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《真·三國(guó)無(wú)雙》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,歐美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光榮株式會(huì)社在2001年發(fā)售、并在日本新力電腦娛樂(lè)公司(SCEI)所設(shè)計(jì)的PS2運(yùn)行的游戲。 真?三國(guó)無(wú)雙為PS上三國(guó)無(wú)雙的改編續(xù)作,其發(fā)售在一定程度上助長(zhǎng)了PS2的初期銷量,隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,由此無(wú)雙系列已成為全平臺(tái)全面發(fā)展的一個(gè)龐大的系列。游戲內(nèi)容主要是選擇操作一位三國(guó)演義中的人物去進(jìn)行三國(guó)時(shí)代中的著名戰(zhàn)役,人物設(shè)定以趙云為主人翁,體驗(yàn)“一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫敵”以及于行伍之中“取敵將首級(jí)如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會(huì)大大加強(qiáng),總體來(lái)說(shuō)難度越高,玩家控制的武將在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用就越小,由于銷售長(zhǎng)紅,后來(lái)很多游戲都有三國(guó)無(wú)雙的影子,光榮后來(lái)也以其經(jīng)驗(yàn),推出名為戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙系列的游戲,與Namco Bandai合作推出的高達(dá)無(wú)雙系列。 另外,光榮憑借游戲中角色的知名度,亦推出了雀·三國(guó)無(wú)雙的游戲,以麻將作為該游戲的主題。
游戲特色
臨場(chǎng)感:在游戲中,游戲者扮演參戰(zhàn)兩軍中一方的某一位將領(lǐng)并投身于戰(zhàn)場(chǎng)之上。在游戲過(guò)程中,游戲者作為戰(zhàn)爭(zhēng)的參與者,非絕對(duì)的主角。在千軍萬(wàn)馬中自由沖殺。 操作簡(jiǎn)單:真·三國(guó)無(wú)雙系列的游戲操作極易掌握,同時(shí)由于武將和普通士兵的差異過(guò)大,玩家可以在游戲中快速地消滅大量敵人。擊破數(shù)往往以百千計(jì),這同時(shí)也是一個(gè)得分依據(jù)。所以,盡管游戲本身沒(méi)有出現(xiàn)任何血腥場(chǎng)面,但被CERO(日本計(jì)算機(jī)娛樂(lè)分級(jí)機(jī)構(gòu))指定為12歲以上才可以玩。
《真?三國(guó)無(wú)雙 8:帝國(guó)》美版nsp下載+升級(jí)補(bǔ)丁v1.0.1+本體 系統(tǒng)版本:13.0.0-1.jpg (7.39 KB, 下載次數(shù): 0)
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2024-8-6 15:37 上傳
假想人物和人物性格的再創(chuàng)造:盡管以歷史題材為背景,真·三國(guó)無(wú)雙系列仍然對(duì)故事和人物進(jìn)行了大量的改動(dòng)。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場(chǎng),還有一些人物的性格設(shè)定偏離真正的歷史。盡管這些設(shè)定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。由于人物個(gè)性十分鮮明,一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗成為英雄表現(xiàn)其獨(dú)特個(gè)性的場(chǎng)所,被評(píng)為“一幕幕英雄交錯(cuò)的史詩(shī)”。
語(yǔ)言版本
PS2平臺(tái)的真·三國(guó)無(wú)雙1、2集曾推出中文版。英文版被視為"Dynasty Warriors "(三國(guó)無(wú)雙)的續(xù)集,因此順理成章地“真·三國(guó)無(wú)雙”的英文版被稱為"Dynasty Warriors 2",如此類推。而事實(shí)上“三國(guó)無(wú)雙”和“真·三國(guó)無(wú)雙”的游戲類型有所不同,是否可以歸納為同一系列則見(jiàn)仁見(jiàn)智。視窗平臺(tái)的3代和4代也有中文版發(fā)售。此外,真三國(guó)無(wú)雙2的簡(jiǎn)體中文版也于2004年在中國(guó)大陸地區(qū)發(fā)售。在PC GAME上的魔獸爭(zhēng)霸有玩家修改為游戲模組平臺(tái),推出以真·三國(guó)無(wú)雙劇情為藍(lán)本的魔獸RPG,廣受魔獸玩家好評(píng)。
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2024-8-6 15:37 上傳
場(chǎng)景地圖
游戲的地圖主要包括山地、平原、城池等中國(guó)大陸特有的場(chǎng)景。 游戲中也有各種不同的地形,如樊城戰(zhàn)役的水中作戰(zhàn);而南蠻的場(chǎng)景地圖中會(huì)有一些毒素沼澤,行走在上面會(huì)使玩家中毒損傷血量。 游戲中地圖的大小根據(jù)玩家所選擇的關(guān)卡來(lái)定。比如過(guò)五關(guān)斬六將它就是一個(gè)非常小的地圖,只有一條直線而已。而一些大型戰(zhàn)役如赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)、五丈原之戰(zhàn);它們的地圖就是非常的大,戰(zhàn)場(chǎng)中的士兵也是成百上千。
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