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包含《異域鎮(zhèn)魂曲》、《博德之門(mén)》、《冰風(fēng)谷》、《無(wú)冬之夜》在內(nèi)的6款經(jīng)典角色扮演游戲,將相繼登陸各大主機(jī)平臺(tái),覆蓋PS4/Xbox One/Switch全平臺(tái)。 尤其對(duì)于玩過(guò)《異域鎮(zhèn)魂曲》的老玩家們來(lái)說(shuō),一定會(huì)狂熱尖叫。對(duì)于曾經(jīng)沒(méi)入坑的新同學(xué)來(lái)說(shuō),至少該對(duì)這款游戲了解一番。因?yàn)椋诒姸嘤螒蛑?,它是真正的藝術(shù)品。 以下對(duì)《異域鎮(zhèn)魂曲》做簡(jiǎn)要介紹: 《異域鎮(zhèn)魂曲》誕生于1999年??胺Q(chēng)至今為止沉浸感最強(qiáng)、最有思考深度、世界觀(guān)最復(fù)雜的游戲之一。 該游戲出自誕生了博德之門(mén)、冰風(fēng)谷的黑島公司。在游戲里,這個(gè)世界復(fù)雜到難以了解。萬(wàn)物遵循著三個(gè)原則:混亂、秩序、矛盾;善良,邪惡、中立;生存,死亡、不死。你扮演死后醒來(lái)的“無(wú)名氏”在印記城的停尸房醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己失去了記憶。而你尋找記憶的旅程多數(shù)時(shí)候并不會(huì)改變這個(gè)世界分毫——街上的惡棍殺了又來(lái),修補(bǔ)者依然一事無(wú)成,痛苦女王能輕松地將你流放。 這不是個(gè)“好玩”的游戲。游戲中任何一個(gè)角色的苦惱,將變成你左右問(wèn)難的問(wèn)題。這些問(wèn)題折磨你,并時(shí)時(shí)刻刻拷打著你的靈魂深處。它將問(wèn)你苦難之于人的意義:生與死、善與惡,將完全由你的決定而改變。而你最后將發(fā)現(xiàn),原本以為善惡明辨的自己,竟能輕松跨越原則。讓你看清自我的本質(zhì)。
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