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本作為1999年推出的 PS《古惑狼賽車》的完全重制版,將支持同屏四人對戰(zhàn)以及聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。 游戲中,玩家將夢回 90 年代末,故地重游那些熟悉的、五顏六色的卡通風(fēng)格賽道,游戲劇情依舊走荒謬路線:邪惡外星人 Nitros Oxide 前來地球發(fā)起挑戰(zhàn),古惑狼和他的伙伴們需要擊敗他,才能阻止地球變成大魔王的停車場。 但重制版并非只是新瓶裝舊酒:光從畫面我們就能看出,游戲在各個(gè)場景、各處動畫中都有著詳實(shí)生動的細(xì)節(jié),每個(gè)角色都活靈活現(xiàn)、個(gè)性鮮明。游戲新增了能在冒險(xiǎn)模式中切換角色的機(jī)制,另外還有諸多自定義選項(xiàng),變得更加人性化。比賽中頻繁出現(xiàn)的急轉(zhuǎn)彎以及與 AI 對手們激烈的競爭使本作的賽車旅程更加充滿挑戰(zhàn)。 《古惑狼賽車 氮?dú)饧铀佟钒嗣半U(xiǎn)、本地和多人等模式,外加五種戰(zhàn)斗模式和三種基于原版游戲的挑戰(zhàn)模式。但其中最值得一提的還是駕駛時(shí)的體驗(yàn),在這方面,《古惑狼賽車》做得非常成功。 游戲中車速極快,明顯比《馬里奧賽車 8》快上許多,雖然起初會有些不適應(yīng),但隨著游戲進(jìn)程,玩家會逐漸找到感覺,并慢慢開始愛上了這種追風(fēng)體驗(yàn)。什么?還嫌不夠快?那么來一把漂移加速吧,你會知道什么叫飛一般的感覺。 動力滑行(也就是游戲中的漂移加速),是卡丁車賽車?yán)锏囊豁?xiàng)經(jīng)典設(shè)定,但《古惑狼賽車 氮?dú)饧铀佟穼ζ朴兄约邯?dú)到的見解。相比系列前作,本作對屏幕右下角氮?dú)饧铀儆?jì)量槽的 HUD 進(jìn)行了優(yōu)化,HUD 的大小也有所增加。 漂移的玩法是這樣的:通過按住 L1 或 R1 來進(jìn)行漂移,同時(shí)根據(jù)你需要的轉(zhuǎn)向去推動搖桿。計(jì)量槽會逐步積攢,一旦攢為紅色,你就可以按下兩個(gè)后軟鍵(扳機(jī)鍵、L2 與 R2)啟動評級為「good」的氮?dú)饧铀?,以火箭般的速度向前沖刺。 如果你能攢久一點(diǎn),一直攢到第二階段,就可以啟動評級為「perfect」的加速,達(dá)到更快的速度。如果能連續(xù)發(fā)動三段計(jì)量槽,并將每段都打出「perfect」評級,你就能獲得前所未有的加速效果。 氮?dú)庥?jì)量槽的設(shè)定有助于玩家更好地理解漂移機(jī)制和玩法,但若想真正掌握,還是有一定難度的。不過游戲會提供信息反饋,玩家可在每次失敗后迅速找到自己失敗的原因,加以練習(xí)、當(dāng)你成功漂移加速并沖向勝利終點(diǎn)時(shí),成功的喜悅會帶給你無限自豪感。
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