《光明之響》是一款非常好玩的動(dòng)作類角色扮演游戲,玩家可以在游戲中嘗試非常好玩的游戲玩法以及精彩的游戲畫面。下面我們就來(lái)看看關(guān)于這款游戲的相關(guān)介紹吧!
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2024-8-8 11:26 上傳
算是本作的特色,游戲中可以獲得各式各樣的人格特質(zhì),裝備特定的人格特質(zhì)相連即可觸發(fā)特定羈絆,分別有著不同的效果,針對(duì)不同的戰(zhàn)斗也有奇效。 在戰(zhàn)斗歇腳處(主城)可以與其他角色進(jìn)行對(duì)話,選擇不同的選項(xiàng)分別會(huì)有好感度的相應(yīng)提升,提升到一定程度后選擇注視則會(huì)觸發(fā)特殊的對(duì)話,且感情度的多少將影響到最終的結(jié)局,算是本作的一點(diǎn)點(diǎn)AVG成分。 可以說(shuō),本作是個(gè)非常非常需要練級(jí)的游戲。首先,練級(jí)能提升你的基礎(chǔ)血量和傷害。其次,練級(jí)途中刷怪能搜集素材冶煉新道具和特殊的技能珠使得自身實(shí)力更上一層樓。在最開始的第一個(gè)迷宮,切一個(gè)場(chǎng)景就能遇到BOSS,如果等級(jí)太低,基本就是被它幾下干死,除非你十分熟悉它的攻擊模式,那么也要磨相當(dāng)?shù)囊欢螘r(shí)間。
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其他的一些不足: 1、畫面真心算是中庸水平,游戲本體不大,全部動(dòng)畫都是演算并無(wú)播片,好在戰(zhàn)斗比較流暢,但將鏡頭拉近的畫面實(shí)在有點(diǎn)不像PS3末期作品 2、游戲前期和其他游戲一樣及其缺錢,所以要花相當(dāng)一大部分時(shí)間在刷素材和刷錢上,游戲中敵人除了boss其他小兵AI實(shí)在不敢恭維,半天都吐不出一個(gè)像樣的攻擊來(lái),boss就陡然上升,平衡性有待商榷。 3、游戲像是ps3版本的SAO,技能華麗豐富,但敵人種類并不多,玩多了難免感到厭煩,尤其是前期的開荒過程。 4、游戲音效比較一般,戰(zhàn)斗緊張感不足,經(jīng)常不知道咋回事就陣亡了也不知道……而且全滅并不能繼續(xù),算是十分不體貼人的一個(gè)設(shè)定 游戲的小亮點(diǎn): 1、教學(xué)模式相當(dāng)詳細(xì),雖然游戲整體框架比較簡(jiǎn)單,但幾乎每一項(xiàng)內(nèi)容都有詳細(xì)介紹,且可以在宿物反復(fù)查看。 2、TONY的人設(shè),這個(gè)仁者見仁,我就感覺女主是我喜歡的型,雖然光明3作都是這個(gè)型,但是我也喜歡;全中文化拉近玩家距離,翻譯水平也相當(dāng)不錯(cuò)。 3、游戲?qū)?lái)會(huì)有多波DLC迷宮和各類道具服裝,讓玩家保證持續(xù)的新鮮感 4、游戲白金難度并不高,算是大大的福利(參考SAO白金難度) 以上就是關(guān)于這款游戲的相關(guān)介紹,歡迎喜歡這款游戲的小伙伴們?nèi)L試體驗(yàn)一下喲!
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