《進擊的巨人2》是一款非常好玩的動作類戰(zhàn)斗游戲,玩家可以在游戲中嘗試非常好玩的游戲玩法以及精彩的游戲畫面。下面我們就來看看關(guān)于這款游戲的相關(guān)介紹吧!
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2024-8-8 11:25 上傳
《進擊的巨人2》的故事依舊開始于那天巨人們集體突襲主角艾連一行人的村莊,艾連與三笠他們親眼目睹自己的親人好友慘遭毒手,卻無能為力,相信有不少原作粉絲還會記得那個橋段,母親被廢墟掩埋,孩子在呼喊她的名字,她示意讓孩子們快跑,不要救她,可卻在孩子們跑遠了之后小聲的說“救救我”,這個描寫實在是太過深刻。雖說2代因為1代有了這個場景而省略了這段,但其他的一些名場景依然有保存下來,像是艾連面對超大巨人那段,游戲?qū)⒃緞勇锏倪@些場景3D化,將原作故事重新再講一遍,這樣做的表現(xiàn)力絲毫不亞于動漫,甚至更加豐富,對于粉絲來說這是喜聞樂見的,對于不了解原作劇情的玩家也能很好的認識劇情。 比起第一部來,《進擊的巨人2》的劇情除了有第一季的內(nèi)容外還新增了第二季的內(nèi)容,并且在劇情切入上選擇了一個更貼近主角們生活的視角。玩家將扮演一位與主角艾連三人從同一村莊逃離的伙伴,以第三參與者的視角融入到游戲的劇情里,讓玩家好像不止是在看劇情,還成為了里面的角色在推動劇情發(fā)展,代入感相當不錯。與各個角色的互動也是討人喜愛,對粉絲們來說是個不錯的福利。
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游戲里立體機動裝置的飛行視角做得相當不錯,雖然玩家在建筑間到處飛來飛去,但視角并不會亂跳,會很舒服的隨著玩家的鎖定方向而改變,視角的優(yōu)化也讓狩獵變得輕松了許多。在接近巨人后,玩家就可以開始狩獵了,要擊殺巨人,必須砍掉它們的后頸,玩家需要利用立體機動裝置抓住巨人的部位,然后通過瓦斯加速接近后砍殺,若是加速不足,則無法擊殺巨人,還需飛遠從頭再來,游戲這樣的設(shè)計,其實是為了讓玩家能一氣呵成的殺敵,不拖泥帶水,讓戰(zhàn)斗“爽”和“快”起來,這可是光榮的拿手好戲。 立體機動裝置和狩獵刀是戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)了,在戰(zhàn)斗中,本作還增加了一些其他的要素,它們讓《進擊的巨人2》的戰(zhàn)斗相比起第一部來更加豐滿。游戲的模式有點類似據(jù)點戰(zhàn),但比起據(jù)點戰(zhàn)有著更高的自由度,據(jù)點能建成炮塔,能補給資源,但只要能完成任務(wù),據(jù)點就不需要完全占領(lǐng),據(jù)點的意義更多的在于讓玩家在地圖里飛馳,體驗使用立體機動裝置移動的帥氣。 在上一代里,這個難度下玩家當個獨狼自行斬殺巨人,不會太多問題,但這代的巨人有了比較明顯的加強,一挑一還可以,但一挑三一挑四則完全不行了,一是場景的混亂,立體機動裝置會被巨人拌住,二是這代巨人有警戒值,它們會盯上玩家,一旦警戒值滿了就會發(fā)瘋似的朝玩家跑來,躲也沒用,沿途的建筑全都會被巨人摧毀,而在混戰(zhàn)中被一兩只巨人盯上是很正常的事,萬一被盯上,玩家要馬上用閃光彈逃脫或者想辦法擊殺巨人,不然巨人三兩下就會撲住玩家,抓住生吃,雖說玩家可以用Hook Drive(相當于閃避必殺)反殺,但這個動作需要比較及時的判斷,不好發(fā)動,在混戰(zhàn)中一般是躲過了初一躲不過十五,最后總會被某只巨人抓住,不得不奮力反抗,這也讓這代的巨人在某種程度上恐怖了起來。 以上就是關(guān)于這款游戲的相關(guān)介紹,喜歡這款游戲的小伙伴們可以去游戲中嘗試一下喲!
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