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樓主: admin

SWITCH《陷陣之志/ 突破/Into the Breach》中文版XCI+NSP下載+升級(jí)補(bǔ)丁+圖文攻略

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 樓主| 發(fā)表于 2024-10-24 12:29:28 | 只看該作者

  進(jìn)入游戲,首先進(jìn)行三個(gè)機(jī)甲的部署降落,只能選擇黃色地塊進(jìn)行降落。

  機(jī)甲全部確認(rèn)降落后戰(zhàn)斗便打響了,可以聽到附近居民因?yàn)闄C(jī)甲戰(zhàn)士們降落而導(dǎo)致的一陣歡呼聲。

  第一回合是敵人先行動(dòng),但和其它類型不一樣,《陷陣之志》里會(huì)告訴你敵人下一步的行動(dòng)內(nèi)容,然后才是讓玩家針對(duì)敵人的行動(dòng)去做出應(yīng)對(duì)。

  這里可以看到敵人避開了筆者的機(jī)甲,選擇直接對(duì)電網(wǎng)進(jìn)行攻擊。

  因?yàn)樾袆?dòng)力的限制,無(wú)法使激光機(jī)甲立即趕到前線,筆者只能先行將輔助的維克擊殺,并且利用護(hù)盾機(jī)甲保護(hù)了電網(wǎng)不受傷害。

  第二回合大量的維克從地底出現(xiàn),因?yàn)閿?shù)量過(guò)于龐大,筆者只能棄車保帥優(yōu)先保護(hù)近點(diǎn)單位了。

  不過(guò)有趣的是,沒(méi)想到地上舊地球的火箭車還能使用,并且可以打出2點(diǎn)的高傷害,要知道撞擊機(jī)甲一下也就撞2血,自己還要扣掉1血呢。

  因?yàn)橹暗氖韬鰧?dǎo)致電網(wǎng)掉了1格,有些遺憾。不過(guò)局面已經(jīng)完全打開了,現(xiàn)在筆者擁有足夠的火力將剩下的維克全部擊殺。

  這里有一點(diǎn),利用機(jī)甲站在即將出現(xiàn)維克的地塊之上,可以使其無(wú)法爬出地面,不過(guò)相對(duì)的上面單位會(huì)扣除1點(diǎn)生命值。

  沒(méi)血了的單位記得要進(jìn)行自我修復(fù)回點(diǎn)血,不然萬(wàn)一機(jī)甲爆炸駕駛員可是會(huì)直接犧牲的,之前那些經(jīng)驗(yàn)就白打了。

  守到最后一個(gè)回合之后,無(wú)論敵人還剩下多少,都算任務(wù)完成。

  進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,接下來(lái)繼續(xù)收復(fù)其它地塊,直到島嶼的BOSS出現(xiàn),將其打敗后就可以進(jìn)入下一個(gè)島嶼了。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-10-24 12:29:51 | 只看該作者

玩法技巧

  因?yàn)橛兄苤缹?duì)手下一步行動(dòng)這個(gè)獨(dú)特的概念,游戲會(huì)讓玩家有著更多更安全的應(yīng)對(duì)方法,但同時(shí)也更加考驗(yàn)玩家的思維模式與想法了,這里筆者簡(jiǎn)單的介紹一些玩法技巧以供參考。

  巧用陷阱:

  戰(zhàn)場(chǎng)上常常會(huì)有一些舊地球部隊(duì)遺留的陷阱,如圖中的地雷就可以瞬間秒殺一切踩在上面的敵人,是很好用的一個(gè)陷阱。

  推怪入水:

  絕大部分在地面爬行的怪物都不會(huì)游泳,因此只要想辦法將其擊退到水里,就能直接秒殺。

  水淹七軍:

  當(dāng)遇到有水壩的地圖時(shí),將水壩擊毀,就會(huì)直接使前面的任意地形變成河流,秒殺一切爬行怪物。

  煙霧彌漫:

  游戲中可以攜帶諸多道具,例如煙霧彈就能使一定范圍內(nèi)的敵人無(wú)法進(jìn)行攻擊,是應(yīng)急時(shí)的有效道具。

  相撞擊殺:

  大部分機(jī)甲擊中怪物后都會(huì)使其位移,而在位移階段撞擊到其它單位,雙方都是會(huì)受到傷害的,好好利用這一點(diǎn)可以最大化戰(zhàn)斗傷害。

  時(shí)光倒流:

  如果不小心操作失誤,但又確定了行動(dòng),可以使用重置回合來(lái)彌補(bǔ),不過(guò)正常情況下一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次重置回合,還是要慎重一些。

  小結(jié):

  游戲中還有很多技巧等待玩家們的發(fā)掘,筆者只是列舉了一小部分,更多內(nèi)容還需要大家自己打開游戲體會(huì)!


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 樓主| 發(fā)表于 2024-10-24 12:30:10 | 只看該作者
感想/短評(píng)

  策略戰(zhàn)棋類游戲作為最經(jīng)典的游戲類型之一,始終憑借其獨(dú)到的魅力飽受玩家的喜愛,誕生了如《三國(guó)志》、《英雄無(wú)敵》等一系列膾炙人口的游戲。

  但隨著游戲革新的一次又一次到來(lái),這個(gè)曾經(jīng)伴隨著我們的老伙計(jì),似乎也同隔壁的RTS一樣,逐漸式微。

  是這些游戲不好玩,不能夠吸引人了么?不,筆者認(rèn)為不是的,飽受媒體與玩家好評(píng)的《陷陣之志》就證明了策略戰(zhàn)棋類游戲的永不落寞。

  畫面表現(xiàn):

  模擬策略類游戲一直便不已畫面見長(zhǎng),但這不代表該類游戲畫面不好,相反像素風(fēng)游戲更能體會(huì)出內(nèi)容的細(xì)致程度,例如游戲中那一個(gè)個(gè)獨(dú)具特色奮勇向前的機(jī)甲戰(zhàn)士們,形態(tài)各異卻擁有同一個(gè)目標(biāo)的指揮官們,甚至每一個(gè)島嶼的指揮官。

  玩家能夠,足夠通過(guò)這像素的內(nèi)容,感受到這些角色,它們是在這款游戲里真實(shí)存在的,感受到是在與角色們并肩作戰(zhàn),就足以說(shuō)明《陷陣之志》畫面表現(xiàn)的成功。

  音樂(lè)風(fēng)格:

  游戲的背景音樂(lè)采用的末世風(fēng)格很好的反映了游戲的內(nèi)核,悠揚(yáng)的琴聲配上耳畔吹過(guò)的空蕩風(fēng)音,一股孤膽英雄的氣概油然而生。

  游戲音效則使用的是經(jīng)典的巴洛特風(fēng)格,鮮明的電子音無(wú)時(shí)無(wú)刻都在提醒著玩家,這是一款復(fù)古卻又創(chuàng)新的游戲。

  游戲內(nèi)容:

  做為一款架空歷史的科幻題材作品,《陷陣之志》采用了未來(lái)人回到從前拯救地球的經(jīng)典故事模式,只不過(guò)這次來(lái)的不是某一位主角,而是三個(gè)超級(jí)機(jī)甲。

  游戲中通過(guò)戰(zhàn)斗,完成任務(wù)的方式一步步將機(jī)甲從初始狀態(tài)改裝成長(zhǎng)變?yōu)槌?jí)戰(zhàn)士的成就感是斐然的,因?yàn)檫@個(gè)過(guò)程并非那么容易,稍不注意就得重新開始游戲,不過(guò)這種硬核的游戲體驗(yàn)正符合SLG這一類玩家的喜歡,反而大受歡迎。

  感想總結(jié):

  很難得在這個(gè)大作橫行的年代還能碰到一個(gè)很不錯(cuò)的模擬策略類游戲,還記得筆者曾經(jīng)迷戀《三國(guó)志》等系列的時(shí)候,上課拿著筆在課本上畫著戰(zhàn)場(chǎng)演練,認(rèn)真在腦海中模擬著戰(zhàn)斗的場(chǎng)景。每一位熱愛著策略游戲的玩家,肯定都擁有著強(qiáng)大的腦補(bǔ)能力,能看著屏幕前那簡(jiǎn)單的像素角色,幻想著自己就是其中的一員,戰(zhàn)斗,歡呼,做著屬于幻想的夢(mèng)。

  《陷陣之志》總體上呈現(xiàn)的是偏悲觀的風(fēng)格,畢竟既然機(jī)甲是從破敗的未來(lái)而趕回來(lái),那又怎么可能改變歷史將未來(lái)變好呢?正如同游戲開場(chǎng),孤獨(dú)的機(jī)甲站在荒涼的城市廢墟之前,獨(dú)自自言自語(yǔ)著,然后再次開始了自己的時(shí)光之旅,依舊回到事情發(fā)生之前,又一次拯救世界。

  知其不可為而為之,是所有人都予以敬佩的勇氣,感謝《陷陣之志》給玩家的機(jī)會(huì),正如同《英雄聯(lián)盟》里趙信所言:“陷陣之志,有死無(wú)生?!?/font>

  以上就是陷陣之志圖文攻略的全部?jī)?nèi)容,希望能幫助大家更好的體驗(yàn)游戲,祝大家游戲愉快。


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