳥,大象,鉆頭坦克...幾乎到了眼花繚亂的地步。MS3無愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以來最大容量。
  《合金彈頭4》
  2002年對于我們合金彈頭愛好者來說,是一個(gè)幸運(yùn)的年份,因?yàn)樵赟NK已經(jīng)關(guān)門大吉的情況下,我們?nèi)钥梢酝娴胶辖饛楊^的繼作METAL SLUG 4。這一代由于時(shí)間、金錢等方面的原因,感覺要比前幾作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,還是要好很多。
  呵呵畢竟不是原班人馬制作,不過也有很多優(yōu)秀的地方,比如背景音樂就是有史以來最好聽的,雖然不太適合于合金彈頭作戰(zhàn)風(fēng)格。這一代中主角換了些人,當(dāng)然也不少掉新的乘物,比如可乘坐敵方乘物。其撈分系統(tǒng)中新加入了勛章,撿到勛章后要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拿到10000分并不死過關(guān)就可得到50萬分獎(jiǎng)勵(lì)。
  這一代游戲難度上也是相當(dāng)高的,相比之前,這一代讓玩家體會到了精打細(xì)算的重要,因?yàn)檫@一代彈藥非常少,這就對玩家在戰(zhàn)術(shù)上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至稱的上是戰(zhàn)爭藝術(shù)!所以他的“游戲”性非常之強(qiáng)。
  《合金彈頭5》
  PLAYMORE接手SNK系列游戲開發(fā)后,《拳皇》以 及《合金彈頭》等作的FANS們看到了更多的驚喜。而合金彈頭5代畫面風(fēng)格沒有什么大改變,雖然仍是2D橫版過關(guān),但是游戲看的出依舊火爆刺激! 講述為了應(yīng)付世界上日益加劇的沖突,正規(guī)軍特殊部隊(duì)PF隊(duì)便著手開發(fā)新一代的Metal Slug武器。
  然而,負(fù)責(zé)開發(fā)的研究所卻受到襲擊,載有新一代Metal Slug資料的光碟更被搶去了,于是敵人利用了這些珍貴的資料開發(fā)出厲害的武器,令世界局勢變得更為動蕩不安。玩家所控制的主角們,就是PF隊(duì)的成員,目的就是把失去的光碟奪回,并向敵人進(jìn)行反擊戰(zhàn)!
  《合金彈頭X》
  1999年的MSX實(shí)際上是MS2的一個(gè)強(qiáng)化版,沒有什么主要的系統(tǒng)修改,甚至連每 合金彈頭X關(guān)的背景和BOSS都鮮有變化(當(dāng)然,不是沒有)。但是從游戲者角度來說,這完全是兩個(gè)游戲,游戲的節(jié)奏完全被重新安排了,在MS2練熟的那些技巧已經(jīng)不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,還強(qiáng)化了人物操作感,更為讓玩家大呼過癮的是他加入了之前不曾有的大量種類的武器?。∑洹包S金坦克”實(shí)在讓人懷念。這把游戲“SLUG”體現(xiàn)的淋漓盡致。作為一個(gè)資料片,讓游戲者從完全另外一個(gè)角度來理解這個(gè)游戲,MSX無疑是非常成功的。從制作的嚴(yán)謹(jǐn)角度來看,MSX要強(qiáng)過MS2很多,許多在MS2中疏忽的細(xì)節(jié)被重新制作完善。一個(gè)remix版被列為和正傳作品同等的地位,這恐怕也是ARC歷史上非常罕見的案例。


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